excel如何抓取数据网络游戏的显示数据

初次了解按键,怎么提取网页游戏中的数据、数值? _ 综合讨论 - 按键精灵论坛
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happyloveessay
初次了解按键,怎么提取网页游戏中的数据、数值?我是实验一游戏名日:烽火战国,我试着做一个自动打据点的脚本(3级),以下是我的实验:MoveTo 222, 236//移动到地图按钮位置,222, 236LeftClick 1Delay 100FindPic 39,331,686,656,"Attachment:\1.bmp",0.8,intX,intY//在区域范围内查找图1.bmp,图为3级据点的中心部分,实验可以找到If intX > 0 And intY > 0 ThenEnd IfDelay 1000MoveTo intX,intYDelay 1000LeftClick 1//鼠标移动到上述找到的第一个据点并单击Delay 100MoveTo 823, 331LeftClick 1//鼠标移动到“征剿”按钮并单击Delay 100MoveTo 240, 488//鼠标移动到兵种“长枪兵”按钮并单击LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1Delay 100KeyPress "Num 0", 1Delay 100KeyPress "Num 0", 1//输入兵力100MoveTo 505, 672LeftClick 1//点击“出征”按钮Delay 100-------------------以上是我的尝试,很可笑吧,如果你耐心看完并有兴趣帮我,请看下面,(92.84 K) 21:33:49下面是我的疑问,1、在该游戏中,设计有据点防御分析,并建议采用近/远程兵攻击,如何在网页中找到这句话并自动判断?如:该据点远程防御较弱,建议采用远程兵攻击!近防:58360远防:30140(23.82 K) 21:35:382,在程序中如何使用IF语句?如上图中,当判断出采用近程兵执行语句A,否则执行语句B?3,如上图,当程序可以判断出采用近/远程兵出兵后,如何使其出兵数量为近/远兵防的2倍?注:一个兵的攻击力为600,在上图中,需发兵100个远程兵4,我不知道如何获取数据,只好脑子计算出出后100,发兵100的,请问如何获取近/远防数据,并计算,输出该数据到A文本框,否则输出该数据到B文本框即:(42.48 K) 21:50:265,当执行完这次操作,怎么让它继续执行找图(找3级据点)而不是重新开始找?
happyloveessay
看在我的“第一次”上,大家帮帮我吧?!
happyloveessay
还有很多问题,我了解一点编程,但是对按键不了解呀,
happyloveessay
我现在还在看那本按键宝典中。。。
happyloveessay
根本不知道从哪里入手,只有想法,没有能力呀
1、你不是都会了吗??用区域找图啊(近字和远字应该会截出不同的图吧)
否定用ElseIf
肯定你已经会了
1.我不清楚你说的提取网页游戏中的数据是什么意思,是使用wqm这个浏览器读取网页的元素吗?如果是的话,我估计不太现实了,你的游戏应该是flash游戏吧,flash应该没办法读取元素的吧,我没用过wqm,这只是个人猜测!如果只纯粹辨别远程兵和近程兵的话,你可以在远和近这2个字上多抓几个关键点来辨别,或者直接用找图来辨别!2.IfColor
。。。。。。(抓远程的点)
正确就是远程兵
不正确就是近程兵
endif3.这个就有点麻烦了,涉及到数字辨别,估计你也没到这个水准,不过你可以去研究一下,等你数字辨别出来再加上四则运算就能得出答案!4.这个也一样,数字辨别是关键!5.这个不清楚你要得效果是什么!
happyloveessay
按键无法读取网页中的数据吗?如:上图中近防是42000,
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我看不懂 一个迷途的小肥羊 期待有个师傅!!!
好像太复杂了 学习
你的问题真多,,,,,我做了一个,找色做的,定点找色哦,可以说非常准确了,但是新版的按键精灵好像反应有点迟钝了。。。。。。。。不是我的错啊。。。。。。。。。
我也是新手 直接从内存读数据我不会1、近和远可以用找图来判断 2、据你说 你懂编程 我也懂点C语言 IF和C语言里用法有些相似 有可能你是最后没有加 end if 语句(反正我经常忘加) 如果不是这个原因基本命令里有样板 直接调用 就可以3、这个问题等于上面两个问题合起来 再加些运算4 同理 首先根据找图找到文本框位置 输入在基本命令里有 直接调用就可以 5没懂什么意思?
sangluyuan
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sangluyuan
龙年勋章(360天)龙年纪念勋章(360天)按键精灵开发者3级可通过提升认证等级来升级勋章:
下个网页操作插件,论坛里有,可以获得元素文本,比较远近即可。
学有所成学有所成勋章,新手步入按键学堂的第一枚勋章发帖高手鼓励积极回复,但注意不要灌水哦按键精灵开发者2级可通过提升认证等级来升级勋章:
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我也很想知道怎么找。我要找的数据包括在特征元素符里。。比如物品名称X10000 能提出 物品名称X10000 这些字符。。如何简单的把10000提出来呢?您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
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北京交通大学
硕士学位论文
网络游戏数据包的抓取与识别
姓名:杨兆春
申请学位级别:硕士
专业:通信与信息系统
指导教师:郭宇春
jb塞交通左亟±堂僮i幺塞
目Iji『网络游戏已经相当的普及,市场规模正在不断的扩大,然而目前对网络
游戏的研究还比较少,尤其是在网络游戏的识别方面还是没有切实可行的办法,
这主要是出于网络游戏的开发在传输层之上没有统一的标准,本文的目的主要就
是解决网络游戏的识别问题,并对与此相关的抓包软件作相应的研究。本文首先
对网络游戏的特性和其中使用的技术进行了研究,对其中基本的协议与技术进行
了探讨,如对等用户协议.C/S结构,锁步协议,事件锁定协议等,之后我们对抓
包软件的抓包机理进行了探讨,为了有助于深入理解,我们从抓包的操作系统最底
层开始讲起,介绍了一个数据包被网卡接收后是如何经过过滤达到用于协议分析
的应用软件的。在最后我们研究了网络游戏的端口特性和包长分布,我们花了好
长的时问搜集网络游戏的端口号,抓取了各种网络游戏的数据包进行包长分布的
研究,所有这些研究成为我们能够提出识别网络游戏的方法的关键。
关键词:网络游戏;抓包软件;C/S结构
分类号:TP393.06
韭立交道厶亟±堂鱼论塞
△旦S卫l丛疆
thenetworkis
sizeofthema
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手机网游如何抓包解包封包改数据并且发送到服务器
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手机网游如何抓包解包封包改数据并且发送到服务器
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有人会吗?
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是我的要求太高了嘛?
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手机网游修改金币能过后台就行,有知道的嘛,求解
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PC安卓虚拟机,然后WPE去拦截封包,修改后发服务器...
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PC安卓虚拟机,然后WPE去拦截封包,修改后发服务器...
你会?是手游,不是单机
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你会?是手游,不是单机
已尝试...搞不定,网上说要代{过}{滤}理..sorry
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方法还是:PC安卓虚拟机,然后WPE去拦截封包,修改后发服务器
WPE需要给管理员权限,刚才试了下是可行的,试试吧少年。
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方法还是:PC安卓虚拟机,然后WPE去拦截封包,修改后发服务器
WPE需要给管理员权限,刚才试了下是可行的, ...
到底行不行呢。
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标题:【求教】网页游戏数据怎么读取
等 级:论坛游侠
帖 子:69
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结帖率:100%
&&已结贴√
&&问题点数:20&&回复次数:2&&&
【求教】网页游戏数据怎么读取
前几天看到一个开心网X世界的外挂,觉得像vb写的,看着很舒服,自己写了一个游戏助手,遗憾的是角色的数据都要自己填进去,等于是没用的。加个WebBrowser后,可以点击相应的按钮,但是不会判断,比如武器有多少,角色多少级。。。
请教各位老师,怎么获取帐号里面玩家的各种信息,需要懂哪些方面控件或推荐一些教材
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等 级:贵宾
威 望:66
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专家分:5312
&&得分:10&
网页游戏是js写的还是flash写的?
flash:非常麻烦,我无解。
等 级:版主
威 望:174
帖 子:3955
专家分:24459
&&得分:10&
FLASH 数据分二大类:&&
一种是XML ,这种按 FLASH 读的方式去读就是了.
另一种是 AMF ,这种我无解 AMF 分为 AMF1 和 AMF3 .如果你英文够强的话,可以去看看 AMF白皮书. AMF 开源了, C 的.
JS ,或 纯 HTML 的, 直接读网页源代码就是了.............
授人于鱼,不如授人于渔
早已停用QQ了
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Copyright&, BCCN.NET, All Rights Reserved网络游戏数据包的抓取与识别--《北京交通大学》2007年硕士论文
网络游戏数据包的抓取与识别
【摘要】:
目前网络游戏已经相当的普及,市场规模正在不断的扩大,然而目前对网络游戏的研究还比较少,尤其是在网络游戏的识别方面还是没有切实可行的办法,这主要是由于网络游戏的开发在传输层之上没有统一的标准,本文的目的主要就是解决网络游戏的识别问题,并对与此相关的抓包软件作相应的研究。本文首先对网络游戏的特性和其中使用的技术进行了研究,对其中基本的协议与技术进行了探讨,如对等用户协议,C/S结构,锁步协议,事件锁定协议等,之后我们对抓包软件的抓包机理进行了探讨,为了有助于深入理解,我们从抓包的操作系统最底层开始讲起,介绍了一个数据包被网卡接收后是如何经过过滤达到用于协议分析的应用软件的。在最后我们研究了网络游戏的端口特性和包长分布,我们花了好长的时间搜集网络游戏的端口号,抓取了各种网络游戏的数据包进行包长分布的研究,所有这些研究成为我们能够提出识别网络游戏的方法的关键。
【关键词】:
【学位授予单位】:北京交通大学【学位级别】:硕士【学位授予年份】:2007【分类号】:TP393.09;TP311.10【目录】:
中文摘要3-4
ABSTRACT4-6
1. 引言6-7
2. 网络游戏的协议7-13
2.1 网络游戏所依托的网络传输协议7-8
2.2 网络游戏中常用的应用层协议8-13
3. 数据包采集工具的原理与特点13-31
3.1 数据包捕获技术简介13-16
3.2 数据包过滤机制16-31
4. 大型网络游戏的特性及其数据包的识别31-53
4.1 网络游戏数据包识别的困难性31
4.2 识别网络游戏初步想法31-32
4.3 网络游戏的端口特征32-39
4.4 网络游戏的包长特征39-53
5. 如何在大量的数据中识别某款网络游戏53-58
6. 结论58-59
参考文献59-61
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【引证文献】
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李娟;[D];西安理工大学;2009年
【参考文献】
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杨洪;[J];计算机工程与应用;1997年10期
【共引文献】
中国期刊全文数据库
王辉,赵志军;[J];计算机与现代化;2003年12期
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李宇亮;[D];华南理工大学;2011年
赵敏卉;[D];吉林大学;2005年
张瑞;[D];电子科技大学;2010年
秦步捷;[D];华南理工大学;2012年
【同被引文献】
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李现凡;高建荣;;[J];常州轻工职业技术学院学报;2006年04期
代印唐;张世永;;[J];电信科学;2006年04期
韩新宇;章慧君;;[J];仪器仪表用户;2005年06期
张斌;;[J];计算机应用;2007年S1期
岳彩周;;[J];通信世界;2007年41期
张维承,王勇,陈抗生;[J];计算机应用研究;2002年10期
赵新辉,李祥;[J];计算机应用研究;2004年08期
李远杰,刘渭锋,张玉清,梁力;[J];计算机应用研究;2005年07期
郑有才,张光华,张玉清;[J];计算机应用研究;2005年08期
刘彬;赵荣彩;丛建刚;;[J];计算机应用研究;2007年09期
中国硕士学位论文全文数据库
王大锋;[D];中国科学院研究生院(软件研究所);2005年
文自勇;[D];西南交通大学;2005年
赵敏卉;[D];吉林大学;2005年
李明;[D];同济大学;2006年
宋薇;[D];武汉理工大学;2006年
牛晓蕾;[D];西安电子科技大学;2007年
张静媛;[D];西安电子科技大学;2007年
王惠媛;[D];大庆石油学院;2007年
任唯贤;[D];北京交通大学;2006年
向波;[D];电子科技大学;2007年
【二级引证文献】
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李海城;[D];内蒙古大学;2012年
【相似文献】
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黄薇;卢立常;万鹏;;[J];无线电工程;2009年12期
郭庆平;;[J];交通与计算机;1987年01期
刘翔,陈抗生;[J];移动通信;2002年07期
;[J];电脑应用文萃;2005年11期
房鼎益,罗景仁;[J];微电子学与计算机;1991年11期
Kevin K[J];计算机与网络;1999年06期
易著梁;;[J];广西教育;2013年47期
刘洁;何倩;;[J];制造业自动化;2011年02期
M;[J];中文信息;2002年12期
赵泽良,沈昌祥;[J];网络安全技术与应用;2001年12期
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姜芳芳;;[A];2005年安徽通信论文集[C];2006年
温蜀山;李乐民;孙海荣;;[A];四川省通信学会1999年学术年会论文集[C];1999年
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中国电信股份有限公司北京研究院
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中国电信股份有限公司北京研究院 解冲锋 王和宇 史凡;[N];人民邮电;2005年
;[N];人民邮电;2004年
北电网络公司企业网系统部高级系统工程师
赵湘龙;[N];通信产业报;2000年
信息产业部电信研究院
田辉;[N];通信产业报;2005年
田辉;[N];人民邮电;2006年
;[N];中国计算机报;2002年
;[N];计算机世界;2001年
;[N];网络世界;2004年
中国博士学位论文全文数据库
崔子修;[D];中共中央党校;2004年
王炫;[D];西安电子科技大学;2007年
王大鹏;[D];中国科学技术大学;2009年
税国军;[D];北京邮电大学;2008年
任娟;[D];北京交通大学;2010年
夏海轮;[D];北京邮电大学;2007年
毕远国;[D];东北大学;2010年
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张文革;[D];内蒙古大学;2007年
张涛;[D];山东大学;2012年
李宏浩;[D];中国人民解放军信息工程大学;2002年
董芳;[D];浙江大学;2005年
林华波;[D];重庆大学;2006年
雷路路;[D];浙江大学;2011年
张毓;[D];合肥工业大学;2007年
陈振梁;[D];电子科技大学;2013年
胡治年;[D];华中科技大学;2012年
王功聪;[D];北方工业大学;2014年
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