请教,有人玩过足球小将 光荣的轨迹光荣轨迹吗,就是那个卡牌游戏百度

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我只玩过这个
刚才又拿出来玩,感觉蛮经典的,音乐也很赞.
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Life , it's good, it's beautiful.
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PS2上有个天使之翼,前两年的
游戏性一般,但有爱的话还是玩得非常感动的,一直到世青赛
通关后还可以自己创一个球员和组建球队
『动作游戏区』特尔维级魔兵GTA☆Soldier-催泪瓦斯◆◆
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fc上天使之翼好像有两部!
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FM有被国人改造的足球小将版..........
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没别的了?印象中这个题材的游戏似乎也不多
Life , it's good, it's beautiful.
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其实很多的
原帖由 W.A.Mozart 于
19:32 发表
没别的了?印象中这个题材的游戏似乎也不多
 由于足球小将的游戏要远远赶超漫画的进度,所以我们玩到的游戏大部分都是原创剧情,但是这样也更加丰富了足小的世界,可以说游戏中的足小世界是另一个平行时空的大空翼和他的伙伴们发生的故事,怎么理解,这个还是看个人喜好吧.
  ps キャプテン翼 新たなる伝说キャプテン翼
  简介:足球小将游戏第一作,打破了当时所有体育游戏的基本类型,通过选择指令来完成人物的操作,故事从小学开始一直到全日本远征欧洲结束,期间吉良教练送日向黑球练成新必杀技的剧情在游戏中也有体现,日文版中,还有段翼去寻找岬的小游戏,基本上是个以LV定胜局的游戏,全人物最高等级32,而且到最高后所有球员和门将各自的能力都是固定的(XD,只是名字变下,多点必杀),中途记录则是用密码,玩过的朋友一定有抄错密码的惨痛回忆吧,作为开山之作,它奠定了一个时期里足球小将游戏以后所要走的路线.
  キャプテン翼Ⅱ ス-パ-ストライカ-
  简介:足球小将游戏第二作,继承了一代的系统,最高等级到64,故事讲述世青杯,但有很多原创剧情,其实当时世青杯都还云里雾里的,最终战对巴西下半场上场的是库英布拉,非拿度尼,当时根本就没有这个人物,那么这个人物和后来在世青杯如此和游戏巧合的剧情又是怎么回事?恐怕也只有高桥和游戏开发商知道了,还要说一点,撇开巴西队的库英布拉不谈,卡洛斯这个人物的设计和后来的卡洛斯·辛坦拿实在是太像了,连绝招和样子都差不多,游戏里的卡洛斯用的就是漫画里的黄金秃鹰射球,只不过名字换了而已,这是高桥参考游戏还是游戏商问了高桥以后描写漫画的思路?天知道!
  作为FC上最后作品(其实就两作XD),其画面素质以绝美来形容一点也不为过,大空翼新必杀技飓风射球更是生锰,巴西门将分身幻影守门法真是BT到极点(玩过就明白了,但对练级狂人没用,记得当时抄了厚厚几本密码本,把人物都练到了最高级,后来才知道有特殊密码@_@),以当时FC的画面来说这个作品是神作般的存在,非足小迷都要玩一下,更别说是足小FANS了.
  以上两款FC上的还有很多小秘技和攻略窍门的,不过BUG也很多,但不影响作品在FANS心目中的地位.
  キャプテン翼VS
  简介:GBA上的作品,完成度和素质也很高的,一些漫画里的人物都有自己的特殊的必杀技呢,比如施耐德的恺撒铲球,唯一要说的是最终话对战由卡洛斯为首的世界全明星,以往被打败的所有对手连成一线战我方,刺激!(其实这场比赛上是一部剧场版里的,哪部的话,看过的朋友肯定清楚吧),对战模式要用密码,开启后可以用世界全明星的球员(但这个我记忆不清楚了,到底是不是这样还是让知道的人来解明吧).
  キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑战
  简介:足球小将登陆新的平台SFC后,画面也有了质的飞跃,系统依旧不变,但是本作比起二来并不怎么叫好,原因之一就是流程太短,但是本作开始就有全明星对战模式,虽然可选人物很少但还是很吸引人的,另外也是从本作开始TECMO社的足球小将游戏开始进入一个必杀进化的固定模式,如日向在对意大利战归队时学会的雷虎射球(漫画版本雷兽),翼的新飓风等等(后来几部续作更是进化的@_@),,剧情方面本作讲述的是庆祝东德和西德和并举办比赛的故事,但XD德国队所有有脸面的队员都在二里登场过,只不过加强了能力和加了几个必杀而已,还有个别人加了新特殊能力,新火焰射球真可怕···
  キャプテン翼Ⅳ プロのライバルたち
  简介:SFC的第二作,其特点是多分支,多结局,还有超级多人物及原创必杀和原创剧情的出现,可以说这作是集前四作于大成的作品,虽然系统还是没变,只是人物奔跑画面有变化,但不可否认它是优秀的,全明星模式更是所有人物都可登陆,还有游戏专门的原创人物KAZU,这个连游戏剧情里都用不了,只能全明星自由选择对战用,随着过关遍数的增加必杀也随之增加,最多到6种,必杀射球背景画面还有T社的标志(XD,做广告呀),很强悍,玩全明星的时候可以随便组合,而且第一次可自由选择国家队对战和俱乐部对战,这也是这游戏最有趣的地方之一(当然要玩的爽就要玩全全部剧情和触发所有比赛剧情拿到新必杀),足小里的多种梦想在游戏里变成了现实,这对喜爱足小这作品的人来说真是太美了,剧情就不说了,大家自己去慢慢发觉吧,说不定会有意外惊喜呢,但对比前作来看,这作的画面和人物动作实在有点说不过去,但还好其它优秀的地方可以弥补下,另外本作的守门员就是那浮云的存在,为啥这样说的话大家去玩下就知道了.龙虎射球,GO!,荷兰三剑刻真BT啊,啊,有好多想说的,但是还是让大家自己去体验吧,呵呵.
  キャプテン翼Ⅴ 霸者称号カンピオ-ネ
  简介:全新的画面,全新的地图显示(以实况的角度),全新的原创剧情,流畅的比赛节奏这就是キャプテン翼Ⅴ,也是TECMO社所制作的最后一作足小游戏,通过完成主线故事可以开启支线故事,虽然不是多分支剧情,但是每个人物都有他自己的独立故事剧本,而且这些故事都是可以串联起来形成统一的故事剧情的,个人感觉这样的设计很出色,从多个角度的描写足球小将的人物是我喜欢本作的原因之一吧(人物大换血呢,原来巴西的卡洛斯把名字终于改成了辛坦拿了呢),全明星模式继承前几作优秀传统,最高等级64,这作要是你在模拟器上用加速键玩的话只要15分钟就可以过一关呢(当然对于操作熟练的人来说的),这样输球升级就格外的快,但这游戏有个极其严重的&恶性&BUG,当己方球员拿球和对方门将一对一时候选择向门内传球(传到门内无人区,要不然防守队员会把球给顶出来),对方门将出击必定失败,球入空门,虽然很恶心,影响了整个游戏的紧张刺激感,但是让过关变的很轻松这到是件好事@_@,就看大家怎么看了!SFC上的这几款已经摆脱了密码可以记录了,这样就不用为密码记错而发愁了
  忘了说,五代可是第一部有语音的足球小将游戏哦,必杀会喊出来哦,而且到这代为止,T社的原创必杀已经进化到了无可收拾的地步,单纯喜欢看必杀的就有的爽了TECMO社制作的足球小将就以上这些,后来由于种种原因,游戏就交由别社制作了,这几款游戏有很多隐藏的必杀技,比如反射(三,四代),火焰冲力射球(施耐德和翼 四代),冲力猛虎射球(全),日向和翼的双人铲球(三代),反面剃刀射球和奇迹冲力射球(五代)等等
  キャプテン翼
  简介:这是部会让你玩的想哭的作品,全程语音对话剧情,超常的流程,超强的画面,忠实于原著的剧情,最最关键的是有好多原著只是只字片语提到的对战在本作也完全再现,而且随游戏故事的发展,不光可以操纵南葛队,这实在太体贴FANS了,第一次玩我都想哭,但由于本作是MD上的,普及不够,真太可惜了,剧情方面是小学到中学篇(随着游戏进行,到中学篇人物都会不同呢,长大了么,呵呵),一句话,一定要玩啊& 3&/,说来,这个游戏可以用鸟笼战术来浪费时间,进一球后如果我方再抢到球的话可以不停传球(拿到球后马上按传球,这样对方球员不会动,而时间则在走),不过太累了,也满无耻的···这作品人物能力增长不单单随大等级的提升而提升,铲球,射门等技术动作也是有等级的,比如射门多射了射门等级高了以后的比赛就轻松了,这样的设计也让玩家如何培养球员有了更人性化的选择.
  キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
  简介:J系列的第一款作品,要是玩习惯以往的作品玩这个刚上手会很不习惯,并非指令式了,我第一次玩惨败,但当熟悉了系统后过关就像切菜那么简单了,故事从世青篇RJ7战开始到打荷兰青年军为止,这实在够短的,最终第二话有史耐德率领的欧洲全明星(这也是剧场版的内容,只是时间上很乱),最重要的,单条拼脚和跟门将对决,居然要狂按建,我的键盘啊!幸好后来的PS2上这样的设定做了巧妙的修改,要不然真累死.
  キャプテン翼J 全国制霸への挑战
  简介:GBA上的J,画面不过不失,还是感觉在操作上苦手,如果你是绝对FANS,那还是一定要玩下的.
  キャプテン翼J GET IN THE TOMORROW
  简介:这才是足球小将真实况版(PS),足球游戏还是这样流畅呀,但是作为足球小将这作品来说缺少了热血和震撼力呢,不过这作品的必杀形式是以搓招来掌控,习惯格斗游戏的朋友搓起来应该是得心印手,由于实况的表现方式,使得必杀射球在空中飞翔的感觉很舒畅,(进球后还有慢镜头重放,赞!)给人感觉球场和天空很开阔,心情很好呢,必杀喊出来也很热血,比起SFC,感觉这个游戏就像是SFC上那个J的完成版本,全明星模式也可选很多队伍,如果前两款你不喜欢玩的话,那么这款一定要玩下。以上是J系列的三作。
  キャプテン翼 新の传说 序章
  简介:PS上的足球小将,FANS收藏佳品,因为有必杀鉴赏模式和全人物图签等,操作没什么东西可说的,这作品就是冲那几个收藏模式去的,画面很好,原作经典必杀统统再现,表现力也很出色,二周目还可以组成火野和日向的双箭头,不错,剧情完全是世青杯的重现,很原著···很原著···
  キャプテン翼 栄光の轨迹
  简介:GBA上的卡片游戏,J联盟也有,和现在连载的黄金23人很像呢,喜欢卡片类型的玩家千万别错过.附加名称是“road to 2002”,所以是以02世界杯之前的剧情为背景:大部分球员分布在J联赛中,海外球员则无法直接使用。因为是卡片游戏,所以亮点也就是卡片收集。最高等级的大空翼和日向的球员卡片都强得逆天。
  キャプテン翼 黄金世代の挑战 ゴールデンジェネレーションチャレンジ
  简介:NGC上的育成类型
  キャプテン翼 实况TYPING
  キャプテン翼 手机游戏
  简介:抱歉这两个没有图,但是キャプテン翼 实况TYPING在以前我说的那个倒闭的论坛里有出现过图,存着的找不到图了T T,估计在坏了的硬盘里吧,这是个PC版本的打字游戏,当然是日文版的,就算下到,日本键盘和中国键盘也不同,哎,至于那手机游戏是日方专用手机型号的配信,大家就别想啦.
  キャプテン翼 南葛VS东邦
  KONAMI手机游戏,以中学篇为舞台,完全尊重原著,必杀什么的也一应俱全。
  キャプテン翼 GOLDEN-23 アジア激鬪编
  KONAMI手机游戏,キャプテン翼 南葛VS东邦的续作。本作脱离了上一作怀旧的故事,以全新的GOLDEN-23为背景,连对越南、沙特、巴拉圭这些原著中略写的比赛也加入其中,并且原著中没有登场的海外组也加入其中。
  キャプテン翼
  简介:次世代PS2上的足球小将,作为3D来说素质算不错了,游戏剧情是中学到欧洲远征,原著经典剧情都有再现,而且随战况不同剧情也不一样,比如赢东邦和打平是不一样的,整个游戏算是实况指令版,系统在游戏区偶写的攻略里有介绍,这里就不说了,关键是不伤手柄的三次按键很好,必杀表现很舒畅,比赛和剧情全程语音,很不错,把翼等级练的高点,靠翼一人,一场比赛进20个以上都没问题,呵呵.以上是对游戏的简单介绍,写游戏介绍有那么点累啊,有时候想说的太多又语无伦次无法很好表达,大家将就着看吧.
  注:キャプテン翼游戏还有英文版本,英文版本和日文版本的人物和射球以及速度都不同,另外还有些外文版本是通过日文版本直接翻译的,有些个英文版本则是重新制作的,MD上也一样.同时,创造球会特大号等这类足球育成游戏中都有把キャプテン翼中的和其它足球动画中的人物做进去,玩起来也别有一番风味,实况足球里也有把这些足小中著名的球星做进去,但这都不属于キャプテン翼的正统游戏,话说回来,关键还是看玩家怎么看了,毕竟每个人的看法不同.
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回复 #6 小生是浪客 的帖子
原来还有这么多@@
我慢慢看看
Life , it's good, it's beautiful.
安伯沙德级魔使游侠中级DIYER
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对 2代来着 当年没得上网 玩得相当费劲啊
Life , it's good, it's beautiful.
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我前两年就是玩6楼那个足球小将 目押的~~~~~~~~~~
Yes,we can!
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感谢6楼分享(^o^)
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我 靠 我超爱玩天使之翼啊。。。。。。。。。。。。。
SFC的 3 4 5 都可以,和你这2代差不多的游戏方式,但是画面更好
光荣koei,一个以历史模拟游戏为主题的日本公司,看看光荣对于战国和三国的理解,真叫我们的一些历史学者汗颜,伟大的光荣啊,请承载着我们对于历史的渴望继续前进吧,创造属于光荣的荣光!
暴雪Blizzard,一个游戏界经典的代名词,对于暴雪我不需要什么赞美,因为玩家的口碑说明了一切!伟大的暴雪啊,请承载着玩家对于精品游戏的希望继续前进吧,创造属于暴雪的时代!
光荣的暴雪!暴雪的荣光!
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玩过的天使之翼有
FC上的1代、2代
SFC上的1-5代,(4、5比较好玩)
PS上的第一个版本,挺老的
后面就一直么玩了````
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lz那个我也玩过,不过当初都是乱玩的。。。。。
章台歌尽鸿影杳,少年子弟江湖老。
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足球小将当初在FC上有和TECMO出的2代,叫天使之翼2,就是LZ那个帖图的版本,当初玩的如痴如醉,虽然是靠指令进行游戏,但是比赛后可以升级,我还练了一个无敌的号,首门员若林源三的防守数值都在270以上。其他队员中场射门直接破网。
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PS的版本那里有下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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信徒N.F.S※车夫
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实况, FIFA
荷兰队之晨光 芒茫暗夜精灵 龙鹰 旅行者
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6L那个叫《荣光の轨迹》........
与朋友玩过,两个人小时候都看过足球小将,所以玩得挺投入的,呵呵~
毛都长齐了.....嗯~
软软抽什么的最萌了...
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没人跟我玩。。那个只要押得不准基本每盘输几十个是再正常不过的
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