三国三国战记一统天下下这款游戏充值100元可以获得多少金币?

原版三国 充值更便利 新增加充值方式_新闻公告 - 07073原版三国网页游戏官网
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原版三国 充值更便利 新增加充值方式
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责任编辑:艾狄
拯救小编,无私分享:
留档二次封测
游戏类型:即时 奇幻
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游戏类型:即时 武侠
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游戏类型:即时 奇幻一统天下,盘点那些三国游戏--莫指流沙的博客--凤凰网博客
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一统天下,盘点那些三国游戏
& 三国是中国东汉与西晋之间的一段历史时期,主要有曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战中曹操被孙刘联军击败,形成三国鼎立的雏型。220年,曹丕篡汉称帝,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都接续汉朝,史称蜀汉。近年来许多游戏厂商围绕三国,开发了很多以三国为题材的游戏,每一款游戏都具有自己的游戏特色,不一样的玩法,给玩家不一样的体验。一、 真三国无双7安卓版真三国无双7是一款采用了第三人称视角的方式,可通过击败敌人和完成战役来获取服装以扮演不同人物,让你在战斗的过程中享受不一样的快感,同时结合了社交元素,任玩家组队作战,实现自己的建国事业!鼎力打造,倾力奉献!《真三国无双7》帷幕已经打开,硝烟充斥三国,是英雄,怎可孤独?来吧!一起开启属于你的三国时代! 二、幻想三国 《幻想三国》是国内最高在线手机网游!是回合手游巨制,一经推出即火爆异常,社区化互动模式,让你随时聊畅快玩!最经典的三国题材、最炫丽的画面特效、最刺激的新潮玩法、最给力的美眉24小时随从,打造微小化流量永久免费的手机网游,想免费玩,还想赚钱哪就来吧,全场你hold住!
三、 三国杀 & &三国杀手机版Android体验在《三国杀OL》的基础上,我们即将迈入真正的随时随地、随开随“杀”的三国杀手游时代!手机版保留了玩家最爱、也是最有趣味的联网模式,让各位玩家无论身处何地,都能在线上进行三国杀游戏。此外,手机版加入更多单机游戏的元素,更添加了训练模式,单人AI模式……让新手玩家能够按照自己的节奏一步步熟悉操作,进而成长为技术卓越的三国杀高手!沿袭并改进了原有的三国杀线上版本背景构图,兼顾了电脑用户和手机用户的操作习惯,优化了背景和界面功能,必定带给大家完全不一样的杀闪体验! 四、吕布必须死《》是一款以乱世三国为舞台的跑酷手游,游戏中以知名武将为角色,原汁原味儿的三国元素,真实再现尘封已久的历史战场。与好友一起亲身演绎桃园结义,升华战友基情!长坂坡上七进七出,感受一骑当千的豪迈!更可以火烧赤壁,感受烽火狼烟中的壮丽恢弘!《吕布必须死》首创激情“跑酷”与激烈“斩杀”完美融合的竞技模式,欢快的节奏、简洁的操作、刺激的冒险,惊险与惊喜并存的关卡设计、多样化的另类角色养成、独创的酷炫武将特技等,都令你爱到停不下来!
有不一样的发现
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三国一统天下礼包大全 礼包和激活码领取攻略
三国一统天下礼包大全 礼包和激活码领取攻略
作者:九游
来源:九游
发布时间: 23:56:46
导读:最近吸引了大批玩家的关注,有很多玩家都在找三国一统天下礼包激活码,想要在游戏中快人一步,那么领取丰富的礼包是每个玩家进入游戏前第一件必做的事情,九游为您提供众多的新手礼包、特权礼包、新服礼包、公会礼包等,里边包含装备、道具、材料、钻石、金币等丰富物品,助你快速提升自身实力。下边小编就来说下三国一统天下礼包激活码领取攻略,教你如何快速领取众多三国一统天下礼包吧!
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文治武功做一代三国名将,屯粮草,升科技,建功勋,打造最强铁血兵团。经典版本玩法的手游神作,熟悉的感觉,不一样的完美体验!
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不一样的三国志,唯一的万人国战!现在起,叱咤风云,独霸三国!
开发者:深圳市全民互娱网络科技有限公司
三国一统天下
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一款三国题材的文字类游戏,虽然没有酷炫的过场,但是到位的文字描述还是能让玩家体验到精彩的战斗过程,这里一样名将云集,寻得武将统一天下仍是不变的主题。
带你重回热血燃烧的三国战场,和传说英雄一起咆哮星野,在白门楼下力挽狂澜,只手之力改变三国历史,建立自己的宏图霸业,攻城略地、除暴安良,高度自由的战斗等你体验。&
和兄弟2人一起开发的游戏
可能是全球首款文字武侠暗黑挂机三国
不知道有木有潜在的玩家群
设计思路上主要考虑2点
1.游戏内部系统与资源的循环
2.玩家行为的价&#20540;体现
围绕第1条,&#31548;统来说就是支出和收入
具体一点就是玩家通过演武(也就是挂机)与讨伐(也即占领)【支出时间】来获取资源和物品的收益【收入数&#20540;】;
然后将资源和物品的 收益合理的分配到将军身上,来形成最优的战斗单位【分配数&#20540;】;
接着再次投入到战斗中【支出时间】,获取更多的收益【收益数&#20540;】。
在上述【支出时间】——【收入数&#20540;】 ——【分配数&#20540;】的循环中,又涉及到另一层的问题,那就是成长感和疲劳度。
对于成长感,主要解决2方面的问题:
1是成长的丰富性(体验层面),2是成长的广度和深度(耐玩层面)
虽然是文字游戏,但在成长的表现&(体验层面)&这最重要的一面,还是选择了给予玩家图像化的直观感受,所以引入了地图。玩家占领的地图越广阔,成长度越臻于完美。
这里还要补充一点,因为是三国游戏,所以一统天下便自然而然的成为了游戏的核心目标。
这里将地图的93个城池以辐射扩散的形式分为了17层,如下图
这里面红色的是关隘、黑色的是城池。在最初的设计里面,关隘是类&#20284;于boss关卡的存在,是阶段性实力的验证点。但后由于缺少匹配的其他设定,感觉比较存在感比较薄弱暂时没做。
这17层,层级越高,需求的成长度越高。
同时还引入了城池之间的连通性的概念,只有先通过讨伐占领与目的地有道路连接的城池,方可对目的地进行讨伐。连通性为玩家提供多条占领发展路线,加之玩家获取将军是随机的,对于不同城池的产出会有一些不同程度的需求,这样结合在一起,就丰富了成长的多样性。下图即城池的连通,图画的丑,见笑
以上是成长感的体现与验证方面,另一个重要方面也即载体——将军&(耐玩层面)&。将军的设定上,尽量参考三国时期的人物生平引入了
1早成 2中庸 3晚成 4开&#30524; 5神照
共5个类型的成长曲线,这在光荣的三国游戏里面也有过。这个成长类型主要是一个将军在不同等级段的一个成长收益。如下图
通过成长类型来将将军的阶段用途做一个区分。
这样做一方面是基于将军本身是用白绿蓝紫橙做了品质颜色的区分,另一方面高品质将军虽然属性收益高但成长消耗大,再者还有技能的因素。如此便最大程度的减少出现无用的将军。之所以要尽量减少无用将军,就是要保证成长的一个广度。
然后对于每个具体的将军而言,则是一个深度问题。这里面有3个主要和2个次要共5个方面的能力提升空间:
1.将军等级的【升级】
2.将军技能的【精炼】
3.将军装备的【强化】
4.将军缘分
这里面等级是先决条件,2、3都需要等级达到一定程度方可进行。所以等级的消耗会比较特殊一点,使用的是经验。而技能和装备则都需要银两,特别地技能还需要五行技能石。
对于1【升级】1到100级,主要的一个差异化体现在前述的将军成长类型中。这个成长虽有差异,但投入和产出是绝对稳定的。
对于2【精炼】1到20级。所有将军技能最高等级都是一样的。精炼有成功率,成功则等级&#43;1,失败则固定百分比提高成功率(这个设定也是基于核心的设计思路的第2点,玩家的行为必须有价&#20540;体现)。这个深度只是概率统计上的,脸战士无视。
不过这里也将技能分为了白绿蓝紫橙的品质,这是基于一方面将军总量较大,难以开发如此种类庞大的技能系统,且对玩家亦是不友好;另一方面已设计开发的技能本身也有输出、辅助、控制、属性相克等等方面的差异,加之技能效果有强弱之别和技能本身的精炼成功率。区分品质以后
对于3【强化】强化等级上限受装备品质白绿蓝紫橙金及装备等级影响。强化是随机&#43;固定,随机一个前后缀进行固定百分比的成长。从绿色品质开始,品质&#43;1,前后缀数量&#43;1。
对于4将军缘分,这个设定主要是增加对于选择出战将军的考虑因素。
对于5玉,玉主要是通过玉石合成,然后对装备打孔,镶嵌到装备上。一方面玉石合成也是属于固定&#43;随机,合成玉增加的属性类型固定&#20540;随机;另一方面玉的分解是必然得到高级的玉石。同样是通过随机来提供深度,但第二方面确保了收益的一个稳步上升。
下图是对上述5个方面的属性规划
以此来确保各个系统间不会相互吞噬。
单纯的运行这么一个循环即使是放置挂机也会有疲劳感,所以引入了类&#20284;暗黑3的装备前后缀随机的概念。随机前后缀属于一种设计好了还是比较有惊喜感的东西,因为可以产生比较极端的属性配置,所以出于对平衡性的考虑,也要做一些权衡。
前后缀有2个前提,1是可用属性条目需要较为丰富,2是属性收益与权重的控制需要较为合理。
游戏中属性基本上都是采用相克来设计的(暴击伤害是没有对应的克制属性,主要考虑到它生效的前提已经具备克制属性了),相较于只有攻防血的游戏来说,属性已经是有些让人&#30524;花了(但其实主要只是对攻防流程做了一个阶段的细分,拆分了一些数&#20540;出来),但对于前后缀来说还是稍显不足。所以对属性按照倍率1、2.5、4倍来做了一个区分,结合等级的属性区间差异,再加上名称上的一个区别,来丰富属性条目的空间。
对于属性平衡方面由于涉及数&#20540;方面的东西较多,需要结合战斗和属性相关来具体介绍。这里就不展开了,主要思路还是克制,结合关卡设计上的属性间克制。
围绕第2条,&#31548;统来说就是行为产生相匹配的价&#20540;
这里就需要对玩家可以在游戏中进行的行为先做一个概括和抽象的归类,比如分为行动和等待。
行动主要是对所做选择的操作和实施,等待主要是策略思考以及一个时间成本。
具体在游戏里面,玩家可以通过非目标型的如调派出战将军,对将军进行升级、技能精炼、装备穿戴、装备强化等等;目标型的如成就、官爵,满足条件即可获得对应收益。
这里面涉及的细节较多,竟然一时半会儿难以说清。看来花时间整理整理思路还是很有必要的。
反省了一下,发现设计的东西还是偏于复杂,包装和最终展示到玩家已经玩家体验的过程方面,做的还是不够用心。
这里面将的2个思路说简单一点就是想要设计的好玩,易上手,难精通。
是想通过挂机(够易上手了吧2333)的 易&与成长搭配这环环相扣的取舍的 难&相结合。
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(3)(3)(2)(1)三国还可以这样玩 《一统天下》新手攻略分享
来源:凤凰网游戏
《一统天下》自在Android平台推出以来,受到玩家热捧!完美的三国武将养成体系,经典的武将升级系统,扣人心弦的乱世三国情节,结合现代写实的精致画风,带领玩家征战三国,体验热血沸腾,酣畅淋漓的英雄豪气。下面是小编为玩家精心准备的游戏攻略心得,一起来分享吧!
新手攻略之建号
玩家可以通过飞豆网搜索和下载到这款游戏,然后注册开心网帐号便可以进入游戏了。个人认为,最好是选择新服务器,这样你才能尽量与别人站在同一起跑线上,发展速度会比较快。
初次进入游戏,你将碰到一个选国家的选项,如果和朋友一起玩的可以和朋友选择同一个国家,如果是一个人玩的话可以选择随机到的国家,选择随机国家有一个好处&&赠送100金币。可别小看这100金币,经常有些卡经验升级的时候多有一些金币攻打&NPC&将是突破级别的最佳选择。
新手攻略之升级
首先,进入《一统天下》会有新手指引,这是让你尽快熟悉这个游戏的方式。很多人可能会觉得新手指引很烦,但是,新手指引的任务给的经验可以让你快速升级。
其次,在完成新手指引任务的同时,别忘了进行人物升级。在新手阶段玩家可以通过每天三次的国家任务、副本中的经验、隐藏副本、推开世界迷雾以及参加国战来快速获得经验,大家可以根据以上几种方法快速升到30级.
另外,作为游戏中的核心角色,武将对于玩家的征战之路显得尤为重要,在特定阶段,获得当前较好的武将,此时可练武将提升当前实力。
除此之外,大家都知道的是,在主城界面中,点击5大建筑中的任意一个,即可进入相对应的小建筑群,点击任意一个小建筑,即可对它进行升级操作。升级需要消耗一定资源和时间。同时为了方便玩家升级建筑,可以点击自动升级按键,这样就能同时排队20个建筑依次升级,当升级完某一个建筑后,排队的建筑立即自动升级.
新手攻略之提升战力
所有玩家在过副本的时候都会卡在某个副本过不去,因为战力太低,这时候就要去提升战力啦。提升战力的方式有很多种,列举如下:
1.俗话说&工欲善其事,必先利其器&选择一种克制对方的战法,可以大大增加获胜的概率。在进入攻击界面后,可以选择攻击,防守,突击三种战法,选择任意一种策略进行攻击,留意对方所使用的策略,攻击克防守,防守克突击,突击克攻击,记住这些&秘籍&,相信大家一定会百战百胜!
2.上阵更好的三国武将或者提升三国武将的等级。武将可以在酒馆招募,武将等级决定武将的攻击、防御、血量、兵力以及饰品的使用。使用经验书和武将征战,均可使武将获得经验。
3.武将可以装备各种物品,装备品质越好,对武将的属性加成越高。并且不同等级的装备具有不同的技能属性,玩家在过了相应的等级之后,不要忘记及时更换装备。
新手攻略之资源
战争的较量其实就是经济实力的较量。那么如何快速增加资源呢?玩家进入主城界面后,可以看到6个大的建筑(皇宫,农田,木场,居民,兵营,矿场)。这些建筑每小时可以产出一定的银币,木材,粮食和镔铁。接下来点击界面上任意一种资源,即可弹出资源产量增加界面,选择收益的倍数和时间后,即可获得基础产量特定倍数的收益。
新手攻略之竞技场
在《一统天下》中,竞技场也是这个国战游戏的一个重要玩法,在竞技场中,玩家可以充分展示自己的实力,并且根据竞技场的胜利积分可以很直观的看到自己在整个服务器中的实力排名。
当然竞技场也是有一定的规则的,每个角色每天都有15次的参加免费竞技场的机会,无论您在竞技场中成败与否,每战斗一次都会获得相应的资源奖励。根据榜单的排名,排名越高奖励越丰厚,并且还有点券。点券可以在竞技场商店中兑换大量道具(包括高级饰品)。
武者称雄的战场,冷兵器纵横的年代,谁能一马当先,一统天下,成就霸业,答案就在《一统天下》。
[责任编辑:赵建波]
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