为什么有些游戏会有公测内测 公测,直接正式发行不好吗?

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游戏内测结束 对《飞天风云》的期望
日16:03  
大家好,我是james,在飞天风云的世界里扮演的是一个FS,在内测的时候,我就非常喜欢这个游戏,游戏画面还不错,在里面我认识了不少朋友,还有通过游戏内的活动,我还小赚了一笔,呵呵。现在游戏内测结束了,正在等待游戏公测,无聊中,就写点东西上来,和大家讨论讨论
游戏本身的优点还是非常多的,有非常人性化的任务,游戏内置指引系统,打开任务,点一下黄色的键,就可以在小地图上显示当前任务应该走的方向,这可让我们这些路盲不会晕头转向了,通过新手任务,我们很快就可以熟悉这游戏,并拿到一些非常实用的,我们很快就可以升到10级,然后练到15级,就可以有更多的任务去做,比如悬赏,通缉,收集任务,可以有更多的经验和铜币奖励。内测不久就开展了双倍掉宝,双倍经验的活动,很快我就升到了35级 ,我去做了副本任务,可打了不少的材料呀,对了,我还打怪掉出了好多的宝箱,我中了500块,我朋友中的还多呢,游戏还有着非常好的打造系统,通过打造,我得到了更多的好装备,说了这么多的优点,我还是来说点游戏需要改进的地方吧
第一,我希望把游戏人物的动作改的快一点,目前版本中的人物动作很慢,有点影响心情,第二,希望取消掉角色朝向不对的问题,能够直接自动面向怪,其次希望游戏能缩短采集时间,还有,拣东西太麻烦了,希望有快捷键,最后,还希望有个截图键,现在printscreen键还不能用,游戏体验的不算长,但是,以上的建议希望官方能尽快修改,因为这些东西都是非常重要,内测的时候只开放了两个种族,到公测的时候最好能尽早开放另外两个种族,真的很期待呀~~
先写到这里吧,我的qq是,等待公测ing,希望大家有空和我聊聊。
[责任编辑:hohozhao]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved内测公测,是每款网络游戏必经的阶段,尤其是内测,由于人数限制更加严格,能够成为内测试玩的玩家向来都是被众多人士艳羡的幸运儿。当然,有资格的人就会有种不言而喻的优越感,至少我会有!
优越感是么?呵呵,这东西虽说看不见摸不着,但是很多人的虚荣心作祟,就是想秀一秀这种优越的存在感,于是乎,就有人干出求购内测资格、天价收购内测激活码等等的行为了。这样的人中,不乏一些真正的游戏爱好者和狂热拥趸,但是也会有那么一小撮人,只是为了刷优越感。这些人的存在,无形中已经让游戏的测试,慢慢变质。
有人求购是么?有经商头脑的人当然不会放弃这么好的机会,于是乎,游戏厂商们看到了其中的利益,投机者也觉得有利可图,就开始利用这种特殊需求,再后来,我们就看到了那些令人咋舌的天价内测账号和激活码,这样的天价,一般人还是洗洗睡吧。
笑看网络天下事,叙说业内最新闻
测试资格,那稀有的珍贵
熟悉网游运营流程的玩家都知道,在正式上市前,所有游戏都会通过测试阶段,那么首先我们先来了解下网游的测试流程:严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏内容诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
当然由于人数限定,内测资格是玩家所能获取到的最“珍贵”的资格了。网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。公测都已经对公众开放,也就不存在很高的价值了。
内测版本在很多时候是有别于今后的正式发行版本,因此很多内容是只会在内测中看到的,正是基于此现象,才会有发烧友级别的玩家如此热衷参与内测。古语有云‘物以稀为贵’,一样事物的数量可以直接影响它的价格,加之内测能体验到不同于他人的游戏体验,更使得内测资格有了更加高的价值。还有部分游戏为了奖励参与内测的玩家,会将内测信息也予以保留至今后的正式版本,这就让更多的人为之向往。
奸商横行,炒作价格都让人如此蛋疼
正因为资格数量稀少,以及异于大众玩家的体验,这让内测账号的身价扶摇直上。当然,价格提升是由于有人需求,并不是谁想拿到内测资格就能顺利获得的;也会有人幸运的得到资格,又并不是为了测试而取得账号,黄牛党就是这么蛋疼的存在。买火车票有黄牛党、演唱会门票有黄牛党、排队买苹果有黄牛党,如今玩个游戏体验测试服务器也有黄牛党来做搅屎棍,还动辄将价格炒至天价,小编我作为一名普通的游戏玩家都无法淡定了。
就在8月16号,由国内某知名公司代理的韩国网游《剑灵》在国服开放内测,这次内测总共发放了1000个名额,对于期待已久的玩家来说,这1000在他们看来,太少了。对于黄牛党来说,又有的赚了。在淘宝上,一个《剑灵》内测资格被炒至千元甚至数千元,要知道这次内测总共不过10天。虽说数千元的价位甚感扯淡,但是小编发现这些中等价位的测试账号居然真有人买了。话说这次《剑灵》的内测资格是直接激活用户QQ号来实现的,这些交易,小编想想除了卖QQ号似乎没有其他方法了,那么很有可能大多是黑心投机者用来诈骗的,所以也请诸位急切希望得到内测资格的朋友慎之又慎。
再秀下限,官方也要搅局
以个人为单位的黄牛党也许并不可怕,他们最多只能是散兵游勇,就怕官方也加入进了出售内测资格的乱局,那就显得无厘头了。然而世上真的有这么可笑的事情,它真的无厘头式的发生了。
还记得DOTA2官方出售测试激活码这档子事么?虽说玩家买的只是游戏内英雄皮肤,然后官方附赠测试资格,但大家不难看出,这就是一种变相的出售测试资格的行为。这样公然标价出售测试号对很多游戏爱好者来说,也许算是一种福利,至少他们不用再去通过非正式途径取得测试资格,相比来说更加安全有保障;但是在运营商的角度,利用一款还未完成尚存在诸多需完善的游戏来创造利润,这也难逃故意圈钱的嫌疑。测试过程中,常常会出现各样的BUG,官方也就经常需要对服务器的维护以及修改游戏漏洞,这样,就很难取得很好的用户体验,这样都要收钱,那妥妥的是周扒皮转世来的吧。
小编寄语:优越感重要?天价的测试号值得么?
小编敢确定,大多数看重测试资格的人主要还是心理作用,向朋友炫耀的奇怪自尊作祟,小编就见过不少人,得到测试资格却并不热心真正的测试体验。这种人,说实话真的是浪费掉了这些资源了,反倒是那些真心热爱游戏的玩家,不少人花大价钱去换取在别人眼里也许一文不值的账号。这就像是那围城,在城外的人拼命想往进挤,在城内的人站在城头高高在上想外人宣示自己的优越感。
中国人自古都很好面子,想来也是,拥有了绝大多数人无法拥有的东西,这种强大的优越感将‘面子’这东西被无限放大了,看到别人艳羡的神情,是一种很享受的过程。倍儿有面子是吧,但是为了这种虚无的并没有办法转化为实际物体的心理作用,去付出高额的甚至自己完全没有能力承担的代价,值得么?就好比为了买即将上市的iphone&5去卖肾,这样扯淡的事情,还真就是只有天朝才有吧。
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你觉得为了内测值得花钱么?
&不值得,内测BUG多!;
&值,没内测资格的锉货们!;
&有没有无所谓!;
&其他(关注游久说事微博);
官方出售测试资格是否合适?
&很好,官方卖号有保障;
&圈钱不择手段了啊我艹!;
&敢卖表明人家很火!;
&其他(关注游久说事微博);
你觉得测试账号卖出天价谁最爽?
&厂商啊,炒的高证明更火!;
&黄牛党们爽死了!;
&围观买号的2B了啊!;
&其他(关注游久说事微博);
专题调查:看过此文的感受?
&很好,会继续关注游久说事!
&一般,希望再接再厉。
&无聊,浪费我的时间。
&太烂,想揍文章作者
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