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7.0暗牧升级心得:天赋搭配与升级地图线路推荐
7.0暗牧升级心得:天赋搭配与升级地图线路推荐,先说一下我的升级速度,第一个号NQ100-110,用时20小时;第二个AM在参与了两个半小时普通1-3Raid测试的情况下,17小时达成满级,实际练级时间大概在15小时上下。
前言先说一下我的升级速度,第一个号NQ100-110,用时20小时;第二个AM在参与了两个半小时普通1-3Raid测试的情况下,17小时达成满级,实际练级时间大概在15小时上下。希望对你有所帮助~天赋编号速记:)11 第一层的命运多舛是打伤害的重要天赋。注意别人打怪的时候,只要是同阵营开的怪,你摸一下都会算进度/经验的,就算没有,路过的时候上个痛/打个灭,一会命运多舛就触发了~提升伤害还是很棒的!2 身心合一赶路重要天赋不多说~3 心灵炸弹是个非常棒的天赋。ADD一大堆的时候就靠它啦。4 至于夺魂之镰,因为任务怪普遍血量较少而且容易击杀,斩杀线提高其实就是变相地提高了跑路的速度;其他两个都不适合这种短而快的战斗节奏。5 萨莱茵的吸血太重要了。6 练级的时候,因为经常需要做一些AOE,此时能量灌注会造成更理想的伤害;摧心魔也是非常不错的!7 虚空之遗不想解释了- -必备天赋。输出手法切记我们是以追求效率为主,这就意味着我们要珍惜一切时间拿来赶(pao)路,跑路的时间就要用Dot造成伤害!接到任务之后迅速达到任务地点,然后,把周围的怪挨个上好痛+触,狂乱到70以后开虚空爆发,A就是了~压力大开吸血鬼,心灵炸弹记得用哦。打boss的话起手照常输出(最好能先从小怪那骗好狂乱值),开了狂乱直接神器技能+灭,大多数boss都能迅速击杀。打单怪的重点就在于千万不要吝啬神器技能,尽量卡CD用,伤害十分十分客观!此外,在有小怪血量很低但是没有dot没有灭的情况下,怎么办呢?答案是一边biu痛一边跑。我们绝对不要浪费任何时间,此外这版本的dot伤害很高,不要忽略!不要慌,我们有优秀的ADD处理能力。依旧是先上好Dot然后爆发,卡CD给自己加盾,怪聚到一起之后心灵炸弹,找血少的目标打灭,有虚空箭打虚空箭,剩下的灼烧就好啦。我习惯30%血量再给自己暗影愈合~神器特质第一条满的线路是右下~一般来说按照正式raid需要的特质来点就好啦。需要注意的是左下虚空箭伤害这一中特质非常重要,优先点出!虽然前置是强化暗影治疗,对dps没帮助……但是在外面刷怪也经常需要加血呢。练级路线四张图的推荐顺序依次为:至高岭&瓦尔莎拉&阿苏纳&风暴峡湾。至高岭至高岭虽然地图复杂其实一点不复杂啦,但是任务多,线路单一,可谓是练级最理想的场所!这里的任务只要严格按照任务链指示,一步一步去做,不会有任何难以完成的任务;在实际练级的时候我是在这里从106练到了108,并且在109的时候回来收拾剩下的任务,达到110的。1 耐萨里奥的巢穴是一个你不想再去第二次的地方,而且那里任务不多,很容易错过突袭任务。记得做完再走哦。最快效率应该是在洞口A蝎子,一波20%的进度。2 北部沉船海湾的突袭任务不需要特意完成,后面操控奔波儿灞的时候顺手一A就好了,比你自己DPS高了十来倍哦指挥官……毕竟风暴英雄里面最烦人的英雄对敌人和自己人都一样狠,可以节省大量时间。3 奈辛瓦里的任务不能错过,同时有一个“净化鹰身人的诅咒”突袭任务在这附近,虽然没有任务指向这里,但是很容易完成,做了它~瓦尔莎拉瓦尔莎拉任务偏少,优点同样是线路单一~跟着任务做绝对差不了。要注意的是月神殿线结束以后,还有一个鲑鱼溪线(起始任务点在月神殿北边一点的路旁),这条线任务又简单、奖励又好、而且花费时间少,不做真的是太可惜了!我100级选择了这里,升到102左右。1 要学会跳过动画!!2 有两个突袭任务(忘了具体名字)很难完成而且和任务冲突,但是放弃一点做任务的时间去完成它们是值得的~阿苏纳阿苏纳任务比较零散(两条支线是向着完全不同的两个方向去的),有些任务需要杀精英才能提高效率,变相提高了一点难度;但是阿苏纳的任务,我觉得是四张图里最精彩的!艾萨拉女王亲自出场,法罗迪斯王子和他被诅咒的人民的命运将在此做个了断,强烈强烈强烈推荐!!1 职业大厅战役里会有一部分任务指向阿苏纳,与法罗迪斯线部分任务重合。因此可以先等一等,把这两个放一起来做。你不会想知道这一部分是让你杀鱼人的……2 扎赫纳尔魔网废墟是个很讨厌的地方,NPC不好找,地图还特别亮。只要注意没有一个NPC会需要你用传送门,也不需要你跳崖就好了~风暴峡湾至于风暴峡湾,大家都吐槽过无数次了,主要是极其不友善的地形和那个绳索的限制,能晚点来就晚点来吧~顺便,风暴峡湾的音乐很棒……1 很多精英和稀有会刷新在需要绳索上去的地方,要注意观察每一个绳索点哦。2 冥狱深渊也要记得先做完“大闹地狱”突袭任务再出来~3 阿格拉玛的宝库线,“勇气试炼”“意志试炼”等任务都在宝库正上方山上的位置,别冒失冲进宝库被秒了~任务tips1.缓落是个神技。至高岭从雷霆图腾上面缓落往下飞,白水溪和农场都是可以直接降落的;很多先爬到高山上,然后再下去交任务的任务,都可以直接往下跳然后缓落来赶路和规避伤害。2.赶路尽量挑大路走。这版本小怪平A的击晕率极高,而且ADD经常是一火车一火车地来还是春运那种,尽管我们打得过,但是本着不浪费时间的原则,非任务怪能少碰就少碰!3.不用排副本。7.0任务的获得经验效率要远超副本,刷本不一定是个多好的选择;但是地图任务链最后指向的副本任务,不但给800装等的装备(800哦!!),而且还有12w,也就是五分之一级的经验, 能单排一下当然是极好的。随机就不用了~4.突袭任务要全做。就是那种到一个区域,让你完成100%进度的特定任务,奖励丰厚,还可以顺路连任务一起完成。即使任务做完要离开这里,也一定要浪费一点时间把突袭做完~5.消散期间如果处于狂乱形态则不丢失狂乱值,可以拿来续六秒~比如在狂乱下被精英打晕了,必须跑位而没法安稳地使用技能,都可以用消散来保持狂乱。结语基本就是这些~如果有什么不明白/写的有问题的地方欢迎提问和指出~后面也许还会补一点NQ的心得!看我自己觉得自己菜不菜了玩B测的话,记得对陌生人礼貌一点~大家都很讲道理的!
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与相关的文章有:  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中神圣牧师获得的强化被动技能
  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。
  强化脉轮:脉轮的冷却时间缩短20秒。
  强化恢复:恢复的持续时间延长3秒。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
  15级技能 (加强生存)
  绝望祷言:神牧古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,神牧的绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能 (加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,神牧用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  PVE推荐根据情况神牧可以选择虚空触须或统御意志。
  75级技能 (治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
  通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
  90级技能 (范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  神牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能 (改变循环)
  清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
  愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  神牧100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
属性优先级
  110暴击=1%暴击
  100急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  综合来看,神牧的属性收益如下:
  溅射&精通&(急速)&暴击&全能,然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
  副属性详解:
  暴击----不稳定的治疗爆发,可能造成过量
  精通----稳定的治疗量提升,不作用于恢复,生效较慢,可能造成过量
  急速----非常稳定的提升治疗效率的手段, 但是不提升治疗量 提升恢复的治疗量,依存于蓝,蓝不够的时候此属性很无用,对于恢复的提升为二次函数关系
  溅射----稳定的治疗提升,机理相当于高概率且低倍率的暴击,神牧的主要副属性
  全能----稳定且昂贵的治疗量提升,在PVE方面其减伤作用很小
  吸血等----有时候装备上会带出来这玩意,请无视
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[附魔武器-霜狼印记]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  神牧应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
  神牧由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是——增加施法次数。
  而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
  大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
  治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
  只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
  而在治疗之环—恢复—恢复—恢复—治疗之环的基础循环确定下来之后,神牧只要考虑将什么样的技能加入循环中以提高HPS/省蓝。
1以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通
2核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能。
3尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
4技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾
5集中站位的情况选择光影相生+神圣之星,剩余情况摧心魔
1以读条技能释放为主的治疗手段,
2团队站位集中可使用清晰使命天赋
3清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
4读条可以搭配联结治疗使用
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
神圣眷顾是神圣牧师的新被动技能。
神圣眷顾使从所有来源获得的溅射属性提高5%,并使溅射的伤害和治疗效果提高20%。
瀑流不再刷新脉轮:静的恢复的持续时间。
治疗之环现在是12秒冷却时间(从10秒上调)。
脉轮:罚不再有一定几率使惩击能够重置圣言术:罚的冷却时间。
脉轮:佑不再提高群体法术的治疗效果。现在使所有治疗法术能够缩短治疗之环的冷却时间1秒,而不是总是使治疗之环的冷却时间缩短2秒。
脉轮:静不再提高单体目标法术的治疗效果。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率产生爆击。
真言术:盾现在可以爆击或溅射。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率爆击。
神圣之怒已被移除。(见:移除命中及精准)
圣言术:佑的治疗效果提高了60%。
圣言术:静的治疗效果提高了40%。
所有专精的牧师的真言术:盾有一定几率根据爆击几率或溅射几率造成爆击或溅射。
纯净术、光晕、瀑流和神圣之星现在可以在救赎之魂形态下使用。
快速恢复不再缩短恢复的公共冷却时间。
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魔兽世界6.0一百级神圣牧师30波无限试炼心得攻略
发表: 10:49:10来源:99游戏编辑:
《魔兽世界》6.0“德拉诺之王”100级神圣牧师无限试炼怎么过?下面99单机小编就分享一篇“德拉诺之王”100级神圣牧师30波心得攻略,希望对大家有帮助。
  德拉诺之王来啦~~100级试炼场也开了~新版本试炼场会根据你的当前装等对怪的攻击和血量进行调整。但是最低装等是610,也就是说你的装等低于610的话,怪的攻击和血量也会按照610来算,所以低于610去打就很不划算了。
  牧满级后刷5人本一身625就进试炼场挑战了~最关键是要有两个治疗饰品盒武器。对于打过90级治疗30波的玩家来说,100级会显得简单许多,适应下技能和天赋改动后达成成就并不困难。
  1.绝望祷言:尽管绝望祷言被削弱了,但由于现在试炼场糖有BUG,进战斗后回消失,所以自己中流血DEBUFF有时比T中流血还难刷。
  2.天堂之羽:跑得快很方便,缠小怪还是中水炸弹远离人群都很有用。
  3.真言术:慰 :触发向的话可以点圣光涌动大体计算了下。
  摧心魔:1分钟CD,每秒回0.75%蓝,持续15秒,使用完全情况下回11.25%蓝每分钟。
  真言术:慰 :10秒CD,瞬发技能不耗蓝,一次回2%蓝,使用完全情况下回12%蓝每分钟。
  慰比较零碎,不用考虑时间轴,还能提供一点点dps,加上本人是多动症患者所以点的慰(手就不能闲着...= =)。
  4.虚空触须:缠小怪有助于分担伤害、NPC队友的AOE和缓解T的压力。
  5.命运多舛:救过好几次T的命啊,团血加起来也是很安心。
  6.神圣新星:个人喜欢它的瞬发、低蓝耗 +少量dps,打第8波怪用着很舒服。 感谢1楼的小伙伴提示,现在星星已经没有dps了,看在瞬发的面上还是点它吧= 3=。
  7.愈合之语:相对于其他两个比较喜欢愈合之语,因为现在愈合祷言需要读条,这个天赋可以大大减少手动释放愈合祷言的次数。
  由于100级愈合祷言需要读条,结合第9层天赋愈合之语,本人将90级时使用的愈合祷言雕文换成了恢复雕文。
  其他跟90级的没有变化。
  装备和属性:
  当然还是精神第一,然后溅射—精通—急速或暴击—全能。
  100级没有重铸,且没有宝石加成,不用太在意属性搭配,版本初期FM也不多,5人本的治疗装备足以。
  武器用的传家宝,或者用任务给的治疗法杖也可以。
  关键还是饰品:
  弄两个5人本的治疗饰品就行。
  推荐下怒翼的火焰之牙,1.5分钟CD,很好用,尤其现在赞美诗简直是个渣,最坑的技能没有之一,好几次灭就是因为赞美诗抬血根本就不给力,所以每次都是结合这个饰品特效开。
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14:17:18 条 来源:NGA 作者:冰糖吃葫芦 ]
7.0牧师练级指南:不推荐使用暗牧专精
  戒律升级几乎是移动炮台,瞬发技能多,苦修又可以移动施放。除了6秒一个的加速盾,出神器特质后苦修引导期间,戒律牧的移动速度也增加30%。
  戒律升级天赋:
  (有些dps强度数值不太对,数据库和实测都不一样,所以看个大概就好,数据经常会变的)
  戒律升级神器特质路线:
  因为戒律的dps就是hps,所以升级期间就可以主dps向来点神器特质了,并不会浪费。下面图示中特质的编码是我们点的顺序,12568都对dps有直接加成,3和4是过路特质:
  (其实5和8中间夹的那个没点的大特质,效果是痛有几率强化下一个苦修50%,乍看也是很不错的,可惜现在实测触发几率感人。因为只有初始伤害才会触发而后续dot不会,然后触发率又低得可怕,经常1分钟你都看不见他触发一次。因此除非额外被buff,初期必然不点,宁可先出苦修的移动速度加成。)
  戒律的伤害技能:
& & & &&教派分歧:6秒CD,1.5秒读条,400%sp(=4sp)伤害并且提升目标下面6秒受到牧师本人伤害的30%
& & & &&苦修:9秒CD,2秒移动引导3发(急速降低引导时间),伤害是175%sp*3(=525sp),神器特质额外加成苦修伤害15%
& & & &真言术:慰12秒CD(吃急速),瞬发,300%sp伤害(=3sp) (有分歧加成,实际伤害等于和分歧一样是4sp的)
& & & &惩击: 1.5秒读条,225%sp伤害(=2.25sp并且给boss套个降低它伤害的超薄盾),神器特质额外加成惩击伤害15%,但依然比分歧和慰的dps少25%左右。
& & & &净化邪恶:110%sp初始伤害+600%sp总量(6.1sp)的持续20秒的dot伤害。会被苦修传染到旁边的1个目标上。基本上只要在怪身上会持续超过6秒性价比就高于惩击了。
& & & &&圣光之怒:神器技能,1.5分钟CD,2.5秒读条,700%sp(7sp)伤害,每个存在的救赎目标额外增加10%伤害。 升级的时候基本救赎只有挂在牧师自己身上的(7.7sp),所以这个技能在升级的时候dps只比苦修强20%左右。
& & & &&暗影魔:3分钟CD聊胜于无的宝宝
  然后,戒律的唯一AOE技能:
& & & &&神圣之星:传统溜溜球,15秒CD,伤害能力是对面前24码一条线上的敌人(1+125%sp)*2(=2.5sp)的伤害。(治疗是这个量的60%)
  戒律dps输出循环:
& & & & 单体输出,只用记得优先级是分歧&圣光之怒&苦修&慰&惩击,如果怪会活过6秒,那在第一个分歧后上个净化dot。
  更简化就是上个净化,然后前面四个哪个亮了按哪个,都没亮就惩击!
  暗影魔我更多是跑路用,它本身提供的dps并不太多。自然也可以按CD打。
& & & & AOE戒律是苦手,基本上如果真的想增加dps就是四处上dot,聚怪后一个溜溜球然后轮着一个个单体去打,尤其注意用苦修去传染净化或者手动去补净化。新版本刚开的时候应该没什么问题,上个dot怪就被别人打死了,人少的话如果你真想A着打还是别用戒律了。
  只要按CD给自己补盾,戒律牧是不需要给自己加血的,救赎足够。如果真的感到自己血线有压力,一般来说给自己压制或者开灌注快点打或者凭借腿快去风筝,效果比用暗影愈合给自己抬血好得多。
  写这部分是有点犹豫,因为我实在很少拿出暗牧来用。而且也有先行者帖子了。为了完善对比还是总结吧。下面这些是个人的推荐(主要针对人多怪少的环境)
  暗牧升级天赋:
  15级肯定选命运,因为各种可以蹭到35%血的怪。
  45级选心灵炸弹,是因为可以将怪定住群A,作用比另外2个大。
  60级的夺魂之镰也一样,合适蹭啊!
  75级推荐暗影洞察是因为用痛蹭怪的时候可以触发很多,如果是必须自己顶着怪打,那萨莱茵提供的稳定dps和hps加成更有用。
  90级的暗影冲撞可以说如果你想有AOE能力的话必选。因为灼烧实在是太弱鸡。暗影冲撞则和心灵炸弹配合良好。
  100级的虚空之遗是必选的。因为虚空态下我们本身就有20%的dps加成,又可以有强力的虚空箭和神器大招用。
  暗牧神器特质点选路线(升级期间):
  反正,几乎每个特质都会提升dps的,最后差不多都要点满的。下图给出的是我觉得练级初期比较好的点选路径,点完这些再点哪个要看团本:
  暗牧伤害技能:
& & & & 首先,70狂乱值可以开读条虚空爆发开虚空态,虚空态下dps提高20%,并且可以使用虚空箭技能和神器技能。正常情况下,如果不断怪,我们大部分的时间都是在虚空态里,并且虚空态会为我们积攒25%左右的急速,这急速会被带入非虚空态。
  下面说的这些技能数值都没有计算虚空态提高的被动20%dps加成和急速加成。
  只能在虚空态下有效的:
& & & &&虚空洪流:1分钟CD,4秒引导,4+960%sp(=13.60sp)的总伤害,只能在虚空态使用并且引导期间狂乱值不降。
& & & &&虚空箭: 4.5秒CD(吃急速),瞬发,1+220%sp(3.2sp)伤害,产生16点虚空值。记得虚空箭会重置目标身上痛和触的持续时间,所以进虚空态就不用补dot了!
  进虚空态是需要70狂乱,然后用:
& & & &&虚空爆发:进虚空态的技能,读条2秒,对所有身上有你dot的目标产生1+150%sp(2.50sp)的伤害。这个技能随后在虚空态内被转化成上面的虚空箭。
  普通技能:
& & & &&触:18秒内产生6+522%sp(=11.22sp)伤害,产生4点狂乱值
& & & &&痛:1+45%sp(1.45)的初始伤害然后18秒内继续产生5+45%sp(5.45sp)的总伤害。(总共大约是7sp),3狂乱值
& & & &&暗言术:灭(天赋下):9秒充能,最高2层,产生1+360%sp(=4.6sp)伤害,只能对生命值低于35%目标使用,产生30狂乱值
& & & &&暗影魔:3分钟CD的宝宝,每次攻击会产生虚空值。
& & & &&心灵震爆:9秒CD(吃急速)1.5秒施法 300%sp(3sp)伤害,产生12点虚空值
& & & &&精神鞭笞:3秒引导产生4+200%sp(6sp)的伤害,以及8点狂乱值。
  AOE技能:
& & & &&心灵灼烧:对10码内的敌人在5秒内产生180%sp(1.8sp)的伤害,每个受到伤害的目标给6点狂乱值。(真是弱到哭,伤害才和神牧瞬发的星星打平手)
  这个其实tooltip是说14秒跳完,但是实测是18秒。伤害也不一样。这里是按照实测的数据的。
& & & &&暗影冲撞:30秒CD的砸地板技能,8码范围,640%sp伤害,瞬发
  至于具体怎么安排技能打输出才好,我相信95%的暗牧都比我懂行,我就不班门弄斧了。绝对不是因为说明太长了所以我想偷懒!!![del][/del]
  (反正就是快点进虚空态,在虚空态里赖着不出来,然后再快点进虚空态对吧)}

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