方舟生存进化国服辅助 自从上次大更新后画面就变了 没有纹理效果 设置了也没有用 怎么回事

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与恐龙荒岛中求生 游戏本试玩ARK方舟生存进化
08:37:58&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:魔豚&&&&
  前两年《MineCraft(我的世界)》可谓是在游戏圈中火的不行的沙盒类游戏。而正是这一类型游戏的火热,也衍生出了很多基于类似设定的沙盒类游戏如雨后春荀般涌现,其中《ARK: Survival Evolved(方舟:生存进化)》也是其中一款知名度相当高的作品。  随着STEAM在中国国内开始提供服务,《方舟:生存进化》也被更多的中国玩家所熟悉,但由于特殊的原因使得在STEAM国服上出现了短时间的下架,而最近《方舟:生存进化》在国服STEAM重新上架,并且可喜可贺的是游戏原来并未提供任何中文的内容支持,而在重新上架后可以看到《方舟:生存进化》已经提供简体/繁体中文界面及完全音频支持。  《方舟:生存进化》是一款以开放世界元素和恐龙主题的沙盒动作冒险类游戏,自2015年6月开启在STEAM平台上发布抢先体验版,也开始了游戏一边开发一边更新的游戏开发更新模式,而最新的官方消息表示。游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。  今天进行《方舟:生存进化》体验平台我们还是以炫龙炎魔T1游戏本作为体验平台。游戏本核心硬件部分搭载了英特尔Core i7-4710MQ四核处理器,主频为2.5GHz,8GB运行内存以及128 SSD+1TB机械硬盘的存储组合,在显卡方面它采用了英伟达GeForce GTX 960M 4GB DDR5显存。  作为已经上架后继续开发了接近一年的作品,在国服重新上架后对于硬件的配置要求也有了一定的修改。如在初期上架STEAM的配置需求是2GHz主频的双核64位处理器、1GB显存容量的DX 11显卡、4GB内存以及20GB硬盘空间,而现在的配置要求大部分没有改变,只是显卡部分更改为1GB显存容量的DX 10显卡,硬盘空间容量更改为40GB以及增加了支持Mac OSX以及SteamOS平台系统的支持。  其实在STEAM页面上提供的仅为最低的配置需,而其实游戏设置中调整整体画质设置能看到不同画质设定时游戏官方匹配的显卡需求。游戏一共提供了低、中、高、极高四种预算画质选项,分别对应低画质-GTX 660、中画质-GTX 770、高画质-GTX 970和极高画质-GTX TITAN X。  试玩平台的炫龙炎魔T1游戏本采用的显卡是NVIDIA GTX960M,究竟这款移动版显卡在游戏中究竟能承受哪一档的游戏画质设置的负载需求呢?我们就通过分别对应游戏中四档画质预设下的游戏画面帧数来逐一对比。  首先看看游戏四档画质之间的画面表现特效差异,可以看到低画质设置是整个预算画质选项中负载最低的一个,因为画面的纹理光影效果以及远景部分细节都被极大地削减,从而降低游戏对于平台的负载需求。  中画质特效在画质特效以及细节部分进行了加强,使得画面的精致度有所提升。  高画质部分在中画质的基础上在光照以及远景部分增加了云彩等要素,纹理细节,特别是水面效果进步加强。  极高画质部分是四项预算画质选项中负载最高的一项,也是在纹理光照以及云景呈现上面都有完整的呈现,也是让玩家体验到ARK场景中最极致的场景特效效果。  通过比较可以看到,虽然画质特效在前三档设置中,也就是极高、高以及中画质特效的差异化并不明显,只是在低画质特效部分有比较明显的差异表现,但在实际的画面帧数上各自不同的画质还是有较大的帧数差距,所以以最低流畅标准30帧左右的水平来衡量游戏本的适宜运行画质及分辨率上面,在高画质以及分辨率或以下的设定都能有一个较好的运行效果。  说完了游戏对于硬件的需求,再来聊聊对游戏体验的一些看法。《方舟:生存进化》所采用的是基础游戏模式借鉴了《MineCraft》,这也是目前很多沙盒生存类游戏的基本玩法,初期达到地图上面进行伐树资源收集制作初期的工具以保证早期的生存。  而《方舟:生存进化》还是有其独特的特点,如人物的等级升级是通过时长来计算,而且人物升级后呢个获得人物属性加点以及工具制作图册解锁。同时也加入了耐力槽的设定,让游戏的动作冒险元素更为丰富。最佳适配游戏
Ark: Survival Evolved
制作公司:Studio Wildcard
游戏平台:XBOXONE PS4 PC
发行公司:Studio Wildcard
发售日期:
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:英文,中文
单人单机3D画面支持手柄冒险RPG动作独立中级水平
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方舟生存进化中我们的恐龙可以进行生蛋来繁殖更多的恐龙,但是一般恐龙下单比较慢,这里我来为大家介绍恐龙下蛋加速方法。……
编辑:胖子发布时间: 21:06
  方舟生存进化中我们的恐龙可以进行生蛋来繁殖更多的恐龙,但是一般恐龙下单比较慢,这里我来为大家介绍恐龙下蛋加速方法。
  下蛋条件
  根据官网的说法,和下蛋的条件
  【1】只有雌性恐龙会下蛋。
  【2】每一种能下蛋的生物都有同样的产蛋率。
  【3】生物已经被加载在实践中这意味着玩家必须在其附近。
  【4】玩家进入该地区才开始计时,离开计时停滞。
  【5】有限制蛋数量,在一定时间和范围内最多出现6个蛋
  【6】异性加成,两倍产蛋机会。一个雄性可以刺激他周围的同一物种的多个雌性。
  【7】拥有异性加成的动物将有机会下蛋每17分钟。
  【8】窃蛋龙设置为巡逻可以提供BUFF,降低产蛋的时间从17分钟到11分钟20秒。
  【9】另外,生物产蛋与环境温度和天气无关,只和时间有关系。
  下蛋加速方法
  龙下蛋跟温度和区域没有关系,下蛋的多少是随机的。公母BUFF和窃蛋龙BUFF可以提高下蛋的机率。其中公母BUFF提升的机率比窃蛋龙的大。蝎子不受窃蛋龙BUFF。还有同一区域内的地上只能出现8个蛋(具体多大的区域没有测试)如果都不捡的话。这区域内的龙都不会在下蛋。在地上等到少于8个蛋后。才开始计算是否下蛋。
  单机中有个指令是更改下蛋率的LayEggIntervalMultiplier=*
  指令在加在Game.ini文档里面的[/script/shootergame.shootergamemode]条目下。
  默认是1数值越小下蛋越快。但是要有公母加成才有效果。
  把数值改成0.0001你就看到下蛋比拉屎还快。但在单机中你人在守在龙边上或者在你的视线内。要不它们也不会下蛋。因为单机中人在的区域内所有资源和生物才是活动的。离开以后全部静止状态。《方舟:生存进化》国服评测:游戏中的小社会
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《方舟:生存进化》国服评测:游戏中的小社会
《方舟生存进化》不仅是一款沙盒MMO,甚至可以说它更像是人类社会的一个缩影,虽然“方舟”二字为玩家创造了一个远古的荒蛮世界,但玩家在游戏中的一切行为均围绕着“生存”与“进化”而展开。【编辑:Nando】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《方舟:生存进化》国服在今年1月1日不限号开测,作为一款国外引进的3A级生存类沙盒大作,《方舟:生存进化》给我们带来了非常新颖的游戏体验。而《方舟生存进化》不仅是一款沙盒MMO,甚至可以说它更像是人类社会的一个缩影,虽然“方舟”二字为玩家创造了一个远古的荒蛮世界,但玩家在游戏中的一切行为均围绕着“生存”与“进化”而展开。
01方舟究竟玩的是什么:狩猎+探索+采集+GVG带来的野性生存体验
官方称GVG(Group vs Group,团体作战)对抗是《方舟:生存进化》的最终目标,但实际体验告诉笔者国服在GVG与PVE上是可以双向发展,互不影响。PVE核心玩法主要集中在场景探索、资源采集、狩猎驯养、BUILD这几项,GVG主打部落对抗与服务器交战。虽然看似PVE与GVG没太多交集,但由于玩家可以与任何建筑产生摧毁、使用等一系列交互,所以PVE中任意一项内容都有可能触发GVG战斗。这是本作在交互上跟任何一款沙盒游戏与传统MMO差异化最显著的地方之一。
游戏的PVE冒险还是GVG战斗都遵从了“链”的设定,环环相扣。“链”说白了其实就是生产链,玩家在“链”中的行为很贴近现实世界。所有采集到的资源、狩猎获得的肉片等物资都是生产链中的必备部分,也是装备、科技、生存的基础构成单位。
游戏开发引擎为虚幻4,并且采用了24小时交互场景,所以整体视觉效果还说的过去,不过最高画质也依然存在地表植被虚化、远景模糊等问题。地图没有空气墙,确实是能实现想怎么跑就怎么跑,但有些山脉还是无法做到像《上古卷轴5》一样攀登。
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