暗黑3蛮子荒原双刀流套旋风属性怎么选的

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暗黑3野蛮人荒原头属性选择 6%暴击率和15%旋风斩哪个好
18:30:41 来源:互联网 作者:未知 编辑:回到过去 
  暗黑3野蛮人荒原头属性选择,6%暴击率和15%旋风斩哪个好?6+2是野蛮在现在标准的毕业套装,但是在头的属性很多小伙伴都不知该如何选择。6+2不论什么流派都要靠旋风斩来输出,那么6%暴击率和15%旋风斩到底如何抉择?
暗黑3野蛮人荒原头属性如何选择?6%暴击率和15%旋风斩哪个好?
  毕业属性肯定是力量+暴击+15技能伤
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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没有任何记录万人血书求修改野蛮人荒原套割裂断旋风的设计败笔!
今天看到一哥们儿分享死灵的骷髅衣服,忍不住在下面吐槽了一句。想了想还是另开一贴吧。死灵好歹还是个散件出了设计问题。蛮子可是主流套装出了问题,就像设计一辆汽车,你特么设计的程序是:行驶的时候,想要加速,必须要先踩一脚刹车。别给我扯蛮子单人多少多少层,你可以看看刚结束的赛季,蛮子多少层就能上榜,意味着什么。大部分人的游戏体验才是最重要的。
真心希望能够尽快修复。
我觉得 问题不是出在割裂上 这整个套装都该大改了有套装效果的割裂技能根本没人带还不说明问题么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]嘀嘀menmen[/uid] ( 21:53)[/b]把双刀回怒砍了,割裂就有用了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]骷髅党233[/uid] ( 22:20)[/b]砍双刀回怒和用割裂有什么必然联系吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]骷髅党233[/uid] ( 22:20)[/b]天梯主流是对剑,双刀冲不了高层
其实我是进来看万人血书的[s:ac:花痴][s:ac:计划通]
暴雪粑粑:说的好,但是我们觉得现在这样很COOOOOOOOOOOL,所以暂时没有修改的计划
很多人并不了解蛮子的无奈听说还要砍双刀我有一句mmp要刻在你碑上
最新补丁:荒原套重做!双刀大改!不朽之王大改!地震套冲锋套哭晕在仓库!野蛮人要翻身??PTR中荒原套的套装属性全部重做,重做后的属性如下:2件套:旋风斩获得所有符文效果。4件套:旋风斩每持续1秒就获得6%的伤害减免和3%的闪避,最大叠加10次。旋风斩停止时每秒损失1层效果。6件套:旋风斩的所有伤害提高3300%。设计师:现在荒原套装处于非常尴尬的地位,割裂的套装属性使用的玩家很少,而且对技能的加强不足以让其成为强力技能,加上减伤效果的问题,原先停止旋风斩会立刻损失掉减伤,容易造成不必要的损失,所以我们这次极大加强了套装的强度以及伤害减免不再立刻损失。双刀2件套属性大改!修改后属性如下:野蛮人每次攻击和技能都会提升5%的攻击速度和移动速度,最大叠加5次,停止攻击后每秒损失1层。每一点怒气都会提高0.5%的所有伤害。设计师:本来双刀存在的意义就是为了配合荒原套装,但是因为荒原强度的原因加上双刀不能带来实质的提升,所以现在选择对剑的玩家占据主要位置,所以我们这次大幅度加强了双刀的效果,让其不但可以在荒原套下大展身手,在其他流派中也有用武之地。不朽之王大幅度修改加强!修改后的属性如下:武器对先祖的伤害加成提高至800%。4件套:先祖每次攻击都会减少先祖召唤和 狂暴者之怒5秒冷却时间,并且每存在一名先祖野蛮人就会获得20%的伤害减免。6件套:当先祖和狂暴者之怒都激活时,野蛮人提高2750%的所有伤害,并且先祖之怒不会战死。设计师:不朽之王作为一套野蛮人的老牌套装,目前的出场率低切没有太大作为让其很尴尬,所以我们这次直接将不朽之王套的强度提升了几倍,以待具体测试实际效果。哎·····如果YY的是真的就好了、
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]染逝年华[/uid] ( 00:15)[/b]机制如我直接看最后一句话
下午升了个蛮子想当小号玩,然后好友蛮子单人75层跳出了天梯排名,默默换号了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]染逝年华[/uid] ( 00:15)[/b]你去代替阿三程序员吧 蛮子的希望都放你身上了[s:ac:上][s:ac:上]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]染逝年华[/uid] ( 00:15)[/b]老实说暗黑3设计师还不如玩家的心声
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]染逝年华[/uid] ( 00:15)[/b]写的 跟真事似得
感觉这个套装设计都有问题S4赛季蛮子各流派科普:2.3蛮子BD介绍及简单点评-微众圈
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S4赛季蛮子各流派科普:2.3蛮子BD介绍及简单点评
摘自公众号:发布时间: 8:47:14
在目前,野蛮人只有两种套装有用,其一为不朽套,其二为荒原套。以这两种套装为基础,发展出了不朽锤子(推荐BD),不朽锄地,不朽荒原撕裂,传统6+2(推荐BD),5+3,还有鱼叉辅助蛮子几种BD,下面我大致的介绍下各个BD,对于较为主流的同时会附上几个帖子作为参考。
因为BD较多,新人可能会有迷惑,所以我首先给个结论,目前推荐玩的是不朽锤子流和荒原6+2,剩下的几个BD想玩的也可以玩。当你在练级的时候打出什么装备就按照什么bd来配装吧。下面大内容按照套共性分类。
1,不朽锤子+不朽锄地
  2,不朽荒原撕裂流
  3,传统的荒原6+2和5+3
  4,鱼叉辅助蛮子
1,不朽锤子(推荐)+不朽锄地
1,不朽锤子(推荐BD)
目前的大热门BD,我有个非常详细的大型攻略,地址:[2.3不朽锤子流强势回归,让我们锤出一片天]
装备就是不朽6件套+先祖肩膀+审判锤子+对戒+先民护腕,如下所示:
魔盒萃取焚炉+先民护腕和强横护腕随便萃取一个低特效的,高特效好属性的穿身上+团结最佳
点评:目前版本超火BD,操作上十分带感,但是要求比旋风流要高,生存以及恢复不如旋风流,比较吃技术。打boss很快,是所有BD里最爽的了。玩的时候注意保持对戒和太极buff,而且千万别死,不然三傻和赛亚人要是cd就麻烦了。
2,不朽锄地
详细BD如下:
装备就是不朽6件套+先祖肩膀+夷风烈焰+对戒+毁灭护腕
BD截图如下:
点评:ptr时期热门BD,S4没什么人玩了,清怪能力强,远程输出,比锤子流安全点,目前是一般的BD,玩的人很少。
2,不朽荒原撕裂流
就是不朽6效果+2荒原,利用撕裂输出,戒指用对戒
萃取焚炉+撕裂2次的腰带+团结(防御)或者全能法戒(输出),
传奇宝石: 困者 太极 流血宝石
RAYgg的BD如下图所示:(注意:我今天打了一晚上撕裂,感觉旋风斩集血斩符文最合适,所以玩的时候可以把下图bd改下。如果你发现自己还是缺怒气,那么旋风斩请用回怒符文)
点评:利用旋风走位,在怪堆放两层撕裂就去找下一堆怪,几波怪轮流来几下就死光了。但是说实话打起来很便秘,没有什么打击感,打boss更是便秘。
3,传统的荒原6+2(推荐)和5+3
非常传统的BD,基本2.2整个版本蛮子玩的不是6+2就是5+3,而且基本都是物理旋风(血旋风),所以电的就不多提了,版头有,可以去看。
目前来看,6+2和5+3和过去基本没区别。只是多了魔盒萃取。由于2.3旋风斩快照被砍,所以不能卡快照了,因而目前已经不再使用增痛宝石。注意:目前推荐的是装备上不要攻速了,不考虑档位了。
1,传统的荒原6+2(推荐):
S4详细攻略:[ S4旋风流BD详解,几乎与2.2无差别]
传奇宝石:囚者,太极,受罚(赛季新宝石),非赛季用勾玉吧
萃取特效:焚炉+杨裤+团结
技能BD(装备就是6荒原+2双刀+黄道黑曜石+元素法戒):
旧的详细攻略:
[野蛮人65层成就达成,12分55秒,]
[野蛮人60已过写点体悟回馈社会,]
[ [攻略心得][野蛮人]国服野蛮人60层达成]
[目前比较流行的嘲讽流相关知识汇总]
点评:主流BD,传统打法,推荐玩法,赛季因为有新宝石的支持,目前应该是最强BD。非赛季可能比大锤子流差点。
2,传统的5+3:
与过去基本没区别,攻略目前可以接着用旧的,只是增痛不用了,并且多了魔盒。
传奇宝石推荐:囚者,太极,受罚(赛季新宝石),非赛季用勾玉吧。
萃取特效:焚炉+杨裤+团结(华戒,全能法戒里找个差的萃取)
旧的详细攻略:
[野蛮人5+3物理旋风斩攻略]
[标配5+3蛮子过56层大秘境,附视频]
技能BD(装备就是5不朽+2荒原+华戒):
点评:没啥好说的。。。还是原来的味道。整个2.2都是6+2和5+3,所以更多的攻略请查看野蛮人版块-精华区。基本加上魔盒萃取就可以直接用了。
4,鱼叉辅助蛮子
目前的辅助BD,我有个非常详细的攻略,地址:[拉怪抗伤害-鱼叉辅助野蛮人攻略 ]
  装备预览图:
  传奇宝石:转煞宝石 迅捷勾玉 剧毒宝石
魔盒提取的三件属性为:黄道黑曜石+警戒者+卡修斯的骄傲
点评:ptr时期4人队伍里,蛮子靠这个已经和其他人组队冲到了74层,说明蛮子组队辅助还是有一站之力的,只是辅助蛮子玩的人并不多,目前国服天梯组队以锤子流居多,几乎看不见辅助蛮子的身影。
吃完烧烤更新
微信号:NGA-178}

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