pokemongo属性克制 go中有什么属性 这些属性分别代表什么

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【飞翔导读】有的朋友觉得疑问了,既然宠物有成长值,那么为什么其他人不升级有潜力的宠物,而直接抓野外的呢?或者进化的呢?
目前为止,很多朋友还是觉得同一种宠物的总和CP值是一样高的,其实是不对的。在这里我将用事实来证明。野生的宠物是很容易得到的,但是蛋里孵出来的宠物,相比之下,除了CP值高很多以外,其潜力也是会高不少。下面我列出两张图片,分别是孵化出的宝宝和野外抓的宝宝。图一:名称自然命名的是野外抓的宝宝图二:名称为5的是行走5KM孵化的宝宝。大家都知道,CP数值下的线条是宠物 在人物现等级情况下的CP百分比。就像人物当前血量和总血量一样的。那么,我们来分析一下,线条总和180度,我们按度数来把CP分成180度。图一:275CP 131度 每度大约是2.099CP图二:469CP 163度 每度大约是2.877CP那么就很明显了,图一的野外宠物人物当前等级下(CP上限会随着人物等级升高而升高,同时CP白条的占比也会缩小)。如果升级升满是2.099CP *180度=377.82CP图二的孵化的宠物 升满是2.877CP*180度=517.86CP。游戏不显示小数,我们就简单点。图一升满377CP 图二升满517CP所以目前来看,宠物是存在潜力,或者成长值一说。下面我会提出更多有利的证据来证明此观点。有的朋友觉得疑问了,既然宠物有成长值,那么为什么其他人不升级有潜力的宠物,而直接抓野外的呢?或者进化的呢?为什么其他人不升级有潜力的宠物,而直接抓野外的呢?或者用进化的宠物呢?有以下几点原因:一、目前宠物升级需要粉和同类宠物的糖。粉的获得途径只有抓宠物、道馆奖励(LZ目前所知道的)等等。糖的获得途径是,抓住同类宠物奖励3颗糖,送博士给一颗糖,蛋孵化后也有糖果奖励。正因为粉的获得数量非常少,而大部分朋友都处于游戏的初期阶段,很难获得大量的粉。所以都是抓野外的过度。把粉留着给自己喜欢的宠物升级。同时宠物升级需要粉也非常高,动不动就是。需要抓10只,20只的宠物才能升一次。还要满足糖的要求。所以,越是稀有的宠物越难升级,因为稀有宠物太难获得,导致糖果太少而不能升级。二、大家应该都发现了。宠物CP值占比,进化后也是一样的。比如,宠物满值(根据角度法则得到满值)100,当前CP80 那就是占比80%,进化后宠物满值200,那么他占比80%的CP,就是160的CP。因为这样的一个规则,很多朋友都喜欢用进化来获得高CP的宠物,暂且抛开进化后宠物潜力值一说。我们如何获得高CP的进化宠物呢?在糖果满足进化的时候,我们只需要抓一只CP占比高的宠物就可以获得进化后高CP的宠物。这样就非常简单了。野外遇到的,孵化的,都有可能遇到高CP占比的宠物,如果是常见的宠物,糖果也会比较充足。就很容易获得高占比进化宠。以上两点原因,导致大家都不喜欢升级宠物,而是进化宠物。可能游戏到了后期,一部分玩家才会开始重视潜力值这一问题,因为大家等级都比较难上去了,宠物都差不多,那么就只能靠潜力来分开差距。关于进化宠物的问题,本人是有几点见解一、除非是很常见的宝宝,可以用进化来获得经验,比如蝙蝠、毛毛虫、波波等。二、不是很常见,但也不是很稀有的宝宝,请留着糖果,等等人物级高了以后再进化。如果是为了打道馆,可以先进化几只来当打手。因为你的人物等级决定宝宝的CP上限。在你5级的时候遇到的波波和10级的时候遇到的波波,CP值是不一样的。你人物等级高,遇到的宝宝等级也高了。在楼主看来,野外的宝宝只有拿来进化了当打手,不值得深造,没必要浪费粉。过了现阶段等级也就没用了。三、稀有的宝宝或者获得难度比较大的,比如暴鲤龙,迷你龙等这些高级宠,我推荐是进化前的宠物尽量不要用野生的,因为潜力值不高,导致你前功尽弃。101只鲤鱼王可不是开玩笑的,我推荐等2km蛋里孵化到鲤鱼王的时候,可以用来进化。进化前潜力值决定进化后潜力值。至于技能,因为随机性,就得看平时扶不扶老奶奶过马路,给不给菩萨上香了。接下来,我们再来看另外一组图片。5是5KM孵化的蛋下面的是野外抓的,有朋友提出有线性增长,这我也是考虑到了,因为不可能所有的宠物每次升级增加的CP都一样。但是我们化繁为简,拿出相同的宠物,一个为孵化,一个为野外捕捉的,就很容易能分辨出哪一个的潜力比较大。从而证明潜力值的存在,让大家能注重培养宠物,而不是说遇到CP高的就抛弃CP低的。这样就违背了这个游戏的本意了。训练师,训练师,本来就是要抓捕和训练宠物。只有抓捕,那就没意义了。第一张图平均角度2.82第二张的平均角度2.38暂且不按角度计算总和,单独看角度平均值,就知道孵化的潜力值会比野外的好。第二张图里有一个体重XS,那么接下来我们再来看看体重 XL和XS对宠物的影响。这也是很多朋友关注的问题。
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Pokemon&GO精灵地域分布指南&各个属性的精灵去哪抓
日08:07&&来源:
原标题:Pokemon GO精灵地域分布指南 各个属性的精灵去哪抓
  Pokemon GO中精灵属性分布有很多小伙伴还不清楚,下面小编带来Pokemon GO精灵地域分布汇总,各位亲可以拿来参考!
  各属性口袋妖怪的地域分布总结为以下内容(没有实测,不知真假,仅为参考,不为唯一依据):
  精灵宝可梦GO中的口袋妖怪共有16中属性,分别是虫系(Bug)、龙系(Dragon)、雷电系(Electric)、妖精系(Fairy)、格斗系(Fighting)、火系(Fire)、幽灵系(Ghost)、草系(Grass)、地面系(Ground)、冰系(Ice)、普通系(Normal)、飞行系(Flying)、毒系(Poison)、超能力系(Psychic)、岩石系(Rock)、水系(Water)、钢系(Steel)、黑暗系(Dark)。其中部分口袋妖怪可能拥有不止一种属性。
  GO中的虫系口袋妖怪共有12种,分别是独角虫(Weedle)、铁壳昆(Kakuna)、大针蜂(Beedrill)、绿毛虫(Caterpie)、铁甲蛹(Metapod)、巴大蝴(Butterfree)、帕拉斯(Paras)、帕拉斯特(Parasect)、毛球(Venonat)、末入蛾(Venomoth)、大甲(Pinsir)、飞天螳螂(Scyther)。它们经常出没在树木等植物茂盛的地方。去自然保护区或者绿化较好的公园可能会有收获。
  目前为止,GO中的龙系并不多见,只有迷你龙(Dratini)、哈克龙(Dragonair)、快龙(Dragonite)。这些生物可以在著名的地标跟前或者其他名胜附近找到。我们在一些古建筑和有重要意义的区域附近也发现了它们的踪迹(我在海边抓到了哈克龙,而且海边经常会遇到迷你龙,不知是否有参考价值)。
(责编:马玲玲、关飞)
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口袋妖怪GO宠物属性中英文对照表
日期: 15:23:38
作者:乐游
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口袋妖怪GO新手必备常识 精灵属性详解
口袋妖怪GO新手玩家或者有些玩过一段时间的玩家,对精灵属性都不一定了解的很透彻,下面小编就为这些玩家们带来精灵各大属性的详细解析。你所需要知道的一些简称Pokemon(精灵/宠物) - PMHP(hit points) - 血量CP(Combat Power) - 战斗力/战斗能力ATT - 攻击能力/ATTACKDEF - 防御能力/DEFENSESTA - 耐力 直接影响PM的血量, 也可以直接视作HPIVs - Individual values 个体能力值 包括 STA/ATT/DEF三项, 每一项的取值范围均为0~15. 孵蛋出来的PM 取值规则为 20% 0~9, 80%10~15. 所以一般孵蛋出的PM属性会更好. STAB (Same Type Attack Bonus) 同属性攻击奖励基础属性PM有几个隐藏的属性, 让我们从可以直接在游戏中看到的属性开始介绍.HP(hit points)血量关系到你可以在死亡之前承受多少的伤害.CP(combat power)战斗力并不能直接关系到你在道馆战(Gym Battle)的时候所造成的伤害, 但CP是一个PM的攻击能力(ATT), 防御能力(DEF), 血量(stamina/HP)的综合体现.身高与体重, 尽管所有的谣传都说他们会影响游戏, 但是他们只会影响PM的外在, 而对PM的能力没有任何影响.在宠物列表界面中, PM的蓝色背光代表着这个PM是在24小时之内抓捕的. &你可以把sort(排序)改为recent(最近), 前列的PM都会有蓝色背光.&请注意, 当PM进化的时候, 他们的IVs(Individual Values)值并不会变化, 但是身高体重会随机变化. 隐藏属性和IVsPM具有以下核心属性:攻击/防御/耐力每一个PM都会有他的基础属性值(Base Value)和个体属性值(Individual Value/ IVs - 取值范围为0~15, 直接加到基础属性上). 为了获得最强CP的PM, 你需要找到拥有最大值IVs的那一个(IVs每一项越接近15为佳)Base Value 基础属性 是固定的, 同一个种类PM的基础属性都是一样的. 进化之后就变为另一个种类, 就会有新的基础属性了.以上就是新手须知的精灵基础常识,玩家们一定要了解这些属性才会更快的升级和制定正确的培养路线!
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