PS4 PRO在1080P下发现视频有画质 字幕体验大幅超越PS4了吗

PS4pro连接1080P的电视,画质会有所提升吗? - 知乎3被浏览1168分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起PS4升级换PS4 Pro的8大理由,没有4K电视也有更佳体验
PS4 Pro近日正式推出,不少PS4机主相信都在考虑是否需要换机「升级」,这就关系到PS4 Pro究竟够不够吸引力,以下同大家分析一些换机升级原因:
1. 4K画面更清更靓
PS4 Pro支持4K输出,在大画面下1080p VS 4K的分别非常明显,一打开PS4的选单你已可看到文字及图像Shape了很多,游戏时细节位也变得更清晰。例设你有4K电视的话,PS4 Pro确实是非常值得你升级。至于HDR方面其实旧版PS4、新版PS4在升级Firmware后都有提供HDR功能,并非PS4 Pro专利,但4K加HDR的效果就最为惊艳。要留意HDR除了需要电视支持外,亦要游戏有提供支持。
有HDR的电视大多都是4K,升级PS4 Pro会令人眼前一亮
2. 部份游戏提供高画质版
就算你没有4K电视,PS4 Pro亦能带来其他好处。其中一个就是游戏为PS4 Pro而设的高画质版本,例如上面测试的《Call of Duty Infinite Warfare》,在PS4 Pro上会提供更佳的材质、特效及光影效果,就像电脑游戏把高画质的设定再稍微提升。不过这种加强画质的做法并不是所有游戏都会出现,以AAA作品为多。
3. Frame Rate更高/更稳定
另一个无4K电视都可享用到的,就是在PS4 Pro下游戏的Frame Rate可更高、或者变得更为稳定。例如《Titanfall 2》在PS4 Pro下将可稳定行到60FPS。而《Rise of the Tomb Raider》亦可提供4K@30FPS、1080p@60FPS或高画质1080P@30FPS三种表现模式。
4. PS VR Downscale/反锯齿更清晰
PS VR存在一个问题就是画面不够清晰,其显示每边只有960 x 1080,在距离双眼很近的关系下很多时会发觉朦胧,尤其是处理远景画面。而PS4 Pro有没有对PS VR提供帮助?答案是有的,虽然最极限都只能输出1080p,但有游戏例如《Battlezone》在PS4 Pro下就会以1890p进行Downscale(原本1512p),令画面能更精细及多细节。游戏如《Thumper》在PS4 Pro也提供一个更高阶的反锯齿效果,减少起「狗牙」问题。不过如前述一样,并不是所有PS VR游戏都有这样做。
5. 更短Loading时间
PS4 Pro除了画质及Frame Rate上的改良之外,对游戏的Loading时间亦有很大程度的改善,例如读取《Call of Duty Infinite Warfare》的关卡,PS4 Pro可以比旧版PS4快十秒以上,同样地在其他游戏亦能有更快的读取时间。这因为PS4 Pro升级成SATA3规格,硬碟Bandwidth由3Gbit提升至6Gbit所致。顺带一提PS4 Pro的USB头也有升级至USB 3.1。
入GAME及读取关卡时比用旧机更快
6. 1080p更高画质Remote Play
PS4的Remote Play功能让玩家可以在家中任何角落,使用PC/MAC或手机/Tablet来控制及游玩PS4上的游戏。而在PS4 Pro下就更进一步提供1080p的Remote Play,令串流更顺及画质更清晰。
7. 5GHz Wifi连线更快
新版PS4及PS4 Pro有升级无线网络功能,支援上802.11ac 5GHz Wifi,就算使用无线网络也有能力可流畅进行线上游戏,需要在下载游戏及游戏更新时亦可以更加快手。当然家中的路由器亦要升级对应802.11 ac 5GHz才可。
8. 多1个USB插口减少麻烦
另一个看似无聊却又实在的换机理由,就是PS4 Pro在后面提供多一个USB插口,总数由2个变成3个。这对于要插上PS VR来讲其实是非常方便,因为不用把线插在主机前方,以及阻碍其他装置,包括DUAL SHOCK掣、PS MOVE、蓝牙耳机的充电,或者连接USB街机掣、DAC/AMP等的使用。
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1080p下《仁王》PS4/PS4 Pro截图对比 Pro画质提升明显
08:24:53 来源:游民星空[编译] 作者:Catcher 编辑:Catcher 浏览:loading
  光荣特库摩放出了旗下新作《仁王》的最后一段试玩片段,看起来制作团队在这部作品上给予了玩家们相当多的画质调节选项,不管是PS4还是PS4 Pro,玩家们都可以选择两种不同的画面模式和帧率设定。以下的几组图按照PS4动作模式、PS4电影模式(不锁帧)、PS4电影模式、PS4 Pro动作模式、PS4 Pro电影模式(不锁帧)和PS4 Pro电影模式来排列。
  游戏提供了两种画面模式,在“动作模式(Action Mode)”下,游戏会保持60帧运行,而当玩家们切换到“电影模式(Movie Mode)”之后,游戏则将锁定为30帧,此外还有一个不锁定帧率的电影模式可供选择,因此官方的三种画面设定将一定程度带来游戏画质上的区别。国外媒体对两个版本的游戏进行了截图和对比,在同样的1080p分辨率下,PS4和PS4 Pro的画面差距较为显著。
  从图中对比的情况可以看出,同机型上,效果由好至差分别为电影模式(不锁帧)、电影模式和动作模式,其中游戏在PS4 Pro电影模式(不锁帧)的设置下效果表现更好,拥有更加细致的阴影和光影效果,并且抗锯齿的设置也比较高。而PS4上的动作模式带来的画面则最差,实际渲染分辨率偏低导致了画面出现模糊,材质的细节也有一定程度的损耗。
  不过有趣的是,PS4 Pro上的动作模式和PS4上的电影模式区别并不大,因此证明在设置相同的情况下,新主机的帧数提高了一倍。
  《仁王》将于日于北美发售,2月8日登陆欧洲,2月9日才会在日本上市,游戏为PS4独占。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:SCE
游戏平台:PS4
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