国内一款游戏是人生生活的黑白迪斯尼画风的恐怖游戏叫什么名字

最潮手游:黑白画风才够炫!
生活是种态度
[摘要]今天我们推荐的是黑白画风的手游!黑白两色别有一番风味,一起来看看小编都为大家搜罗了哪些好玩的手游吧!【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】娱乐最前沿,最前线!腾讯游戏频道特别推出《最潮手游》栏目,让娱乐达人追潮游戏两不误。今天我们推荐的是黑白画风的手游!黑白两色别有一番风味,一起来看看小编都为大家搜罗了哪些好玩的手游吧! 【最潮手游】魔法公寓【游戏价格】免费《魔法公寓》是一款复古风休闲手游,由国外知名开发商 Nitrome 倾力打造。在游戏中,你将与一名Q萌可爱的小魔女进行一场惊心动魄的探险之旅,探险地点就设置在一个公寓内,其中充满了各种陷阱和敌人,时刻刺激着你的神经。再配上惊悚的电音和黑白画面更加烘托出游戏背景的恐怖,想进入本款游戏一样要有足够的心理准备才行。【下载链接】
【最潮手游】地狱边境【游戏价格】12元说起《地狱边境》可能大家都不会感到陌生,这款游戏的最大特色就是其黑白色的艺术画面展示,两种颜色相互辅助、相互衬托、相互交融展现出的是一种唯美、大气之感,让游戏立刻变身同类中的高富帅。此外,《地狱边境》在玩法方面也有着不错的表现,将冒险解密游戏的精髓运用到了极致,对玩家的脑力是一个不小的考验。【下载链接】
【最潮手游】寻光【游戏价格】12元《寻光》是一款有着唯美画面的秘境2D横版冒险游戏,其画面设计与《地狱边境》有着异曲同工之妙,但是更加注重“光”的表现,让黑白色调变得更加精致有韵味感。而且游戏操作简单,只需滑动、点击屏幕便可完成游戏的所有体验。值的一提的是《寻光》还在第五届全球移动游戏大会GMGC2016独立游戏开发者大赛中获得亚军,其实力绝对不容小觑。【下载链接】
【最潮手游】黑白雨夜【游戏价格】25元《黑白雨夜》是一款特色鲜明的作品,游戏中的每一个场景都是下着雨的夜晚,而且每一个环节都扑朔迷离,让人摸不着头脑,如同在体验一部黑白默片,相当考验玩家耐性。在游戏中,玩家需要操控三名角色来完成任务,根据剧情的需要随时切换上场角色,作为一款多角色冒险解密游戏,玩家一定要拥有全局思维才能完美驾驭。【下载链接】
【最潮手游】暗夜之光【游戏价格】6元《暗夜之光》由国外独立工作MildMania打造的一款黑白剪影画风的休闲益智手游,暗黑族偷走了光源世界中的所有星星,从此降临。为此玩家便踏上一条拯救世界之路,战斗开始后会有黑暗怪物从屏幕两端朝你走来,你需要根据怪物头上不同形状的符号做出相应的划动手势来击杀他们,相当考验玩家的反应能力。【下载链接】
【最潮手游】微光【游戏价格】1元《微光》是一款带有恐怖色彩的冒险解谜手游,游戏开始后玩家将被置身于一个医院中,随时有受到精神病人攻击的危险,你需要凭借手中的灯光寻找前进的路,当你遇到壁等阻碍后就要换个路线前行,总之你要竭尽全力去逃离这座医院。【下载链接】
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粤语独立游戏《没有人知道的大冒险》:用游戏炖人生鸡汤
大的神互动
一段反映现代生活的黑白风粤语短片打动了很多人,而它宣传的游戏却是一场《没有人知道的大冒险》。正如名字中所提到的一样,这是一场没有人知道的大冒险,但却又是一场每个人都知道的大冒险。2月17日,一款没有色彩,画风可以说得上是“简陋”的作品《没有人的大冒险》 上青睐之光。3月10日,这款作品在Steam上正式开卖,一个星期,已经卖出了XXXX份,直到此文收笔之时,无数家媒体报道了这款由国人制作的独立游戏,在Steam上获得了90%的好评。有评论说它简直不是游戏,而且无病呻吟,矫揉造作。又有评论说,它简直就是一碗毒鸡汤,关于梦想和现实,发人深省。不过港真,确实“视觉小说”的标签比较适合它。故事,故事,故事,故事《没有人知道的大冒险》讲述4个不同的青年的故事,大学生阿强,程序猿阿杰,HR阿清,游戏开发者阿民。尽量不剧透,反正,游戏借助旁白向玩家们讲述的是这四位“平凡人”的“平凡生活”。游戏中分四个章节分别讲述四个故事,四个人物之间除了精神状态,或者说是生活状态有相似之处外,并没有更多的交际。游戏中的每个故事基本是以线性的时间为轴线展开,谈不上有多精彩的分镜剪辑设计,故事也没有出现的高潮,整个流程平淡如水。或者是作者有意为之,想要表达“平淡的日子里尚要努力冒险”的思想?游戏中引用了许多富有“哲思”的语录:加缪的照片及语录、西西弗斯的故事、尼采的“上帝已死”、海子的《远方》等,作者在接受媒体采访的时候,称自己只是想讲一个“存在主义”的故事,想要表达“即便生活处处充满荒谬,但我们仍然不能放弃抵抗,要积极寻找人生的意义。”只是游戏中塑造的四个人物相对扁平。依靠简单的故事情节,互动设计和旁白,游戏中展现出来的仅仅是一个稍微显得有点稚嫩的世界。游戏中的四位主角大部分时间内只是沉浸在自我沉醉的精神状态中。但是这种精神状态仅仅依靠旁边去描述和丰满,现实的荒诞、残忍、或者说一个更加立体开阔的世界被一笔带过,正如它的画风一般,他们的世界看起来一样缺少了血肉,于是乎剧本想要表达的情感并没有得到很好积累,最后难免被部分玩家所诟病。玩法这款游戏以叙事为主,辅以相对简单的解谜模式,以及大部分算不上有分量的玩法,或者说它本身毫无“玩法”可言。谈不上好不好玩,只是它其中的某些互动设计却莫名地切合了游戏的主题,令人的无力感极为强烈的。“敲代码”在第二章阿杰的故事中,玩家需要代入阿杰的角色,扮演一名“程序员”,这位程序员不屑于JAVA C++等语言,坚信0和1的基础语言才是最好的语言。玩家在某一阶段需要盯着屏幕中显示的代码,根据一定的顺序不能出错而且连续不停地按下1和0,模拟一名程序员日常的工作。持续好几分钟之后,你会开始乏味、疲倦、无奈、感概。“西西弗斯的寓言”每个章节的过渡,作者用西西弗斯的寓言制作成一个用左右方向键控制小人往上推石头的小游戏。应该不是我的键盘问题,制作者对左右键控制小人的难度或者说是感觉把握得十分好,玩家需要在一定的频率下连续按下左右方向键,小人才会往上走,按起来竟然莫名觉得,很累,脚步很沉重。而每一次,到底顶峰之后,你的手指释放了,石头却掉了下来。推不推荐?在游戏最后一个场景的开头,没有人告诉你是阿强、阿杰、阿清还是阿民,手机闹钟如作品开头中一样响起,只是这次游戏把“停止闹钟”和“稍后提醒”两个选项都放在你面前,留下了一个开放的结尾,因为无论你是哪一个选择,游戏都在做出选择的这一刻结束。作为游戏来说,它可能未算得上是一款成熟的作品,而作为鸡汤来喝,又在许多方面显得稚嫩。但二白还是会支持它,不单单是因为它是由国人开发的一款游戏,而是因为在这款作品中看到了有人在把游戏往艺术的方向上推动,有人用游戏来表达态度。关于《没有人知道的大冒险》你怎么看?欢迎在评论区与我们分享哦(*ω)也可以发送稿件到我们的邮箱~等你来参与哈=3=微信公众号@GJgamer
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  《纪念碑谷》是现在手机上最火的游戏之一,就连美剧《纸牌屋》中的Frank Underwood都玩过。其实,不单是《纪念碑谷》,近几年有很多靠创意和体验为卖点的游戏进入了玩家的视线,游戏不再是打打杀杀,或者是操纵一只小鸟,这些创意十足的游戏,不但给电子游戏带来了新的模式和思想,也给玩家们带来了独一无二的游戏体验与感悟。
  现代快报记者 吴双
  纪念碑谷
  平台:手机
  特点:建筑 体验
  在《纪念碑谷》中,玩家需要引领沉默的公主艾达在神奇的迷宫中寻找正确的道路,抵达终点。
  《纪念碑谷》作为一款游戏,没有特别的剧情和任务,但对于玩家而言,这种看似简单的游戏,能带给他们一种非凡的视觉体验。
  为了让玩家获得这种体验,《纪念碑谷》的开发团队去了世界上许多地方,寻找美丽和独特的建筑。“我们看了宫殿、庙宇、修道院、教堂和清真寺,发现它们有着非常生动的颜色和令人惊讶的结构。”
  以这些颜色和结构作为灵感,《纪念碑谷》创造出了很多循环、断层以及视错觉等多种空间效果,这让《纪念碑谷》的建筑迷宫简单却又奇妙。游戏中一些超出理论常识的路径连接,让人在空间感方面一下子摸不着头脑,但清新的画面又能让人不会烦躁,这样的体验犹如身处很多油画中的殿堂一般,玩家可以切身体会到建筑的复杂和美丽。
  除了视觉的体验,《纪念碑谷》也利用了音乐来刻画游戏的意境。在游戏划分出的两个世界之中,表世界的风声、海浪声以及飞鸟声的音效富有活力和动感。里世界里的滴水之音则让人宁静,变化的音乐配合游戏中带有启示性的文字,能够产生一种奇妙而美丽的音景,给玩家更多想象空间。
  风之旅人
  平台:PS3
  特点:唯美 宁静
  在《风之旅人》中,玩家扮演一位徘徊在无尽沙海中的无名旅人。旅人以颜色鲜艳但式样朴素的斗篷遮盖全身,看上去是一位准备前往应许之地朝圣的教徒。
  如果告诉你《风之旅人》将近一半的场景都是沙漠,你觉得《风之旅人》会是一款很“美”的游戏吗?
  《风之旅人》的美分为两种,第一种是游戏的场景之美,在沙漠这种看似无趣单调的景色中,时而飘起的沙粒、远方散发着光辉的高山、恰到好处的音乐,还有沙中露出一角的残垣,玩家在沙漠中旅行的时候,经常能看到或者感觉到这些美丽的瞬间,它们如同梦幻从沙漠中显现,又如过眼云烟,转瞬便又消失在沙漠之中。
  第二种是游戏的意境之美,《风之旅人》不存在任何的指南和文字,玩家可以在沙漠中跳跃、滑行甚至飞舞,这种无言的自由会带给玩家一种“只可意会,不能言传”的感觉。
  去月球
  平台:PC
  特点:剧情
  故事讲述两个博士专门为弥留之际的人们完成最后心愿,而一位名叫约翰尼的老人最后的心愿竟然是—去月球。
  《去月球》这款游戏的画面偏向复古,总的游戏时长也就4个小时左右,但是其对于剧情的打磨、画面的配合能让很多以画面乃至剧情为主打的游戏大为汗颜。
  由于出色的剧情设置,对于很多玩家而言,《去月球》已经不只是一款游戏,而是一款“视觉小说”。游戏的剧情通过科幻、爱情、惊悚等要素,让玩家在时而悠扬、时而诡异的钢琴声中,始终都要思考游戏中故事的意义,体会游戏带给人的感受。
  既然是以剧情为主打,《去月球》也就少不了解密和互动,不过,不管谜题有多复杂,故事有多少曲折,当玩到游戏的最后一刻,画面中那两只手紧紧握在一起,飞向月球的时候,玩家们才会发现,《去月球》讲述的,其实是一个很简单的爱情故事。
  我的世界
  平台:手机 PC
  特点:创意
  一款自由度很高的沙盒游戏,每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。
  和之前提到的游戏不同,《我的世界》(Minecraft)所呈现的世界并不是华丽的画面与特效(整个画面就是用一大堆方块拼凑而成),这款游戏所要带给玩家的,是无限的创意。
  因为没有剧情和时间限制,《我的世界》中的玩家可以在面积比真实地球大七倍的世界中自由地建设和破坏,轻而易举地制作出小木屋、城堡甚至城市,如果玩家能够熟练地运用游戏中的电路和物理特性,做出一款小游戏、拼出一个可以算加减法的计算器也完全不是问题。
  光之子
  平台:PC 特点:梦幻 画面
  奥地利公爵的女儿欧若拉将要面对最阴暗的恐惧,在游戏内展开一场历险。
  在《光之子》这款游戏中,所有的背景画面都是全手工绘制的美丽图画,光是这点就足以让人惊叹了。有网站在测评《光之子》的时候表示,《光之子》的每一水彩画背景都足以配得上挂在画廊上展出。游戏中美丽的画面加上插画风格的环境与人物,玩家在玩的时候仿佛置身于童话之中。
  地狱边境
  平台:手机 PC 特点:黑白 简约
  一个处于死亡边缘的小男孩在地狱边缘寻找已去世姐姐的故事。由于游戏情节介绍较少,玩家有不少猜测与争论。
  《地狱边境》是近年来“文艺范儿”游戏的代表之一,与现在主流的游戏不同,《地狱边境》的画面全部采用黑白剪影画风,界面也是简约到没有任何操作教程以及游戏故事背景介绍,点开游戏后就直接进入游戏,甚至连游戏主菜单界面也需要通关后才可以见到。但就是这样一个非主流、超简约的游戏,却通过气氛的渲染、场景的制作以及空灵伤感的题材获得了很多人的喜爱。
本文来源:现代快报
责任编辑:王晓易_NE0011
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