这坑爹游戏14关怎么过怎么过

这个是怎么玩的
杀人相关信息的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在...
杀人相关信息的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一个事先约定的手势示意这个人是不是杀手。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
以上便是复杂版本杀人游戏的规则,简单版本的与其比起来主要的区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种对立的角色。如果你两种版本的规则都玩过的话,你就会发现这两种版本各有各的趣味。
其他答案(共1个回答)
”简介
  “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
  关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
  至于“杀人游戏”火到什么程度,上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌……如果你真的对我说你没听说过,那你真的离时尚流行生活太远了,赶快来补补课吧!
  “杀人游戏”,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。
  “杀人游戏”衍生版本众多,目...
“杀人相关信息”简介
  “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
  关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
  至于“杀人游戏”火到什么程度,上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌……如果你真的对我说你没听说过,那你真的离时尚流行生活太远了,赶快来补补课吧!
  “杀人游戏”,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。
  “杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:杀手、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,每"天"白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。
  在“杀人游戏”中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上杀人;警察要领导好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。
编辑本段“杀人游戏”专业术语
  通用术语
  - 保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
  - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
  - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
  - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
  - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。
  - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。
  - 平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象;
  - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
  - 推: 认为某位玩家就是杀手,通过投村票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。
  - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。
  - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手,如“我踩一下3号、5号、9号”。
  - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。
  - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。
  - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用"不发言"实现。
  - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。
  - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。
  - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
  - 水民(乱民orLM):同“平民”。
  - 金水:警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;
  - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
  - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
  - 首杀:第一个天黑就被杀手杀害,一般9号位置为惯例的首杀位。
  - 首验:第一个天黑让警察验过了身份;
  - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;
  - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;
  - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
  - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;
  - 屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为; 
  - 简称:平民-PM ,警察-JC ,杀手-SS
  警察术语
   - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。
  - 内推:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。
  - 查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;
  - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
  - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
  杀手术语
  - 杀(刀): 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。
  - 认匪、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
  - 悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为
编辑本段角色分配
  角色标志:
  警察为警徽 
  杀手为匕首 
  平民为天使之翼
  角色任务:
  1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。
  2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。
  3) 杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。
  角色配置:
  本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。 ·
  玩家人数--警察/杀手人数--平民人数
  8~11人--------2/2人-----------4~7人
  12~15人-------3/3人-----------6~9人
  16人------------4/4人-----------8人
编辑本段房主权限
  1. 房主设定
  创建房间的人即为房主
  2. 房主的二次认定
  如果房主离开房间,则系统自动从所剩地玩家
  1)会员优先成为房主
  2)如果同是会员,则积分高的自动成为房主
  3)如果同是非会员,则积分高的自动成为房主
  3. 房主权限
  a)踢出不想与其进行游戏的玩家
  b)设定游戏规则
  c)开始游戏
编辑本段道具说明
  1. 道具的分类
  1)免费道具:由游戏运商免费提供的供玩家使用的道具,当玩家开始游戏后就会自动显示在道具栏里。
  2)付费道具:需要通过购买才能够使用的道具。付费道具的购买方式有银子购买、游戏豆购买两种。
  2. 道具的购买
  您可以到“大厅”的“商店”购买相应道具,会员与非会员在购买道具的时候有一些不同:
  1)会员在购买道具时,可以享受优惠价格。
  2)非会员在购买道具时,无优惠价。
  3. 道具的使用
  1) 鼠标指向道具图片(或标志),则该道具图片(或标志)周围出现光环特效。
  2) 对其他玩家使用的道具使用方法:单击鼠标左键,则道具图片(或标志)变半透明状,并且跟随鼠标将道具放在某玩家
  的头上即可。
  对自己使用使用方法:单击鼠标左键,弹出道具使用确认提示框,确认后,即可对自己使用该道具。
  3) 取消道具:选择道具后,鼠标左键单击游戏界面中的空白位置即可取消该道具的使用。
  4. 道具介绍
  1)游戏中道具
  平民道具:平民指数达到3级即可使用该道具,作用是在晚上可随机听到杀手说过的一句话。
  杀手道具:杀手指数达到3级即可使用该道具,作用是在白天可以与别的杀手说话而不被听见。
  警察道具:警察指数达到3级即可使用该道具,作用是可以查看某一个人(或某几个人)几天的被投票情况。
  这些特殊道具的数量是根据你的身份指数决定的。
  2)商城道具
  目前,商城中只提供衣服,有两种,一种是要收取银子的,1元=10联众币 1联众币=1银子,充值联众币后无须兑换,只需进入游戏即可看到银子增加了。一种是收取游戏豆,每次游戏结束后都会获得经验值和游戏豆。
  衣服也分两种,一种是装饰品,只起装饰作用。另一种是穿上之后身份属性也会相应增加。脱下之后恢复成原来的指数。收费道具有期限,到期后需续费,如不续费则作废。
6-8人,其中1人是卧底,拿到与众不同的身份词,剩下的全部是平民拿到相同的身份词。
9-12人,其中2人是卧底,拿到与众不同的身份词,剩下的全部是平民...
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
很多游戏很好玩啊 比如说
玩股成金手机模拟炒股游戏挺好玩的说。
杀人游戏规则
  游戏概述:
  这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏...
你好 我是在校大学生
有学生证 门票可以减半吗?
答: 恩,很多人一开始都这样,慢慢改脾气,努力学画画咯。总会变好的
答: 您是那个城市?
我想你现在是老师,显然不能脱产学习
所以只能在本城里面学习吧
答: 自己想开点啊`给自己多点自信,你如果想快乐`有很多方法的呐`不要把自己逼得太死,会很烦躁的,,多培养下自己感兴趣的事`多做点好玩的东西,没事和朋友多出去玩下,多...
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这游戏为什么没有攻略!!!第一关简单攻略
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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本帖最后由 wanp123 于
13:05 编辑
很有意思的游戏,目前只过了第一关。真心希望有人出攻略,但是没有太完全的。自己琢磨着发点心得,只限第一关非常简单的监狱。
游戏使用物品先左键点道具,然后点使用的对象,吃东西就点自己,挖墙挖洞要离的近点才行。捡东西扔东西都是右键。想打人先按空格,然后鼠标变红了,左键点附近的人就开打。没实力不要打,不要在有狱警的时候打,想打狱警的时候要逐个消灭。
游戏逃脱方法看来有很多种,我是从右边的铁丝网出去。可以用铲子挖洞,个人表示很难,要处理土,铲子也挺废的,时间又长。游戏感觉主要是要有实力,好多任务都是需要打人的,有些从某人处得到某物的不是在那个人身上,就是在他的牢房里,在别人牢房里要注意不要被狱警发现,见到狱警就出来然后再回去。刚开始什么都没有的时候做做吸引注意力的任务简单就是在正确的时间随便打个狱警就行。后期身上贵重物品多就不要接这种任务了,不划算。打人任务最简单!!
工作有无都可以,需要的材料可以等每过一段时间买东西的人都会换东西。买东西,交任务在集体活动的时候最方便。做工作很浪费时间不如直接最开始就放弃然后锻炼身体省时间。不同工作能得到不同的物品,洗衣房可以得到狱警服,最开始不要拿,因为门口有检测装置身上有违禁品通过会被干(可以用胶带和铂组合藏匿袋子)!其实狱警服很简单只要打晕一个狱警就可以了。白大褂个人没找对使用方法,就不介绍了。
游戏刚开始几天努力锻炼身体,和智力,速度中等就行,能跑过狱警就可以了(打了狱警会被追)。力量80以上就可以了,拿上武器基本单挑无敌。游戏里(止痛药,医疗包)是加血的,被打了以后血能自动恢复。食物(巧克力,鸡腿什么的)可以回复体力,但是这些都恢复不了太多,不如洗澡吃饭恢复的快。(巧克力+杯子+打火机=热巧克力,据说秒杀一人,没用过,但是做过不少个。)刚开始藏东西我是没什么好办法,把难得的物品随身携带吧,不然就藏别人的桌子里,晚上点名之前拿回来,不然可能会丢。
德智体美劳全面达标后,接着就是做任务赚钱同时翻箱倒柜搜集材料准备逃跑。如果需要武器(梳子牙刷往墙上使用就变成武器,袜子和肥皂一组合就是流星锤),这就可以了,去找个刷单帮的狱警,一定要在室内!直接干倒弄个警服(晚上在外面行动的时候穿警服多少心里能安全点,但是还是躲着走。),警棍,最主要是钥匙。不同的警察身上带的钥匙都不一样,工作间的钥匙满有用的,很多隐秘的物品都在黄锁头后面,看着眼馋。牢房钥匙,大门钥匙没用过,因为没必要,直接挖墙走。话说一直没见过红色钥匙。
逃跑准备。假人(晚上行动一定要放假人不然很容易被发现),假墙(真墙放回去还需要挖一下,假墙属于物品不用挖,节省工具),剪子剪围栏,鸟嘴锄挖墙,工具最好做到升级版不然只能挖一面墙。先准备假人(枕头+枕头+床单),然后再弄两个床单挡上栏杆,晚上行动方便。再准备升级版锄头(工具把手+撬棍+胶带)然后再加木头和胶带两次就耐用了。最少开两个墙,所以准备两个假墙(纸团+纸团+墨水)。剪子(两个文件+胶带)再加文件和胶带升级。
我是先打开墙然后用假墙挡上当做储藏室,慢慢搜集材料,然后再打开外面的墙出来后上边要连过两个栅栏快速过关,当时我都没想到这么简单。也可以打通右边的宿舍的墙,外加一个栅栏也能逃跑,看你工具给不给力了,一定要用高级剪子,有一回我就卡在最后一层栅栏那被抓了。
游戏还有很多可以探索的,比如楼顶,比如各个房间,有的我都不知道是干什么的。
游戏可以用螺丝刀开通风口,但是很容易被发现,需要站在桌子或者梯子上,麻烦。通风口里可以通到楼顶。
游戏可以铲子挖洞,然后,然后我就不知道怎么堵上了,把桌子放上或许可以。挖出来的土还得冲掉,不需要的东西都往马桶冲,小心堵死。
其实准备好东西后,逃跑确实非常简单。大家凑合着看吧,头一次在3DM打这么多字。
第二关攻略:
不错 有教程真好
不客氣...順心
热心人士 many thanks
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刚开始记错了,以为右边更快,原来上边才是最快的。右边有钥匙能方便点。
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游戏达人, 积分 2488, 距离下一级还需 1012 积分
游戏达人, 积分 2488, 距离下一级还需 1012 积分
哦哦 写得不错·· 这游戏我没玩懂。
动不动就被没收东西·经常被狱警打 ·而且经常被强制小黑屋。 搞得我好郁闷· 刚刚都怒删了
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中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
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怎么在洞里或墙里藏东西?挖了洞了不知道怎么藏
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chaos雪夜 发表于
怎么在洞里或墙里藏东西?挖了洞了不知道怎么藏
所谓藏东西,只是把东西放在地上,洞得挖得够大,才能多放东西,一个格子只能放一个东西
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高级玩家, 积分 529, 距离下一级还需 71 积分
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藏东西看狱警路线,第1关医疗室狱警就不会过去,把东西丢医疗室不会被没收掉,除非你屋内藏禁物被查(那通风管道、医疗室地上东西全都没了)!
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wanp123 发表于
所谓藏东西,只是把东西放在地上,洞得挖得够大,才能多放东西,一个格子只能放一个东西
谢谢...............
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多谢LZ分享。
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不过其实大门钥匙挺方便的,有把大门钥匙和一套警服,再去餐厅拿几把塑料刀,晚上放了假人就可以出去割围栏了。
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chaos雪夜 发表于
不过其实大门钥匙挺方便的,有把大门钥匙和一套警服,再去餐厅拿几把塑料刀,晚上放了假人就可以出去割围栏 ...
塑料刀能割围栏啊!不知道呢,只知道塑料勺能挖地道。警服白天穿持续长警惕度,晚上穿到底有什么用呢,被碰见还是会被抓。
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wanp123 发表于
塑料刀能割围栏啊!不知道呢,只知道塑料勺能挖地道。警服白天穿持续长警惕度,晚上穿到底有什么用呢,被 ...
晚上到底用不用穿警服我也不确定,我没试过晚上不穿,晚上你躲着点走就不会被抓了,我过第二关时直接一把红钥匙关发电机,塑料刀割围栏就通了
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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chaos雪夜 发表于
晚上到底用不用穿警服我也不确定,我没试过晚上不穿,晚上你躲着点走就不会被抓了,我过第二关时直接一把 ...
晚上不穿警服也一样只要不破见狱警就行,我试了。第三关好麻烦通风管里面还有锁,还有木板。。
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超级玩家, 积分 825, 距离下一级还需 175 积分
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我一出去就被开枪打死
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游戏狂人, 积分 1494, 距离下一级还需 506 积分
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感谢分享!!想评分可是分用完了。。cd中
Powered by《潜伏与赤途》的文字游戏攻略(包括Dead&End提示)
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《潜伏之赤途》是一款很值得耐心玩的同人文字冒险游戏,取材自我党真实历史事件和人物事迹加以改编创作,题材也是国产游戏中比较少见的类型,风格独树一帜。
游戏地址:
/game/2992
(电脑上网页在线玩,免费,可游玩所有内容,可存档,文本量不大,大约一个夜晚时间即可通关)
《赤途》细心描写着一个地下党爱国者的潜伏经历,跟随着主角方别认识各种人,反思人性、道德、国家大义,或感慨、或纠结、或苦苦思索。
作为同人游戏,自然不能对画面对素材有什么过高要求,不过作者细心选择了非常妥当的人物形象,可谓全明星豪华阵容,你还在等什么呢?(斜眼
游戏选项的设置上像极了另一款文字冒险游戏,有着号称“40个Bad End”的大名鼎鼎的《Fate/stay
night》,选错选项就会导致人物的死亡和终结,没有掉以轻心的余地。
甚至可以说,就是砍掉了大量日常文字的《Fate/stay
night》,需要积极开动脑筋,抓准任何剧情中提供的线索,设身处地去代入思考然后抉择,第一遍时不要轻易作死。
BGM虽然不多,插入时机、替换更是比其他国产同人游戏要用心许多,可细细体会。从这点上我又想起了一款同样是同人文字冒险游戏——《月姬》,给我的感动。
这游戏总共有三条结局路线,分别是较短的“日本结局”、“海蛇线”和最终的“汉奸线”。在玩游戏的过程中或许你会见到对GCD的吐槽。在给了你一个新的视角看待历史的同时,也不要急着像打了鸡血一般,坚持玩到“终章”(只有“汉奸线”才通往终章),或许又会有一番新的认识(自拆水表表忠心什么的)。
从这个意义上来讲,《潜伏之赤途》的剧情设置真的是环环相扣,非常精彩。人物也是可圈可点,我有很几位非常欣赏和喜欢的角色。为防剧透这里按下不表。
当然,很多朋友包括我,最直观的感受是:间谍真TM不是人干的事!
游戏提示:
剧情很大乐趣建立在对选项的思考上。有些选错了是让你直接简单粗暴的死,有些选错了是让你很久之后才走入死胡同卡关不得超生。做选择前好好代入方别这个人物中思考。
橙色文字和黄色文字的信息千万不要忽略,关键线索基本都在其中。
进入第四章后存档
第四章的选项会影响你进入三个不同线路的剧情和结局
近朱者赤,近墨者黑。选什么样的人做朋友,你就会成为什么样的人。
不过,身为一名有情有义的男主,不要冷落所有的妹子是真理!还有,尽量对妹子们坦诚一点。
三个结局建议按照“日本线”→“海蛇线”→“汉奸线”(只有汉奸线才能到达终章,别看见“Happy
End”两个大字就关游戏了,后面还有剧情的)的顺序通关方体验最佳。这点也有点像《Fate/stay
night》,有了前两线(一个比一个黑)的反衬,才能更加体会最后线路的治愈。游戏中千万不要对剧情急于下结论。
文字攻略:
警告,之前没有玩过这款游戏的同学,看到这里就可以收藏后关掉文章了,或者直接跳到结尾语。
此篇攻略仅供卡关不得要领的同学参考。可先仅看提示尝试自己通关,若卡关再看具体步骤。
会选择性标注有哪些选项会导致死亡和失败,不过相同概括的Dead
End,其剧情也不见得一样。有猎奇心态的可以尝试体验所有作死死法。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/large/4b49c176gw1ep4eqxqedvj20qp0f0n0s.jpg"
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提示:你是一名地下党,你得潜伏,不能泄露你的共军地下党身份(对之后章节依然有效)。
1)选【……】
(【老师,不是我!这件事一定另有隐情!】→Dead
End“送你去延安”)
2)选【事情都已经过去了,问那么多干嘛?】
(【不是我干的!请你相信我!】→Dead End“送你去延安”)
3)选【到以前学校的图书馆看书】→【继续在图书馆呆着】
(【回到旅馆好好休息】→Dead End“送你去延安”;
【去酒馆喝酒,忘掉今天的烦心事】→Dead End“被车撞死”)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/large/4b49c176gw1ep4erkhy8pj20qq0f078u.jpg"
ALT="《潜伏与赤途》的文字游戏攻略(包括Dead&End提示)"
TITLE="《潜伏与赤途》的文字游戏攻略(包括Dead&End提示)" />
提示:作为“汉奸”,必须获取冈山雄二的信任
若 冈山雄二 友好度<8 →Dead
End“送你去延安”
1)选【和平谈判,通过国际仲裁解决争端】
冈山雄二 友好度 1
(【继续战争,彻底消灭反日势力】→冈山雄二 友好度 不变 )
2)选【没问题,冈山领事!】 冈山雄二
(【……我尽力而为】→冈山雄二 友好度 不变)
3)选【交一份真实而完整的名单】
冈山雄二 友好度 5
(【交一份只有国民党地下分子的名单】→冈山雄二
友好度 3;未证是否会导致BE
【交一份完全虚假的名单】→Dead End“被日军活埋”;
【不交名单】→Dead End“送你去延安”)
4)选【答应】 冈山雄二 友好度
(【推脱】→冈山雄二 友好度 不加,“汉奸线”Ture
End关闭!)
5)选【日军犯下滔天罪行,中国人岂会轻易忘记?】→“汉奸线”Ture
(【当然。中国人民打心眼里感激日本人呢!】→“汉奸线”Ture End关闭 第六章坑死你)
6)按你想法选。
【……我只是做自己该做的事情罢了】
【我的事情和你有什么关系?别挡道!】
7)按你想法选。
【愿意是愿意……只是300元有点……】→冈山雄二
【当然愿意!那我就不客气了……】→冈山雄二
(【为领事效命是我应该做的!钱我坚决不要!】→冈山雄二 友好度 不加;)
8)选【捡起枪,射杀薛老师】
(【捡起枪,挟持冈山雄二】→Dead End“武士刀送你上路”;
【吓呆了,继续坐在地上】→Dead End“武士刀送你上路”)
9)选【薛先生身边的学生中有叛徒!】
(【他不够低调,日本人只是随便找借口除掉他】→Dead End“被刘先生勒死”
【就是你出卖了他!】→Dead End“被刘先生毒死”)
10)选【薛老师死后,学生们很快被放了出来】
(【薛老师死的时候,薛梅和那些学生都在场】→Dead End“被刘先生勒死”
11)选【邀请四人成为地下党】
(【从冈山公馆入手,收集情报】→Dead End“被刘先生勒死”
【暗中观察四人的表现】→Dead End“被薛梅捅死”;
12)选【你写了四个不同的会议时间和地点】
(【你用打字机书写了四封密信】【你用了四种不同的字迹写信】【你没有写会议具体的时间和地点】→Dead
End“被刘先生勒死”)
13)按你想法选。
【答应】【拒绝】都可。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/large/4b49c176gw1ep4f39a8x0j20qo0ez0u0.jpg"
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提示:尽量对你郑君如学妹好一点。
不然就是Dead End“被张晓梦杀死”或 Dead
End“被李岸杀死”
张晓梦骨子里是个性情中人,请对她坦诚相待,以情交心。(对之后章节依然有效)
1)选【询问她的事】→张晓梦
好感度增加
(【忽视她,和金忠祥打招呼】→张晓梦 好感度不变)
2)选【嗯……再也回不去了】→张晓梦
好感度增加
(【年少无知,有什么可怀念的!→张晓梦 好感度不变)
3)选【带着郑君如一起离开】张晓梦
好感度增加 不然你后面再怎么选都是死!
(【独自一人离开】【呆在原地】→张晓梦 好感度不变 必死)
4)选【和她一起冲出去,跟上金忠祥】
(【阻止她出去】→Dead End“被张晓梦杀死”)
5)选【果断杀掉金宗祥】
(【不能轻举妄动】→Dead End“被张晓梦杀死”)
6)选【捡起金宗祥的配枪,射杀郑君如】
(【累了,就这样静静看着郑君如哭泣】→Dead End“自杀”)
7)选【答应】→张晓梦
好感度增加
(选【拒绝】→张晓梦 好感度不变)
8)按你想法选。
【她的父母肯定脱不了干系!斩草要除根!】→学妹父母惨死于日军手中。
【她的父母应该没什么牵连……】→刘先生对你谈一番“道理”。
9)选【静观其变】
(【掏枪对准李岸】→Dead End“被李岸杀死”)
10)选【闪身避开】
(【掏枪对射】→Dead End“被李岸杀死”)
11)选【地下党】
(【冈山雄二】【汪伪政府】→Dead End“被李岸杀死”)
12)选【我只求自保而已】
(【我想帮助天皇,建立强盛的大东亚共荣圈】→让你进了第三章再死!)
13)选【据实相告】
(【隐瞒身份】→Dead End“被张晓梦杀死”)
14)选【情报】
(【钱】【女人】→Dead End“被张晓梦杀死”)
15)选【不介意】但应该是随意项
16)选【冈山雄二和冈山公馆】
(【日军近期的兵力动向】【日军的军火运输线部署】→Dead End“被张晓梦杀死”)
17)选【想起了故人,免不了落几滴泪】→张晓梦
好感度增加
(【想起了金长官,为英雄而惋惜】→张晓梦 好感度不变)
18)选【有那么几滴】→张晓梦
好感度增加
(【不是】→张晓梦 好感度不变)
19)选【为她倒酒】→张晓梦
好感度增加
(【用道理劝说】→张晓梦 好感度不变)
张晓梦好感度
高(一个选项不错或者非刺杀中错一个)→第三章
张晓梦好感度 低→Dead
End“被张晓梦杀死”
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提示:不想落得各种兔死狗烹的结局的话,就想办法保护你的青梅竹马薛梅吧。
1)按你想法选。
【你跟踪我?】→张晓梦多个吐槽。
【……找我有什么事?】
2)按你想法选。
【点头同意】
【不置可否】→张晓梦多个吐槽。
3)选【告诉张晓梦全部情况】
(【拒绝回答】→多个Dead End剧情,以及之后当你想要营救薛梅时,张晓梦不会同意)
4)选【……我从冈山公馆得到了情报】
(【我结识了一个叫张晓梦的军统特务……】→Dead End“被张晓梦杀死”)
5)选【和张晓梦离开】
(【追上薛梅】→Dead End,人物支线剧情;
【按日本人所说办事】→Dead End“被刘氏父子害死”)
6)选【再考虑一下】
(【点头答应】→【辱骂】→Dead End“被张晓梦杀死”,不然就选【非礼】薛梅吧,柴刀什么的是不会有的
【断然拒绝】→Dead End“被刘氏父子害死”)
7)正确两要素,选【富商团的人身安全遭到危害】→【犯人必须和日军有联系】
8)选【和毛戴交谈】→【毛队长有没有兴趣从富商团身上捞一笔?】→【我们绑架富商团成员,索要赎金】
(【和葛厉锡交谈】→葛厉锡认为你有精神病)
9)选【黄夫人】
(如果你之前在第二章12项和李岸的对话中选择了【我想帮助天皇,建立强盛的大东亚共荣圈】,那么此处你即使选【黄夫人】也没用了)
10)按你想法选。
【我会保护你的】【请你原谅我……】都可。
11)选【交给张晓梦,栽赃毛戴】
(【自己留做纪念】→Dead End“被日军活埋”)
12)正确回答,选
【有人托我转交】→【遮挡得很严实,没看清……】→【毛戴队长想通过我结识贵人】
(选错任何一个,都会导致冈山雄二的怀疑。不过剧情允许你最多错一个,然后第13项补救)
13)按你想法选。
【毛戴血口喷人!】或
【其实……我也有责任……】→【不该听信毛队长的话,叫出黄夫人】(冈山雄二
怀疑度 -1)
14)选【卸下弹夹,再交给他】
( 【直接将手枪交给他】→Dead End“被刘清善杀死”)
15)选【思考脱身的办法】
(【用马列主义教育刘先生】想作死就选这个)
16)选【直接杀了刘先生】
(【放弃抵抗,接受罪罚】→Dead End“被刘先生杀死”)
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提示:没什么难度,只不过这一章,根据你选择的不同,会走向三个不同的结局。
你是要当墙头草,还是救冈山雄二这个昔日朋友?
是张晓梦的命重要(将潜伏贯彻到底),还是自己的名誉更重要?
1) 选【拒绝】——支线分歧点1,建议存档!
(或者【答应】→【配合】,再通知冈山,但这样张晓梦必死;想卖友求荣就配合野田到底。)
2)卖萌选项。
【日语】【汉语】都可。
3)选【什么都不要】
(不能要雷富成的报酬,否则当今后想要进入“汉奸线”时必死)
4)选【当然可以】或
【对不起,我有急事】→【没有】,否则Dead
End“被野田杀死”
5)选【配合】
(【不配合】→Dead End“被野田杀死”)
6)选【立刻通知冈山雄二】
(【配合野田,除掉冈山】同1,卖友求荣是没有好下场的)
7)【我愿意!】【……对不起】——支线分歧点2,建议存档!
『日本线·Happy
选【我愿意!】→【向陆梦茵开枪】→【赶紧离开】→【杀了她】
→【Happy End·新生】结局 达成。
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『主线』(海蛇线、汉奸线共通剧情):
选【……对不起】
8)选【我想留在大使馆……】
(【谢谢领事!祝您行动顺利!】→Dead End“被李岸杀死”)
9)选【我害怕被野田找到,节外生枝】
(否则和离开大使馆后果相同)
10)套话情节。
选【一四五二】→【公馆】→【第二号】→【请再讲一遍张晓梦的藏身地点】→【冈山爱】→【老师】(否则和离开大使馆后果相同)
11)选【当然可以】
(【我必须赶回大使馆……】→Dead End“被冈山杀死”)
12)阅读完电报后,选
【第四份电报】→【发送方是“第二号”】→【共产党】(“您好,顺丰快递”)→【去见康兴】(否则就是战死or“被冈山杀死”,后者的剧情可以看看)
13)选【举手现身】,前面如果没见过雷富成,则张晓梦必死。
(【射杀两人】→Dead End“被第二号杀死”)
14)【其实我就是“海蛇”】【我知道你们是共产党,是“第二号”】——支线分歧点3,建议存档!
选【其实我就是“海蛇”】→进入“海蛇”线
选【我知道你们是共产党,是“第二号”】→【我是汉奸,也是张晓梦的露水情人】→【其实张晓梦就是“海蛇”】→【张晓梦的军统搭档】→进入“汉奸”线(通往终章)
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TITLE="《潜伏与赤途》的文字游戏攻略(包括Dead&End提示)" />『“海蛇”线·Happy
提示:自从你选择放弃潜伏回归组织这条路开始,你就不再是那个理想主义重情重义的方别了。在抱紧康兴的大腿的同时,怎么自保怎么来即可,不要良心。
“我党永远代表人民群众的根本利益”。
1)选【有】
2)选【汪主席政治利用胡心竹】
(【汪主席非常欣赏胡心竹】→Dead End“被杀手杀死”)
3)选【答应】
4)选【……】
5)选【我不开枪,也会有别人开枪】(康兴欣赏度
6)选【他的行事作风,对党危害不小】(康兴欣赏度
7)选【这种命令,我保留反对意见】(康兴欣赏度
8)选【明白!】(康兴欣赏度
9)选【只好终止潜伏,返回延安了……】
(【杀回去营救陆梦茵!】→Dead End“被康兴杀死”)
10)选【陆梦茵被王思凡出卖,你替她报了仇】(康兴欣赏度
11)选【我坚决服从康长官的命令】(康兴欣赏度
选项也不必都选加好感的,
康兴的友好度≥4
否则Dead End“被康兴杀死”
12)看你是喜欢凤姐还是绿茶婊,随意。
选【谷小玉】→【暴力对待】或
选【叶小雯】→【康长官如此照顾我,实在感激不尽!】(“第一次结婚,有所收获就好,不要贪图太多”呵呵
一顶绿帽送你)
13)选【我是谷别!】
(【我是方别……】→Dead End“被判处死刑”)
14)选【人民】
(另外几个选项是【法制】【金钱】【领导】,都没用)
15)选【满足人民的需求】
16)选【满足人民的需求】
17)选【为了人民】
18)选【踩踏薛梅的尸体】
End·美丽新世界】达成。
(“美丽新世界”梗出自英国作家阿道司·赫胥黎的著名同名反乌托邦小说)
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=========================正传的分割线===========================
『“汉奸”线·Happy
End 3 & The End』:
(玩过了两个黑化变态的剧情线后,真正跌宕起伏又治愈人心的主线来了)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/large/4b49c176gw1ep4jokcfcej20qp0f0gpg.jpg"
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TITLE="《潜伏与赤途》的文字游戏攻略(包括Dead&End提示)" />
安四贤这人很敏感,不要掉以轻心。
好好和陆梦茵聊聊。
夜总会调查很变态,注意有询问次数限制,不要瞎聊天,集中精力先找线索。
1)选【有】
2)选【汪主席政治利用胡心竹】
(【汪主席非常欣赏胡心竹】→Dead End“被杀手杀死”)
3)选【答应】
4)选【……】
5)选【我已与安四贤有约……】
(【明白!】→Dead End“被安四贤杀死”)
6)安四贤的试探:
【是的】→【不是】→【……】→【我为了活命加入了青红帮】→【开什么玩笑!当然不是!】→【胡言乱语!明天我不会来了!】
(选错任何一个都会导致之后被安四贤搞死)
7)选【不知道……】
8)选【洪恩山可以为帮派贡献力量】→【继续敷衍】
(【洪恩山将会控制帮派……】→Dead End“被安四贤杀死”;
【洪恩山可以为帮派贡献力量】→【告以实情】→垂死挣扎)
9)陆梦茵的谈话:
选【什么事情?】→【他虽不择手段,却终究是为党好】→【拒绝】
(否则之后有危险时,陆梦茵不会来救你)
10)选【我应该去见安四贤】
(同第5项一样的情况)
11)选【照顾洪恩山】→【让开一条路】
(【追击许先生】→Dead End“被替身炸死”)
12)选【安四贤的计划】→【洪恩山不可能与地下党建立合作关系】
(选其他选择则会绕回来)
13)夜总会调查,严格按照以下顺序选择交谈对象:
13.1 陆梦茵——全点一遍;
13.2 洪三——【洪义海与葛厉锡最近有什么接触吗?】→【两个月前,他们是不是还见过一面?】→【请告诉我葛厉锡说了什么】→【关于我,你二哥和葛厉锡还谈了什么?】
→【没事……】
13.3 朱风——【前段时间,发生了哪些死亡案件?】→【没什么事】
13.4 葛厉锡——【你泄露了青红帮的关键情报!】→【你醉酒误事,没有保管好重要的记事本!】→【洪义海将情报出卖给了安四贤!】→【记录着我出卖冈山爱情报的记事本】→【该记事本涉及的四个人已经被杀害】——【唐克敏】【杨江】【曾俞】【卢文化】
→【请立即销毁记事本!】→【我相信自己的判断】→【你可否为汪维涛提供一份免责保证】→【我只需要一个表面上的保证……】→【没事……】
(这时可先去问汪维涛是否真要打算带胡心竹去日本,小剧情)
13.5 胡心竹——【你听说过橙娘吗?】→【她住在哪里?】→【没事】
13.6 汪维涛——【请答应胡心竹去日本的请求】→【没什么事】
13.7 胡心竹——【请告诉我橙娘的地址】→【没事】
(之后随意问话随意点,等安四贤回来)
14)选【让我喝点酒,抽点烟,我就告诉你】→【回到内屋】→【趁乱逃走】
15)选【看看情况】→【小心提防】→【继续对峙】
16)选【我不回延安了】→进入第六章
(序章就教做人了,送你去延安准没好事)
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不要轻易投降,不要轻易放弃,在拯救妹子们之前,不要轻易舍弃活下去的努力。
憋屈了这么久,总得燃一回,是不是?
另外,像乞丐这样的小人物是没有诚信可言的,只有拿了好处才能为你卖命。
1)选【没必要吧】→【我不打算与军统相见】→【日本人的敌人,不一定就是军统的朋友】(否则Dead
End“被军统干掉”)
2)选【纵火】
(另外两选项都是Dead End“被军统干掉”,不过选【抽烟想办法】后果有点惊悚)
3)选【开枪】
(【看戏】则许先生不会救你,Dead End“平静的死亡”)
4)选【……时刻准备着】(这选项名字……)→【我没有拒绝的理由】
(否则Dead End“被军统干掉”)
5)选【我相信自己可以活得比戏更精彩】
(【我喜欢这场戏,请让我安静地把它演完】→Dead End“平静的死亡”)
6)选【我找个地方解手】→【需要,来两张吧】
(否则会丢失破案的关键线索了)
7)调查模式:
最左边的窗户不要点,其他可以随意探索。
【左侧的黄色暖炉】和【暖炉上的绿色香皂】必点,之后可以右上角点【进行推理】
8)选【销毁情报】→【不是安四贤扔出去的】
(其他都是傻X选项不解释)
9)选【用水泡】
(其他选项会让你重新调查)
10)选【这纸不是捡来的,是从乞丐手里买来的】
(【有什么话以后再说!现在快跟我走!】→Dead End“被警察击毙”)
11)选【继续反抗!】
(【交枪投降】→Dead End“被警察击毙”;【让冈山爱出面交涉】→Dead End“被安四贤害死”)
12)抓乞丐问话,反正别杀或者放人就对了:
选【等待他们靠近】→【射伤乞丐】→【我问你几个问题……】
→【是不是你向安四贤通风报信的?】(可以先点【外面有多少警察?】【为什么街上没有日本宪兵队?】)
→【你是怎么向安四贤通风报信的?】→【安四贤在哪儿接到了你的电话?】→【安四贤在电话里说了什么?】→【帮我个忙,再向饭店打一次电话】
→【冈山领事】→【你女儿还活着,快来安四贤家救她!】→【不是为了报答我,而是为了你的荣华富贵】(重要)
13)选【纵火】
(【继续武力对抗】→Dead End“被警察击毙”)
14)选【放了陆梦茵】→进入终章,令人感慨的结局!
(【放了我吧】身为男人怎么可以选这个呢?于是结果是没一个好下场,
【转身逃走】【杀死陆梦茵】→Dead End“被康兴整死”;【杀死冈山雄二】→Dead End“被日军枪毙”)
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ALT="《潜伏与赤途》的文字游戏攻略(包括Dead&End提示)"
TITLE="《潜伏与赤途》的文字游戏攻略(包括Dead&End提示)" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/large/4b49c176gw1ep4lj4n2u6j20qo0ez77s.jpg"
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TITLE="《潜伏与赤途》的文字游戏攻略(包括Dead&End提示)" />
什么都不用说,静静看剧情吧。
全剧的精华之作在。
End·新开始】达成。
继续剧情!!!千万不要以为结束了而手贱关了,接下来才是最后的升华和谜底。
→【The End】达成。
通关后让人五味杂陈,有太多想说的人和事。
在开头语我为什么会把这个游戏和《Fate/stay
night》来做比较,不仅因为其游戏选项的设置是相似的,就连剧情主旨也是互相呼应的。《潜伏之赤途》的剧情是对FSN的UBW线和HF线恰到好处的总结。
在纯粹的信仰和纯粹的利益面前,我们是夹在中间灰色地带游走的普通人。作为一个普通人,去珍视身边重要的人,是再正常不过的“人”的选择。(HF线主题)
但这并不代表,理想主义者的道路就是错误的,甚至不管这个理想是不是你自己的,只要是你为这个理想走在路上,就不必感到后悔。(UBW线主题)
甚至,FSN中UBW线的主旨和HF线的主旨在《潜伏之赤途》里是不矛盾的,是可以统一的。这在“第二号”这样的人身上得到了完美的体现。
所以,我向每一个这样特别的“理想主义者又有人情味的英雄”致以真诚的敬意。
也向作者“fantasia”表达我由衷的钦佩!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

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