龙魂时刻这游戏怎么样游戏中哪些物品最畅销?

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龙魂时刻 龙夏 挑战导师 用什么装备好
发表于 8&小时前
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新游周报:魔兽7.0开测 你真的玩的开心吗
魔兽7.0上线啦,玩的开心吗?嗯,本周的新游热点话题就是这么直接、简单和粗暴。各位玩家玩的开心吗?赶紧来看看小编是怎么说的吧!
三.本周精品试玩
《龙魂时刻》评测:除了闪避 动作游戏还需要更多的东西
动作类游戏一直是万千玩家眼中的高大上的存在,见招拆招、微秒级的反应,综合起来就是能玩转动作类游戏的均是大神。从《斩魂》、《龙剑》开始,网易游戏的动作类旅程有过成功,也有过失败,这是一种产品线缺失的遗憾,一种残念。
《龙魂时刻》是一款可以让手残党也能体验到各种SSS评分的地下城式动作类网游,特有的“龙魂时刻”机制让在其他游戏中较为普通的闪避瞬间变得高大尚。但无法掩盖的是这款游戏对动作游戏基本元素的缺失,战斗过程操作的挑战性(连招等高级元素缺乏)较低。同时,副本元素的单调也让降低了我们对游戏的整体印象。但首测版本并不代表正式版本内容,期待后续的进一步优化。
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第3页:《龙魂时刻》评测:除了闪避 动作游戏还需要更多的东西
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文章作者:小兮 发布时间:日 15:56:51
今天中午12点,由网易打造的无锁定动作网游龙魂时刻开放不删档测试。很多玩家不禁将龙魂时刻与网易的另一款游戏天谕对比,那么究竟龙魂时刻和天谕哪个好玩?两款游戏的玩法一样吗?下面就快跟小兮一起来了解下吧!
龙魂时刻评测
精美的游戏远景 画面鲜艳明亮
伴随着游戏画面愈发真实化,所带来的硬件要求也不断碾压着玩家手中的设备。网游作为大众化的娱乐方式,逐渐也走进了“画面至上”的怪圈。诚然精美的画面更容易吸引玩家眼球,但精美画面要求的“硬”属性,自然也阻挡了一部分玩家进入游戏。如何权衡画面与硬件需求,从而使得各层次的玩家都能体验到游戏,是开发者需要权衡的问题。
整体而言《龙魂时刻》游戏画面可处于网游中上水平,游戏远景可以令玩家满意。无论是氛围营造还是模型细节,都带给玩家很真实的感觉。同时鲜艳明亮的游戏色彩也不会给玩家带来过分的违和感与压抑感。
近景方面,整体表现不错,但细节方面仍有提高空间。比如在对地面的表现上,虽然诸多地表贴图上的纹理都会有所描绘,但浮于表面的刻画仍需进一步雕琢。在地表草植的表现上,仍会有“纸片”感,不过本次仅为首测,相信在日后的版本更新中会逐渐完善。
配置要求方面,《龙魂时刻》并不苛刻,笔者所用中低档笔记本(i5-M/4G)在特效全开之下,战斗中也可以保持30帧左右,整体颇为流畅。
未搭载捏脸系统 人物模型刻画颇为细腻
人物造型方面,《龙魂时刻》虽然在本次测试中并未开放捏人系统,但角色模型还是十分精致。特效全开之下,模型边缘并无出现锯齿现象,整体看来非常细腻。而在装备防具的表现方面,《龙魂时刻》也足够用心。不仅不同材质的装备表面会有不同的反光,人物身上佩戴的各种道具也都会有很精致的刻画。而且角色模型的衣着以及佩戴饰品都会有独立的物理运动表现,《龙魂时刻》的人物模型还是颇为生动,并不会带给玩家很僵硬的感觉。
机制特色鲜明 简单易上手的操作模式
是否能将BOSS玩弄于鼓掌之中,躲避、反击与连招则是必修课。在大多数动作网游中,BOSS的战的攻击模式大致相同,基本的横竖砍,大范围AOE以及区域性的技能,玩家需要利用BOSS攻击后的间隙进行反击。在《龙魂时刻》中,BOSS的攻击也基本由这几种模式构成,但由于加入了独特的“龙魂时刻”使得战斗更为有趣,也更考验玩家的操作以及对于时机的把握。
当怪物的攻击即将命中时,成功回避则会进入龙魂时刻,此时BOSS的攻击会停止,而玩家的攻击则会得到强化。在游戏中,一些怪物会随机得到强化,有些则是需要在龙魂时间中攻击打破防御后,才可继续攻击。挑战过程中如果有高玩存在,不断触发龙魂时刻,那么也会使得战斗更为容易。
在操作模式方面,《龙魂时刻》也并未为玩家设置过多障碍,依然采用网游中经典的动作模式操作方式,WSAD控制移动,1~5以及Q、TAB键可释放普通技能以及特殊技能,而F1~F5使用快捷栏中的道具。此外游戏也支持自定义按键,玩家可以根据实际需要进行设置。
五种职业特色鲜明 游戏打击感优秀
在本次测试中,开放了五种职业,分别是珑夏、傀光、孤月诚、伽娜、基茨。五种职业在攻防属性、攻击范围、机动性方面都会有所不同。同为近战职业的孤月诚以及伽娜,孤月诚在攻击范围方面要比伽娜更大,但伽娜普通攻击以及技能带有浮空属性,机动性也更高。而傀光虽然在攻击频率、攻击范围等方面相对薄弱,但由于有足够厚的血量,另外也有冲击令怪昏迷以及主动进入龙魂时刻等技能,在组队时还是颇受欢迎。
打击感是影响动作类游戏非常重要的因素,而由于动作类游戏在攻击时会有向前的位移,因此很容易造成滑步、瞬移等不够真实的战斗体验,但《龙魂时刻》在这方面表现颇为优秀。
在游戏中,除了会有正确的受攻击动画以外,在受到高频率攻击时,每一击也都会有对应的僵直以及后仰。在受到不同程度的攻击时,僵直时间也会不同。当受到重击后,角色也会沿着受攻击的方向进行飞出。加上攻击方向的不同也会使得怪物以及玩家有不同的被击动画。配合华丽的战斗特效以及打击音效,战斗体验足够爽快。
多样化副本 生存模式难度更高
《龙魂时刻》中,副本除了常规的挨屋清怪打BOSS,还有逃离、以及生存等副本。多样化的玩法使得副本战斗更为丰富。
逃离模式:在逃离模式中,玩家需要在指定时间到达指定地点,当接到任务时,也会额外增加不同的怪物。所以一方面需要玩家能打出足够多的伤害,同时也需要玩家掌握怪物刷新的地点,从而减少时间快速击杀怪物。
生存模式:在生存模式中,怪物会分为若干波进行攻击,玩家需要在指定的时间生存下来或者击杀全部的怪物后方可通关。生存模式的副本还是颇具挑战,一方面不仅有来自近战怪冲锋式攻击,地图边缘还会刷新远程怪不时打断玩家技能,所以生存模式中更为考验玩家的操作。
本次测试中,开放了两种副本难度,分别是普通以及困难。困难模式中,怪物不仅在血量以及攻击力方面会有所提高,也会拥有特殊的强化属性,比如说强化血量,强化攻击力等,玩家单独挑战颇有难度。困难难度副本分为20、30、36、41等几个不同级别的副本,每天进入次数也有所限制,玩家组建队伍攻略会更为容易。
除了常规的副本模式外,游戏中还存在龙魂猎者副本,需要玩家组队进入。该副本与常规副本区别不大,仅仅是在关底BOSS血量以及攻击力方面有所加强,组满人后攻略难度并不大。通关后玩家可以获得制作装备的设计图,设计图也是提升装备最有直接的途径之一。
养成系统丰富 商城系统上线
角色养成系统是网游重头戏,也是拉开玩家水平的重要方式。在《龙魂时刻》中,提升装备主要依靠强化、洗练以及镶嵌宝石。当玩家得到一件装备后,除了拥有基本属性以外,还会拥有额外随机属性加成,比如说增加基础属性,比如说增加法术伤害等。而每件装备也会有星级,通过洗练系统,可以改变装备星级,从而拥有更好的基础属性。另外,玩家也可以通过强化来增加装备能力,强化所需材料获得也非常容易,分解装备后得到的材料即可到NPC处进行兑换。
《龙魂时刻》中,解锁新主线任务有着不同的等级限制,为了提升等级,玩家需要完成各项日常副本、支线和循环任务。值得一提的是在循环任务中,虽然副本中的小怪并不会随着玩家等级的提升而改变等级,但关底BOSS的等级会随着玩家等级提升进行动态改变。即使是玩家等级高出副本标志等级,攻略BOSS时也是不可掉以轻心的,否则只能乖乖上交复活币了。
整体综合来看《龙魂时刻》表现优秀。鲜艳明亮的魔幻风游戏画面会带给玩家一个奇幻的冒险世界,而精致的游戏画面也可以满足玩家的视觉神经。快节奏的战斗方式以及独特的龙魂时刻战斗机制,游戏战斗体验颇为爽快。不过由于是首测,在主线任务以及玩家与玩家的互动性方面,《龙魂时刻》仍然有进一步挖掘的空间。目前游戏正在测试中,喜欢动作类网游的玩家不妨到官网申请激活一下,亲自感受一下《龙魂时刻》的爽快战斗。
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《龙魂时刻》评测:除了闪避 动作游戏还需要更多的东西
&&为闪避而闪避的龙魂时刻:节奏还要更自然
&&《龙魂时刻》的最大亮点即为游戏名为龙魂时刻的系统设计,一出场就引起玩家的惊呼“这是致敬《猎天使魔女》的魔女时刻啊”。当我们在怪物进行攻击的瞬间完成闪避操作(俗称的完美闪避),则会激发龙魂时刻;此后的一个较短时间内我们的攻击会得到大量伤害加成(全暴击),且怪物保持静止(时间静止的效果)。
&&网游而论,龙魂时刻就是动作游戏常见的闪避设定的升级版。动作游戏强调闪避时机无可厚非,我们根据怪物的动作前摇进行判定,自然翻滚躲避也是一大游戏技巧的体现;但是在《龙魂时刻》游戏中,翻滚在系统的要求下,变成了一个刻意追求的系统展示。一些任务和挑战中,明确提示需要完成龙魂时刻,那么此时,站着不动等待闪避的僵硬行为,未免不有些假装“高手”的嫌疑。
&&当然,龙魂时刻后短时间的怪物静止还是十分有用的。比如在一些坚持防御类关卡中,多次造成龙魂时刻后可以帮助我们赢取更多安全时间。如果这套闪避系统不存在那么多刻意的要求设定的话,相信还是值得肯定的。最尴尬的是,这套系统只对怪物有用,对玩家无效(玩家总不会去理会所谓的时间静止吧)。
/article/274264
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