联想台式机分辨率GT730等等低端独显支持4K分辨率吗?我办公用,不完游戏也不看4k视频,最多就优酷爱奇异。

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GT1030和GT730哪个好?GT1030评测(2)
& & & &GT1030和GT730综合性能对比:
& & & &结合上述所有测试成绩,我们整理了一张综合性能百分比图,以GT1030为基准,可以看到它和GTX750还有着12%的性能差距,对比GTX1050则更甚,后者性能差不多是GT1030的两倍;但对比GT730 D5和Intel HD630来看的话GT1030可以说是完全碾压了!
& & & &总结:
& & & &性能这方面NVIDIA GT1030可以说是完全碾压了GT730和所有核显,完美取代了GT730的位置,成为了N卡低端入门级显卡的主流之选。而且我认为在相当长的一段时间内核显也不会再玩出什么花儿来了。什么你说还有Ryzen APU?如果AMD自家的APU核显性能能匹敌GT1030的话那势必也会危及到自家RX550的定位,所以我认为Ryzen APU会有,但决到不了这个水平!
& & & &售价方面,NVIDIA GT1030国内零售价为599元,对标AMD RX550,但依笔者看,这个价格还是稍贵了些。需知现在最便宜的GTX1050仅需800元即可入手,加200元即可拥有翻倍性能,何乐而不为呢?所以,我认为GT1030最合适的价位应在500元以下!
& & & &功耗方面毋庸置疑,这卡的功耗是非常讨喜的,满载不过100W,发热量又低,完全可配被动式散热器,小巧无噪音,非常适合组HTPC、老机器升级、家用办公等应用场景。
& & & &功能方面,采用全新Pascal架构的GT1030能更好的支持DX12游戏和应用,以《战锤:全面战争》为例,GT1030可以开启其DX12模式,而GTX750Ti、GTX750、GT730等老卡均不支持,这也是笔者测试时偶然发现的!还有一点,GT1030配备HDMI 2.0接口,支持4K 60Hz的视频输出,拥有更优秀的图像输出能力和兼容性。
& & & &总之GT730在GT1030面前是不堪一击的,即便现在GT1030刚刚上市,价格虚高,不过性能方面还是对得起这个价格的。如果您近期正准备搭建一款入门游戏主机的话,这款刚刚上市的GT1030绝对是值得考虑的。
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AMD A10-7850K评测 :前天是AMD A10-7850K发布的日子,这颗让很多人期盼已久的首款支...入门独显再次pk集显!NVIDIA GT720 首测
1再次pk集显!NVIDIA GT720 首测  【PConline 评测】在大家都以为再次披上马甲的GT730会成为NVIDIA这一代的最低端显卡的时候,NVIDIA再次发布了一张比GT730更加低端的显卡&&GT720,而且还不是马甲版,而是全新的核心。与现在CPU中集成的GPU相比,它的性能究竟如何,是否有购买的意义呢?今天就让我们来测试一下。NVIDIA公版赏析  作为目前最低端的入门卡,NVIDIA的公版方案直接采用了半高设计,而PCB的面积更是小的可怜,就连显卡的插脚也只采用了PCI-E x8的少见规格。散热仅通过一块铝制散热片来散热,可见GT720的发热有多低。整张卡看起来更像一张网卡而不是显卡。  只有接口方面还比较正常,常见的DVI、HDMI、VGA都能够支持。&本次测试所用的型号:翔升GT720 1GD3  因为我们没有拿到公版的GT720(这个真没有...),所以我们测试用的GT720来自翔升,同时因为频率其他什么的都一致,后面我们就将把它当作公版来测试。第一眼看上去的感觉就是清凉,但比公版厚道许多得配备了一块更大的散热片,散热能力应该有一定的提升。  散热片有许多波浪形的散热鳍片,密度并不算太高,但是能有效的增大散热面积。  也许是散热器的形状决定了PCB的正面不能放下太多的电子元件,供电部分的MOS管和显存都设置到了PCB的背面。  接口方面相对来说比较常规,纯数字DVI+HDMI+VGA组成的规格能满足所有用户的基本视频输出要求。&GT720规格对比  从官方网站上的介绍我们就可以知道GT720基本就是开普勒版的GT730的一半缩减版,唯一的改进算是在输出分辨率上的升级,从1600P直接升级到2160p。NVIDIA Geforce&GT720 规格对比显卡GT730(Kepler)翔升 GT720 D3R7 Series Graphics(AMD A10-7850K)HD 4600(i7-4770K)架构GK208GK208GCNGT2核心面积87mm287mm2--流处理器384个192个512个16EUROPs8个8个8个2个纹理单元32个16个32个4个核心频率902MHz797MHz351MHz650MHz显存频率5.<font color="#GHz@GDDR5/1.8GHz@SDDR31600MHz&-5012MHz显存规格1GB GDDR5/1GB SDDR31GB SDDR3--显存位宽64&bit64 bit128 bit128 bit纹理填充率28.9GTexel/s12.8GTexel/s23GTexel/s2.6GTexel/s显存带宽40.1GB/s @GDDR514.4GB/s @SDDR312.8GB/s34.1GB/s34.1GB/s最大分辨率(数字)(VGA)(数字)(VGA)--价格349-499元299元(D3)349元(D5)--  规格说明:一看就知道GT720就是GT730砍一半的结果,而且核心频率还进一步下调,还去除了自动超频的GPU Boost功能,只有在输出分辨率上有所进步,整体来说就是一个亮机卡的命。2翔升GT720拆解赏析:不能更简单翔升GT720拆解赏析:  拆解之后可以看出整体结构非常简单,散热器通过四颗螺丝固定在PCB上,PCB上的电子元件也不多,整体仍有许多空位。  供电部分仅采用1+1相供电规格,应该是核心和显存各一相,全封闭电感+固态电容+两上一下MOS的结构应对这样的入门级别应该没有什么压力。整体来说比公版还是更加豪华一点。  这就是全新的GT720核心,编号为GK208-201-B1,实际的架构为开普勒。  我们最后再来看看显卡背面的显存,四颗来自三星的GDDR3显存颗粒组成64bit+1GB的显存规格。3测试平台说明、理论测试、游戏测试测试平台说明:Intel LGA1150平台CPU+GPUIntel Core i7-4770K + HD Graphics 4600Intel Core i7-4770K + 翔升 GT720 D3(797/1600,SDDR3 1G)主板华硕 Z97-CAMD FM2+平台CPU+GPUAMD APU A10-7850K + R7 Series Graphics主板华擎&FM2A88X Extreme6共用配件硬盘主盘:西部数据 1TB 64MB内存海盗船 DDR3-电源Antec 1300W HCP Platinum软件平台操作系统Windows&7 SP1旗舰版显示驱动NVIDIA ForceWare &340.52AMD催化剂14.4测试内容新3DMark单机游戏:街头霸王4单机游戏:古墓丽影单机游戏:尘埃决战网络游戏:英雄联盟  测试平台说明:在测试中我们将以目前集显领域最强的两款的GPU为对比对象,分别是i7-4770K中的HD4600和A10-7850K自带的R7 Series Graphics,且两者均工作在默认频率下。除了主板不同之外,其他均保持一致。&理论测试:  测试小结:理论测试中GT720的表现可以用不忍直视来形容,655的分数比HD分都低,当然这样的成绩肯定也受了GDDR3显存的影响。&游戏测试:  测试小结:游戏测试中的表现基本上延续了理论测试中的趋势,GT720 D3的性能与两款最强集显相比仍比较弱,如果考虑上GDDR3对显卡的影响,相信D5版有希望能与集显打个平手。&扩展阅读:3D理论测试设置测试软件 设置软件设置《新3DMark》Fire Strike场景所测试游戏的设置和测量方式游戏游戏设置测试方法《古墓丽影9》分辨率,普通画质预设使用自带benchmark进行测试《尘埃:对决》分辨率,中等画质预设自带benchmark《细胞分裂6》分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置 Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分《英雄联盟》分辨率设置为,画质特效全部为高进入实战训练营(召唤师峡谷),点击&开始&,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数4功耗测试、温度测试和噪音测试功耗测试:  在功耗测试中我们照常使用Furmark进行拷机,测试10分钟之后记录功率值。  测试小结:测试前基本就可以预料到GT720在功耗上的表现不会好到哪里去,毕竟集成度越高功耗越低,但GT720的功耗也没有高太多,比使用4770K独显时高了17度,比较接近官方公布的17W TDP。&温度和噪音测试:  因为集显的温度也会受到CPU的影响,所以温度就不拿来进行对比了,也许是因为散热片面积比公版大的原因,所以在Furmark运行10分钟之后,温度也仅有46度,相信公版的温度应该也只有60上下。至于噪音吗,既然都是静音散热器那也没有什么噪音了。5PConline总结:4K静音亮机卡一张翔升GT720 1GD3天梯指引位置如下:  PConline显卡天梯图说明:GT720原本应该是用来取代GT620和GT610的,但无奈被GDDR3拖了后腿,性能略弱于上一代的GT620。&PConline评测室总结:4K亮机卡  作为一款在已经很弱的GT730的基础上再消减一半的显卡,性能简直不能看,但是它在GT730的基础上反而增加了对4K分辨率的支持,成功升级为4K分辨率扫雷神器。(估计也不会有买4K屏幕的人会买这张卡...)那么究竟这张卡的存在意义是什么呢?某东上一堆装了GT720的品牌机  相信大家在看了上面两张图之后应该就懂了,这样低价亮机卡最主要的销路就是品牌主机和电脑卖场。如果你买了一台配备了i5和GT720的主机,那你可能需要纠结一下究竟是拆还是不拆掉。而电脑卖场就更直接了,这样的卡到了JS的手里就会变成小白大杀器,直接跟你说是&独显 1G显存&,买完估计肠子都悔青了。  当然如果你需要对一台旧机进行升级,而你的预算只有300元,并且你不想买旧卡的话,GT720也可以考虑一下。 
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定位在千元价位,采用全新的maxwell核心工艺,同时也是NVIDIA全新Geforce Maxwell核心的首秀。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 750
显存容量:1GB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:5010MHz
散热方式:散热风扇
GTX970核芯代码为GM204-200-A1,核心频率1076MHz,拥有1664个CUDA流处理器,较之GTX770的1536个流处理器略有增加。显存方面,GTX970默认配备了256bit GDDR5规格的显存,频率为7010MHz,显存容量方面则高达4GB,甚至超过了上代旗舰产品GTX780的3GB。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 970
显存容量:4GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:双风扇散热
¥2799[厂商指导价]
GTX960继承了GTX980/970“缩水”的风格,相比前辈GTX760在流处理器/纹理单元/位宽看上去都被做了一些削减,而且核心的总体晶体管数从35亿 下降到29亿个,辅助供电方面仅需单6pin了。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 960
显存容量:2GB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:7200MHz
散热方式:双风扇散热+
¥1699[厂商指导价]
华硕 GTX1070系列采用新的Pascal架构,可提供强劲的性能、创新的游戏技术以及身临其境的虚拟现实体验。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1070
显存容量:8GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:8008MHz
散热方式:涡轮风扇
GTX980仍然采用基于28nm制程工艺,但GPU架构已经做了全面的优化与调整。拥有2048个流处理器,和上一代的GTX780相比,流处理数量略有减少,但1126MHz的核心Base频率,1216MHz的Boost频率,却是比GTX780提升了30%之多。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 980
显存容量:4GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:双散热风扇
¥5199↑1099[厂商指导价]
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX Titan Z
显存容量:12GB
显存位宽:768bit
核心频率:705/876MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:散热风扇
I/O接口:1×HDMI接口
GTX970核芯代码为GM204-200-A1,核心频率1076MHz,拥有1664个CUDA流处理器,较之GTX770的1536个流处理器略有增加。显存方面,GTX970默认配备了256bit GDDR5规格的显存,频率为7010MHz,显存容量方面则高达4GB,甚至超过了上代旗舰产品GTX780的3GB。
¥2999 [停产]
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 970
显存容量:4GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:双风扇散热+
¥2649[厂商指导价]
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon R9 285
显存容量:2GB
显存位宽:256bit
核心频率:918MHz
显存频率:MHz
散热方式:三散热风扇
I/O接口:1×HDMI接口
华硕GTX980Ti系列显卡,具备XSplit Gamecaster功能的GPU Tweak 提供实时且人性化的 GPU 动态提速频率,可实时串流游戏过程。NVIDIA G-SYNC 带来最流畅、最快速的游戏体验,超大的6GB GDDR5 显存呈现最佳分辨率与游戏体验。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 980Ti
显存容量:6GB
显存位宽:384bit
核心频率:MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:涡轮风扇
定位在千元价位,采用全新的maxwell核心工艺,同时也是NVIDIA全新Geforce Maxwell核心的首秀。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 750Ti
显存容量:2GB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:5400MHz
散热方式:散热风扇+热
¥880[厂商指导价]
GTX970核芯代码为GM204-200-A1,核心频率1076MHz,拥有1664个CUDA流处理器,较之GTX770的1536个流处理器略有增加。显存方面,GTX970默认配备了256bit GDDR5规格的显存,频率为7010MHz,显存容量方面则高达4GB,甚至超过了上代旗舰产品GTX780的3GB。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 970
显存容量:4GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:双风扇散热+
基于AMD最新的28nm工艺Antigua核心,980MHz核心频率,5600MHz显存频率,开放了28组计算单元、1792个流处理器、256-bit位宽,支持AMD APP加速并行处理技术等众多技术
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon R9 380
显存容量:4GB
显存位宽:256bit
核心频率:1040MHz
显存频率:6000MHz
散热方式:三风扇散热+
基于AMD最新的28nm工艺Antigua核心,980MHz核心频率,5600MHz显存频率,开放了28组计算单元、1792个流处理器、256-bit位宽,支持AMD APP加速并行处理技术等众多技术
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon R9 380
显存容量:4GB
显存位宽:256bit
核心频率:1000MHz
显存频率:6000MHz
散热方式:双风扇散热
GTX960继承了GTX980/970“缩水”的风格,相比前辈GTX760在流处理器/纹理单元/位宽看上去都被做了一些削减,而且核心的总体晶体管数从35亿 下降到29亿个,辅助供电方面仅需单6pin了。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 960
显存容量:2GB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:双风扇散热+
¥1499[厂商指导价]
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon R9 270X
显存容量:2GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:MHz
散热方式:散热风扇+热管散热
I/O接口:1×HDMI接口
华硕 GTX1080系列采用DirectCU III热管直触三风扇技术,VR友好型 HDMI接口让玩家尽情享受沉浸式虚拟现实体验。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1080
显存容量:8GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:10000MHz
散热方式:涡轮风扇
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon R9 270
显存容量:2GB
显存位宽:256bit
核心频率:975MHz
显存频率:5600MHz
散热方式:全新大红圈三
华硕GTX1080Ti系列日发布,搭载了16nm制程工艺的GP102核心,拥有120亿晶体管数量,ROPS数量88,纹理单元224个,流处理器数量为3584,属于发烧级显卡。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1080Ti
显存容量:11GB
显存位宽:352bit
显存频率:11000MHz
散热方式:涡轮风扇
I/O接口:2×HDMI接口
华硕GTX950系列显卡,搭载Maxwell架构的GM206核心,768个CUDA流处理器,48组纹理渲染单元,32组光栅化处理单元,128-bit位宽的2GB DDR5显存,公版的核心频率在1150MHz到1250MHz之间,动态加速频率可达1350MHz至1450MHz。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 950
显存容量:2GB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:6610MHz
散热方式:双风扇散热+
¥1299[厂商指导价]
蓝宝石R9 390系列显卡搭载Grenada Pro核心,MHz核心频率,2560个流处理单元。
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon R9 390
显存容量:4GB
显存位宽:512bit
核心频率:1050MHz
显存频率:6000MHz
散热方式:三风扇散热+
蓝宝石R9 390系列显卡搭载Grenada Pro核心,MHz核心频率,2560个流处理单元。
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon R9 390
显存容量:8GB
显存位宽:512bit
核心频率:1060MHz
显存频率:6000MHz
散热方式:三风扇散热+
¥2699[厂商指导价]
GTX980仍然采用基于28nm制程工艺,但GPU架构已经做了全面的优化与调整。拥有2048个流处理器,和上一代的GTX780相比,流处理数量略有减少,但1126MHz的核心Base频率,1216MHz的Boost频率,却是比GTX780提升了30%之多。
¥4599 [停产]
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 980
显存容量:4GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:双风扇散热+
¥3799[厂商指导价]
微星HD7750系列显卡基于CapeVerde架构,是AMD面向中低端推出的经济型产品,完整支持DirectX 11,是一款性能功耗比十分优秀的中端显卡
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon HD 7750
显存容量:1GB
显存位宽:128bit
核心频率:900MHz
显存频率:4500MHz
散热方式:散热风扇
¥799[厂商指导价]
蓝宝石R9 270X系列显卡开发代号为Curacao XT,高端系列显卡,支持4K级UHD分辨率,多达6屏幕的显示支持,新一代游戏发烧友的最佳选择
芯片厂商:AMD
显卡芯片:Radeon R9 270X
显存容量:2GB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:6000MHz
散热方式:散热风扇+热
还有款AMD显卡&&
装机硬件相关子类
硬件外设相关子类
扩展配件相关子类
相关类别:
热门类别:4K显示器不算贵 但4K好用么?
如今,消费级4K显示器频频推出,最贵的华硕PB287Q也不过4999元,像三星、AOC、飞利浦的廉价4K显示器更是便宜到3999元,而且降价的趋势还在,预计今年底明年初就能降到3000元内。面对如此高大上、新潮、拔尖的4K,又是这样一个可以接受的价格,很多人为之怦然心动,但是这些产品应该买么?我想您在下决心之前可以看看本篇文章,就会心里有个数。
4K确实是一次极为重要的分辨率升级,尤其是对于影视、电视行业,超级精细的画面效果带来了视觉革命,满足下一个世代人类的视界需要。但对于显示器行业,4K分辨率可不是这么单纯的一次革新,因为显示器输出的是电脑上的内容,它和操作系统、UI优化、硬件性能有着密不可分的联系,应用上也远远不止于看片这么一件事情,上网、社交、办公、制图、游戏等等都会受其影响。因此,本篇文章并不是要来说这些4K显示器产品本身的优劣,更重要的我们应该先清楚4K的体验效果是什么样的,从而确定它的优势和不足,再结合您自身的情况,不就心知肚明了。
1080p和4K显示效果对比
4K显示器的体验涉及硬件、软件、系统等等各方面,不久前有关硬件的部分编辑已经写过,大家可以移步《》去看看。而今天,编辑将在最为常用的Windows 7 SP1系统下和4K见个真章,力求不放过任何蛛丝马迹,把4K扒了又扒,下面我们就赶紧开始了。
重要必读:后面的图片都会有的原始大图可以点击查看,但是,几乎看文章的用户使用的是分辨率的显示器,如果是100%看到这些大图,一定觉得这真是超清、无码的欢快享受呀。但如果从4K实际体验的角度,这些图不应该按100%放大看,而是应该用幻灯片的方式全屏播放,这样才能假设您正在使用一款4K显示器,而得到的实际体验。当然,由于28英寸4K显示器点距为0.16mm,尺寸也比1080P显示器大一些,因此此方法在效果上并不是绝对准确的4K体验,但至少您能得到一个几乎客观的结果。
开机第一眼很瞎 显示缩放可解决
4K分辨率是主流分辨率的四倍,因此理论上,同样的图标和文字在4K显示器上就只有1080P的1/4大小,在没看具体的效果前,您就可以想想了,把正在眼前的图标呀、文字呀缩小到1/4会是什么感觉,就算是氪金狗眼也要被闪瞎呀。当然,眼见为实才是真,下面就看看这些图吧。
4K显示器首次使用您看到的画面【】【】
看到4K显示器默认情况下的Win7桌面,相信您眼神再好也忍不了,而且编辑我也不建议您去挑战自己,盯着太紧绝对要伤眼。
Windows 7系统支持150%的显示缩放【】
其实我们能让Win7进行200%的显示缩放【】
首次使用4K显示器,真有一种刚开机就想关机的冲动,不过也别急,其实微软已经在Win7、Win8.1上加入了对4K的优化功能&&显示缩放。这个功能在从XP开始就具备了,只是我们平时几乎不会用到,甚至都不知道这个功能,通过在桌面上点击右键&&个性化&&显示,然后就会看到。表面看Windows7最高只有150%的放大,但实际上我们可以最大放到200%,这需要在左侧选择设置自定义文本大小(DPI)中去设置。那么放大到150%、200%是什么样,会不会让我们舒服呢?下面咱们就看看。
150%显示缩放后的桌面,感觉好多了【】【】
150%的放大就已经有了明显的改善,至少我们不用那么费力的去盯着看了。但是这个大小对于多数人来说还是觉得略小,而且4K分辨率长宽正好是分辨率的2倍,200%缩放后,可以使用2个像素显示原来1个像素的效果,横竖都算上的话就是4个像素点显示原来的1个像素点,这是最佳的效果,而150%缩放显然差点意思。
200%显示缩放后的桌面,完美了【】【】
200%的放大,这下彻底OK了,就如同我们在27英寸全高清显示器上使用一样(27英寸全高清分辨率下点距为0.311mm,几乎和4K分辨率放大2倍后的点距相当)。看啥这下都舒服了,吃嘛嘛香。
单从桌面、菜单这些部分,我们已经基本确定第一件事,对于绝大多数用户让4K显示器最舒服的使用,需要在设置中进行200%的放大。不过这还没完,通过缩放解决了问题但同时又产生了新的问题,请大家记住每一张图,看看最后会发生什么。
浏览器和OFFICE:整体体验较好
系统图标、文字通过缩放解决了,我们再看看浏览器和OFFICE办公软件这样的应用,单独说它俩是因为这类程序都可以对字体进行大小的调整,相对不太受系统的干扰。
不经过显示缩放的浏览器字体很小,但可以通过浏览器里面的设置进行调整【】【】
编辑测试了IE 11、Chrome 35、QQ浏览器等网页工具,如果是100%的系统设置其实也没太大关系,因为浏览器都可以把显示内容进行缩放,甚至400%都可以,不过调整下系统的缩放也是有用的,因为这对于浏览器的工具栏、输入栏有效果,更加方便使用。
IE11浏览器对显示缩放支持最好,自动根据系统设定进行了调整【】【】
Chrome则略逊一些,最开始还是上次的150%,需要用户在手动设置一次【】【】
而在系统端设置为200%后,作为微软自家的IE支持的最好,默认情况下直接就是200%的浏览器效果。Chrome是第二个好用的,虽然首次启动还是100%缩放,但调整到200%之后,后面就是按200%缩放正常使用了,而且在任务栏和标签栏部分效果不佳。QQ浏览器则略微有些问题,虽然经过设置,但一些新打开的页面还是100%的效果。不过总言之,在浏览器方面不太影响用户的使用。
由于OFFICE2013的优化和Metro理念,不经过缩放效果其实也可以【】【】
200%显示缩放后的WORD 2013【】【】
200%显示缩放后的EXCEL 2013【】【】
办公软件用的最多的就是OFFICE,编辑使用的是OFFICE 2013,这也是微软自家的工具,当然兼容效果非常优秀,由于引进了Metro的设计理念再加上合理的优化,其实在100%下使用效果也是可以接受的,当然弄成200%更显舒适。
PS、4K片源、游戏只和物理分辨率有关
在接着要测试的就是Photoshop制图、电影和游戏,这三种应用的特点就是只跟显示器的物理分辨率有关。
在4K显示器上用Photoshop处理一张4K照片【】【】
在PS中,不论系统是否进行缩放,一张的图片都可以按照原图大小在PS上完整的显示出来,这样的好处在于我们可能直观的对图片进行出来,它的全局效果就在你的眼中,显然这样我们的思路就更加清晰,色彩、色阶的修改可以一步到位。
源生4K片源截图【】
源生4K片源截图【】
影视资源方面,现在用户几乎很难找到4K的片源,但如果您体验上了,就一定希望影视剧赶紧升级到4K,因为效果实在是太好了,甚至连男神、女神的毛孔都能清晰的看到。
暴雪《炉石传说》支持4K分辨率【】
Valve《Dota2》支持4K分辨率【】
由于硬件原因,编辑在游戏上测试的是《Dota2》《炉石传说》等游戏,它们都能很好的支持4K分辨率,虽然对帧数有一定影响,但硬件不太差的话,还是可以在流畅的情况下进行。应该说,目前游戏都是普遍支持4K分辨率的,但是国产游戏、国产网游可能支持的情况会不太好。
开始挑刺:六种不足元芳你怎么看?
4K显示器在应用上的体验基本弄完了,但这就完了么?其实还远呢,说刚开始还差不多。现在我们就给4K显示器的体验找找毛病,找完您就看到这毛病真不少。
分辨率提升为了得到更多内容,但得到了么?
200%显示缩放后的桌面,但当您点击看27英寸1080P的桌面时,好像感觉差别不大【】【】
200%显示缩放的网页,对比1080P同样没区别【】【】
200%显示缩放的OFFICE办公软件,没有优势【】【】
分辨率升级,就能显示更多的内容,比如桌面上摆更多的图标,可以打开超多的QQ窗口聊天,浏览器不用滚动看到更多内容,一屏就能显示超多的文档和表格,这是很多用户想要的。但是,100%默认下的4K效果无法直视,我们只能对其进行放大,以200%放大而言,这不就等于让显示器还是按照的规格来显示么?
显示缩放引发各种问题,能把处女座逼疯!
显示缩放不仅有前面的问题,其实还有很多其它情况,对于微软自家的东西,它当然支持的非常好,但是对于第三方应用,您就可以看到下面这些千奇百怪的现象了。
这是一张200%显示缩放后的PS软件【】,和前面【】相比没变化
对于Adobe旗下的这些软件,您会看到无论如何调整缩放,这些程序的界面字体、图标就是那么小,这要是对快捷键不熟悉的,那可费了劲了。
200%缩放后的QQ界面,字体都是虚的,也放不了几个窗口【】【】
200%显示缩放下迅雷软件也是虚的【】
RTX在显示缩放下更是惨不忍睹【】
有的程序字体不变大,还有些程序在显示缩放后就会大糊了,像QQ这个最常用的工具,字体都是虚的,而且这类软件还不少,迅雷也是如此。对于公司常用的RTX那就更加可怕了,工具栏字体都大出街了,但是里面的菜单字体还是一小扣扣。
这类情况的出现,都是这些应用并没有根据微软最新的DPI算法来编写,而用的是较早的API标准,但是这些应用会多快跟进到新的算法上呢?时间很难说。
最常用的QQ截图,小伙伴儿们还是放弃吧!
200%缩放下的QQ截图,带来400%的...不能用
QQ文字、窗口虚点也就算了,更大的问题还在后面。QQ截图作为最常用的截图方式,在显示缩放后遭到了问题,比如系统已经设置了200%缩放,那么截图时还会再叠个200%,也就是400%的样子,直接点说,就是只能截取屏幕左上方那1/4的区域,用户根本无法通过QQ截图去截屏了。QQ截图不能用,只能用Print Screen系统截图然后粘贴到PS上进行剪切,这折腾死人呀。评测里面显示缩放的截图编辑都是这么搞定的,痛苦死。
没4K片源还能忍,1080P的视频怎么模糊了!
1080P电影在4K显示器下会怎样,看图吧!【】【】
买了4K显示器,结果没有4K片源,就已经让人够痛心了,但这痛的还不够,您还会发现平时看着很清晰的电影、电视剧怎么就模糊了。这当然是显而易见的问题,毕竟现在的片源都是按1080P规格制作的,到到了4K显示器上,自然就把画面拉伸了,也就模糊了,您说多悲催吧。
游戏支持4K分辨率不假,但体验的是4K游戏么?
炉石传说4K分辨率下真的超精细么?【】【】
Dota2在4K和1080P上对比【】【】
像Dota2、炉石传说等游戏确实支持4K分辨率不假,而且貌似对硬件要求也不算太高,但其实我们应该认清一点,就是真4K的游戏少之又少,只有那些硬件杀手级的游戏才有可能是真4K。其实这种情况也可以理解,要制作真4K的游戏,也就意味着开发周期更长,投入资金更多,1080P又是绝对的主流,谁会没事现在就做4K版的游戏呢。
总结:4K显示器适用人群极为有限
4K影视内容匮乏、显示缩放功能问题重重、在4K显示器上看1080P电影效果不升反降、没有太多游戏支持4K,今天我们从真实体验来看4K显然问题重重,就算面对价格已经相对便宜的4K显示器我们怎能动心?
当然,说了这么多4K的不好,但4K显示器也绝不是一点优点都没有的,哪些用户适合4K显示器呢,可以分为以下几种:
摄影工作室、图像后期处理
一张照片在1080P显示器上的100%显示效果,显然不如4K好用
像Photoshop这样的工具在4K上确实有问题,那就是字体、图标永远都很小,但是我们也看到了它强大的一面,就是可以把照片更直观的显示出来,方便处理。所以对于专业人士,由于已经对这类软件的快捷键了如指常,任何功能都不用鼠标去点击,那么原本的问题也就不成为问题,可以享受到4K真正的好。
顶级游戏发烧友
如此顶级的游戏当然要4K了
对于一般的玩家,我们现阶段还难以接触真4K游戏,但对于顶级玩家,他们硬件设施超强,玩的都是一些烧硬件的游戏,这时候再选一款4K显示器,才能让这些发烧友达到最顶级的游戏感受。
OFFICE2013商务办公用户
在OFFICE软件中合理缩放,还是可以得到4K显示器的优势的
不是说开启显示缩放后,4K分辨率显示内容多的优势没有了么,为什么办公用户还有理由选?这当然跟OFFICE等软件本身支持缩放有关,特别是新版的OFFICE 2013,利用Metro的设计理念,再加上针对高分辨率的优化,其实我们大可不必在较高的显示缩放上使用,一样能得到好的工作体验,还能得到显示内容多的优点,只是这个优点需根据个人情况而定,得到的效果并不像分辨率提升4倍那么多。
总之:除了上述三类用户,剩下的朋友现在用什么就接着用吧,等4K成熟了,有片源了就把现在的装备打包一扔,买最新的硬件最新的4K显示器,这才把钱花到了刀刃上。而如果特别着急换显示器,那就考虑下27英寸2K显示器或1080P显示器吧,现阶段它们的整体体验要比4K要来得好。
最后,本次4K体验只是Win7篇,那么Win8.1、MacOS在4K上会是什么样子呢?请大家持续关注PChome显示器频道,精彩还会继续。
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