求解,兽族剑圣在TR上一剑圣一个大G怎么练掉商店

我用兽人前期1剑圣4大G打不死,他拉4,5个蜘蛛加死骑过来,砍他蜘蛛他就缠绕。。打不死他,还赔上大G。。这样要怎么打呀
如果在开阔地 可以选择bm疾风步砍 dk 其他步兵假装要去砍dk 实际上找机会包围蜘蛛 他齐射bm就疾风步 齐射步兵直接拉走 不要想玩心跳到半血再拉 等他阵形不好了再回来 很快就能把他压回家 而且 dk可能半血没了 还有一只残血蜘蛛 剑圣卡位卡的好可以干掉一只 大便是有cd的跟不上3大g的输出 一般来说这样打就会有2只步兵半血
如果你有vs6级以上的水准的话就要事先判断对方会齐射那个兵然后直接拉开然后再拉回来彻底捣乱齐射节奏 bm魔法有多就连续2次跳劈尽量让对方dk 不能很舒服的补血1级dk扛着bm的刀子上来补血最多也就是1次了找机会卡蜘蛛的走位 不用太在意bm让他追这dk 多控制兵
其他答案(共7个回答)
,你派几个苦工去修。如果UD敢直接喷你地洞那你大G一拥而上。ZZ不留下两个那你也不用打了!
比起其他种族,兽族对抗不死优势在于
1,狗,小体积单位,在先知+牛头双杀中显得十分脆弱
2,蜘蛛,狼骑的出现让不死的蜘蛛几乎网一个死一个
3,空军,无论石...
晕~~~,"他的蜘蛛出现的时间也是你狼骑出现的时间"无语了,你一本就能出狼骑?
前期兽人对操作好的蜘蛛完全没有办法,只能分两部队分别攻击两只蜘蛛,注意自己大G...
现在的冰甲zz肯定是以暴力zz为基础的 前期ORC基本还是MF到2 然后去抓对手MF 暴力zz战术是非常需要3级消耗性物品(大魔、大血这些) 所以在EI上你要注...
没办法!如果对方ud能出到如此组合,最好是GG了好..........
如果你能在前期和中期做到很好的压制的话就另一种情况了.........
只要你能保证...
格拉纳达Grotta Mare怎么样?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
在进入游戏后,选择 选项-游戏性
这样就打开了游戏性设置界面,当中有一个“取消鼠标滚动”选项,通常是不被选中的,如果那项被勾选了,就会出现你所说的...
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兽族的的操作怎么练*?分情况说明哈。。。最好能提供操作的地图。
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ORC战术集

1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗*抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流 

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克*而生的。若有大师级的白牛,就跟*了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流 

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充应该说,兽族是一个多变的种族,没有自己固定的战术打法和兵种搭配,只能根据对手的情况来进行布置,具有一定的被动性,但同时也是一个好处,可以给对手出其不意的打击。

现在的兽族,一般都选择正常的开局,就是祭坛/地洞/兵营/地洞/二本的这种开局,在以前曾经出现过一段时间的先二本再兵营的开局,但其危险性太大,所以逐渐淘汰。在二本以后,出现多种变数,有狼骑/白牛/科多/飞龙/蝙蝠/投石车等各种兵种不同的选择,而且都很有针对性,这要根据对手的发展里决定。三本的兽族很少看到,现在在正式比赛中基本看不到三本的打法,只是在某些高手的练*中可能会出现这样的娱乐性打法。

兽族其实应该讲是一个很均衡的种族,没有什么特别害怕的种族,也没有说对哪个种族有绝对优势。比如ne的吹风流,在刚出来的时候风靡一时,但现在可以说基本销声匿迹了。又比如对ud的战斗,随着ud的前期强悍围杀和速毁灭以及冰甲蜘蛛流的出现也不在呈现一边倒的局面,而对于hum的二本带塔一波流,相信大家都看到了pgl决赛fly赢下的那一盘,在sky的部队还没有到达fly基地的时候,大胆出击,在半路的开阔地展开阵型拼杀,使sky的如意算盘彻底落空,从而输掉了那一局。因此,对于兽族的使用,应该说有这很多的变化。

首先,让我们来看看对于ne的打法,以前的受制于吹风流现在可以说彻底改观。对于地图近点,兽族首发剑圣上来就去骚扰对手第二个月井的建造,如果在外面建造不是不可以,但肯定会影响ne的补给,这个可以参照xiaoT的录象。然后在天黑的时候要跟dh抢鞋子,在中期要抢群补/无敌这些ne吹风流的必备道具,出大量狼骑打游击或者白牛/狼骑/科多的混合兵种的正面交锋,ne可以说都很困难。当然也有像无限复活牛头和先知/熊猫/那加的三连片杀+白牛+巫医+投石车的这种打法,但不常见,风险也较大,谨慎使用。

其次,让我们来看看对ud的打法。随着fov前期小狗围杀的这种强悍打法的风靡,原本兽族对不死的优势也荡然无存,更甚至冰甲蜘蛛流的出现更是让兽族抬不起头来。但我们无须惊慌,找准对手弱点进行致命打击。对,那就是农民!ud的农民是他最为脆弱的神经,在grubby/zad/xiaoT/等一干兽族高手的录象中,我们可以经常看到这些人是如何虐待ud对手的农民的,或剑圣的疾风步,或先知牛头双杀换回程,都非常经典,没有了经济的ud就算英雄再牛,在同等级兽族英雄和步兵/狼骑/科多/飞龙/蝙蝠这样的混合部队面前也无所适从。当然,ud也有他的对付兽族的杀手裥————毁灭者!但不要忘了,我们还有蝙蝠的存在,作好侦察,这种黑色的天空飞行者将只会沦为我们的经验。

最后,让我来看看如何对阵hum。在最早的时候,兽族对阵hum可以说很轻松,各种打法都适用。自从人族冒出了sky流之后,兽族的日子开始难过,人族也一改以往疲软的面貌展现出强悍的一面。随着白牛的加强,这个以往的鸡肋兵种开始大量出现在正式的舞台。是的,大范围的驱散魔法,强悍的灵魂锁链,都不失为对付这种召唤法师流的最好选择。但要切记不要狭窄的地形对对手开战,那样只会沦为对手的口中之肉了。

还有一些打法,比如地洞rush,tower rush,猥琐飞龙/蝙蝠/狼骑或者科多吞噬流等,对任何种族都很适用,但对于操作和意识的要求很高,同时也是一种赌博性质的打法,没有必胜的概率,但建议掌握,出其不意使用一下或许有惊喜!

当然,以上这些只是一些最基本的东西而已,实际的操作中战术的变化千奇百怪,这就要求兽族选手要不断的进行侦察,知己知彼,百战不殆。首先可以发BM或者先知,BM是以骚扰和杀英雄见长,最好配合暗影猎手的巫术+狼骑的网来杀对方的英雄,而先知是骚扰练级都可以,不过等级很重要..其次要学会双线练级..比如打吹风的时候,单BM去骚扰,把怪都留下给牛头人带着大部队练级.狼骑的网,白牛的驱散快捷键都必须练的特别熟兽没有象NE保存那东西,所以没有血的兵就要及时拉回去.建议多看看Grubby的比赛他是兽族中的皇帝.如果你把他学象了..你就基本上无敌了
至于关于操作的地图的下载
我的电脑上也有
有ORC的转用的地图
我是在豪放的魔兽战术讨论专区自己找的
是一个人发的帖子
你可去找哈
或者去百度搜索。
很好找的
XX有专门的微操地图
你随便搜下就能下着。。。
||||点击排行WAR3兽族如何防人族一本或二本TR战术
首先确定兽族的首发、如果是BM、如果HUM一本就来TR、首先补上磨坊、造上第三个地洞、防止人族强行拆地洞被断人口、BM如果中途能截断人族的民兵拖延民兵的时间最好、如果对方已经TR中、BM可以利用加速和疾风步强杀AM、不过如果AM得离自己家中太远,则可以放弃追杀、去屠杀农民、家中一直保持4个大G、每个能攻击到对方的地洞都钻一个农民、大G砍最容易攻击到的农民或者防御塔、不要管对方步兵、等到磨坊造好、第一时间在兵营与基地之间一个防御塔、以确保阵线不被推得太向内、熬到2本完成、出SH、可以选择升级蛇棒或者是治疗波、兵营里面造投石车、投石车出来后因为有防御塔的保护、投石车不容易被强行点掉、拉上苦力修理、慢慢把阵线推掉、这样一来2本打1本、优势很明显了、一旦TR挡下来、HUM可以打出GG了、
下面来说BM和SH的2本防TR、首先BM前期要抓好AM练级、BM就跟着AM走、大G跟着对方步兵走、最好不要让AM买到单传、兽族的2本是比HUM快的、只要前面咬死了AM练不了级、没有3级的AM那一波TR还是很好防御下来的、BM跟着AM、直到自己2本完成、回家药膏补给、带上步兵迅速练级到达2级、这时候AM也无心练级的、必定在家里等着第一波女巫出来、带上迷你塔和民兵五个步兵中间买出兽王的一波TR、这是你的兵力应该是2级BM、1级SH、3个大G、一有网狼骑、一白牛将要有驱散、这是HUM一波TR到你家中、也就是传统的SKY流、你可以配合网加SH的妖术、开启加速强行杀掉AM、或者迫使对方点出TR、这样这一波就化解了、如果对方AM占位好、没机会杀掉、SH可以升级治疗波或者蛇棒、打阵地战、利用在家中的补兵快、灵魂链优势、在防御塔没有起来前、最大限度损耗对方兵力、这个就是要靠操作了、还是建议强行杀大法为好、
下面如果你首发出的英雄是先知、我觉得完全可以不用害怕人族的TR、因为一个会玩人族的人族玩家、 不会傻到对方首发英雄是先知还来TR你、狼加上2级后的闪电链、可以对农民造成很大的杀伤、2发的波步兵、农民和防御塔都挡不住、所以首发先知、如果对方来TR你、肯定不用怕、那个人类肯定是菜、不出现失误、例如英雄被围杀这类情况的话、肯定能有反扑一波的、
纯手打、希望帮到你、谢谢来分、
/ 大小:1.14 GB
/ 版本:硬盘版
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多建地堡 和 箭塔
前期不要正面就差不多
人类的2本一波流有很多部分组成的,每一个环节出了点问题都会对2本好的压制产生影响.前期,兽族是站优势的,这个时候要压制得好,剑圣要到2,好了后尽力压制大法等级,他等级到2是无法避免的,但千万不能到3,到了3那你基本可以GG了,有2级水人的帮助,他的一波流你多半是守不下来的.前期能杀他步兵就尽量多杀,当然对手操作好不会让你轻易得逞,但只要保持给他的压力就好.2本完了一后,人类兽王出现后都要压制一波,这一波的压制是否成功很直接的影响到接下来的一波能否成功,硬拼是肯定要吃亏的,最好的办法是退进基地里面,用地洞协助防守,步兵砍他猪,剑圣可以考虑追杀大法,地洞攻击步兵和水人,家里的兽栏一定要在2本后马上开始建造,建造在里面,这就要求你前期就要为这个兽栏准备好位置,这样才不会被对手拆掉,如果你的损失不大,只死1-2个步兵也都是正常的,之后人类会去MF一下,同时集结法师,这是你也要抓紧MF,争取要让剑圣到3,牛头到2,生产狼骑同时建造法师营,不一会而,人类的大军就赶到了,部队组成基本是3级大法+2级兽王+3-4个步兵+2-3个女巫+1-2个牧师+5个民兵赶来了,千万不要被他的阵势吓倒,把采木的大部农民拉出,在前面吸引火力,仅有的一两个撒满驱散水人,牛头找对位置对法师群放冲击波,剑圣隐掉,到后面砍女巫,狼骑加速卷轴使用后冲到后方,网住女巫或男巫就砍,步兵不要操作,总之先消灭他法师,杀完后,狼骑到后方继续杀新赶来的法师部队,剑圣加步兵则可以开始攻击其他单位,估计50秒快到了,塔快完成了,集中火力拆塔,这样,他基本没戏了.还有一种比较简便的打发就是强砍他大法,逼迫他回程,这样一波也就守下来了,但是前提是你要看清楚他身上是否有血瓶或无敌等,有的话就放弃吧,风险太大了,但是一旦发现没有,那还是可以考虑下的,用狼骑网住他,剑圣上去强砍,相信他不回程,大法还是会很快人头落地的
1.地堡的位置要放好 放在兵赢后面 能防守又不会被很快打掉
立刻补磨坊
然后基地矿产农民 把地洞围起来修 注意。地洞修要手动按R
3.尽量正常科技 别极端跳科技
那样前途不大
4.1本TR来你家的时候一般是1打法2FT4~5个农民 BM可以先追大法砍 把他砍残废 大G砍修塔的农民 塔起不来就TR不了
5.商店一定不能爆,发现要爆提前做各放家里 注意补地洞 切忌卡人口
6.HUM民兵来的时候别硬抗 变回来后再打
7.如果对方是MK的话BM记住一定留1次W的mana 否则的话、、、、
8.最后能在半路上发现TR
骚老。。。
首先,你的地洞为止要好。第一个贴着祭坛。第二个和第三个是在兵营后面,然后商店封上的。
侦查很主要,前期发现早放BL就是一波流的可能。当然也有可能开矿。
当你二本到5/2的时候对手还没有开矿和升级基地就是要一本TR了。
首先让一个苦工去你们之间的必经之路当路灯,BM跟着对手或者尽快练级到2级。家里放BM。
对手真是一本TR的话剑圣追着AM砍。大G砍农民,地洞里放两个苦工。这个时候一定不要让AM停下来放水人(敢一本TR你肯定是又优势,比如打出皇叔或者好宝物)。家里补塔。基本可以顶住。
ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
防一波流的话就是前期发现很早放BL又是两房子升级基地。就有可能是一波流了。
家里放BM,苦工在采木时候一定要挖出够放BE的地方。好的为止补个塔。然后BM尽量砍AM。大G去找双线的FOOTMAN。二本好了BE BS。出老牛(冲击波、光环看情况)
出1-2个投石车。基本一波不下来了。你直接去反tr他试试。毕竟现在tr兽族的很少了
多侦查,剑圣去3级去侦查,然后牛头单练,如果发现对方除伐木场了,你赶紧出磨坊,然后半路把农民杀掉几个,拖时间,等磨坊好了出车子防在家里就好了,他打不过有牛头在
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