神界3原罪加强版队友折叠好的上衣有什么用

史低推荐 Vol.12 - 神界3:原罪加强版、六角细胞无尽版以及情热传说 - 知乎专栏
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和《永恒之柱》类似,也是这几年评价很不错的一款美式 RPG,喜欢博德之门这样的游戏的玩家盆友们肯定会很喜欢。游戏画面:精选用户评论:什么叫RPG?精神续作叫RPG?网络模式叫RPG?复刻骗钱叫RPG? 还好有丹麦人在坚持。神界3不是最好的,但是代表了一种希望,去你MB的发行商指导,去你MB的大众玩家需求,我就是要做我心目中的RPG!by 六角细胞 无尽版 好评率:97% 折后史低价:¥6
可以理解成高阶版的扫雷,适合打发时间又能益智健脑,不过我遇到的问题是,过了很久再玩的话会忘记不同形式的数字代表的规则...游戏画面: 精选用户评论: 精选用户评论:当年刚接触电脑的时候,我就曾经玩上面微软自带的扫雷玩几个通宵;不过在玩了几个通宵之后迅速就脱坑了,因为扫雷有很严重的问题,那就是地雷和提示线索是自动生成的,一局里有太多的地方需要完全靠运气乱蒙,很多时候不蒙甚至连第一步都没法点,蒙的时候被炸死了觉得太冤了,久而久之就没什么游戏的热情了。Hexcells 系列刚出的时候我顿时眼前一亮,比起扫雷不但增加了几个简明但是并不简陋的提示规则,而且每一关都经过了精心设计,提示条件是“充分但不必要”的,就是说每一步的决断都肯定会给你至少一条线索让你推导,但是有可能会有多余的线索,总之没有一关会有需要你蒙和猜的场合出现。虽然靠乱猜乱点过关更加轻松,但是并不推荐这么玩,那其实是很大的浪费。唯一可惜的是,第一作和第二作总共也只有72关,虽然很多关比较难,解决之后很有思考的快感,但是玩通之后也就再也没有重复的必要了。本作名为无限,实际上也确实解决了前两作的弊端,可以近乎无限地玩下去,为这个系列完成了圆满的收官。除了常规模式的36关之外,制作组终于研制出了自动生成关卡的算法。我曾经以为这是像扫雷的自由模式那样,随机安排地雷,牺牲了推理过程中的严谨性,应该也会出现那种条件不足,不得不纯靠运气的场合。但是制作组巧妙地运用提示规则的生成机制解决了这一问题,无限模式我已经玩了几十局,至今依然没有发现条件不足的场合,我觉得这甚至可以说是游戏史上史无前例的一场革命,至少对扫雷迷来说是这样。当然,比起精心设计的常规模式来说,难度是被大幅下降了。但是胜在耐玩性被无限提高了。无限模式靠输入八位数列来生成关卡,理论上有99,999,999种不同的关卡,就算每一关用10分钟解决,也足够玩上几千万个小时了——当然如果有人能坚持一直玩下去的话。最后还有两点感觉比较遗憾:1.如果这游戏能用上steam的排行榜甚至就对战功能就好了,我相信那将会成为不亚于俄罗斯方块的经典好游戏;2.这游戏其实更加适合手游和移动主机,只在PC上推出着实有些浪费了。评分:10/10by 情热传说 好评率:88% 折后史低价:¥78 「传说」系列一直是日式 RPG 里面很重要的一支,特色是精致的 2D 过场动画和更偏动作性的战斗系统,我个人上一次玩传说系列还是宿命传说2,那个时候的战斗画面还是 2D 的,而现在的传说的战斗早已变成了 3D 的,但是动作性上还是一样很强。游戏画面:精选用户评测:汉化官方自带繁体中文亮点非常正统的英雄拯救世界的故事,不卖肉,不卖腐,传统的爱、勇气与希望的故事,有时候也意外地带感,通关后的“仪式感”比起常规游戏会强烈很多各种日常对话,住旅馆,发现新景观等都可以触发对话,这个也算是传说系列一直有的特点了,战斗结束也会有各种对话,完全可以当动画看“神依”合体技能,以前传说系列没有出现过的新合体技,还可以和不同的天族合体,还挺华丽的每次在旅馆休息,都会有不同的对话出现,我是没试过一直去旅馆刷,就单从通关游戏的这个过程中,每次旅馆休息的对话都不同的(有的旅馆休息过不止一次),后来进入猫人之里可以放之前看过的对话,我一看目录,当时已经是游戏后期了,我收集的对话连一半都不到丰富的背景音乐,不光是BGM,人声歌曲也很多,都很好听,与剧情的配合很棒优点非常多技能的组合,特技、奥义、天响术,互相制约,而人类、天族、神依分别只能使用其中两种技能,战术选择正确的话战斗会非常轻松。当然,进阶以下的难度就是随便打,进阶以上还是需要研究一下的,在高难度战斗中打出高伤害秒杀怪是很爽的,选择好的技能和战术,甚至连BOSS都会被打得毫无还手之力装备属性的合理组合也可以弄出强力的连锁加成,玩进阶或者困难难度很有必要过场动画非常精致,虽然是2D动画,但色彩艳丽,非常华丽!堪比OVA和剧场版的画面这个不知道该算是优点还是缺点,以前的传说系列是很正经的,这作里面倒是有几个角色“不太正经”,比如容易让人想歪的对话,个人感觉是挺好的,角色性格更丰富更有人情味嘛二周目可继承一定要素和追加新要素,如果想玩二周目也是有点新东西的缺点人物对话很多时候显得很拖沓,让人很捉急啊,虽然知道日式RPG就是这个节奏……果然我玩欧美RPG玩多了迷宫设计很老套,很多解谜都是很多年前的老梗铜宝箱、银宝箱、金宝箱遍布各地,银钥匙中期可以在迷宫里找到,而金钥匙末期才能找到,想要开所有箱子还得绕回去再去探索一次打过的迷宫,强行加游戏时间,这种设计也很老套,早在FC勇者斗恶龙就在用,如今这么弄,多少有点恶心人的感觉。虽然不拿宝箱不影响主线,但看见宝箱拿不到很难受啊!回去再跑又很麻烦水之试炼神殿到底是谁设计的?!简直强行绕路,玩得想摔手柄!优化不太行,我E3,970显卡,玩巫师3都高特效不卡顿,这游戏时而蜜汁卡顿立绘很漂亮,但是人物建模和背景模型精细度在如今时代看起来显得落后很多人物动作不算太流畅,特别是行走的时候看起来略别扭,还不如闪乱神乐的模型看起来自然战斗容易蜜汁卡视角,一到墙壁周围就容易卡得什么都看不清楚提示这个游戏的系统其实做得还算复杂,然而如果你只通主线,或者只玩普通难度,那么很多系统根本不需要研究。而如果你追求收集和全支线,还要选择困难难度(困难难度战斗次数够以后还有噩梦难度),那么游戏系统就需要好好研究一下才能比较轻松的打了。给想玩这游戏或者正在玩的没有摸清门路的一点小建议,应该会对游戏进行有一定帮助:一周目建议选择“进阶”难度,有一点难度但不算虐,而且游戏中是可以换难度,实在打不过一些BOSS可以换普通或简单难度打完再换回来,因为进阶难度掉落的装备会好一点换下来的武器防具不急着卖,这游戏有个“融合”系统,相同武器每融合一次基础能力就全部加3,总共可以融合到+99,有些高融合度的前期武器不必后面武器防具弱,而且在开启地之主的4级庇护“地之主的祝福”后还可以给+10以上的武器防具祝福,把装备换成另一个装备,并且装备里第一个技能效率翻倍声优 我之所以要专门把声优拿出来说一下是因为两点:我自认为是子安武人脑残粉,然而居然没有听出来那个狐狸男的CV竟然是子安,实在是惭愧。不,这只能说这个角色不够变态,没有发挥出子安的功力;莱拉的CV松来未佑小姐姐,名字不是很熟,听到她声音的时候就觉得一定哪里听过,去查了下发现果然看过不少小姐姐配的动画,而就在steam里面的另一款游戏《幻象破坏者》里面的巫女也是小姐姐的CV。小姐姐的声音给人一种单纯善良而又意志坚定的感觉,声线也算比较有特色。然而可惜的是小姐姐在15年10月27日因病去世……16年7月新番里的《情热传说》,其他CV还是原班人马,莱拉的声优则换成了下屋则子,多少有点感叹,很喜欢小姐姐的声音本期的史低推荐就到这里了,我们下期再见。我们 Steam 中蒸汽帮的组,大家可以通过这个链接: 加入,也可以直接搜索蒸汽帮加入;还有 QQ 群号是:。YY频道,快来和水友们一起开黑吧!更多详细内容欢迎下载「蒸汽帮」iOS App:,安卓版近期也会上线。如果你觉得这篇文章有用的话请麻烦点个赞让更多的人看到,我们会不断发表关于 Steam 游戏的文章,如果你一样喜欢 Steam 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永恒之柱是由从黑岛工作室脱胎而出的黑曜石开发的美式 RPG 游戏,现在游戏的2代也在众筹中,最新的众筹目标就是添加简体中文,而看起来希望也是很大的,对于喜欢美式 RPG 的朋友们可以说是必玩的作品。游戏画面:精选用户评论:其实盗版就玩过一遍了,不过比较随便,10号tyranny发售在即再重温一次,顺便打打DLC解解成就什么的,通关循例发安利简介Pillars of Eternity——中译永恒之柱,自建主角背景,讲述主角觉醒为Watcher,为了摆脱这种状态而追寻Thaos,并在途中与基友们不停做跑腿的故事。游戏特色是与旧式欧美RPG博德之门非常相像,强调角色扮演同时有着值得研究的战斗系统。游戏亮点+剧情 黑曜石作为RPG老手,剧情自然没有问题,本作探讨的灵魂和神的问题很值得玩家思考,同时游戏里面的支线任务也有着相当丰富的剧情和相应的选择+职业系统以及组队安排 PoE有着11个不同的职业,每个职业都有着自己的特色,其中像Cipher这样的职业也算是比较创新,每个职业优势都不一样,同时游戏中有11个(包含DLC3个)剧情小伙伴涵盖了11个职业可供玩家选择队伍搭配,还可有自己在旅馆招小弟,自建队友。+强调角色扮演的精神 这个游戏的加点并不像其他RPG一样说力量就是近战的,智力就是法师的那样,而是每个属性点对于各职业都有加成,仅仅取决于“你想成为怎样的角色”,加点也会影响一些不同对话的开放,同时游戏中任务的完成方式和抉择都在强调玩家的角色扮演,虽然被骨灰玩家发现之后还是有很多极端加点存在,但是黑曜石这种尝试还是很有意思的。我在游玩的时候也本着不扣属性点的原则玩+传统但不过时的战斗系统 毕竟控制着6个人,而且各自职业的技能也比较多,尤其法系几个职业,游戏提供战术暂停,这让人想起博德之门和龙腾起源,总体来说强调战斗策略。+可玩性 多职业,多组合,多种难度,多个成就,丰富的支线任务以及不同的解决方式都使得这个游戏可玩性很高,一周目玩个100小时也没问题-苦涩的语言 个人觉得这个游戏的英语比较苦涩,而且遣词造句方面让人觉得就像在看文献小说,很多描述,而不是直接的对话,对于英语半吊子的玩家不太友好,需要很有耐心看。-一些鸡肋的地方 不知道为什么要搞个城堡建筑系统,感觉没什么用,就是接些悬赏和一些相关任务的话不需要这个城堡,另外声望系统也是鸡肋,而性格系统对圣骑和牧师之外的职业也是鸡肋-画质、bug以及Loading 没错这个游戏就是用Unity来做的,明明画质做得跟上个世纪一样,但是配置却能追到本世纪来,估计1080也能在一些地方掉到60以下的帧数,人物角色只有大头像能看,Bug到了今天还是在修,读取相当让人烦心,进出小屋子也要读取,时间也不算短,从存档文件越来越大看来可能有不少冗余数据……-后期战斗难度下降但依然相当让人厌烦 后期的人物能力个个都比较强,但是打架还是得小心对方一大堆的法术,一点都不省心,而且后期很多战斗,让人打得很疲劳,因为每次战斗其实都在做一些很重复的事,但是你又不得不做,不过遇到那种没法术的敌人基本就是等AI自己打也行-职业平衡性一般 法师能日天,最强的Buff,Debuff,AOE,近战能力,远程能力都有,就是前期生存差了点,而且依赖休息,我队伍配置主角就是法师,还带了剧情法师,其他人的输出都比不上主角一个人,Buff之后坦度不差战士。其次强力职业就是牧师了,毕竟Buff之柱,配合用来Buff法师之后其它人就可以在旁边站着看戏了-缺乏创新 系统和技能都和博得不一样,但是玩起来感觉就是一个味道,虽然玩RPG,剧情和扮演才是重点,但是玩过神界之后我感觉有点创新还是有必要的总评: 尽然永恒之柱有着瑕疵和不足的地方,但是其过硬的RPG素质使得它成为近年来欧美RPG迷不可不玩的一作。8.5/10 DLC评价不差于本体的素质,丰富的内容,喜欢本体的玩家当然要入推荐人群: 欧美幻想传统RPG玩家,加一壕不推荐人群: 没时间的玩家,没耐性的玩家,晕文本的玩家,英语水平较低但又讨厌机翻的玩家有关汉化 跟神界一样,这游戏文本量很大,真精翻基本没有,多少有机翻痕迹,贴吧好像炸了没人继续翻,所以要么机翻要么啃生肉有关续作 10号发售的Tyranny看上去风格很像POE,而且黑曜石也确定了有在做续作,估计迟点拿出来众筹呢。希望黑曜石能继续做好的RPG有关难度PoE的难度其实不高,让各个位置发挥自己的作用就可以,但是刚玩的新手可能会觉得普通难度也很难。专家模式最大的影响是法师的AOE容易放给自己人,不是问题。推荐新手还是玩玩普通模式练练,在对游戏有了相当程度的熟悉之后挑战一下诅咒之路。之前我还试过武僧三冠Solo(最高难度,无提示,一命)到大后期,那时候其实直接打死Boss也可以,不过在打DLC的时候不慎踩了个陷阱挂了被删档……不过三冠Solo前期很憋屈,三冠组队过比较友好。by 不义联盟:人间之神终极版 好评率:86% 折后史低价:¥17
美式的格斗游戏,对于喜欢 DC 宇宙超级英雄的玩家可以尝试一下。游戏画面:精选用户评论:不义联盟,是华纳兄弟旗下NetherRealm工作室做的一款格斗游戏,是一个粉丝向的格斗游戏。我之前在PS3玩了若干个小时,总结一下的对这款游戏的感受。剧情说一下:超人建立了全球性的独裁政府,蝙蝠侠回忆起五年前,小丑用幻象骗超人杀了怀孕的路易丝·雷恩并摧毁了大都会,使超人决定凭一己之力获得世界和平。剧情里有一些QTE可以互动,按错了也不会有太大的影响,显得看CG没有那么无聊,相当大胆的一个创意。抛开剧情不说,不义联盟,比起日式格斗游戏,这款典型的美式格斗拥有它独特的魅力,简单的连击技,超叼的必杀技和火爆的场景破坏,是我见过最严谨的欧美格斗游戏,相比真人快打9成熟了不少,打击感还算不错的,打一定的连段之后几乎不掉血了。很多人说美式游戏打击感不好,画面不够绚丽,难道只有拳皇才叫打击感,画面才绚丽吗?虽说这游戏招数非常简易,但非菜鸟可以打高手,不义联盟每个角色有相当多的组合技,这一点新手根本应付不来,这一点已经够硬派了。如果让我从不义联盟和真人快打X选一个,我一定会选择前者,我希望这游戏打折很多人买来不是喜+1,而是能够把游戏玩一下,非常有诚意的一作by 热血无赖(睡狗):终极版 好评率:88% 折后史低价:¥22
睡狗是之前史克威尔艾尼克斯发行的一款黑帮开放世界游戏,和 GTA 系列不太一样的是,它的格斗系统做的比较耐玩,操作又比较容易,有点类似蝙蝠侠系列的那种反击,敌人攻击的时候会变红,这时候按下反击键就可以反击了,比较爽快。因为游戏本身是面向欧美市场的,所以主角和各种黑帮小混混在香港都说着流利的英文...偶尔才会蹦出几句广东话,这点也要有个心理准备。游戏画面:精选用户评论:叔上小学的时候,《古惑仔》正在各地的茶馆、录像厅、影碟租赁屋肆虐流行着。以至于我们打群架已经脱离了小打小闹的低级趣味,而全学着浩南、山鸡哥们提着砍刀,排着队列就冲上去了——当然,很多时候是打不起来的,打起来也没敢用刀,还是一顿乱七八糟的拳打脚踢就完事儿。事后复盘,总觉得还是打得太土了,一点都不古惑仔,一点都不香港。郁闷之余,只能摸摸隐隐还有点疼的拳头,凑点钱,去卡拉OK,吼一曲浩南哥的《友情岁月》。。。记忆里最为叛逆的青少年时光大概就都在那首歌里了。。。成年后,每到过年和老同学聚会,聊起以前打架斗殴的荒唐事,已经不会有好坏对错的判断了,全是美好的回忆。那些一起疯,一起喝酒抽烟,一起逃票,一起追女生,一起打架的日子再也找不回来了,最后才发现,《古惑仔》影响我们的,不全是打打杀杀的粗俗暴力,而是那种单纯的兄弟情,那种只存在于中国人之间的人情世故。所以,你们能理解吗?当我玩到《热血无赖》的时候,尼玛觉得这就是叔的青春梦啊,那些荒唐时光里最想去的地方,最想干的事儿,都可以在游戏里干了。打架斗殴,以一对十;飞车枪战,英雄救美;为了兄弟,不惜一切;最后,还TM是一个正义的警察,惩治了最大的反派。尼玛,这还不够你臭屁的吗?这不就是你还是个小屁孩时,一边看着香港电影,一边意淫的事情吗?游戏是个好东西啊,虽然还是在意淫,但尼玛比空想有代入感多了。。说起来,《热血无赖》把故事放在香港无疑是做的最正确的一件事情。抛开华人玩家的文化认同感不说,香港作为一个中西交汇的国际化大都市,本身就文化多元,包容性强,特别洋派与特别传统毫无违和感的共存,而且多年来通过香港电影输出的文化价值观,也让香港在老外眼里有一个比较清晰的印象。把游戏故事放在香港,非但不会让老外玩家觉得有一种文化疏离感,反而因其独特的文化背景而成为游戏的一大特色,以此与GTA类的开放世界游戏区别开来,走出了自己的一条路。而也是因为香港,游戏的玩法、设定就特别的与众不同。都市犯罪题材一向都是枪林弹雨,但在香港,这个李小龙出生长大的地方,这个有着成龙、甄子丹等一线打星的城市,怎么可能没有功夫,就连《古惑仔》都是砍刀铁棍为主好不好。所以,《热血无赖》的战斗系统选择以功夫为主而弱枪支是最贴近城市文化背景的设定了。而这一战斗系统做的还不赖,拳拳到肉的打击感十足,操作简单但又不无聊,出招节奏配合QTE的一些躲闪(其实反击才是王道),再加上环境杀(用门夹脑袋、电锯割脑袋、铁钩刺身等等)的存在,让战斗过程充满乐趣。恶战之后,一身的血迹,这种带着血腥味的成就感特别让人满足(变态)。而更有意思的是套装系统,你可以购买特有的套装,跨度从孙悟空到杀手47,虽然挺恶搞的,但每一件套装都有特殊效果,从醉拳到咏春,从金箍棒到柔道、飞拳,更加丰富了战斗玩法。当然,功夫之外,作为配角的枪械,虽然手感真的一般,但并非不值一提。在枪战的场景,躲在掩体后面,飞身一跃,会进入子弹时间,以一个特别酷的动作完成飞身连杀,子弹将所有的一切打碎,血肉横飞,这尼玛分明就是老派港片常有的桥段好不好,特别的怀旧特别的帅,就差飞起一堆鸽子了,简直是吴宇森暴力美学再现有木有。。至于港片里不可或缺的飞车追逐枪战,在《热血无赖》里也占有不小的比重。同样,开车的手感也很一般,尤其是启动转弯时的迷之卡视角实在是让人蛋疼,但这并不妨碍飞车抢夺枪战时的刺激感,探出车身,打爆轮胎(同样有子弹时间),车辆一台接一台爆炸,这种声光刺激不是单纯的速度感可以比拟的。而且《热血无赖》引入了飞车抢夺,追上车辆,打开车门,跃向对方的车辆,爬进车门,控制车辆,这一些列的追逐、连环的动作在其它游戏可能只是关键时候出CG用,但《热血无赖》里就是玩家实时控制发生的,特别有临场感。如果你做了唐博士那个系列任务,就一定会被爽到,星球大战和哈利路亚的音乐响起的时候,叔都被点燃啦,还有那台恶搞蝙蝠侠的蝙蝠车,简直神器了。。。由于玩游戏的时候,经常把主角沈威代入成了叔自己,所以剧情的整体体验还算不错。虽然剧情老套,尤其是作为我这样看着港片长大的老炮儿,剧情打一开始其实就已经能大概猜出结局和走向了,而且那个什么警官很容易猜到会是反派。不过,无间道这样的设定,到让游戏内容更加丰富,玩家可以穿着警服缉毒、抓匪徒、破解大案,随时又可以变身为帮派匪徒,打架斗殴,争夺地盘。而且二条线互为影响(做坏事减警察经验条,惩戒匪徒又可以补回来)各有等级槽,可以解锁不同的技能。双重角色,也让沈威这个人物刻画的更为的深刻,他的纠结、怀疑、摇摆、愤怒与克制非常淋漓尽致的传达给了玩家,当杰克被杀之后,沈威那种悲伤真的能被玩家感受到,而且文化上的接近,也让这种中国似的人情世故,这种单纯的兄弟情更为的真实动容。相比于GTA系列,《热血无赖》自由度可能没有那么高,玩法没有那么多,细节雕琢没有那么好,但贵在有自己的特色。如果一味的照搬GTA的模式玩法(资金、公司实力也是问题),注定失败,因为在绝大部分玩家的心智里,开放世界类都市犯罪题材的游戏,GTA已经占据了第一的位置,它融合各种游戏玩法,巨量而又精雕细节,已经很难被超越和打败了。唯有差异化,在某一部分做出特色才有成功的可能(资金投入也更好控制)。就像《看门狗》的黑客玩法,《黑道圣徒》的搞怪逗逼,《热血无赖》也通过独特的背景设定和玩法脱颖而出,从这一点来说,这游戏已经很成功了。对于叔来说,开着车穿梭于香港的大街小巷,把电台调到softly轻轻频道,听着或新潮的粤语说唱,或老派的中文歌曲,或苏三说这样的京剧,到寺庙挑战一下十二宫,打打黑拳,斗斗鸡,唱唱K,把把妹,赛赛车,搜集一下颇具中国文化特色的玉雕,饿了就到街边的摊位吃一份港式烧鹅,或者到北角去打打僵尸(画符终结僵尸实在太帅了),到蛇年里去抓抓末日邪教徒。。。。这样就已经大大超过了当初叛逆少年时所怀的那个梦想了。所以,感谢这个游戏,它让叔又年轻了一把,哈哈!个人评分:9分/10分+ 极为有特色的城市世界架构+ 游戏设定与世界观十分贴合+ 出色的功夫系统和成长元素+ 刺激的车辆追逐战+ BGM赛高,电台好听。中英粤夹杂,完全营造烘托了香港的市井氛围+ 数据联机,上传分数和好友PK,增加了互动性- 画面不能细看,贴图粗糙- 迷之卡视觉,尤其是开车启动转弯和某些打斗的时候by 本期的史低推荐就到这里了,我们下期再见。我们 Steam 中蒸汽帮的组,大家可以通过这个链接: 加入,也可以直接搜索蒸汽帮加入;还有 QQ 群号是:。YY频道,快来和水友们一起开黑吧!更多详细内容欢迎下载「蒸汽帮」iOS App:,安卓版近期也会上线。如果你觉得这篇文章有用的话请麻烦点个赞让更多的人看到,我们会不断发表关于 Steam 游戏的文章,如果你一样喜欢 Steam 的话请关注我们。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T18:03:15+08:00","url":"/p/","title":"「史低推荐」Vol.11 - 永恒之柱、不义联盟以及睡狗","summary":"永恒之柱 好评率:88% 折后史低价:¥48 永恒之柱是由从黑岛工作室脱胎而出的黑曜石开发的美式 RPG 游戏,现在游戏的2代也在众筹中,最新的众筹目标就是添加简体中文,而看起来希望也是很大的,对于喜欢美式 RPG 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MKenny,转载请注明。前言此篇Steam萌新指南旨在让刚刚接触Steam平台对各方面了解不深或者对有关Steam方面有各种疑问的萌新进行解答和科普。内容方面如有错误或遗漏请联系补充修改,作者会不定时更新。谢谢!主目录Steam平台基本机制等相关折扣优惠导购相关集换式卡牌相关喜加一与慈善包相关额外推荐Steam平台基本机制等相关1.1 Q: Steam是什么?A: Steam是由隶属于V社(游戏公司,主要作品有CS等,如果你要问CS是什么那你可以不用看下去了)的游戏及软件平台。没错,不只是游戏,在Steam上你甚至可以购买以及下载软件、视频、音频等。由Valve创始人和BT下载(都知道这是什么吧)创始人亲自开发设计。后来,许多游戏发行公司在Steam上发行及更新游戏(这样玩家反馈BUG给游戏公司以及游戏优化更新都可以及时进行),成为一个综合游戏下载以及销售平台,所以下载速度等各方面都非常优秀。1.2 Q: 我如何购买Steam商店里的游戏?A: Steam上大多数游戏都是需要付费的(当然也有不少免费游戏),在商店页面可以看到明码标价,在打折时可以看到原价、折扣力度、以及折扣价。支付渠道有很多,目前已经支持大多数国内支付方式,支付宝、微信支付、财付通、银联等多种渠道都可以使用。(除去基本的直接在商店购买,更多更优惠的购买方式请阅读本指南第二部分“折扣优惠导购相关”)1.3 Q: DLC是什么?季票又是什么?A: DLC,全称Downloadable Content,也就是可下载内容。一切不包含在游戏本体内的,但是与本体相关的官方发布内容都可以被称为DLC。DLC与游戏本体的更新不同,DLC是属于新的内容,可能是游戏角色的皮肤,新章节,新剧情,新武器,新道具,或者是原声带设定集等。由于现在数字版游戏的优势,很多游戏公司都会在游戏发售后不久再更新出DLC,免费或者收费的方式,来使玩家保持对游戏的新鲜感(并且再捞一笔)。季票,本质上也是一个DLC,但是其效果相当于直接一次性购买一个Season(不一定真的是一个季度,可能是一年,可能是永久,具体的时间划分由不同游戏决定)内所有的DLC。例如《彩虹六号》的季票(如下图),是每年12月1日到期,在此之前买一个季票,相当于直接购买这一季(一年)所有已发布和未发布的DLC。再比如老游戏《恶灵附身》,季票则是相当于购买全DLC。1.4 Q: 如何判别我的配置够不够玩《XXXX》?A: 在每个游戏的商店页面下方可以看到具体的最低配置和推荐配置。1.5 Q: 《XXXX》这个游戏有没有简体中文/多人模式/成就/卡牌?A: 在每个游戏的商店页面右侧侧边栏可以看到所有相关的信息。1.6 Q: Steam等级是什么?有什么用?如何升级?A: Steam等级是你的账号在Steam平台本身的等级,与游戏技术和游玩时间无关。升级的作用除了本身的逼格以外,实际作用主要有两个:1. 可以增加好友数量上限,具体规则为:初始好友数量上限255个,+5个/级。2. 前100级每10级解锁一个展柜(如下图)用于展示成就、游戏、物品、背景、信息等。升级的方法只有一个,就是通过获得以及升级徽章来获得经验。1.7 Q: 创意工坊是什么?A: 创意工坊,是由玩家自行设计并加入进游戏(或软件)的模组(Modifications,简称MOD),可以是任何形式比如贴图、HUD、音乐、音效、地图甚至剧情的改动,有的时候一个游戏的创意工坊会给游戏增加很多可玩性,从而增加游玩时间,使游戏的寿命更长久,甚至超越游戏本体的可玩性。(如《Left 4 Dead 2》、《Garry’s MOD》)。更有类似《PAYDAY2》这样的游戏,会通过官方采纳创意工坊内容的方式将玩家的设计放入正式游戏内容中。(如下图)如果你想要使用创意工坊里的内容的话,在创意工坊中点进你想要的内容,点击页面中间的“订阅”按钮(如下图),Steam就会自动为你下载该内容,下次启动之后就会应用在游戏中了。如果你希望自己制作创意工坊的内容的话,在该游戏的创意工坊首页上端的横幅里可以找到相应的通道以及相关信息。1.8 Q: 为什么我不能加别人为好友?A: 出现这种情况主要是由于Steam要求消费5美金以上才能解锁社区功能,而添加好友就属于社区的功能之一。因此必须消费大约35元才能解锁社区。顺带一提,在第三方买来的游戏或者激活朋友发送来的礼物以及通过激活码的方式获取游戏并不能算作有效消费。只有在商店购买或者给自己的Steam钱包充值的金额才能算作有效消费。1.9 Q: 我不想要我的游戏了,想要退款,要怎么做?有什么条件?A: 不管你是由于什么原因想要退款,根据当前的政策,只要在14天内购买的游戏,且游玩时间不超过2小时,都可以申请退款。(超过这个限制条件也有一定几率成功,但是符合条件的比较保险)具体申请步骤为:在你的Steam消费历史记录()中找到相关游戏,点击后选择“I would like a refund”(“我想要退款”,如下图,我不清楚为什么我这里是英语)。然后等待Steam的回复就行了。1.10 Q: 我想跟别人交换游戏,为什么我的礼物无法交易?A: 为了防止盗刷信用卡等原因,作为礼物购买的游戏在购买的30天之后才可以交易,在30天之后只能通过赠送礼物的方式给予他人。在库存里可以看到每一个物品可否交易以及出售状态。(如下图)1.11 Q: 我如何寻找自己喜欢的游戏?A: Steam商店的首页有精选,可以看到热门的游戏,你的好友喜欢的游戏,以及与你的游戏同类或相似的游戏。同时,也可以点进你感兴趣的游戏的商店页面,在页面下方会推荐相似的游戏。此外,Steam的首页上还有探索队列功能,在探索队列里,你可以看到Steam为你选择的你可能感兴趣的游戏,如果不感兴趣,可以跳过或者选择不感兴趣,探索队列会记住你的选择并根据你的喜好在下一个队列里进行改动和重新筛选,相信你一定可以找到自己喜欢的游戏的。1.12 Q: 为什么我的下载速度那么慢?A: 一般来说,Steam的下载速度应该是接近你的网络带宽峰值的,如果没有达到的话,排除你的网络问题外的话,可能是下载节点的问题,可以考虑换一个节点(比如香港或者日本),具体方法是在Steam的设置里找到“下载”选项卡,然后更改“下载地区”(如下图)。如果这个方法还不管用的话,可能是当前时段的问题,可以尝试稍后再进行下载。另外,这里再说一个亲测可行的方法。如果你遇到的问题是刚开始下载时满速,一会儿速度就降到很低甚至0kb/s的情况(《PAYDAY2》很容易出现这种情况),可以尝试反复重启Steam。是不是觉得很麻烦?没关系,可以利用代码进行循环的。将以下代码复制进文本文档,更改后缀名为.bat,放进Steam根目录,再运行就可以了。(将倒数第四行的233改成你要的秒数,例如一般一分钟后如果就没速度了,那就改成60) offcolor 0Ftitle 循环启动Steamecho 开始循环启动Steam,每233秒一次。taskkill /f /im Steam.exe:循环start Steam.exeping 127.0.0.1 -n 233 &nultaskkill /f /im Steam.exegoto 循环pause懒得自己弄以上步骤的朋友可以直接下载我已经做好的.bat()。 顺便一提,江湖上很流行的下载dota2然后挂到队列里的方法是不科学且无效的,已经通过代码验证过了。1.13 Q: 为什么我在客户端上用银联购买游戏/充值Steam钱包跳不出银联验证码,关掉以后重试又说刚才的还没确认不让我重新买?A: 这是由于Steam客户端本质可以说是一个“浏览器”,而这个“浏览器”并不支持银联的控件,所以用客户端银联购买游戏或者充值钱包通常不可行并且会造成卡单。充值Steam钱包的卡单倒还好,可以重新充值,但是如果是买游戏卡单,就得等很久自己确认购买失败才能重新购买了,如果正好错过了优惠的那就亏大了。那么要怎么应对这种情况呢?推荐是使用更便捷的支付宝或者微信支付作为支付渠道,如果一定要用银联的话,建议使用你自己的浏览器打开,用银联为Steam钱包充值之后,再到客户端用Steam钱包购买游戏。1.14 Q: 手机令牌是什么?我为什么需要手机令牌?A: 手机令牌可以说是作为你Steam账号的一层非常重要的安全保障。在绑定Steam手机令牌之后,每次通过陌生的设备/网页登录Steam都会向你的手机要求一个动态的验证码(有效期为20秒,如下图)。准确来说,只要你登录时需要输入密码,那一定也就需要输入手机令牌,也就是说即使同一台电脑,没有勾选“记住密码”,或者更换过节点(期间开了VPN)或者在期间登录了别的账号之后,重新登录你的账号都需要输入手机令牌。除了登录以外,手机令牌在Steam交易时也会用到,在确认一笔交易之后,还需要在手机客户端的“确认”界面进行再次确认,以防被盗号者盗去重要的库存(比如昂贵的游戏礼物或者CSGO的刀)。1.15 Q: 我想让我朋友/家人玩我的游戏,除了借号还有什么更安全的办法么?A: 如果想把你的游戏分享给他人的话,有两个方法。一个是直接借号,优点是:方便,并且如果是单机游戏的话,甚至可以让他离线模式启动Steam玩你的游戏。缺点是:安全性比较低,需要将整个账号都给别人,而且如果是有Steam云的游戏的话,你们得共享一个存档(如果没有多存档位)而且成就系统也是公用的。第二个方法是家庭共享,可以在一台电脑上先登录想玩你的游戏的玩家的账号,退出后再登录游戏主人也就是你的号,然后在设置里勾选“在此电脑上授权库共享”,再到下面的列表里为你想共享的用户打勾就行了。(如下图)如果你不想让他知道你的密码的话,你甚至可以利用QQ的“远程控制”在你登录Steam的时候打密码。优点是:你可以保障你自己的账号安全,在任何时候你都可以取消权限,你们各自使用独立的存档和成就系统(被共享人即使没有购买游戏也可以有游戏时间以及成就,只是不会获得卡牌)。缺点是:一旦共享,是共享整个库,绝对不可以同时玩被共享者没有的游戏(不仅限制同一款游戏,而是整个库只能一个人在玩。当然了,共享者如果离线玩,那被共享者也可以玩)。需要注意的是,被共享者无法在共享者游戏中的时候打开任何一个共享库中的游戏,但是如果共享者在被共享者游戏中的时候打开了一个被共享者没有的游戏,被共享者会被强制下线(在下线之前有几分钟缓冲时间选择结束或者购买游戏)。1.16 Q: 为什么有些游戏不能在作为礼物购买时选择“把礼物存放在我的库存里,以后再送出”?A: 有些通过了VAC(Valve AntiCheat,V社官方的反作弊系统)的游戏,比如L4D2,为了防止作弊者开小号等原因,在被购买和赠送之后必须立即激活,不可以放进库存。因此如果真的想把游戏放进库存的话可以直接发送到自己邮箱,大约两周不领取就会回到自己的库存,日后再发送给其他玩家。除此以外,有些游戏包不能发送礼物给别的玩家,只能自己激活。1.17 Q: 家用流式传输是什么?\nA: 家用流式传输,可以让你在一台设备上安装游戏,然后只要连接到同一个本地网络的设备,都可以直接接受到游戏画面来进行游玩。比如在卧室里放着台式登录着Steam,在客厅配置较差的笔记本甚至电视上也能直接玩配置高的游戏,只要你的网络环境较为理想,这个功能还是可以很好的实现的。Steam的家用流式传输和Nvidia的GeForce\nNow十分相像,不同的是,后者需要为每20小时的游玩时间付出25美金的代价,相对来说比较昂贵。1.18 Q: Steam的实况直播是怎么样的?和别的直播平台有什么区别?A: Steam自带的实况直播功能,只要设置好相关的权限,或者在别人请求观看的时候同意申请,就可以非常简单地开启直播,不需要任何其他辅助的软件或插件。在Steam设置里(如下图),可以设置分辨率、码率等各项数据,甚至也和其他直播平台一样可以和观众聊天互动,如果你只是单纯的想在玩游戏的时候给好友观看(看你秀操作hhh),而不想进行公开的直播,或者是你对于直播平台复杂的审核、设置感到厌烦的话,那Steam自带的实况直播功能是再好不过了。在决定是否买一款游戏之前,你除了能看商店页面的预告片和截图之外,也可以考虑观看该游戏的实况直播,只要不是太冷门的游戏,总会有一些人在播的,也能作为你的一个购买参考。以上只是五篇连载中的第一篇,大家有什么问题或者建议的话也可以提出来。我们 Steam 中蒸汽帮的组,大家可以通过这个链接: 加入,也可以直接搜索蒸汽帮加入;还有 QQ 群号是:。YY频道,快来和水友们一起开黑吧!更多详细内容欢迎下载「蒸汽帮」iOS App:,安卓版近期也会上线。如果你觉得这篇文章有用的话请麻烦点个赞让更多的人看到,我们会不断发表关于 Steam 游戏的文章,如果你一样喜欢 Steam 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