亚索被削弱历史即将削弱,究竟是成功还是失败

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、LOL: 喜大普奔, 亚索终于被削弱了, 但玩家还是希望直接删除吧
LOL: 喜大普奔, 亚索终于被削弱了, 但玩家还是希望直接删除吧
LOL美服更新,英雄亚索终于被削了,这对于LOL国服玩家来说是最大的喜事了,看到美服亚索被削弱很多国服玩家都高兴的不行,喜大普奔,万人空巷,不过LOL国服玩家还是觉得直接删了亚索最好!看来玩家们对于亚索的厌烦程度不亚于提莫了,也难怪故事君也很烦这个英雄,特别是自己家的亚索,最强连招就是EEEEEEQ,DF然后回车“打野你M死了,还不来中路帮忙!”,据说玩亚索的LOL玩家都有一颗想秀的心,但是都有三级被单杀的命!新的7.11版本美服亚索被削弱,Q吹风持续时间变6秒,E技能CD变长,这回终于不用看这个B在兵线里穿来穿去了!看到亚索被削弱很多玩家都激动坏了,这个毒瘤英雄终于被削了,LOL国服玩家讨厌亚索并不是因为这个英雄很强,而是对面的亚索很强,自家的亚索一直都很菜!很多LOL国服玩家都希望直接删了这个亚索吧,削弱也没意思!看到评论都这个讨厌亚索,故事君也放心了,终于不用在看到亚索装B了!特别是自己家想秀的亚索!看来亚索这个英雄不得人心啊,那么问题来了到底亚索烦人还是提莫烦人?
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LOL7.2版本亚索即将削弱! 究竟是成功还是失败
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说起 亚索 这个英雄,很多人对他是又爱又恨,技能无消耗,长得又帅,而且剑客定位,也难怪很多人喜欢,但是高端局对线太强势,加上低端局各种坑人,让很多人非常烦他。 而最近在7.2的...
说起这个英雄,很多人对他是又爱又恨,技能无消耗,长得又帅,而且剑客定位,也难怪很多人喜欢,但是高端局对线太强势,加上低端局各种坑人,让很多人非常烦他。
而最近在7.2的版本补丁中,我们看到亚索即将面对一次削弱!
亚索7.2改动:
疾风剑豪 亚索
*基础伤害由70/90/110/130/150下调到60/70/80/90/100
*新增20%额外攻击力
那么如果站在其他英雄的角度,亚索的存在会对游戏体验有益处吗?
对于Q技能,2次后就有风,线上凭借短CD频繁吹风换血,对手不光要注意补刀,注意打野,还要随时注意这个距离超长的风的骚扰,尤其是在血量安全线以下。
W技能,这简直就是整个游戏最破坏平衡的地方。区区一个小技能,能挡掉所有弹道技能,而且他还没有能耗!你只需要等个十几二十秒就可以了?而且满级的W的宽度,简直可以说是破坏了这个游戏的规则。
它能让多少战略性大招直接废掉:
的大,寒冰的大,女警的大,的大,的大,的大,德莱文的大,维鲁斯的大,的大等等等等。某些英雄其实就指望一两个技能生存,而W却直接抹杀掉他的招牌,那还有玩头吗?
这种变态机制的存在,真的是成功么?
E技能,更不用说了,初始就是0.5s的CD,满级后更是达到了0.1s,而且还有提供位移,增加伤害的功能,要知道对于机制比较老的英雄,比如这种,一段位移是多么奢侈,但是亚索却可以有无消耗甚至无CD的多段位移,只需要有个媒介。
大招,本来就是个团控,尽管它有先决条件,但也是个硬控
对于亚索的出现,玩亚索的人自然不希望削弱,这么多优点于一身,你相当于站在楼顶上跟那些站在楼下的人竞技,这能叫平衡么?
对于不玩亚索的,游戏体验真的是一差再差,尤其对于机制老的英雄,简直从英雄层面全面压制,需要玩家有更大的实力优势才能弥补
到底这是成功,还是失败?
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