哪个平台的经典安卓街机平台哪个好好一点

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游戏介绍:
圆桌骑士超级版经典的街机动作过关游戏,游戏文件夹中自带模拟器下载即可玩,经本站测试过完全能运行。
评分:6.7分
游戏介绍:
三国志2反制版敌兵的飞行道具、相关关卡的滚筒、张辽关掉落的箱子(圣剑、草雉剑的箱子下落砸人)等等,我方无法对其进行反制我方背面无法反制。
评分:10分
游戏介绍:
电神魔傀2游戏模式加强版1、加长血槽2、受攻击能量全满(一闪一闪的那个能量)3、集气快(站着不动一下就满)
评分:7.1分
游戏介绍:
恐龙快打加强版(选BOSS进行游戏)选人界面按下方向键选人可选SLICE
评分:6.1分
游戏介绍:
FBAS-合金弹头X之关卡重置子弹加强版 支持ARC和安卓模拟器
游戏介绍:
《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNK PLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,增加了同门作品《拳皇》系列的人气角色拉尔夫和克拉克。
评分:8.4分
游戏介绍:
合金弹头7依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。
评分:6.7分
游戏介绍:
零组特攻队有93版本还有新版本的2千,只不过就是改变第一关的顺序而已!
评分:7.7分
游戏介绍:
FBAS合金弹头3疯狂火力版v1.1是真正的合金弹头3无敌版,最后一关临近BOSS战的时候,最好保持人类的状态.此时系统会强制要求玩家进入一辆坦克中,如果此时玩家的状态是木乃伊或者丧尸,那么玩家就无法进入坦克中,导致游戏无法进行下去.
评分:8.2分
游戏介绍:
MD快打旋风CD版的音乐绝对不止是音质提高这么简单,而是,所有音乐重新制作!!!游戏片头、片尾也是重新制作,让我感觉到capcom真是太有诚意了!!!
评分:10分
游戏介绍:
生化危机2讲述爱丽丝从地狱般的僵尸城中狼狈地逃出,但是她无法逃脱生化危机给她带来的噩梦,万恶的保护伞公司将马特抓去完成“复仇女神”计划,现在爱丽丝被保护伞抓去做实验,由此爱丽丝被赋予了强大的力量、速度,和超能力,现在爱丽丝的任务就是利用她的超能力与生化人的体质保护那些会被僵尸伤害的人类。
评分:8.3分
游戏介绍:
《恐龙猎人3》是一款与雷神之锤同时代的游戏,从游戏甚至没有鼠标控制视角,而是需要按键调节视角方向这一点你就可以看出这款游戏有多古老了。游戏的剧情讲述的是一个名为TUROK的黑暗势力
评分:9.1分
游戏介绍:
不瞒你说,圆桌骑士HACK版单打100W绝对绰绰有余,还有不是每关有马,而是每幕都有马动作游戏的精品,当时独有的动作游戏升级系统和在战斗中能用刀格挡系统,不少玩家是此中的高手!
评分:10分
游戏介绍:
 三国志火凤凰版是三国志街机游戏的恶搞变态加强版,在游戏里增加了2为新武将,一位是天下无敌的吕布,还有位是独眼龙夏侯S蜗防镄碌2个BOSS角色是不能拿那些圣剑的,他们各式各样的技能让人回味无穷,但是缺点是他们的伤害不是很高。吕布还好,尤其是夏侯虽然必杀技多多但是比较难玩需要一定的技术。
评分:8.6分
游戏介绍:
《惩罚者》,俗称“快四”,改编自漫威人气漫画,,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。 游戏中只能选两个人, 而且主副机不可互换。
评分:8.9分
游戏介绍:
日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
游戏介绍:
变身忍者之可选所有人物可在选人画面上选择隐藏人物和所有敌方角色。
评分:10分
游戏介绍:
三国志2夏侯恩的复仇此次的版本,人物有特殊技,之前发布的版本属于旧版。具体游戏内容,自已去体验。
评分:8.6分
游戏介绍:
恐龙快打变态版其中不光是各种枪械子弹变成无限,武器本身也被加强了。比如手枪和来复枪都会附带火箭炮,而冲锋枪更是变态。直接就是连发散弹枪。
游戏介绍:
电精6人版经典的街机动作过关游戏,游戏中有六个人物可选择,游戏文件夹中自带模拟器,经本站测试过完全能运行。
评分:10分
游戏介绍:
战士之刃3街机游戏是街机横版动作游戏,画面比较简单,但是效果打得挺爽的。
评分:5.0分
游戏介绍:
引擎版RV2最终告别版隐藏人物是真的 全部大开放!!!这次萝莉也登场了!!!!!而且credit 变为 310 你还怕你通关不了吗??OO!!!!
评分:10分
游戏介绍:
恐龙新世纪:无双多boss血腥加强版是超级变态的版本,游戏过程中超多BOSS和血,玩得相当过瘾。共4款人物选择,3条命。
游戏介绍:
恐龙快打之恐龙猎人改造版原手枪大喷无限,改为随机20发无限枪同97恐龙快打(压缩包内附20发随机枪拿法攻略)
评分:10分
游戏介绍:
三国志2之三美螺旋的逆袭是可以选三美的街机三国志版本。
评分:9.5分
游戏介绍:
《魔域战线》采用了类似SNK的《合金弹头》系列的游戏方式。然而,由于游戏设定一个离地球20光年外,因为魔物入侵使得生灵涂炭的行星。
评分:6.4分
游戏介绍:
街霸拳皇复仇记共3条命,横版动作游戏,A出拳,S放宝。
游戏介绍:
战国传承3新青版随机版(战国传承3加强版无限能量气中文版)开局可选隐藏人物白鬼和阿国,有时会随机出现那种全身五颜六色的兵,这种兵反应慢,起身攻击瞬间无敌,但血槽不是无限。只要一套连招打击,不给这敌兵落地,照样杀死他
评分:6.5分
游戏介绍:
水浒传梁山英雄是老DOS游戏,玩过三国战记的人应该可以看出。水浒传绝对是三国战记的前身,很多系统上的雏形设定都一模一样,我想是熊猫的原班人马在熊猫倒闭以后就开发了街机的3国吧,不知道当年多少人玩过~~~不过我觉得很不错就是了,没玩过的可以试试,已经整合了DOSBOX,XP下能正常运行
评分:6.7分
游戏介绍:
恐龙快打特别版本游戏融合了恐龙快打,名将,三国志,街霸等一系列街机游戏,还有地下城与勇士中的鬼泣技能,boss技能等。非常不错的游戏,虽然起身有无敌保护,但是屠夫把你逼到版本会把你一直浮空打死。
评分:6.9分
游戏介绍:
斗神光辉按键效果加强版按C键得到3个卷轴2.按AC键加HP。
评分:10分
游戏介绍:
三国志2之无双加强版此版本,玩起来过瘾,面对应付不过来的小兵,你该如何玩捏?
游戏介绍:
《铁钩船长》是90年代初由同名电影改编的街机游戏,又名《虎克船长》、《小飞侠》等。游戏的故事背景就是彼得潘--PETERPAN为了解救被劫持的孩子,召集伙伴们去消灭邪恶的铁钩船长。
游戏介绍:
街机三国志属于街机三国的更新版(正式版)。记得街机版的三国吗?喜欢用关羽还是张飞、赵云,或者是黄忠,魏延呢?非常经典的横版过关动作游戏!
评分:8.2分
游戏介绍:
《雪人兄弟》是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏,1991年由东亚企划移植推出任天堂FC版,同年由加贺电子(NAXAT)于GB平台推出掌机版《雪人兄弟Jr(スノ`ブラザ`ズ・ジュニア)》,1993年由Tengen Inc. 推出世嘉MD版。海外版NES(FC)和GB版的雪人兄弟由 Capcom美国 代理发行(日本国内版《雪人兄弟》开发与发行与Capcom无关)。
评分:7.7分
游戏介绍:
这个版本是真正的三国志2三剑圣街机版,唯一的一点区别就是左右晃不能点火,其他的是一模一样的,可能有不少人已经有了...
游戏介绍:
Banpresto公司在1995年推出《电精》的第二部作品《电精2》。
评分:9.6分
游戏介绍:
忍者棒球小子是当年风靡机厅的暴力乱打卡通硬派ACT作品.忍者棒球小子这个游戏我玩的很菜,但是感觉IREM作品就是小强,因为打击感实在是太爽快了,很适合发泄用.每个角色的大招都是十分的强劲哦,就是可惜了那些希奇古怪的原本可爱卡通形象...
游戏介绍:
零组特攻队完美模拟版是一款古老的街机游戏现在移植到电脑上面,,红忍者,蓝忍者,绿壮汉,女的 刚出来是骑摩托追一辆卡车,打败BOSS,会爆出许多宝物。
评分:3.7分
游戏介绍:
神剑伏魔录是IGS发布的一款街机游戏,这款游戏的画面和内容都非常不错,神剑伏魔录目前已经可以成功模拟了,小编在这里为大家提供这款游戏的模拟器版下载,有兴趣的玩家可以试试。
评分:10分
游戏介绍:
《恐龙快打无限子弹加强版》是《恐龙快打》无限子弹的变态版本,各种枪械子弹变成无限,武器本身也被加强了。恐龙快打无限子弹加强版是卡普空的顶尖力作,操作性真的是无可挑剔,超经典的一款街机游戏。
评分:6.9分
游戏介绍:
三国志3本作只是个人hack, 标题不过是恶搞, 如果想要新设计的游戏系统、新绘制的人物和场景、新作曲的BGM, 请联系CAPCOM
或者找无所不能的、有官方开发工具的、和D商最亲密无间的――“虎兰王”大人
评分:7.1分
游戏介绍:
快打刑事是一款游戏,如果非要吹毛求疵的话,那就是家用移植版(ss版1代和dc版2代)因机能受限,游戏画面差强人意。可谓白璧微瑕。但是2006年在ps2平台发售的快打刑事3(快打刑事复刻版),却大大弥补了这一遗憾,依靠128位元游戏主机的强大机能,游戏画面有了质的飞跃。令所有快打刑事玩家感到万般欣喜。
评分:10分
游戏介绍:
圆桌武士游戏,古老的西方曾流行着武士的传说,那便是亚瑟王和他的圆桌武士。《圆桌武士》是一套以中古欧洲为背景的冒险游戏,那是在罗马帝国灭亡之后,所降临的黑暗时代,随着帝国的结束,整个欧洲呈现出另一番截然不同的文化风貌。  
评分:8.8分
游戏介绍:
电精1街机版那时候名字是电神魔傀,之后移植的SFC版才改名叫“电精”。
评分:6.9分
游戏介绍:
糊涂忍者(Charlie Ninja)是由Mitchell公司在1994年制作的动作过关游戏.这是一款设计比较Q版的动作过关游戏.游戏中按A键是射击,B键是跳跃,在跳的过程中再按一次B键可以使出二段跳;按住下前+B,角色会蹲下并爬行前进.在游戏中有不少陷阱,例如火团和地上的钉子,玩家踩到的话表情会相当痛苦.游戏里的一大特色是当前面有子弹或者其它危险逼近主角时可以同时按下A+B键,主角就会使出忍术避开当前的攻击,但这状态是有时间限制的,时间到了就会自动现身.熟练掌握闪避然后马上攻击是此游戏的要点。
评分:6.7分
游戏介绍:
战斧一代是一款横版过关街机游戏,该游戏已经历史悠久,战斧(Golden Axe)在现在看来也许有些粗糙,不过在当年还是风靡了一时,游戏提供了三名角色供玩家选择,分别为人类战士,亚马逊女战士和矮人族侏儒战士。
游戏介绍:
超级魂斗罗这款魂斗罗2代是KONAMI公司于2003年开发的,又名现在完整地从NES平台上移植到PC平台,保证游戏内容跟大家曾经玩过的原版一模一样。游戏下载后安装完成即可运行,游戏的窗口大小与按键功能都可以自行设置。
评分:9.1分
游戏介绍:
《魂斗罗:铁血兵团》是经典的世嘉游戏,这款魂斗罗有4个人物可以选择,魂斗罗4丰富的武器弹药系统、游戏画面以及上手度很好的操作性,还是非常值得一玩。游戏系统与SFC的前作相比又有了很大的改变。游戏角色增加至四名,可以在游戏开始前选择。人物增加了血格的设定,每条命有三格血(这个设定在美版中被取消了)。
评分:8.1分
游戏介绍:
快打刑事EX自带makaron街机模拟器,英文名为Asian Dynamite 或者 Dynamite Deka Ex,dynamitedekaex.bin,刑事快打EX是清版动作游戏《快打刑事》系列最后一作,可以变身小丑,僵尸等,武器系统五花八门。
评分:7.5分
游戏介绍:
突击奇兵1是NEOGEO街机模拟游戏,爽快的射击游戏。硬派的俯视点动作射击游戏,不逊于合金弹头,有多个角色可以选择,各个角色有完全不同的火力、速度、血量、枪和雷。虽是俯视游戏,没有跳跃,但是有闪避,敌人形象丰富、幽默,战场上可以获得的武器种类繁多,游戏极其爽快。
评分:8.5分
游戏介绍:
快打旋风一代(Final Fight)在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例
评分:10分
游戏介绍:
装甲勇士攻关版(Armored Warriors)是一个国内罕见的横版动作游戏,主角的机甲战士就是后来格斗游戏 CyberBot的主角。游戏不是很容易上手,同时道具系统异常繁杂,但是画面非常优秀,而且游戏的进度、爽快感、平衡性极佳
评分:7.1分
游戏介绍:
丝绸之路这款游戏由Unico于1999年发布,在国内似乎并不是太出名,可能是因为1999年大作多的缘故吧,毕竟这年格斗有街霸3:三度冲击,过关有三国战纪和合金弹头X,空战有彩京1945III和1945plus。
游戏介绍:
《双截龙》一度消声匿迹。直到1995年,TECHNOS公司才把他搬上了NEO.GEO的舞台,不过这次是以对战游戏的形式重现江湖的。玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。96年,PS上也出现了这款游戏移植改良的版本。除了NEO.GEO模式外,还加入了画面较华丽的OVERDRIVE模式和纸板人型格斗的TINY 3D模式。
评分:7.5分
游戏介绍:
《战国传承3》是一款动作过关游戏,华丽动作新演绎。战国传承是SNK公司“战国武士传说”类游戏的典范之饰,游戏设什结合动作游戏和角色游戏的特点,使用最新的游戏引擎使画面和人物动作更加精美流1,打斗斗效果火爆异常。是SNK后期最佳动作过关游戏作品,玩家等待长达2年之久的精品游戏。
评分:7.9分
游戏介绍:
强尼大冒险/回旋球大师,是日本Data East公司在1993年制作的一款大型街机游戏。游戏画面是Q版卡通风格。玩家控制主人公牛仔强尼(1P),使用武器溜溜球(悠悠球)打怪过关。
评分:8.8分
游戏介绍:
忍者神龟街机版讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特――一只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特?斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗……
评分:7.8分
游戏介绍:
战斧2主要讲新的黄金斧头王出现,主角再次讨伐的故事,主角三人的造型全部变更,男人更为英武,女人则更性感大胆。主角动作有一定增加,动作相当丰富。可惜关卡背景仍然简陋,只有岩洞的立体场景令人眼前一亮,与黄金斧王决战的大厅透视效果也值得一书。
游戏介绍:
《暴力风暴》是一款讲述英雄救美的街机动作游戏,主角形象还算英俊,敌人形象很是恶搞,让人发笑,动作感觉上很接近快打旋风的风格。人物招式则看出向街霸致敬的意思,旋风腿、倒立旋风腿、旋风掌等。
评分:10分
游戏介绍:
《合金弹头X》最早是SNK于1999年在Arcade和Neogeo平台上发布的一款2D横版射击游戏。该作实际上是《合金弹头2》的强化版,但是游戏的节奏完全被重新安排了,玩家在二代练熟的那些技巧已经不能使用,游戏不但修改了二代的一些BUG,强化了人物操作感,还加入了之前不曾有的大量种类的武器。
评分:7.3分
游戏介绍:
征战者(Gaia Crusaders)是一款动作过关街机,有五位人物让玩家选择。下载后可以直接在PC上玩
评分:10分
游戏介绍:
经典之作落日骑士,西部牛仔是老玩家们对于这款以西部牛仔为主题的射击游戏应该还印象深刻吧!该作对应四人游戏,不仅游戏画面十分精美,其中丰富的玩法也让人乐此不疲。
评分:10分
游戏介绍:
《光明使者》是TAITO公司于1993年制作的非常优秀的街机动作游戏。是偶在街机上的最爱(没有之一),由于当年玩的是日版,名字叫《Light Bringer》。作为一个93年的游戏,它的许多设定在当时看来都十分超前,尤其是他那浓厚的RPG氛围,在街机游戏上无出其右
评分:8.8分
游戏介绍:
决战天皇-决战拳皇是很古老的游戏,可选角色来自拳皇。提醒下不要抱有任何期待:渣画质、渣音乐、渣打击感。这款游戏就是用来毁拳皇的。游戏需mameplus0_145u8以上版本模拟器模拟支持,已自带。
评分:2.5分
游戏介绍:
上尉密令讲述美国队长的战友幻视 和铁人被大反派满大人击倒,生死不明。是否暗示着什么巨大的事件要发生?于是队长和鹰眼出发了营救幻视与铁人。《上尉密令》是一款经典的街机游戏。这不仅表现在画面上,也在操纵感上有所体现。在继承“摆拳”绝技的同时,明显在跳跃、必杀方面有了大幅提高!
评分:6.7分
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一种生活方式
21世纪的游戏,3D高清画质、独创性玩法和多人社交竞技等元素已经遍地都是,从内容上和质量上看,它们比 20 世纪 90 年代的游戏已经高出了太多,然而当年被奉为“经典”的那些游戏,如今却没有几个能够超越。比如彩京(Psikyo)推出的《打击者1945(Strikers 1945)》系列,明明只是 2D 画质、是当时大家都在做的飞行射击题材、是款规则简单粗暴也没什么社交性的游戏,但它在全球都广受欢迎,去过街机厅的玩家几乎都玩过它,至今也还具有一定影响力。只不过游戏推出的平台有限,并且现在的街机厅越来越少,玩家群体也越来越年轻,所以《打击者1945》这样经典的游戏也慢慢淡出了主流圈。即便如此它的经典也没被抹去,其系列作品也仍旧是一代人的回忆,那漫天的弹幕、炫丽的战斗画面、紧张的射击对战,至今也还是能让人拍手叫好。《打击者1945》- 1995年系列的首部作品《打击者1945》于 1995 年推出,是一款纵向卷轴型射击类街机游戏,游戏中充斥着色彩鲜明的战斗画面、有着可以变身成巨型机器人的大 Boss、以及大量系列作品中常见的游戏元素。游戏故事讲述的是在第二次世界大战结束之后,不少好战分子组成了一个叫 CANY 的恐怖组织,他们分散在世界各地,试图使用秘密的外星科技去加剧和延长第二次世界大战,从而称霸世界。于是世界各国首领们迅速组建了一个名为“打击者(The Strikers)”的组织,派去了 6 位经验老道的飞行员,驾驶着来自世界各地的不同战机前去和他们作战。而他们在此次战役中使用的战机,也都成了最大功臣。P-38 Lightning(P-38闪电式战斗机)国籍:美国驾驶员:Cindy VoltonP-38 Lightning 型战机与《19XX》系列中的 SuperAce 型号很像,它们的僚机都是分布在左右两边,并且轰炸效果都是在爆炸后释放出环形的炮弹。P-38 属于前向直线火力型,速度较慢,进行充能蓄力的时候,僚机们就会排成一排,向前方集中射击,让战机可以安全地移动到其它地方进行战斗,在激战当中也比较容易脱身。整体来看这艘战机的操控还是比较好上手的。P-51 Mustang(P-51野马式战斗机)驾驶员:Tina PrizeP-51 属于前向散射火力型,速度较快,它的蓄力攻击是比较奇特的消弹,虽然需要花上一点时间来准备,但却是唯一可以抵消敌人攻击的手段。可惜它的杀伤力并不高,除非你拥有最高的 4 部僚机辅助,即可大大增强战力。它的僚机会缓慢地在战机前盘旋,发射小火箭把一路上碰到的东西都给粉碎,不过更让人印象深刻的是它的轰炸效果,它会发出 3 枚超大炸弹进行地毯式轰炸,虽然有发动延迟,但效果卓越。Spitfire(喷火战斗机)国籍:英国驾驶员:Alice HerringSpitfire 属于前向散射火力型,攻击速度较快,它的僚机可以发射火焰燃烧敌人。它的蓄力攻击与 P-38 相似,都是让僚机排好阵型,并且向前方进行大范围的散射,攻防上都比较可靠。其轰炸在游戏中也是数一数二的强,可以对正面发射一记强力的火柱,有短暂的发动延迟,跟《怒首领蜂(Dodonpachi)》中的激光炸弹效果很像。Messerschmidt Bf-109(梅塞施密特Bf 109)国籍:德国驾驶员:Lean Beirer梅塞施密特是游戏中唯一一部纳粹德国空军的战机,属于前向直线火力型,攻击速度快。它的僚机会自动瞄准敌人,在蓄力的时候它们会旋转起来不断上移,并连续向正前方发射一系列的强力攻击,摧毁一切。该战机的轰炸攻击也颇让人印象深刻,它可以召唤出许多巨型飞机,以自杀式爆炸的冲击对整个屏幕的敌人实施打击,视觉效果还是挺华丽的。Zero(零式战机)国籍:日本驾驶员:Ai Mikami游戏中出现的两部日本战机之一,历史上的零式战机在战争中相当有名,在游戏里也十分强力。Zero 属于前向散射火力型,其僚机可以在一定射程内发射炸弹,在蓄力的时候可以锁定敌人并投射追踪型榴弹。战机所使用的轰炸技能也非常奇特,可以召唤来一场风暴,将屏幕上的敌人都卷入其中并且施以雷击,和《1943》中的轰炸效果有点像。零式战机可以说是战力、速度、和追踪力的综合体,对于新手而言是个不错的选择。Shinden(震电战斗机)驾驶员:AinzaemonShinden 是游戏中的另一部日本战机,虽然其原型设计属于实验性,甚至未能来得及在战争中一显身手,但从战斗力上看它还是很强的。它属于前向直线火力型,它的僚机和P-38 有些相像,可以发射前向大火箭,只不过在蓄力的时候它们会发射横向的破坏射线,并且不断上移,破坏一切接触到射线的敌人。此外 Shinden 的轰炸设计也挺有意思,它并不会扔出什么实质性的炸弹,而是在原地留下一个战机的幻影,然后这个幻影会前冲并把沿途的敌人都打穿,杀伤力十足。但也因为设计上存在一些极端特征,所以有一定的上手难度。游戏中共有 8 个关卡,前 5 关的战场随机设定在欧洲的 5 个不同地点,最后 3 关则把“打击者”小队带入太空中,在月球上降落并准备进攻外星人的基地。需要注意的是一旦上了月球,Boss 们就不会再玩变身变大的花样,而是直接变形成外星人模样开打。有些 Boss 也是随机出现的,所以想要打遍所有的 Boss 可能就需要玩家多次挑战关卡刷脸了。前面我们有提到,游戏的得分系统是根据玩家游戏结束后的战斗等级以及收集的金块数量来判定,而金块可通过破坏游戏中的建筑或者敌方基地来获取,在大多数关卡中都非常常见。金块出现时会闪着光,然后变暗、再变亮,由于在它最亮的时候收集可以获得更多的分数,所以玩家在闯关过程中也别忘了看准时间去躲避子弹,收集金块。《打击者1945》在结局上也有点争议。当玩家打通关之后,便会看到每一架飞机的飞行员,她们大部分都是女的,只有震电的驾驶员是男的,而且他还是来自彩京另一款射击游戏《战国之刃(Sengoku Ace)》的角色,在《武装飞鸟2(Gunbird 2)》中他也作为额外角色加入。之所以这样设定,是因为游戏有一个惊人的隐藏结局——所有的驾驶员都赤裸上身!当然玩家也别想看到露点之类的福利画面,这个内容在很多国发布的版本中都因为没通过审查已经被删除了。和谐……和谐……游戏于 1996 年由 Atlus 移植到了 PlayStation 以及 Sega Saturn,后来又由 Taito 移植到了 PlayStation 2 上,日版命名 Psikyo Shooting Collection Volume 1,欧洲版则命名为 1945 Part I& II The Arcade Game,但遗憾的是欧洲版少了 60 hz 模式以及移除了游戏保存功能。无论如何,作为飞行射击类游戏的一个里程碑,《打击者1945》可以说是开创了该类游戏的另一个先河,推出那会几乎每个街机厅里都有这款游戏,至今仍然属于经典中的高人气作品。《打击者1945 II》- 1997年前作大受好评,开发团队当然也有信心推出续作《打击者1945 II(Strikers 1945 II)》。续作在前作的基础上改善了游戏设定、简化了整体的游戏流程,战机们都变得更加强力、Boss 也变得更大只、战斗节奏也变得更快,而最大的改变莫过于新增了一个蓄力攻击槽。以前玩家的蓄力攻击有多强都是看拥有的僚机数量来决定的,但现在它有了一个独立的槽,根据玩家破坏的敌人数量来累积能量。既然蓄力攻击不需要僚机来强化了,官方就干脆把僚机设定换掉,用战机的副手武器来替代它们的攻击。二代游戏的剧情紧跟一代的故事结局,这次“打击者”小队要面临的对手是邪恶组织 FGR,他们偷走了 CANY 的巨型机器人设计图并重新投入使用,被“打击者”发现后双方又开始了一系列的较量。这次“打击者”有了不小的变化,除了战机不带僚机之外,原本的飞机阵容中也只有 2 架被保留了下来,其余都是新型号。这次游戏中所有的战机在操作和功能上都与前作有所区别,尽管有熟悉的战机在,体验也是全新的。Lightning(闪电)与前作中的 P-38 闪电式战机有所不同,本作中没有僚机的 Lightning 可以通过副手武器发射跟踪型火箭,蓄力攻击可以从机翼上隐藏的武器隔间发射两枚超级强力的导弹。它的轰炸效果不会引发普通的爆炸,而是会派出一群小战机对敌人进行攻击,直到它们被破坏或者消失。尽管外型上 Lightning 长得还是很像 Super Ace,但玩起来与卡普空的系列游戏已经相差甚远。Flying Pancake(F5U战机,绰号“飞行薄饼”)这艘战机的名字虽然搞笑,但是它却是新战机中的最强者。它的副手武器是具有毁灭性破坏力的追踪激光束,蓄力攻击则是在螺旋桨周边发射出激光加农炮,并且使用之后也不会产生速度变慢的副作用。在轰炸威力方面它也毫不逊色,可以召唤出两架翼式战机撞击屏幕上的敌人并引发爆炸,消灭残余的敌人。值得注意的是它的轰炸攻击持续时间还挺长,所以也可以用来阻挡敌人的攻击。Ta152 Focke-Wulf(Ta 152战斗机)Focke-Wulf 战机相较之下就是一架重攻击,轻移动速度的战机。它的副手武器可以发射直线前进的火箭炮,蓄力攻击虽然缓慢,但可以发射出大小不同的毁灭性电球。而它的轰炸技能杀伤力称得上是系列作品中最高的,可以发射一枚巨大的导弹,毁灭前进路径上的所有东西,并且一直不引爆。Hayate(KI-84,疾风四式战斗机)虽然本作中的僚机设定被取消了,但从 Hayate 的战斗中我们还是可以看到僚机的影子,因为它的副手武器就是发射僚机,让它们追踪并以自杀式袭击去攻击敌人。它的蓄力攻击则是召唤更多的僚机以冲刺队形前进消灭敌人,与前作中的 Messerschmidt 有些相似,看来开发团队还是很舍不得僚机呢。最后 Hayate 的轰炸技能是召唤出一架大型的战机,对整个屏幕实施无差别攻击,待尽情破坏完之后就潇洒地飞走了。Shinden(震电)Shinden 是从初代游戏中保留下来的第二部战机,其操控感觉上与前代还是有不少相似之处。首先它的副手武器可以发射光矛,蓄力攻击是制造一个白色的幻影,和前代的轰炸效果有点类似。既然蓄力攻击是参照前代的轰炸技能,那这一代也必须换个新的轰炸技能,于是它拥有了召唤大量战机,共同发动攻击消灭眼前所有敌人的新能力,轰炸会一直持续直到召唤战机消失。Mosquito(蚊式轰炸机)如果说其它战机的战斗方式都是突突突和炸炸炸,那么 Mosquito 的战斗方式就是烧烧烧。之所以这么说,首先是因为它的副手武器就是凝固汽油导弹,攻击效果就是炸带烧,而它的蓄力攻击是发射一枚更大号的凝固汽油导弹,轰炸攻击则是发射一大堆大号的凝固汽油导弹.......虽然火攻是很有效的,但是所有攻击都是凝固汽油导弹,这还真的有点单调啊。这一代游戏中仍然拥有 8 个关卡,前 5 关也是随机排序出现,打完之后玩家将进入一个阻碍重重、危机四伏的关卡“封锁(Blockade)”,然后再挑战秘密基地。值得注意的是“封锁”这一关可以说是系列作品中相当酷的一关,因为玩家在接连打败了两个小 Boss 之后会以为关卡结束了,然而这时候真正的 Boss 才跳出来,用实力碾压你。游戏的最后一关同样会与外星人扯上关系,但不再是荒谬的战斗机驾驶员闯入太空、飞上月球这种情节,而是深入地心,去寻找最终 Boss——一个把自己伪装成秘密基地核心的外星人。虽然是最终 Boss,也很有挑战性,但感觉上它是还没有“封锁”的 Boss 那么难打,难度设定有点混乱了啊。与前作一样,《打击者1945 II》也移植到了 PlayStation、Sega Saturn 以及 PlayStation 2。但奇怪的是,二代作品的 PlayStation 版由 Agetec 在北美地区推出,但由于第一代作品没有在这个地区发布,所以这个地区的二代作品又被改名成《打击者1945》,并且北美版还没有直立模式(欧洲版有)、也没有全动态视频短片(日版有),这就尴尬了。《打击者1945 III》- 1999年《打击者1945 III(Strikers 1945 III)》也被称为《打击者1999(Strikers 1999)》,自第三代作品开始,系列游戏的背景已经开始脱离第二次世界大战。这次的故事来到了 1999 年,地球再度被外星人(前作中出现的那一批)入侵攻击,经过 54 年的进化,那批外星人已经长成了昆虫的模样,也变得更强。它们控制了世界各国的武器装备力量,对世界各国展开了疯狂攻击。为了打败外星人守护地球,“打击者”与 FGR 冰释前嫌、携手合作,决心一举歼灭外星人以除后患。面对变得更强的外星人,地球的科技也日新月异进化到了新的程度,所以这次战士们出战不用再驾驶飞机、战机,而是搭载了更强武器的喷气机。与系列的前两作相比,第三代有了巨大的变革,除了不再以第二次世界大战为主题外,游戏的最大火力也有所调整,从原本的 4 级降到了 3 级,蓄力攻击的威力也变成根据击中敌人的次数来决定。游戏的另一大改动是关卡,8 个关卡不再以随机排序出现,关卡内容也改成了大部分射击游戏中常见的主题,比如沙漠关卡、海战关卡等。由于背景时代已脱离二战到了现代,所以第三代作品中不再采用任何前代作品中出现过的战机,僚机设定也改回来了,不知道该说官方是朝三暮四呢,还是懂得重塑经典呢?不过三代游戏中的僚机不会随着玩家战力升级而增加数量,只会跟着增加杀伤力。看来这一代的游戏,喷气战机们才是最大的亮点。FA-18 Super Hornet(超级大黄蜂)Super Hornet 可以说是现代版的 Lightning,它拥有 4 架常伴左右的僚机,可以发射强力的追踪导弹,其轰炸效果可以引起环形爆炸伤害。飞行速度一般,普通攻击的威力也不强,轰炸的威力也较弱,只能算是架比较普通,适合初学者上手练习的战机。F-117 Stealth(F-117隐形攻击机)这是一架相当有趣的战斗机,虽然名字是隐身攻击机,但实际上它并没有隐身功能,而且行动速度还比较慢。它的副手武器是发射速度缓慢、但杀伤力强大的榴弹,蓄力攻击可以释放出它强力的僚机,迸发能量之后摧毁所有拦路的敌人,而轰炸技能是从天上放下无数的电矛雨进行攻击,没什么杀伤力,防护效果倒是挺好。这么一看,好像没一个技能跟隐身有关,甚至连一点潜行的效果都没有呢。F-22 Raptor(F-22猛禽战斗机)F-22 拥有本作中最强的副手武器,给人的感觉就像科乐美的《银河风暴(Axelay)》中的终极武器 Wind Laser 一样,相比之下,它的蓄力攻击(发射一连串杀伤力不强的激光束)就没那么出众了。不过还好它的轰炸攻击还算不错,抛出一颗巨大的炮弹然后引起一连串的爆炸,效果挺给力。AV-8 Harrier(鹞式战斗机)如果你对二代中喜欢烧烧烧的 Mosquito 战机情有独钟,那么你肯定也会喜欢上 AV-8,毕竟它是 Mosquito 的精神继承者。它可以发射出破坏性极强的导弹,蓄力攻击状态下可以发射出更大号的破坏性导弹,但因为速度慢所以较难控制。其轰炸攻击力很强,可以释放出更多的燃烧导弹烧遍全屏幕,简直一个大写的“火云邪神”。F-4 Phantom II(F-4鬼怪II战斗机)如果说 AV-8 Harrier 是 Mosquito 的精神继承者,那么 F-4 就是 Shinden 的精神继承者。两者都拥有相同的轰炸技能、同样的蓄力攻击效果,操作效果也几乎一样。中距离下结合辅助攻击武器威力强大,轰炸技能有时候可以一击干掉 Boss。不过一架现代战机与一架原型机拥有如此多的相似之处,不知道是开发团队同情原型机的遭遇呢,还是觉得原型机有人气所以才故意弄了第二个精神继承者出来呢?X-36 World(隐藏战机)在选择战机时将光标移动至?处输入代码 1999 可进行选择,X-36 与二代的“飞行薄饼”有些相似,副手武器是追踪激光,平衡性和机动性很好,攻击力也比较高。轰炸技能使用后可以变出一个机器人投掷蓝色的球形炸弹并控制其爆炸,但威力一般。值得一提的是,第三代游戏中有两个全新的得分窍门。首先要知道所有的 Boss 都有一个强力的超级攻击,当它们发动攻击时会出现一个蓝色的光球,那就是 Boss 的弱点所在,这时候射击蓝色光球不仅可以造成额外伤害,还能够获得奖励分数。这个设定很实用,也给游戏单一的战斗模式提供了一点额外的乐趣。另一个窍门是用勋章替换金块,可以形成得分勋章链。当勋章出现并且在旋转的时候,把它收集起来可以获得 2000 分,并开启得分链,再收集下一个可以获得 2200 分,以此类推。勋章链会在玩家死亡的时候被打断、又或者收集的勋章价值在 2000 分以下时自动中断。《打击者1945 III》给玩家提供了全新、更强的战机,也设下了更难的挑战、更高的障碍,让游戏玩法变得更加紧张激动。它虽然不像彩京的其它射击游戏那么难,但也明显比前两代作品难出了不少。但除了第一代游戏之外,第二、三代游戏中的第二关末尾都不再有超难的全方位弹幕覆盖,因此相比之下,第二、三代的游戏反而有些平淡、缺少一点高潮迭起的紧张感。虽然是系列游戏中最出色的,但第三代游戏不像前两代作品,它只发布了街机版,没有移植到任何的家用主机平台,让人感觉有些奇怪,毕竟前两代作品推出家用主机版后效果也不错。但也可能是因为官方同年还在赶制另一版的游戏,所以移植计划就被延后了。《打击者1945 Plus》- 1999年《打击者1945 Plus(Strikers 1945 Plus)》是二代游戏的重制提升版,在街机平台 Neo Geo 上推出,它的关卡和 Boss 基本上都与原作相同,不过还是有一些改动,比如子弹的速度慢了、子弹本身被亮粉、蓝色的光束所取代,和其它以现代风射击为主题的游戏有些相似。为了适应全新的子弹类型,游戏中的子弹模式也有所调整,二代中的随机关卡排序设定也重新回归。不像系列的其它游戏,本作是为了那些横屏显示的游戏平台所设计的,为了维持与系列作一样的屏幕纵横比,屏幕两端不得不留出黑边,缩小了整个画面视角。但为了画面美观、合理利用空间,两边的空白处加入了两道槽,一边用于显示玩家的状态,比如还剩多少次轰炸、多少条命、以及当前的蓄力状态。另一边在单人模式下几乎没什么用,此时只会显示一个“打击者”的字号,不过当有第二名玩家加入时就会显示另一名玩家的状态数据。本作中使用的战机是从第一代与第二代之中分别选取而来,分别是 Lightning、Flying Pancake、Spitfire、Focke Wulf、Zero、Fiat G-56(新衍生机)以及 XP-55 Ascender(隐藏版)。除了 Spitfire 和 Zero 之外,战机的战斗效果和一、二代基本都是一样的,这里的 Spitfire 玩起来更像 Mosquito,而 Zero 基本只保留了原来的外型,其它地方都有很大变化,比如它能够从机翼发射火箭,但没有了召唤风暴的能力(本来还挺酷的)。《打击者1945 Plus》于 2009 年和 2010 年分别移植到了 PSP 以及 iOS 平台,在日本发行的 PSP 版游戏要通过购买通用媒体碟方可使用,而北美版则是要通过 PSN 才能玩到。至于游戏的 iOS 版则是唯一一个可以兼容竖屏显示的版本(PSP 版不能竖屏显示),可惜触屏操控拖了飞行射击的后腿,没法在 iOS 平台上完美地重现当年勇。90年代中期的彩京公司是制作射击游戏的“领头羊”,他们生产出了大量快节奏、弹幕密、手感爽的射击游戏,不少已成为今日的经典,其中就包括《打击者1945》。巧的是,该作在不少方面都与卡普空的《19xx》系列相似:比如它们的背景都设定在第二次世界大战,内容也比较偏向于外星科技(如激光、历史偏差等),很多飞机机型和功能也相差无几,所以也有人说这是彩京在向卡普空致敬。但是,玩家们最后还是替市场做出了选择。在射击游戏层出不穷、不断更新迭代的今天,《打击者1945》仍旧能以其紧张的战斗氛围、华丽的战斗画面、多样的武器和极具挑战性的难度守住“经典射击”的宝座。1945,是战乱结束的年代,也是“打击者”崛起的时代,或许很多人已经忘记了它那些花样百出的飞机、忘记了它的通关代码、更忘记了它的战斗窍门。不过当年在街机排行版上留名,与小伙伴合作一起杀敌通关的那份感动,永远都不会被遗忘。『 话题互动 』你童年时最喜欢的一款射击游戏是什么?PS:点击下方了解更多还可下载任玩堂神器differ(安卓版本),更多游戏礼包等你来抢!
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