《尼尔:机械纪元》故事背景、区域及战斗系统图文介绍
尼尔机械纪元战斗系统:(包括魔法系统)
- 大家可以直接从这次demo或者相关录像体验到本作的战斗,这里不过多介绍。
- 武器主要分为四个类别:大剑、小剑、近身格斗、长枪
- 大小剑和拳套就不展示了,这里演示一下长枪的效果
- 除了武器之外,Pod还自带了各种各样的&辅助程序&(下称魔法)
- 目前已经公布的就有20种,正式版不知道是不是还要继续增加
- 正式版可以装备三个Pod,用十字键左右进行切换,魔法可以续。
- 演示一些魔法的效果。
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NieR: Automata下载视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:Platinum Games Inc.发行公司:SE游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有681713人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作> 《尼尔:机械纪元》武器配置及全出招操作详解
《尼尔:机械纪元》武器配置及全出招操作详解
【攻略导读】
看着游戏女主华丽的招式是不是很羡慕呢,其实只要掌握了一些出招操作,你也可以做到,那么怎么操作呢?小编这就给大家分享下尼尔机械纪元武器配置及全出招操作详解,一起看下吧。
武器配置1:
轻型刀装备于轻栏位;
重型刀装备于重栏位;
武器配置2:
重型刀装备于轻栏位;
轻型刀装备于重栏位;
出招表术语说明:
轻代表轻攻击,默认为方块键;重代表重攻击,默认为三角键;装备在轻栏位的武器标记为A;装备在重栏位的武器标记为B;
武器配置1出招表:
1、轻;
2、轻->轻;
3、轻->轻->轻
4、轻->轻->轻->轻
5、轻->轻->轻->轻->轻
6、轻->轻->轻->轻->轻->轻 注:最后一招带挑空效果
7、轻->轻->轻->轻->轻->轻->轻 注:收招有大硬直,可通过跳跃或者闪避取消硬直
8、轻(按住):按住后效果为无缝后接A风车并在风车结束后往前挥手一刀;注:12345最后一下若选择按住攻击键人物动作都会在原动作后追加同样一套连招效果;6最后一下若选择按住会取消挑空动作而直接追加连招效果;上述方法对7无效;
9、轻+闪避同时:效果为甩出装备在重栏位的武器在原地进行回旋击;此招在发动时可以带方向,若选择打方向,那么在使出回旋击的同时朝该方向盘旋跃进。如果选择不打方向,默认为人物后向盘旋跃进。
10、轻->重; 在轻对应的动作后追加A攻击2下最后以B敲地结束。注:12345的动作后接重按键都会追加同样的一套攻击动作。若选择在6动作后接重按键,则人物招式会改变为普通的重按键攻击;上述方法对7无效。
11、重;
12、重->重;
13、重->重->重;
14、重(按住):蓄力;注:11、12、13中若最后一下选择按住,则最后一下的出招效果等同于14。
15、跳->重;用装备在重栏位做出挑空动作。
注1:关于挑空,当敌方处于通常状态时,轻型刀只能挑空小单位,无法挑空中型单位。重型刀可以直接挑空以上两种单位。
注2:尽管轻型刀无法直接挑空中型单位,但是可以通过先手重刀将对方打蹒跚后,用轻型刀进行挑空。砍一刀就行,多刀容易出击退效果,从而拉远距离挑空失败
16、空中攻击;注:游戏支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻击动作,这套攻击动作你能选择在一段跳后打出,也能选择在二段跳后打出。
15、跳->轻;
16、跳->轻->轻;
17、跳->轻->轻->轻;
18、跳->轻->轻->轻->轻;
19、跳->轻->轻->轻->轻->轻;
20、跳->重;
21、跳->重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离远,可选择打方向。
22、闪避(或者闪避形成的奔跑状态下)->重;效果为向前方甩出装备在重栏位上的武器
武器配置2出招表:
配置2的出招表跟配置1的类似,这里就简单罗列一下
23、轻;
24、轻->轻;
25、轻->轻->轻;
26、轻->轻->轻->轻;
27、轻(按住);24-26最后一下按住后都能追加同一套攻击效果。
28、轻+闪避同时;
29、轻->重;
30、重;
31、重->重;
32、重->重->重;
33、重(按住);注:若31-32最后一下选择按住,则最后一招效果等同于33、
34、跳->重;
35、空中攻击,注意事项一样。
36、跳->轻;
37、跳->重;注两段判定,第一下为拿武器下砸,第二下为主人公本体落地,第二下可用闪避取消(楼主很看好这招)。
38、跳->重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离近,可选择打方向。
39、闪避->重;
高跳技巧:
1段跳-重剑方块-轻剑三角-2段跳。可以到达更高处。适用地点是第一次遇到一堆放球的小机器人后,上楼梯,可在墙角处直接用这个方法到达那个放着大血药的吊车上
武器切换带来的变化:
连段中选择武器切换,则以新武器配置重置连段;空中只能切武器一次,连切2次武器人物直接落地;如果连招打满再切武器,则不会取消原来的硬直动作;空中如果在连招中切换武器,使用新武器攻击不会算作新的一套攻击动作(前注空中只能出一套攻击动作)如果在连招最后一下后选择切武器,那么使用新武器攻击将会被算作新的一套攻击动作因此也就无法进行攻击。
新增招式:
bug伤害招:当重型刀装备在重栏位时(默认武器配置1),闪避->重或者闪避产生的快跑效果中->重 甩出重型刀时,此时若连按轻攻击可造成成吨伤害。
与机器人互动有关的招式动作:
在空中,机器人开枪和跳一起按,可以拉着小机器人空中转几圈一个飞踢踢出去。还有就是双跳后按跳滑翔再按攻击键可以踢人
以上就是尼尔机械纪元武器配置及全出招操作的详细内容,想有华丽的招式的玩家们赶快去试一下吧。
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尼尔机械纪元中玩家们战斗时要使用各种魔法,玩家们在试玩版中哥已经体验到了一些魔法,本文就来详解游戏魔法系统,魔法动态图一览。……
编辑:胖子发布时间: 15:29
本文导航第1页:魔法系统
尼尔机械纪元中玩家们战斗时要使用各种魔法,玩家们在试玩版中哥已经体验到了一些魔法,本文就来详解游戏魔法系统,魔法动态图一览。
话说这破度娘传的动图不能超过5M又不能超过一定数量的帧,传了上来又迷之减速
先来说一下新作魔法系统
跟前作相比,本作最大的区别就是用预蓄力和预锁定代替了前作蓄力时子弹时间瞄准的机制,让战斗节奏一直保持高速
部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多辅助和控场魔法
大部分魔法都有三段蓄力,同时间可以在三种魔法之间快速切换
本次试玩的UI里没看到魔法值之类的东西,数值面板也没有提到,所以可以推测这作魔法是可以一直放的
不过不蓄力的话威力和时间都不够
而且这作动作系统大幅加强,这作魔法即便也魔改了也还是不及前作魔法的重要性
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尼尔机械纪元装备系统组合方法介绍 切换武器技巧
发布时间: 16:45 () 作者:咖喱鸡棒 编辑:智慧果
尼尔机械纪元中主角可以通过装备组合进行多种连招,下面小编就为大家分享尼尔机械纪元装备系统组合方法介绍,尼尔机械纪元切换武器技巧,一起来看看吧。
尼尔机械纪元装备系统组合方法介绍
从这次公开的《尼尔:机械部队》DEMO版本中可以体验到,主角2B拥有两套装备组合,通过装备组合可以达成完全不同的连招。
装备组合就是通过在弱攻击和强攻击上装备不同的武器,来组成组合。即便是同一把武器,分别放在弱攻击和强攻击上,所用处的攻击招式都是完全不同的。
首先进入系统菜单,在weapon(武器)选项中,可以看到装备组合1和装备组合2,默认下装备组合1的弱攻击为短剑白の约定,长刀为白の。
我们可以按○进入后对其进行更改,由于DEMO只提供了两种武器外加空手,这里我们可以将弱攻击的武器替换为空手。
更改完毕后退出菜单,通过十字键&就可以在装备组合1,2中进行切换,切换时会有一个明显的动画效果以及左下角的弹窗信息。
在战斗中针对不同的敌人,切换装备组合来选择最适合的攻击方式,是本作的玩法的关键更多精彩尽在 专题:
尼尔:机械纪元
NieR: Automata
发行商:Square Enix
平台:PC,PS4
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日尼尔机械纪元战斗系统怎么样?尼尔机械纪元战斗系统详解
尼尔机械纪元系统:-大家可以直接从这次demo或者相关录像体验到本作的战斗,这里不过多介绍。-武器主要分为四个类别:大剑、小剑、近身、长枪-大小剑和拳套就不展示了,这里演示一下长枪的效果-除了武器之外,Pod还自带了各种各样的“辅助程序”(下称)-目前已经公布的就有20种,正式版不知道是不是还要继续增加-正式版可以装备三个Pod,用十字键左右进行切换,魔法可以续。-演示一些魔法的效果-游戏中有隐藏道具,比如利用魔法探知才能找到。
/ 大小:5.80 GB
/ 版本:硬盘版
《尼尔:机械纪元》(NieRAutomata)是一款动作角色扮演游戏。本作是PS3经典动作RPG《尼尔》的续作,故事发生..
尼尔机械纪元战斗系统:-大家可以直接从这次demo或者相关录像体验到本作的战斗,这里不过多介绍。-武器主要分为四个类别:大剑、小剑、近身格斗、长枪-大小剑和拳套就不展示了,这里演示一下长枪的效果-除了武器之外,Pod还自带了各种各样的“辅助程序”(下称魔法)-目前已经公布的就有20种,正式版不知道是不是还要继续增加-正式版可以装备三个Pod,用十字键左右进行切换,魔法可以续。-演示一些魔法的效果-游戏中有隐藏道具,比如利用魔法探知才能找到。
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