风暴英雄加兹鲁维天赋地精怎么玩 加兹鲁维正确打团方式攻略

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加兹鲁维入门攻略:地精的正确娱乐指南
1地精综合评价  一、地精综合评价  加兹鲁维是一名中等难度的近战专家,身为一名地精,他主要依靠各种自制的奇葩装备进行战斗,包括炮台和炸药等,这些装备还可以用来控制地图上的战略要点。他还可以通过超载他的Deth Lazor来增加区域伤害。 来源:加兹鲁维是来自《世界》的地精工程师,现居棘齿城。曾经为萨尔效力。  上手难度:中高,需要一定的大局观,并不是一个新手能轻松驾驭的英雄。  容错率:极高,放好炮台,躲起来要用好W,团一半时要用好E和R,这玩以后真心没什么可以出错的地方。  控制能力:拥有风暴时间第二长的控制能力(第一是ETC),但及其不稳定。  输出能力:伤害中等,缺乏集火能力(大部分专业英雄都是这个特性)。  生存能力:缺乏逃命技能,因此一定别把地精当前排英雄。2地精技能介绍  二、技能介绍及技能定位     Q:炮台,每个炮台伤害36(+6每级) 。持续30秒。  这是地精主要的输出技能,在我方塔后面放好炮台,撤退并释放W,一个优秀的地精破坏小队绝对不会冒然平A的。  注意炮台有两个作用,一是输出;二是吸收伤害,炮台血量很高,16级血量上千,在互相能攻击的距离下,清理炮台还真需要1-2秒。而这个时间团队的输出经常就能决定胜负了。     W:死完射线,充能攻击,对路径上的敌人造成72(+12每级)到144(+24每级)伤害,需充能4秒达到最大伤害。  地精另外一个主要输出技能,一般放完炮台以后,躲好,开始蓄力W。地精的W伤害非常不错,蓄满4秒,1级就能造成144伤害,1级标杆普攻伤害是40-60/秒,因此这个技能打到两个敌人英雄你就赚了,绝对比你走过去平A好太多了。     E:定时炸弹,放置一个炮弹在2.5秒后对目标区域的敌人造成85(+20每级)点伤害,并击晕2秒。  威慑性技能,2秒应该是hots里面最久的眩晕时间了(不算牛头大招),一般都是1.5秒。但那个蛋疼的前置时间,让这个技能从一个控制技能变为一个威慑性技能,所以正确的使用方法是用炸弹分割战场,强迫对面走位。     R1:机械地精,普通攻击对小兵、雇佣兵和建筑造成额外150%的伤害。20级强化后,对英雄也造成额外150%的伤害。  地精20级普攻208,提升150%以后是520,攻速1.25,这个伤害足以让你打败一般的肉,单挑的蛋蛋、泽拉图等近战刺客不是梦。  不过千万要注意,地精没有保命技能,因此即使你升了这个技能,也不要去平A拼命!     R2:在1.5秒延迟之后,将敌方拉向目标区域的中心并且造成170(+20每级) 点伤害。  地精的最受人吹捧的招牌技能,一般的使用方法是ER连用,聚拢敌人然后晕住他们。这是一个后手技能,最好的使用时机是我方肉盾黏住敌人的时候给他们BoomB!或者团战一半扔对面阵型中间,对面往前也不是,往后也不是。连招能ER即可,没必要追求ERE三连击,双E的话,更广的铺排地雷威胁对面走位也是一种很好的选择。  其实娱乐局我很少选这个技能,因为并不能带起节奏,单排队友一般也不太会配合,很多局我用地精看到的是队友等我ERE先手,而不是他们先手我ERE,结果不言而喻,所以结论是还不如用R1给对方兵线压力,分散对面选手。3地精炮台生存流  三、天赋加点之炮台生存流  推荐刚开始玩地精的选手,或者对风暴了解一般的低端、中端选手,天赋重点是加强容错和生存能力。  1级:吃球,一个健康的地精,才能更多的输出,更多的打野,新手地精经常上一线平A,这个天赋也能增加容错。  4级:佣兵统领,无伤打野的重点,鬼灵矿我也推荐这个天赋。原因是能单挑boss,=中低端局大地精一个人单挑鬼灵矿boss取得30矿的情况真心不少。  7级:大号炮台,炮台能够额外攻击最多2 个目标,造成50%额外伤害,那么每个炮台就多了100%的输出,非常可观,另外炮台的蛋痛机制(攻击当前目标直至打不到再切换下一个目标),也让这个技能变得更重要!  10级:机械地精,打野!清线!拆塔!  13级:炮台仓库,炮台数量+1。亲身经历,遭遇丹哥1v1,3炮台加地精平A,可以打跑。  16级:远程炮台,炮台的射程提高40%,w不太会放的就升这个吧,增加容错。  20级:机甲霸王,普通攻击对敌方英雄造成的伤害提高150%,再次强调,升级这个是增加地精的防御能力,炮台+霸王,没几个英雄能单挑打赢地精,但绝对不是让你随便冲前线平A。  比赛思路  开局部分:开局可以跟团,团的话注意放炮台不要越过塔,放好炮台就可以躲在草丛或者后排蓄W了,经常有被W喷死的敌人。  为什么塔附近放炮台?因为那经常是团战开场的地方,也是拉扯最多的地区。注意,千外不要兴冲冲去平A!地精不是前排英雄!  对线部分:地精对线清线不是特别厉害。因此单人对线期,开头炮台放在小兵前面(然后赶紧跑回来),用来吸收伤害,创造优势。放完炮台,主要清兵用W,对付清线比较强的雷诺之类的,W主要目标是小兵,只有对方清线特别弱的情况下,才会打人。  地精没有自保能力,越过屏幕中线的时候,请确认没人来抓你,确认不了就不要过中线,躲草丛吃经验吧,被抓就划不来了。地精有个被动,嘲讽值150%,很多玩家都认为地精弱,前期就会高高兴兴的组团干你,因此保护好自己的小命吧。  抢机制部分:第一时间赶往机制刷新的地方,布置好炮台,炮台没必要太靠前或者太靠后,也不要堆在一起,覆盖好机制点即可。  打野部分:有人帮你,那么4级胖子7级F4(或者有人帮你占线也行),没人帮你打野占线,那么7级胖子,10级R1以后F4,没R1,那还是让队友来帮忙吧,否则效率比较低,可能错过timing。该打野的timing没人打野,也是中低端局常见的情况,所以说地精可以补团队的短板。  打boss的话,先放好两个炮台再开战,2秒时间不多,能帮你节约200-300的生命值。打胖子注意让炮台集中一边,先打一个胖子,再打另一个,减少伤害。打f4第一个炮台放在远程怪旁边,一个E炸弹弹,先打远程怪,再打其他,没有R1的情况,尽量让一个炮台承受1个骑士的伤害,而你承担另外两个骑士的伤害,某个炮台没血了地精去顶,不要损失炮台。  要记住,只有在你确定敌人不会抓你的情况下才能去偷对面的野,死了就赔了。  打团部分:打团这部分,首先要说的是 地精清线和拆塔都不是最快的,地精定位绝对不应该是单机。所以不要浪费了地精野王的称号,R1清雇佣兵非常快,如果同伴跟着雇佣兵打团,胶着状态怎么也能拆个门牙什么的,机械地精拆起来还是很快的,一般不会亏。  地精没有自保能力,20级以前单挑也很弱,拆塔也并不很快,所以地精拆塔牵制敌人,或者队友4个牵制敌人地精拆塔这种思想千万不要有(再次强调单排,团队套路另当别论)。一般情况下,地精单人推塔,敌人一抓一个死,往往塔没拆下来,人先被抓死了,毒瘤无误。  地精开团最好地点是对面塔前或者机制附近,因为限定了战斗范围,注意告诉队友不要打长距离追击战,地精毫无追击能力。一定要注意,放炮台人不要越过塔,放完炮台到安全位置蓄W,不要冲上去平A。4地精主W流  四、天赋加点之主W流  在经过一定的洗练后,你的地精应该掌握了炮台的安装方法以及地精特有的地精节奏,是时候 耍流氓 用又黑又粗这个流派提高了!  1级:熔炉(螺丝回蓝到60),这个天赋让你获得更多的W,不停向敌人使用你又粗又黑吧!注意没有吃球,你的地精应该更猥琐。  4级:佣兵统领,佣兵少的图,比如永恒战场,可以点聚变蓄满加W攻击力。  7级:大号炮台,再次说明&&炮台机制是打掉目标后才会转火。  10级:机甲霸王。  13级:炮台仓库。  16级:超焦线圈(w充能减半),加强输出准确度的一个好技能,又黑又粗瞄的更准了!情况只要2秒就能来一发了!  20级:机甲霸王。不升R2,一个原因是不会刷螺丝的地精R2的使用效率很低,一个机制的团完毕后,下一个机制开始冷却只刷了一半不到,真的不如一个常驻的R1帮忙清线打boss。  这一套天赋针对地精初步上手的玩家。简单来说就是增加输出,保留容错。5地精主R2流  五、天赋加点之主R2流  1级:熔炉或者&给我拆&,不停的拆炮台以获得冷却加快。  4级:降解、循环、回收,还是加冷却,这层点其他也行,比如佣兵统领和聚变。  7级:3炮台。  10级:R2,3000型引力炸弹。  13级:炮台仓库3炮台。  16级:炮台范围、双E、W加速均可。这里说明其实双E往往是想象中的美好,实战中双E主要作用是强迫对面走位以浪费对面输出,ER控住对面团队2秒基本能决定一场战斗的胜利了。用一个没准头的E,换炮台的威慑力和W的准确度,也是很有价值的。  20级:强化R2黑洞。6地精随机应变流  六、天赋加点之随机应变流  在上面几个点法的基础上,大家可以根据个人喜好和战场情况进行一些变更。  比如1级天赋,hotslogs上显示很多地精点的是E天赋,这个天赋能给地精挽回前期对线的一些劣势,后期给不升R2和W的地精加强清线打野能力,说不上绝对的对错。  再比如13级的撕裂射线,造成地精英雄减速,打团能让对面场面更混乱,当然容错比3炮台就低了一些。   最后希望大家能够对地精有一个正确的认识,新手玩家不要把地精玩成单机成为团队毒瘤。也希望暴雪未来能稍微加强一下地精,让地精在高水平比赛中也能有上场机会。
近期游戏热闻《风暴英雄》加兹鲁维攻略:实战使用技巧心得
《风暴英雄》加兹鲁维攻略:实战使用技巧心得
原文作者:kua@NGA一、加兹鲁维英雄介绍是一个专业英雄,但不单纯是一个打野英雄。专业包含了打野、辅助、利用地图资源、甚至包含特定情况下偷基地,偷建筑等一系列的行为,如果你以前仅认为加兹鲁维是个打野英雄,那么从今天开始,你必须要正视他。二、加兹鲁维技能介绍()变废为宝(战斗特质D):火箭炮台和被摧毁的敌方建筑会掉落碎片,拾取碎片能在3秒内恢复30MP,使技能的冷却时间加快恢复6秒。拾取多个时,恢复Buff持续时间可以叠加。这是加兹鲁维的最核心的技能,没有之一,有了这个技能,才能让你在后期不到20秒就能释放一次大招。效率什么的,完全不用提,用好这个技能,是加兹鲁维的关键。摇滚炮台(Q):制造一个350点(每次升级+50)生命值、36点(每次升级+6)攻击力的炮台,持续30秒。打野,前期对线快速清兵,推塔,打野,吸引伤害,没有比这个技能更赞的了。16级天赋之后可以快速释放4个炮台,想在风暴英雄中玩TD吗?死亡射线(W):充能并发射死亡镭射,对路径上的敌人造成74点(每次升级+14)到148(每次升级+28)点伤害。充能时间越长,伤害不断增高直至伤害范围到最大,射程先增长后加宽。很多新手特别喜欢这个技能,我很少用,几乎全场都用不了几次。但是如果你选择参团的打发,可以站一个不错的位置,然后蓄力,发射!爆素炸药(E):丢出一个定时炸弹,2.5秒后对范围内敌人造成85点(每次升级+20)伤害,并击晕2秒。这个技能很强,无论是用来打野,还是在混乱的团战中,都有奇效。团战时,预判局势,扔个炸弹,尤其是在狭小的地方。无论对手是否能看到这个炸弹,都会让他们非常非常难受!机械地精(R1):加兹鲁维变身为机械地精,普攻对小兵、佣兵、建筑造成250%伤害,并使受到的控制效果的持续时间减少50%,持续16秒。神级大招,加兹鲁维的逆天就是因为这个大招。很多人以为没用,就是加快打野效率而已,其实不然。看清楚说明,是对小兵、雇佣兵和建筑造成250%伤害。20级时,开大招后,普通攻击小兵、建筑物、雇佣兵、地图Boss一下800多血。这个技能让加兹鲁维能10秒内干掉地图首领,或者单人防守死亡矿坑中100鬼灵的敌方Boss。3000型重力炸弹(R2):丢出重力炸弹3000型,1.5秒后将范围内敌人蜡像目标区域中心,造成436点(每次升级+26)伤害。效果不佳的大招,打龙骑士这张图时,可选。或者特殊情况必须要参团时可选。但是不建议,仅作为局势不适用大招1时的补充。如果你有一颗团战的心,那换个英雄,别玩加兹鲁维嘛。三、加兹鲁维使用技巧CD刷新技巧大家还记得“给我拆!”这个天赋吗?一个碎片能在3秒内所有技能恢复9秒CD。1)于是10级时,你升级了变身大招。找一堆野怪开打,变身-&放炮台-&拆解-&吃碎片-&再放炮台-&再拆解-&再吃碎片。野打完了,记得拆掉所有的炮台,吃掉所有的碎片,你看看大招的CD,是不是已经快好了?OK,继续下一波野怪,重复这个过程,打野效率无人能挡。当然这个方法会比较费蓝,三波野之后,回家或者和井水就好。线上清波兵,吃两个恢复之球,蓝真的是不缺的。Q:为什么要快速拆掉炮台,而不是留着炮台帮你打野怪?A:变身后的加兹鲁维,普通攻击一下野怪大约500血(10级),800血(20级)左右,炮台那点伤害不够看,放一个炮台打几秒就可以拆掉吃碎片了,因为吃的碎片越多,你就可以放更多炮台。2)参团打法,升级了2连炸弹和哔哔哔的天赋后,开团,放炮台,扔炸弹,然后哔一下,拆炮台,吃碎片,继续扔炸弹……重复这个过程。对手发现几乎没有地方可以站,到处都是炸弹,是不是很爽?初期打野技巧不建议1级就出去打野,第一没效率,第二没意义。Q:什么时候打野最有意义呢?A:比如说食人花地图,马上要刷食人花了,这时去打一波野怪,食人花刷新的时候,大家忙于团战,这波野怪就把对方的一路兵营推得差不多了。如果对方留人防守,团战又是4V5,两难的境地。再比如说死亡矿坑地图,下矿完毕马上要刷Boss了。这时去把骑士营地和大胖子打下来,野怪会追着敌方的Boss协助防守,帮助你们快速击杀Boss,或者直接跟着己方Boss冲向敌方基地,造成大量的伤害。打野,不是无脑打野,这些细节很重要,利用好,能取得不错的局部优势。当然如果是偷敌方野怪,有机会就要去偷。一般建议4级开始打野,我们通常会选择大胖子作为开胃第一道菜。很多不懂得技巧的人要么打完很伤,要么打起来效率很低,这里是有技巧的。第一,炮台攻击范围要覆盖到两个胖子。第二,让左边的胖子攻击你的炮台,右边的胖子攻击你本人,炮台帮你分担了伤害。4级的时候,记得两个炮台都放出来之后,再开打,这样打完这波野,抗怪的那个炮台刚好空血没死,既有效率,本身也不用掉多少血,尤其是升级了减少非英雄50%伤害的这个天赋。炸弹在打野时不要第一时间扔,先放好炮台,然后扔炸弹开打。野怪受到攻击时,会有2.5秒的准备时间才会攻击,刚抬手又被晕,这样可以降低损失。打骑士营地的时候,将炮台扔在中间靠近法师怪的位置,人站炮台旁边,这样炮台也可以帮你分担不少伤害,并且能第一时间把法师怪杀死。Boss击杀技巧打首领或者食人花Boss等怪物时,开大招,将炮台扔Boss脚底下,Boss会攻击炮台,加兹鲁维转圈走A,比如食人花和矿坑里的Boss,边打边吃,无人骚扰的情况下,首领一个大招基本上就解决了,食人花时间长点,但是几乎不掉什么血。一般不建议10级以下Solo,食人花除外,除非有特别好的机会去偷,因为必要的参团是必须的。比如黑心湾,队友交金币的时候,一定要参团。乌鸦之神地图刷新贡品时一定要参团,除非你能偷掉对方的Boss,并且你的队友一致同意放弃这个贡品。应对隐身英雄的技巧随着加兹鲁维越来越多人使用,有经验的玩家,尤其是使用和的玩家会来抓你,一般情况下血量正常时,加兹鲁维不怕但抓,但是如果双潜行同时来抓,这个没太好的解决办法,多制造打野的假象,骗对方来抓你,牵制住对方,团战4V3,在另一个领域也能取得不小的优势。打野一定要站圈里,我就曾经出现过把Boss拉很远打死,Boss刚死,被泽拉图一个大招顶住,潇洒抢野后走人的悲剧。1)防泽拉图单抓技巧首先要保证高血量,这个是基本,血不多,不要浪,回家补满,安全许多。看情况来分析,等级不高的时候,泽拉图并不可怕,如果野怪血还比较多,果断放弃打野,回塔后,别费太多血,等泽拉图出现在其他位置之后,再打野。如果野怪即将要死,或者刚死,冷静,观察自己血量和炮台的数量,如果炮台至少剩1个,并且血量高于3/4,还有一个CD即将好,直接原地圈里丢炸弹,放炮台,跟丫死磕,等级不高的泽拉图打不赢你的..如果没有其他人来帮忙,这波野怪肯定是你的。如果血量较低,炮台没了,果断跑路,一波野而已,无所谓。等级较高时,基本上不是泽拉图的对手,果断放弃打野,开疾跑走人。如果在Solo食人花时,泽拉图在旁边抢花,如果己方花种数量较多,即将100,别理他,继续打,边转圈边A,大不了一人一半,吃够100回家或者参团。如果离100还早,果断放弃,去参团吧。1)防诺娃单抓技巧其实我最不怕诺娃来抓,因为诺娃的Q要打中你才有伤害,站在野怪和炮台堆里,诺娃的Q很难打中。被抓别急着跑,跑直线没用,隐身的诺娃很危险,一个现身并且没机会第一时间放Q的诺娃毫无威慑力。放心,诺娃平A虽然杀伤很高,但是十几秒也A不死你。比如打骑士营地,遇到轨道炮时,别跑,如果血够多,硬吃没关系。轨道炮会干掉你的炮台和野怪,别急着跑,保持不规则运动,边跑边放炮台。如果有经验的诺娃会不现身,等你跑的时候,再现身。前方丢炸弹,站炮台后面上马。一般诺娃会现身,然后保持不规则运动,只要没Q中,基本上逃出升天,被Q死也没关系,至少野怪是你的。遇到升级狙击的诺娃是威胁最大的,一个三连+平A搞死你问题不大。遇到这种,别气馁,升级了三连的诺娃也就只能抓抓人,打团威胁不大,团战压力较小,有失去总有得到。四、不同地图加兹鲁维使用要点鬼灵矿非常适合加兹鲁维发挥的地图,强烈建议升级变身大招。变身大招的收益有下面几点:1)打野快2)拆基地快3)下矿后可8秒内干掉鬼灵Boss4)可单人高效率防守敌方召唤的鬼灵Boss偷鬼灵Boss鬼灵矿如果劣势时,或者队友有不会玩的,下矿以后死人太多,或者等级被对方压制时,可以尝试偷鬼灵Boss。第二波下矿时基本上到10级了,提前20秒下矿,直奔鬼灵Boss,放炮台,Boss刷新时,开大招开打,一般一个人过来是抓不死你的。开大招击杀Boss只需8秒左右。30点鬼灵可以弥补团战打不赢的差距。只要对手不太傻,早点下矿,一人打掉一个点,反而是优势。打完Boss后,如果队友跟敌方在矿下打拉锯战,直接回城,奔向对方大胖子处,如果成功偷掉,再等Boss出来的时候,打掉自己的大胖子,反而变成优势。一般鬼灵矿地图,鬼灵比对方多10-20点的时候,可以不防守,直接抱团跟着Boss进攻,敌方防守人员压力很大。但是有了加兹鲁维,只要鬼灵相差不是特别悬殊,不超过30点,可由加兹鲁维单人防守Boss,其他人跟Boss强推,多干掉对方一个兵营,等级优势立马体现。还可以开大招去偷地方另外一路,无人防守的话,轻轻松松干掉兵营。所以说鬼灵矿是最适合加兹鲁维发挥的地图之一。恐魔园非常适合加兹鲁维发挥的地图,强烈建议升级变身大招。变身大招的收益有下面几点:1)打野快2)拆基地快3)可协助队伍高速击杀食人花Boss,也可单人Solo4)升级晋升之后,可战略性的推线,让对方疲于奔命通常大家喜欢两个队伍各打一边,但是有几个点需要注意:1.尽量能有人去偷对方那边一波小花,这个优势积累很重要。说不定哪次就刚好到了100。花种数量虽说99跟50是一样的,但是会积累下一波的优势,早一点开出花来,通常会将战场放在对方建筑附件,晚开出来战场通常在自己家,怎么打都伤。2.如果有可能,尽量让4个队友去敌方那边去打团,这个打团是打拉锯战,不要强开团,拖住对方打慢点就好。加兹鲁维Solo这边的Boss。3.一旦有人驾驶食人花,全图野怪消失,但是正在被打的野怪不会。打完花种,趁还没有人驾驶的时候,先去占一波野,很有优势。4.大招状态时,Boss的践踏技能不要躲,减少50%的控制时间专门就是用来干这的。巨龙镇这个地图是唯一一个我推荐加兹鲁维升级重力炸弹3000型这个大招的。重力炸弹3000型无论是进攻、防守、还是打团都有很积极的作用。因为变身大招的发挥余地真的不多。这个图的天赋加点推荐:其中16级天赋根据喜好来加即可,不纠结。这个地图抢祭坛时,加兹鲁维的实力略显硬霸。提前过去放两个炮台,然后CD好了再放一个,三个炮台会让1V1几乎没有英雄可以打赢你。其他队友可有充足的时间和空间去抢另外一边。被近战追,围着祭坛跑,会让对方吐血。这图推荐走下路,因为下路有一波野,有空可以去收了。黑心湾推荐单人走下路到4级,线推过去,收胖子,然后第一波金币交完以后,叫队友来帮忙抢下路骑士营地,之后单人SOLO自己家骑士营地。之后在Boss那里抱团开战。如果队友要交金币,一定要过去参团,别一味埋头打野,得不偿失。交金币哪里早点过去,放好炮台,位置注意分散,别被一个AOE全部打到。对方要是敢强冲炮台,分分钟教他们做人。身上金币超过4个,有机会就去交,别攒一大堆金币,便宜对方的泽拉图+诺娃,很伤。或者自家野区打完之后不拿金币,等队友去拿,也可以。这个地图晋升天赋有很大的发挥空间,因为线长,兵多。合理搭配天赋,运筹帷幄之中,决胜千里之外。诅咒谷非常适合加兹鲁维发挥的地图。这个地图加点可多样化,偏重抢贡品,可加炮台强化天赋,偏重打野偷野,可加野怪提升天赋。加兹鲁维建议走中,因为上下路支援方便,贡品刷新时,提前15秒过去放炮台,一般刷新后,至少有3个炮台,火力强劲。可加双炸弹天赋,重力炸弹3000型,狭小地区交对方做人。十级后,可轻松Solo Boss,如果贡品刷在敌方Boss相反的区域,可看情况去偷Boss,敌方压力很大。一旦野怪和晋升小兵给对方足够的压力,对方就无法出门了,刚清了上路野怪,下路野怪和Boss又来了。趁对方防守的时候,去偷对方的野怪,队友在对方基地门口持续给压力,直接资源崩盘。名副其实的野区制霸,靠打野Carry全场的意义就在这里。
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风暴英雄地精怎么玩 加兹鲁维正确打团方式攻略
时间: 02:26:45  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:1
风暴英雄地精怎么玩
加兹鲁维正确打团方式攻略。希望这篇文章可以回答,玩家对于风暴英雄地精好吗?强么厉害吗?地精怎么玩?这样的问题。风暴英雄加兹鲁维的简单介绍,希望对大家有所帮助。很少有人把身材微小的加兹鲁维看作是“战士”,尽管体型一点也不高大,但是他们所建造的精密机械却弥补了这一不足。另外,你不可能仅仅因为个人魅力就成为棘齿城那种经常“嘣”的城市的领袖,如果你懂我意思的话……地精的特性是“打野快,适合长时间拉扯”(打野快也是要点R1)。越高端,队友打野、集火的水平越高,地精的特性优势越小;同时越高端,地精“控制没准头,不能集火”的短板体现的越大。所以个人评价地精如果想上高端联赛,还需要一点小buff。个人非常喜欢加老板这个英雄,在现在风气无脑黑地精的情况下,为了让更多的人了解地精,为了让新手能正确的使用地精,摘掉团队毒瘤的帽子,特地写个简单攻略。1、本篇为入门娱乐攻略,非高端,介绍的经验是如何在快速、中端单排的游戏中打出应有的风格。只关注团队联赛,高端Rank1比赛的可以直接右上角。2、本篇是娱乐攻略,我喜欢这英雄所以玩。因此那些说什么地精能干的别人也能干,所以就是别用地精的朋友,也请直接右上角(其实,地精能单独打野,快速清线,单挑打跑丹哥,游戏里还真没几个..)。3、本人也只有在天空殿联赛才会拿地精,所谓士气低输一半,没必要用地精叫板队友的下限。4、本篇绝对不是鼓吹地精有多强,但地精也绝对没到完全不能拿出来的情况。但是中低端,用地精上到单排Rank11 没什么问题,11
你匹配的队友经常不会清线,不掌握打野timing,地精正好弥补了团队短板,暴雪已经说过,以前玩家一直忽略了清线的作用,直到米莎这个英雄出现(不重视清线的喷子就别秀下限了),然后砍了骷髅王、豆角等人的清线能力。同时用数据说话,hotslogs地精综合胜率(计算快速、排位)是48%
,和地精同一水平线的包括屠夫48.3%,玛法里奥47.6%,桑亚、鸟人、泰瑞尔、维拉,都是47%多一些,胜率的排名也在中端,所以可以得出结论中低端地精的强度和二线队员差不多,这个分数段玩家会玩这个英雄,才是赢得比赛的关键。而看大师组,虽然地精胜率依然48%,但是地精的胜率排名却是倒数的了,也就说明了地精在高端局确实不够强势。重申结论:本篇绝对不是鼓吹地精有多强,但是地精绝对没有一些人眼中那么弱,中低端只要能发挥地精的作用,和选其他常规英雄差不多。5、本人水平也就那么回事,快速里面十把地精能赢6、7局,胜面也算够看,才敢发这帖子,抛砖引玉非引战,望平心静气的交流,不要无脑黑。风暴英雄地精怎么玩 加兹鲁维正确打团方式攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
游戏语言:
游戏类型:即时战略
游戏大小:2.17 GB
更新时间:
操作系统:XP / VISTA / WIN
开发商:Blizzard
总评:10分
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《风暴英雄》加兹鲁维地精天赋技能加点攻略
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核心提示:很少会有人把地精修补匠们称作是“战士”,然而尽管他们体型居劣,他们所建造的精密机械却弥补了这一不足。加兹鲁维的机械外构正是一台完美的战争机器——至少正常工作的时候如此……
  《风暴英雄》加兹鲁维地精天赋技能加点攻略 很少会有人把地精修补匠们称作是“战士”,然而尽管他们体型居劣,他们所建造的精密机械却弥补了这一不足。加兹鲁维的机械外构正是一台完美的战争机器——至少正常工作的时候如此……  Q  火箭炮台法力消耗:70,充能冷却:15秒。制造一个炮台,造成30点伤害。攻击也使敌人的移动速度降低25%。持续30秒。  W  死亡剃刀法力消耗:75,冷却:15秒。一次充能攻击,对路径上的敌人造成60到120点伤害。技能充能时间越长,伤害和射程越高。  E  爆炸电荷法力消耗:60,冷却:12秒。放置一个炸弹,在4秒后对目标范围内的敌人造成65点伤害,并将他们击晕2秒。  R  机器地精英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。基础攻击对小兵和建筑额外造成x点伤害。也会为死亡激光充能,令爆炸电荷以两倍的速度爆炸。持续16秒。  R  重力炸弹3000型英雄技能。法力消耗:75,冷却:75秒。在1.5秒延迟后将敌人拉向目标区域中心,造成150点伤害。  以上是小编与您分享&《风暴英雄》加兹鲁维地精天赋技能加点攻略&的全部内容,希望对大家有所帮助,感谢您对的支持,更多教程及请关注 。
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