推荐一款笔记本吧,可以gta5特效全开的笔记本并流畅运行正当防卫3,质量效应:仙女座等游戏的。

《正当防卫3》什么配置能玩?优化设置界面中文介绍
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》已经正式发布,游戏配置要求为近期的热门话题,究竟什么配置能玩?这里带来玩家&光学迷彩士兵&分享的个人理解,想要了解自己配置能不能游戏的玩家们可以参考一下。
& &正当防卫3配置要求
& &各类配置在游戏中性能测试表现
& &对图说明:
& &第一个垂直同步关掉
& &第二个滤镜拉最高
& &第三个分辨率,低配建议720P
& &第四个抗锯齿,建议关闭
& &第五个水面质量,低配开低或者关掉
& &第六个多细节层次水平,这项技术应用在了中,简而言之就是对不同场景或不同内的物体建模进行不同的预渲染,降低非重要物体的资源占用以求效率最大化。看样子制作组为了保证帧数还是挺用心的,LOD技术可以最大限度地保证低配党的运行效率,所以大家可以放心打开这个特效
& &第个阴影质量,低配开低
& &第八个SSAO,应该不用解释了,关掉
& &第九个动态模糊,建议关掉
& &第十个应该是某种渐变效果,不知道对帧数影响如何,观望中
& &第十一个全局光源,非常吃配置,建议关掉
& &第十二个反射效果,低或者关
& &第十三个景深,建议关掉
& &这样设置再加上新驱动,720P或者768P下,GTX650级别的显卡实现30帧是没有问题的,笔记本的840M,750M,745M理论上应该也能做到
& &修正一下前面的一个错误,第六个画面选项的LOD FACTOR应该表述为多细节层次水平,
& &750m完全可以在特效全低的情况下于768P分辨率下保持40-50帧左右的帧数,各位低配党放心吧
& &按我的理解,官方的最低要求是你能在主流分辨率下以中高特效流畅进行游戏的标准,那么这里又有几个问题,主流分辨率应该怎么定义,流畅又是多少帧呢?
& &推荐配置肯定不用说,能在080P下以高特效流畅运行游戏,也就是说有可能实现1080P,60的标准,很多人可能会质疑,但我觉得可以参考一下4和X1的GPU水平,PS4的GPU相当于高频版的7850,实际游戏效果与660差不多,而X1的GPU更弱,只相当于R7 260X,如此水平的硬件比起推荐配置的780简直可以说是天差地别,差了几个档次。但有些人又要说了,主机的特效水平不足啊,那我们下面就来分析一下主机的特效区别:
& &主机的纹理渲染,材质水平,光影质感,滤镜一般来说是和高特效下的PC设置水平相当的,这个不用辩,网上很多对比图大家可以自己去看,尤其是材质水平,主机基本相当于PC的最高特效设置,但主机主要弱在什么方面呢,第一是抗锯齿,这个是没法和PC相比的,主机一般使用的低损失的FXAA或SMAA,效果一般,和PC的8XMSAA那是天差地别的,很多游戏为了保证帧数甚至没有抗锯齿,不知道这次JC3会不会有,我估计够呛;再次是远景的渲染,这一般包括了视距远近及场景的预渲染,这个也是主机的弱项,PC可以实现的最大视距主机一般无法做到,所以你能看到的远景很有限,但在PC上就没有这个问题,只要配置够,你能随心所欲地把视距拉满。当然我这个只是一家之词,实际效果主机上的全局光照应该还是比PC弱的,但不会差距很大就是了。
& &所以,低配的同学大可不用担心,首先如果你想要实现和主机同等效果那是不可能的,我们只能在保证30帧的前提下尽量开一些特效,什么特效可以开呢?首先贴图质量,材质水平是可以开高的,它们对视觉影响很大但一般不吃帧数;再次,可以把阴影开低,有那个效果就行了,光线解析度也很吃配置,建议不要开;滤镜可以拉最高,不影响帧数;其他的特效就尽量都关了吧
& &另外补充一下我对官方配置的理解,最:能在1080p分辨率下以不低于主机画面水平的特效设置以60fps的帧率运行
& &推荐配置:能在1080p下以最高特效的设置并以60fps的帧率运行
& &以上就是配置相关内容介绍,以供参考。
正当防卫3你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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《正当防卫3》好玩吗?很多玩家都没有玩这款游戏,对这款游戏的画面、音效以及游戏性等方面还不够了解,下面小编就为大家带来正当防卫3画面及游戏性全防卫体验心得,希望对各位玩家有所帮助。
《正当防卫3》是一款由Avalanche Studios开发的第三人称射击类游戏。玩家将在游戏继续扮演扮演最强的杀人武器Rico Rodriguez,并在哥斯达黎加开放世界独闯征战。本作会改善格斗系统、降落伞等,并增加全新的飞翼套装。   
开发商称本作将为玩家们提供令人惊奇的车辆操控感、仿真物理以及破坏再现,同时展现“至今为止还没有哪个开放世界能够做到的一些东西”。
《正当防卫》作为一款第三人称射击游戏的大型作品,相信很多的玩家都对这款游戏有所了解,尤其以这款有庞大的沙盒地图以及超强的耐玩性著称,而作为这个系列最新一作的作品——《正当防卫3》也在近日开始在steam上正式发售了,而这款游戏在还没发售前,玩家们就对这款游戏超变态的游戏配置望而却步,作者自认为电脑还算可以,果断打开游戏和大家分享一下这款堪称电脑终结者的游戏到底如何
OS: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)
Processor: Intel Core i5-2500k, 3.3GHz / AMD Phenom II X6 1075T 3GHz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)
Hard Drive: 54 GB available space
OS: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)
Processor: Intel Core i7- GHz / AMD FX- GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) / AMD R9 290 (4GB)
Hard Drive: 54 GB available space
说实话当初第一次看到这款游戏的配置的时候瞬间就懵逼了,什么鬼,啥游戏最低的游戏配置居然都是670的显卡,这大概是玩家们诉苦的主要原因吧,不过因为这款游戏实在折腾人的缘故,作者只能选择配置较好的电脑来测试了
首先,作者的电脑是980的显卡,但是对于这款游戏的最高特效还是相当吃力的,经常会出现顿卡,还时不时会出现卡音频的状况出现,而当作者承认带不动游戏的最高配置的时候,果断尝试将游戏的画质调整到高画质,最高的特效带不动最起码让咱试试高配也行啊,但是万万没想到的是居然连高配都让作者觉得卡,直到作者将游戏的画面调至中等的时候才勉强能好好的运行游戏,真是命运多舛啊
但是这款游戏的整体画面并不算的上特别的出色,首先是四周的场景和植被,并没有和所需要的配置成正比,哪怕是最高配置的画面都不算非常优秀,甚至在一些地方还能看出贴图的瑕疵,而中等的配置这样的效果就更加明显了,很多的地方都能看见反锯齿的存在
这款游戏的优化并不算的上是非常好,游戏中有着很多的贴图瑕疵,就人物的模型而言,整体还是可以的,但是人物的面部十分僵硬,看上去很假,尤其是人物的眼神,大多数的时间是个死鱼眼,根本没什么情感波动,而地图中其他路人角色,整一个半成品
但这也不能说这款游戏的画面是多么差,只是就这款游戏的配置需求而言,画面并没有想象中的那么好,《正当防卫3》是基于雪崩引擎开发的,整体的画面都分部在游戏的场景效果之中,游戏的场景搭设和流畅的动态效果方面才是这款游戏的关键所在
不得不承认这款游戏的背景音乐是作者玩过第三人称射击游戏中最赞的,简直百听不厌,而相对的游戏中的语音效果还是一如既往的凑活,不能说差,但是绝对不能说是绝佳
滑翔小游戏
作为一款有着庞大开放性实际的射击游戏,《正当防卫3》的确有着独特的一面,尤其是操作的流畅程度,充满了操作感和爽快感,尤其游戏自带的锁定效果让主角Rico可以利用强力抓钩在建筑物当中自由穿梭,当然更赞的是这款游戏相当卓越的动作流畅度,任何动作搭配都能让玩家体验到前所未有的流畅感和刺激感
当然,这款游戏还是以超大的地图著称的,本作的场景是由哥斯达黎加取景的开放世界,整个地图大的难以置信,但是真正玩了这款游戏之后才发现,主角Rico身上的装备能让玩家们到任何想去的地方去,并不比飞机汽车慢多少,同时整个游戏中的要素多的简直难以置信,作者打开地图之后,让人头皮发麻的庞大地图快把作者吓尿了
本作的剧情可以说是比前作还没有营养,前作还有这跟踪老板的主线剧情支撑,这一作的剧情基本上就是打酱油的,从头到尾就是一个字——干,基本上就是跟随任务一路干到底,而游戏中也为了这一方面大下功夫,什么瞬间炸毁一座桥呀,什么站在飞机上扛着火箭筒对地面狂轰乱炸,简直是家常便饭
同时这款游戏也因为超强的可操控性导致着各种各样bug的存在,很多地方的贴图都都是无法选取的,除此之外还经常会出现角色嵌入墙壁的状况,最可恨的还是游戏中的一些判定问题,主角经常会忽然跳到一些莫名其妙的地方,尤其是当主角过马路的时候,马上就变成三级残废了,被车辆碾一下脚,然后瞬间就浑身酥软的在地弹了两下就摊到在地,大哥!你确定你是最强的杀人武器吗,不带这么碰瓷的啊!
你撞到我了!!没长眼睛啊!
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