众神时代电玩请说中文英语怎么说下

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游戏操作:
  游戏菜单切换很快,同时按键可以很简洁地操作,且全程支持触摸。个人认为唯一的缺点是由于从即时战略转为SLG战棋模式,单位较多,控制比较烦琐,但总体来说还是不错的。
  A键确定选择,B键取消  X键菜单,Y键是查看  按住L键是大地图  R键则是各部队间的切换
游戏系统:
  保存了在之前几代系列游戏中受到大家欢迎而熟悉的元素,如世界奇观、文明演进、科技树、帝国的建造、以及大规模的战争场面等等,都是游戏的核心所在。且由于是战棋模式,战术移动的运用更加的注重单人剧情模式下的人工智能较高,這些战役让玩家可以亲身经理如史詩般的神话故事情节。
  其中的內容灵感則來自于许多我们熟悉的神话。玩家可以在各地领导属于自己的部队,范围从特洛依的木马攻城武器、埃及的金字塔、北方冰雪附盖的高山上、到神话般的大地.以玩家指挥官的角度来叙述其中的故事。
  各部队的组合养成也可让人十分投入,在保留传统弓骑步枪的前提下,还可以借助众神的力量。敌人也是五花八门,除了别国的正规军、还有动物、甚至传说中的神兽。
  下面介绍三大国家,先从最接近世纪的希腊开始吧,希腊兵最大的特色应该说是专业,生产分明的三条生产路线,应该不能用强来形容,所谓的太强应该是在单位价值内拥有太高的素质。
  而希腊最贵的兵是骑兵,其实也只是有点小贵而已。没有多少太便宜的兵,也没有多贵的兵。建议混编三种基本兵,适时加一些反兵种。
  再来是北欧,防御力的低落,近战上的威猛,这是我最大的感想。防御力的低落除了反映在房子的贫血上,还有就是由步兵来建筑。兵工合一是极大的优势也是劣势。打到后期,对方如果八只海王骑冲进来爆主堡,根本就没办法修它来拖延时間。解决的办法,就是仗著房子也比较便宜的特点,来个春风吹又生。这需要极强的抗压性,也就是要极高的技术...另外缺乏穿刺部队也是,在打防守战时相形之下显得真的不利很多。掷斧兵的射程也真的不太长,解决的办法当然是前期就给他疯狂压制,有跑的快又便宜的突击骑兵,不用实在可惜。比起其他三族来看。升级到后期除了弓兵我并不认为素质比希腊的差。
  再来是埃及,天生的防御优势,直升英雄的情况大行其道。
  战象马战车和骆驼的好处我就不多说了,就连赛特这种天生有快攻特质的也早早上英雄争取出城堡兵。但是军营兵除非被快攻,常被忽略,其实他们也是有足以与其他兵种一拼的优势,便宜...在金不丰富之时,军营兵就是个不错的选择。长枪兵几乎成了万用肉盾,斧兵在遇到末日之役时量不足就是准备再见。投石兵应该说是唯一埃及天生就有克制弓兵的部队,而且这三种在价格便宜的优势之下,能迅速的反映和集结,如何运用就看操纵者的选择了。
  联机模式则支持WI-FI,相信玩家间的对战则更有意思.意识和战术的运用将乐趣无穷,以史诗为背景的36个单人游戏战役(3种族)、容易上手的多人WI-FI游戏、以及单人游戏中的人工智能将更具挑战性。而超过15 张不同的随机地图类型,使这个游戏的耐玩度更高。
推荐人群:
  帝国时代的FANS  SLG战棋高控,对此战斗模式有爱者  以及所有对北欧及希腊神话感兴趣的人
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基本要求:
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我的世界魔杖魔力怎么补充 神秘时代4mod灵气节点详解
编辑:味增 来源:本站原创发布时间: 11:35:51
  二、神秘时代4mod灵气节点攻略:
  1、灵气节点共有6种类型:
  普通Normal:形态是具有一个明亮的核心的节点,和名字一样,普普通通,没有什么特殊的效果。
  黑暗Dark:形态是核心为黑色,周围散出紫色光芒。常见于黑曜石图腾顶端,能制造怪异之地生物群系,刷出暴怒巨人僵尸。
  纯净Pure:形态是从核心不断向外涡轮状散发光芒。常见于银树的树洞中,能净化腐化之地。
  污染Tainted:形态是核心散发出紫灰色烟雾状光芒。常见于腐化之地,在腐化之地会加速腐化过程,在其他生物群系会形成腐化之地。
  吞噬Hungry:形态是核心有一个空心圆环,同时会看到周围有一些颗粒被吸进它的核心。会吞噬周围硬度小于5的较软方块、掉落物品和生物。被吞噬的物品所含元素会被增加到它的元素列中。一般吞噬节点都含有Fames饥饿和Lucrum贪婪元素。
  不稳定Unstable:形态和普通节点类似,从核心向外散发出微小颗粒。
  灵气节点的颜色取决于它所含有的元素,一般看到其颜色就能猜出大致所含有的元素。
  2、灵气节点还有3种特殊状态:
  明亮Bright:魔力值恢复较快
  苍白Pale:魔力值恢复缓慢
  暗淡Fading:魔力值无法恢复。&&&[2]&&
巴士推荐内容
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巴士精华推荐  告别单武器时代 神武勇士齐修炼
  发布日期:
  亲爱的各位玩家:
  据探子报告,魔军最近又在开始大规模练兵,希望在近期可以给予中州大陆的神武军一次重创。
  白辰将军希望通过练兵的方式增强神武军各位勇士的实力!只有这样才能对抗实力日益强大的魔族与修罗!并且准备了丰厚的奖励给予各位表现出色的勇士!
  活动区服:
  夺宝1至10区、公测电信区、公测网通区
  活动时间:
  第一阶段:即日起至9月11日24时
  第二阶段:9月12日至9月15日24时
  活动NPC:
  神武训练营(中州480,234)
  活动内容:
  于神武教官处报名后,即可通过多种途径累计经验值。如完成勇士任务、讨伐任务、五色任务、五星任务等方式获得经验值。获得经验值后再次前往NPC处记录提升经验值的信息。
  温馨提示:活动结束前请一定要在NPC处记录最终成绩信息,否则将以最后一次记录的信息为准。
  活动奖励:
  经验返还奖励:
  本阶段内累计提升 0点至 5亿经验,可获得总累计经验值10%的经验返还。
  本阶段内累计提升 5亿至10亿经验,可获得总累计经验值20%的经验返还。
  本阶段内累计提升10亿经验值以上,可获得总累计经验值30%的经验返还。
  注:返还经验上限为5亿!
  排名高等级纹佩部件奖励:
  每阶段内累计提升经验前5名且达到6亿经验者,可获得高等级纹佩的奖励!
  达标符石奖励:
  每阶段内累计提升经验达5000万未达3亿的神武军勇士,均可以获得3级符石凭证一个;
  每阶段内累计提升经验达3亿以及3亿以上的神武军勇士,均可以获得4级符石凭证一个。
  注:每阶段开始时,需要在NPC处“报名”;
  每阶段结束前,需要在NPC处“记录成绩”。否则无法完整记录您本阶段累积的经验。当前位置: >>>
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  比赛队伍:教育线下五元老vs黑区与我常在
  参赛选手:
  教育线下五元老:伽马 米娜鸵鸟 元老 难杀
  黑区与我常在:顾帅 bobo 小夜 小坏 佳鑫
  爆破模式1:黑区与我常在获胜(地图:新黑色城镇)
  上半场:
  潜伏者:教育线下五元老
  保卫者:黑区与我常在
  开局潜伏者的鸵鸟用毁灭率先杀死保卫者的顾帅,拿到一血,准备对A做一些动作。 潜伏者A大2人小道3人包夹A包点,保卫者看到潜伏者准备包夹A的时候已经来不及了,保卫者损失3人,潜伏成功到达A包点下包,打掉从各路回防的保卫者,第一分成功拿到。第二局开始后,双方都想抢占A大,但是保卫者这边的遮蔽物并不是很多,被潜伏者刷了一波后,潜伏者直接前往A大打掉防守的保卫者,第二分很轻松的就拿下了。第三分的时候,潜伏者还是准备进攻A点,但是这一次,保卫者利用精准的枪法成功回防,打掉所有的潜伏者,获得保卫者的第一分。而保卫者这边也是手感打了出来,不让潜伏者获得一分。上半场以5-2的比分进入下半场。
  下半场:
  潜伏者:黑区与我常在
  保卫者:教育线下五元老
  教育线下五元老虽然处于劣势,但是他们的士气并没有被打垮,在保卫者方选择保守式的打法,虽然保卫者的卡点很到位,但是依然抵挡不住潜伏者的猛烈的攻势,最后潜伏者还是以4-3的比分结束了上半场获得第一场的胜利。}

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