玩王者荣耀害死多少人了那么多人为什么不封杀

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王者荣耀里猴子高端局没人玩 为啥改版后好多人玩了?
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对待《王者荣耀》,不是只有封杀和捧杀这两种态度
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(原标题:对待《王者荣耀》,不是只有封杀和捧杀这两种态度)
在《王者荣耀》的爆红之下,电竞与教育的命题又被摆在了台面上。
王者荣耀有多火?不夸张的说,这款游戏已经成为一种社交货币,流通在年轻人之间,其日活数字之高,足以让大多数体育项目感到汗颜。日,王者荣耀最高级别竞技赛事王者荣耀职业联赛(KPL)春季赛季后赛总决赛在上海东方体育中心进行。这座曾经承办过国际泳联世锦赛的&体育圣地&也成为了电竞赛事的比赛场地。最终,QGHAPPY俱乐部以4-0的比分碾压AG超玩会捧杯。而除了现在收看直播的上千万名&召唤师&外,现场上万张观赛席位的门票也在短短几小时被抢购一空。不过,在这超大规模的赛事背后,随之而来的却是缠身的负面新闻。官方媒体率先&三问&王者荣耀,带来了一连串的口诛笔伐。虽然电竞尤其是王者荣耀的各项指标都在蓬勃向上,但舆论却并不认可它。如果一定要选一个曾经遭受如此非议的传统体育项目,昔日中国足球或许能对一些遭遇感同身受。那么问题来了,王者荣耀为何如此不受待见?这其中,家长起到了推波助澜的作用。在一些个例的引导下,第一波舆论将王者荣耀批判的一无是处。与其痛骂王者荣耀,不如回头看看二三十年前的自己。如今的家长是活跃在社会中的70、80、90,他们中的不少人或许会有这样的经历:小时候喜欢罗纳尔多等球星,从而爱上了足球,每天放学后都会约上同学去踢球,但很多人却被父母追到球场上揪着耳朵拉回家,告知&踢球纯属不务正业&,于是足球也成了玩物丧志的同义词。三十年后的今天,王者荣耀也遭到了同样的待遇。但相较于足球,电竞项目的本身&&电子游戏有着更强的吸引力和趣味性,本身容易上瘾,且参与时间会更长。同时,基于移动化的王者荣耀,从事起来更加容易,只要有手机即可开展,跟网吧玩游戏和踢球比,家长的监管难度陡增。而第二波舆论则冷静了下来,大家的观点是:监管本身的责任,其实应该归咎于家长,而非项目本身。虽然在压力下,游戏厂商相继推出多重针对未成年人的限制保护措施,例如12岁以下每天游戏时间不得超过一小时,21点之后不得在线;绑定硬件设备实现一键禁玩;强化实名认证体系等等,但舆论对于王者荣耀的口诛笔伐却并未就此停止。伴随着腾讯市值蒸发千亿,只要这款游戏还会如此火爆,这样的讨论还会继续。在这里,圈哥还是想回到中国体育人才的话题上。如今,中国足球人才短缺,甚至中国体育人才短缺,家长们的短视都难逃其咎。在去年的&中美大学体育教育峰会&上,姚明就曾表示,&中国体育想要提高,需要全社会对体育观念的转换&&我自己也是家长,看到孩子去运动去玩了成绩下降心里也会一紧,这个存在千千万万的家庭里,观念的转换是漫长的过程。&当你谴责国足水平低的时候,你是否反省过自己?你愿意让自己的孩子参与到体育和足球当中去吗?而当国足水平需要提高时,再去兴建足校,培养后备力量,这又会是一个漫长且耗费成本的过程。如果我们相信电竞会是未来的体育方向,那么当我们的电竞已经取得了比足球更高的起点时,与其去各种阻塞,不如去进行积极的引导。王者荣耀作为年轻人的社交货币,如果完全不让孩子接触,其实并不是最正确的选择,那样的话孩子可能会因为离群索居、无法融入学校而产生心理问题。对于普通的、未能展现足够天赋的孩子,正确的引导,加上合理的游戏时间,将会让孩子健康茁壮的成长。而对于天赋极高的孩子,其实可以试试看,他的天赋是否足够进入职业赛事,毕竟,在这背后是一个冉冉升起的巨大产业,如果的确有这方面的天赋,为何不去投身一试呢?电竞战队在国际大赛上夺冠的新闻已经登上了《新闻联盟》,冠军动辄百万的奖金也足以让年轻人负担自己的生活,更何况,这背后是一整个日趋成熟的电竞行业。作为一个冉冉上升的行业,电子竞技正在得到着越来越多的认可,随着教育部增设这个专业,许多高校都开设了电竞专业,因此,如今电子竞技如同足球一样,在国内已经成为了一项广为认可的产业,为其&正业化&铺平了道路。单拿这次KPL来看,腾讯互娱移动电竞业务部总监张易加告诉生态圈,本次总决赛10000张价值上百元的门票在10小时内被抢购一空,这足以可见KPL已经成为了一项影响力和商业价值比肩传统体育的电竞赛事。基于对赛事和选手本身的热爱,导致了有许多的粉丝不远万里前来观赛。如今,电竞进入了亚运会的名单,未来甚至进入奥运等传统体育赛事也存在着一定的可能性。同时,KPL不仅吸引了像雪碧、vivo、宝马这样的赞助商,还建立了在工资帽等各项管理方面和NBA非常接近的战队联盟,腾讯未来更会以此为蓝本,带动整个电竞上下游产品的核心孵化。在这样的基础上,有着巨大的用户基数的王者荣耀已然成为了行业仰望的大IP,如果能够持续下去并持续转化非电竞用户,王者荣耀为首的电竞项目超越传统体育并非痴人说梦。在电子竞技日趋主流的情况下,这个快速发展的行业也急缺人才,无论是选手还是管理人才都存在着巨大的人才缺口。对于电竞这一未来体育,这个时候我们绝不能再走中国足球的老路。我们鼓励梦想,也尊重现实。毕竟,一旦教育失职,即便游戏没有毁掉孩子,他也会遇到别的诱惑。艾弗森等黑人孩子,靠着打篮球,远离了毒品等社会上的诱惑,最终成就了一番事业,如今,正确的引导下,电竞也同样具备着这样的意义,这个新兴产业能帮助一些人实现追梦之路,这样的正面意义,也是电竞和王者荣耀的宝贵财富。正视教育,正视王者荣耀,正视电子竞技,正视中国的未来。
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本文来源:钛媒体
责任编辑:王晓易_NE0011
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Lv19炉火纯青, 经验 31503, 距离下一级还需 2497 经验
自由之战手机配置要求高,王者荣耀要求低,又因为智商,年龄,家庭条件等等的综合,总结出坑b大多数都是一般人,买不起高端手机,加上王者荣耀现在比自由火,所以……都来王者了{:3_63:}
单选投票, 共有 342 友友投票
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1. &听不懂人话
10.82% (37)
2. &楼主是傻逼
60.82% (208)
3. &我很赞赏
20.47% (70)
4. &楼主是外星人
7.89% (27)
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最后登录积分2519精华1帖子
Lv7略有小成, 经验 2519, 距离下一级还需 481 经验
个人觉得自由不好玩,而且我觉得王者大神也很多
&:loveliness:因为你不会玩。大神?有个大神自由不怎么样,到了王者就转身一变变成王者大神了,段位王者还被采访了:loveliness:&
&嗯嗯,表示我就是在自由被虐来王者虐人的&
最后登录积分45561精华0帖子
Lv21已臻大成, 经验 45561, 距离下一级还需 2439 经验
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表示我那3年纪的小弟就是因为一开始和我玩自由之战,一进55就闪退,才来玩王者荣耀的;P;P;P
&我表示玩自由玩了9个月左右,但感觉王者就是比自由好玩。。。。:L&
&那是你没技术,还有王者偏向娱乐性,自由偏向竞技性&
最后登录积分31503精华0帖子
Lv19炉火纯青, 经验 31503, 距离下一级还需 2497 经验
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我就知道你们会选“楼主是傻比”
&事实确实是如此,我只是笑笑,不解释&
最后登录积分4715精华0帖子
Lv9略有小成, 经验 4715, 距离下一级还需 285 经验
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:loveliness:
最后登录积分25708精华12帖子
Lv18炉火纯青, 经验 25708, 距离下一级还需 2292 经验
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楼主的题目我深深地赞同 王者荣耀55匹配的时候傻逼真的不少 至于配置要求 自由之战比王者荣耀需求高 不过我要提一点 王者荣耀网络要求也是没谁了 妈个鸡wifi的时候绿色信号也不多见&&至于小学生为什么不去玩自由之战而玩王者荣耀&&最大的原因就是王者荣耀是腾讯的 用Q号登录就行了 方便了 而且充钱也可以直接用扣币 财付通 什么的 从长辈那里“骗”来的红包也可以直接充 自由之战就不是了 麻烦点& &第二点原因就是自由之战是暗系风格 玩久了会适应 但是刚体验的时候非常不适应 王者荣耀是亮系风格 看的清楚 整个界面清爽 小学生嘛 所以才选王者荣耀了
&不愧是实习写手啊&
&最后一句我给写手点个赞!(小学生嘛,所以才选王者荣耀):loveliness:&
最后登录积分8840精华0帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8840, 距离下一级还需 160 经验
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小学生放假了吧,坑多
&不放假也多 大人也有技术不够用命凑的&
&不只是小学生&
最后登录积分68345精华71帖子
Lv24已臻大成, 经验 68345, 距离下一级还需 3655 经验
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王者不坑是最主要,而且我这个1.2k的手机,随便市面,所有游戏都可以完美运行,难道我是土豪?
&王者不坑?你逗我 为它说好话也不能说瞎话 玩王者的都知道王者是众MOBA手游中坑最多的&
&我是一g的&
最后登录积分37667精华0帖子
Lv20已臻大成, 经验 37667, 距离下一级还需 2333 经验
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傻逼狗,好像有好手机就不是坑逼了,技术问题,你就小学狗,出来旺旺叫
&喂110吗这里有个会装逼的{:3_59:}&
&抓起来掉打&
最后登录积分28002精华0帖子
Lv19炉火纯青, 经验 28002, 距离下一级还需 5998 经验
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同意楼主这个仅次于我的美男子
&同意你这个仅次于我的美男子。&
安卓平台下载
苹果平台下载为什么有那么多人要喷王者荣耀? - 知乎193被浏览177892分享邀请回答104 条评论分享收藏感谢收起王者荣耀的“玩家社交”:为何很多人沉迷其中|王者荣耀|英雄|微信_新浪科技_新浪网
& 滚动新闻 &&正文
王者荣耀的“玩家社交”:为何很多人沉迷其中
在这个虚拟世界里,规则简单:“杀人”与“被杀”。10岁的周州牢牢掌握这一生存法则,每次驾驭英雄人物击败对手时,他内心都有一种兴奋感和刺激感。游戏里,没人关心他的年龄。另一个“平行世界”存在游戏《王者荣耀》里。这款市面上最火爆的手游已经拥有2亿注册用户,创造者腾讯公司的财报数据显示:它的日活跃用户超过5000万,刷新了腾讯平台智能手机游戏的新纪录,用户涵盖多个年龄段。 而据极光大数据的报告,19岁以下的玩家占王者荣耀玩家的四分之一以上。这款游戏对低龄玩家的渗透和影响正触发广泛讨论。“好友”和“战队”是它的两大核心系统,不同年龄、职业、身份的玩家借此建立起千丝万缕的联系。作为一款现象级产品,《王者荣耀》早已溢出了“游戏”的边界,带来了一种新的社交方式,而包括未成年人在内的玩家沉迷游戏,也提出前所未有的”社交游戏“监管难题。日,西安,一名玩家正准备登录《王者荣耀》。
本文图片均为视觉中国 图“人越来越孤单”在“王者峡谷”里,有三条路可以通往敌方战壕水晶塔,摧毁防御塔、捣毁水晶塔者胜利。双方队伍在峡谷里开战,因成成的队友去往另外一条线路,被对方杀害,导致团战失败。厮杀正酣时,24岁的体育用品店经理成成忍不住呐喊起来,“来啊来啊,你不是很厉害的嘛。”一年多前,成成在身边朋友的推荐下加入这款游戏。此前,他常玩的网游是《英雄联盟》,但后者需要电脑操作,不如手游《王者荣耀》方便。在游戏里,他是领军者,通常选择的角色是英雄“高渐离”或“诸葛亮”,再给队友分配好刺客、射手、坦克、辅助、打野的任务。在他的这支普通玩家战队群里,队友的生命被视为最高宗旨,找人代打和与队友发生争执都被严令禁止。成成享受虚拟空间里的杀伐决断和队友间的亲密合作。用他的话说,现实世界里,“人越来越孤单”,于是转向网络去寻找“和朋友团队合作交流” 的游戏。过去一年多,成成的游戏记录是4200多场,胜负率各占50%,目前累积金币24万。系统里的每个英雄人物,他都会练习几局去了解技能,分析利弊。和多数网游不同,这款游戏里的任何一个英雄都不具有绝对优势,也意味着任何一个都有成为“王者”的可能——玩家们既不会蜂拥而上选择同一个英雄,也不会因为自己所喜爱的英雄受到冷落而心生怨言。成成每天都会抽空在视频网站上看游戏直播,学习走位,操作和意识。他觉得,游戏里“没有最强的英雄,只有不会操作的玩家”。和成成一样沉迷游戏的,还有22岁的邓杰。在陌生的城市打工,他朋友不多,每天凌晨两点独自从餐饮店下班回到出租屋,他不是立即睡觉,而是躺在床上打《王者荣耀》,直到清晨7点。由于他在游戏里展现出非凡的实力,身边的同事纷纷向他请教,邓杰还招收了三十几个徒弟,和联系较多的4个徒弟建了单独的微信群,所有人称他为“师父”,每天按时签到,在群里分享心情和游戏情况,这让邓杰有一种赢得“平等和尊重”的感觉。中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室研究员田丰把这称为“游戏环境中的屌丝逆袭”。作为MOBA(多人在线战术竞技游戏)类游戏,王者荣耀打破了国产网游“经济碾压”模式,玩家不再从由经济投入带来的装备碾压、虚拟地位提升中获得快感,而是注重个人游戏实力。在田丰最近发表的观察稿中,他写道:“《王者荣耀》主要是年轻人在玩,屌丝青年和小镇青年是一个非常重要的组成部分……小镇青年在游戏中可以平等地与经济上占有优势的大城市青年对战,甚至他们可能会有更多的时间来练习,获胜几率更大。”这款游戏默认可以拉微信和QQ好友一同玩,还设置了聊天窗口。高二学生林生最近开始在同学的怂恿下玩《王者荣耀》,在一局系统匹配队友的游戏里,他可能认识9个人,如果觉得对方不错,就通过游戏里的“添加好友”联系对方,再成为QQ好友,最后从线上到线下一起聚会,见面聊天,吃饭前必定会打几局游戏。《王者荣耀》依托腾讯QQ和微信社交平台流量入口,导入大量熟人关系,构建了从游戏到社交再到游戏的循环。林生所在战队的15个人都是同班同学,他们经常聊起游戏里的英雄、皮肤和技巧。对游戏的痴迷已经影响到他们的课业:时常老师在上面讲课,他们在下面“开黑”(一起玩游戏),直到老师走下讲台,他们一波“团灭”(战队成员全部被消灭),再把手机放到抽屉里装作读书的样子。游戏给林生一种虚拟的“自信”:他自信张扬,用最喜欢的英雄“不知火舞”游荡在峡谷里的每个角落,一口气打到了黄金段位,还凭借竞技实力赢得了几个“小迷妹”。但现实里,因为长相不够帅气,他表白女生遭到拒绝。基于游戏建构的庞大社交网,也可能伴随“涉黄”的风险。在成成的游戏战队系统里,曾有玩家刚进入战队,就在队伍中发表“约炮”言论,骚扰战队里的女玩家,成成知道后将其清理出了战队。日,山东德州,一名儿童正在玩《王者荣耀》。“永远不知道你的队友是谁”根据游戏随机匹配玩家的机制,在一场对抗赛中,玩家会遇到不同的队友和不同的敌人作战。有网友调侃,“你永远不知道你的王者队友是谁。”相较于传统的MOBA类游戏如DOTA、LOL,王者荣耀的游戏机制更符合手机端游戏快节奏、简单化的要求,这也使它吸引了各个层次的玩家。据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下的用户占比3.5%,15-19岁用户占比22.2%。三年前,周州在大街上听到身边的人说起《王者荣耀》;9岁的时候,他背着父母在网络上搜索了这款游戏偷偷下载。玩了一年后,周州发现自己迷上了这款游戏,父母反对,其间他曾两次卸载游戏,后来他向父母承诺,只在周末玩两局。周州偶尔会看一些游戏视频,学习战术,和班里的同学“一起开黑”。他习惯在纸上写下每一个英雄的技能和作战技术。王者荣耀中的角色设定与历史人物不同,比如“荆轲”,在游戏中被设定为一位身材丰满、衣着性感的女杀手。“如果不了解的话,就会以为王者荣耀里的人物就是历史里面的真实形象了。”周州说。在这点上,武汉一家国企的员工吴燕深有感触。一天,女儿放学回家告诉她,学古诗《赤壁》时,讲到周瑜、大乔和小乔,全班同学想到的都是这款游戏;一次文艺汇演时候,演员在舞台上表演荆轲刺秦王,饰演荆轲的演员套用了游戏里人物的语言作为台词,全场观众都哄笑起来。今年5月,《王者荣耀》开发者宣布,进入虚拟世界里的“召唤师”们需要使用有效的身份证件进行实名注册,否则将无法进行游戏。实名制注册后,周州身边很多同学玩不了了。但他征得父母同意后,用名字注册了一个账号。周州的母亲李琳是北京一家互联网科技公司的员工,她也是《王者荣耀》的玩家。平时,她要求孩子第一时间完成作业,然后才能玩游戏。作为家长,她也常跟学校的老师沟通孩子的学习情况。“基础做好了,玩游戏就是一种放松了,还能锻炼一个人的意志力。”但她也认为,“如果不太自律的孩子,建议不要让他涉足(游戏)。”但对于海口的环卫工人王梅来说,12岁的儿子沉迷《王者荣耀》是一块心病。她每天凌晨5点开始工作,持续到下午3点半,下班后她还经营一家小商店,店里常有人打麻将到凌晨一两点钟;丈夫白天外出打零工,晚上才回家里;夫妻俩早出晚归,家中常常只有孩子一人。王梅和丈夫都是小学文化程度,儿子正在上小学六年级,他们已经无力辅导孩子功课,只能每学期交一千多块钱让他跟着老师补课,但补课之外,儿子在家不是上网就是看电视。儿子打游戏打得“全神贯注”,跟他说什么都“听不见”。起初,王梅问他游戏是否花钱,儿子告诉她是免费游戏,王梅就没有在意。没想到儿子玩游戏越来越上瘾,学习也不那么认真了,成绩排到了班里最后几名。不仅如此,“免费”的游戏竟然成了吸金的黑洞。今年5月,王梅手机微信里的一笔钱迟迟没有到账,微信红包也空了,打开交易记录一看,才发现累积消费了近4万元钱。问过用自己手机玩游戏的儿子后,她才搞清楚,其中29000元钱打给了一家直播平台的游戏主播,6700元钱购买了游戏装备。王梅知道这个事情后快崩溃了。她不知道怎么办,又觉得儿子还小,对钱没概念。身边大多数小孩都在玩游戏,王梅没有办法禁止他,现在只是限制他一天玩一个小时。只要儿子拿起手机,她就在一旁盯着。王梅不懂游戏里的世界,她对无法制止儿子玩游戏感到无奈。日,西安一名市民在玩《王者荣耀》。为了限制未成年人玩游戏的时间,《王者荣耀》启动史上最严未成年人防沉迷系统,到时间直接终止。
为防止未成年人沉迷网络,腾讯宣布于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”——限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。其中包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时。据腾讯公布的数据,防沉迷系统生效的最高峰时段,有34万个账号达到限时时段后下线。但多家媒体调查发现,该系统上线首日,网络上就出现了破解方法,只要花几块钱,就能租到成年人账号无限制使用。《中国青年报》7月4日的一则评论文章也指出,“在利用技术手段防范未成年人沉迷游戏的同时,还应该反思家庭教育和学校教育是否给了孩子充满爱的环境,让他们的社交、情感、陪伴需求在现实生活中得到满足。否则,哪怕不让他们玩网络游戏,他们还会找到其他方式。”“不是因为好玩,是因为大家都在玩”《王者荣耀》采取多人战术配合机制,在操作与策略的角力中促进人际关系的加深。按成成的总结,游戏的“精髓”是“团队合作”。为了吸纳更多玩家,成成建立了一支游戏战队,命名为“春蚕战队”:根据游戏系统的规定,先要付出50点券的创建费用才能进入战队筹备状态。战队最初只有20人,扩展到现在的150人,每扩张10人需要花200元左右。进入战队的前提是,每周活跃指数达到2500的王者段位,完成4次战队赛,一次打四局。他制定了严格的战队赛规则。每月的第一和第三个周日战队比赛,小队长组织5人队伍与战队内其他小队对战。成成通常根据对战阵型选择英雄出场,比赛时,每个人都有自己的位置,和系统分配的其他战队对抗拼杀。进入总决赛获得胜利的队伍,每人可获得任意价值588点券皮肤一个。成成和其他几名管理者用自己的点券买来皮肤,送给获胜的队员。同时,作为队长,他还负责处理虚拟世界里的是非,打战队赛的时候,有人投降或挂机,根据队规,直接开除。群里战队群里每天有上千条信息滑过,大家聚在一起讨论战队赛、排位赛;晒自己的英雄、战绩;秀自己的皮肤、装备,恣意开玩笑和讲段子。游戏是他们的社交手段之一,他们玩游戏也并不只是因为“好玩”,而是因为“大家都在玩”。邓杰也有自己的战队,组战队是他克服孤独的方式。和成成一样,他要求战队成员周活跃度指数达到2700和必须参与四场战队赛,严厉禁止的一点是“在战队群吵架” 。一天,他们在群里讨论战术,有人因为战队赛失败你一句我一句争吵了起来,互相斗气,埋怨对方坑人。成成忍不住跳出来制止:“大家都消消火,游戏而已,可能是默契问题,一场游戏下来肯定有失水准的时候。娱乐游戏,你们这是被游戏娱乐啊。”群里的争吵平息了,所有人又转而讨论游戏战术。日,成都,一名腾讯的员工在休息区玩《王者荣耀》。“遍地是王者”在这款游戏中,每一局中的“人头数量”或是排位系统中的段位,是游戏实力的直接表现。根据游戏实力,玩家被分为7个段位,初级玩家需要依次经历所有段位后,才能成为“王者”。王者之后还需要经过长时间排位赛,才能登顶“荣耀王者”。第一次登上“王者”,成成花了一个月时间。在成成的游戏清单里,他已经拥有66个英雄,唯一缺少的英雄“艾琳”已经下架;玩了一年多的邓杰早已登顶“荣耀王者”,全区排名前99,带领战队进到区里第7名。最短的一次,他和队友只用了6分钟,就让对方投降。但在这款“遍地都是王者”的游戏里,邓杰逐渐失去了动力。他在朋友圈里折价出售皮肤,但询价的寥寥几人。作为普通玩家里的高手,邓杰曾做过几天代练,按照京东和淘宝上的价格收费,但找上门来的人并不多,很快就放弃了。游戏代练是个竞争激烈的市场,邓杰说,“能挣到钱的代练”都是不到20岁的年轻人,不用上班,成天“不是打游戏就是看视频学”。他关注KPL联赛(王者荣耀的职业联赛),能够说出每一支战队的名字,最喜欢“耍得一手牛逼刺客”的职业选手梦泪,但从没有过要打职业赛事,“怎么可能天天对着游戏”。他的个人追求是“成就”。游戏系统里有一个成就系统,为了名师等级成就和专属奖励,他在系统喇叭里喊过上百次,到了6级,他能得到一个绝版皮肤。“荣耀王者”有专属印记和徽章,拿到这枚徽章,登顶“荣耀王者”,16岁的职业玩家刘秀只花去半个月时间,就打到60星级,全区第一。刘秀没有想到,游戏从虚拟走向现实。有人找到了他的住处,拜他为师。大多数人是中学生,甚至有人出价2000元,要求他从第一的位置上退下,刘秀没有同意。小时候,父母忙着干活,刘秀一个人在家,他觉得无聊,就开始玩游戏,游戏里的杀戮让他觉得刺激,打赢游戏是他最开心的事。但游戏玩着玩着,刘秀觉得自己不会读书了,只能选择继续玩游戏,直到靠游戏谋生。因为是未成年人,他做不了游戏主播。他也不想做代练,曾经接过一个单子,对方要求他一定用某个英雄,而且一场不能输,他索性把单子转给了朋友。“代练这个行业水很深,现在《王者荣耀》这么多人,每个人都有段位的需求。”他唯一的收入来源是收徒弟,现在已经收了七八个人。他的目标是“做《王者荣耀》第一人”,再带一支战队,拿一个冠军,回家娶老婆。今年年初,刘秀开始在知乎平台上分享《王者荣耀》教学与分析,获得了6000多名关注者。上个月,他告诉父母自己想做职业游戏玩家,遭到父母反对,他自己也担心,“万一《王者荣耀》没有现在吸金能力这么强了,我饭碗丢了,吃不上饭了,我初中学历怎么办嘛?”“玩游戏而被游戏玩”玩了多年游戏,成成自认摸清楚游戏进行下去的逻辑:时间和金钱。成成15岁就开始打游戏。以前,他在《梦幻西游》花掉许多时间,这款游戏里,一把无级别装备需要几十万人民币。他曾经战绩耀眼,受人瞩目,持续两年时间,都陷在游戏光环里,最后放弃了学业。这是他迄今最后悔的事情。玩《梦幻西游》的时候,成成创建了一个帮派,他是帮主,每天在游戏里重复做任务,任务没完成,心里就不舒服,“觉得在被游戏玩而不是玩游戏。”遇到不顺的地方,他忍不住破口骂人,他发现自己的脾性也被游戏影响和改变。“后来越来越变态,越来越花钱”,他把打游戏挣来的钱全部投入到游戏中,单一款游戏就花了5万元,直到没有能力再支付,“游戏把我淘汰了。”此后,他又陆续玩了其他几类游戏,来来去去,发现“也就那样”。现在,心情不好的时候,他还是会打游戏泄愤。最狂热的时候,做梦也在打,刚要登上王者之位,就被一个电话吵醒了。《王者荣耀》游戏中的贵族系统(vip)共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点圈获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。为了达到vip8,成成往游戏里充值了5000元人民币,目的是扩张战队人数,组织战队赛。“人因为孤独而去玩游戏,如果在网络游戏当中还是孤单一个人,你不可能坚持下去。”两年前,成成甚至在游戏里交了个女朋友,他用苦涩、相思、不靠谱来总结那段恋情。读小学的时候,他成绩不好,常梦想着某天当上班长“去管班里其他同学。”如今,他沉浸在游戏里,让人听令于自己,“我年幼时的经历,造成我要在网络中寻找那一点点、微不足道的存在感。”土豆是和邓杰联系较多的4个徒弟之一。20岁的大学生土豆今年5月开始玩《王者荣耀》,邓杰带着她一路打到黄金段位。在这款游戏里,土豆和不同的人“一起杀人”,她陷入“无法自控的状态里”,没课的时候就不想出宿舍,宅着“打星星,打钻,想赢”。她掷入300元买了几款皮肤,象征级别的星星太少让她感觉“忧伤”。尽管在游戏里可以认识不同的人,但游戏带给她的伤心比快乐多。“赢不了的时候,或者差一点就可以赢但是输了,被杀的时候很气,这样很累。”成成多数时间选择在家里玩游戏,店里打得“心惊胆战”,因为不知道什么时候来客人,“打游戏不是,卖队友也不是”。晚上在家里,孩子睡着了,他和妻子窝在沙发里玩《王者荣耀》。妻子在白金晋级钻石的对战中输掉了,心情不好,他在一旁指导:“个人强势没用,团队游戏讲求团队。”妻子不听,让他闭嘴。玩游戏十年,成成见过许多人在游戏里拼死拼活,血雨腥风。他认为现在的自己能驾驭游戏,但如果游戏影响了现实生活,他会放弃。(文中人物均为化名)
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