我的世界光影亮度黑夜很亮的光影(像开了夜视一样)谁有,急用,必采纳。

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我的世界原版光影配置全解析 让你光影全开无压力
小编:铅笔时间: 11:16
  今天游戏园的小编就为大家解析一下我的世界开光影都需要哪些需求,以及低配置能不能开光影,让大家了解一下这些问题!希望此篇文章能帮到大家!
  先说下对CPU比较吃的项目。
  有的人说材质包吃U还有人说光影计算吃。这样都是不对的。最吃U的是爆炸的计算。可能大家在B站看了很多TNT爆炸无卡顿录制的视频。那就说明录制的人CPU比较强悍。属于较高级CPU.比如4790K.
  第二吃的是太多的生物。只要是可以自己计算运动路径的都是。如果你CPU不好尽量别尝试在一块地方刷太多的动物。
  然而比TNT还吃的是大面积大范围的高山流水或者岩浆。和过度高频的红石。一般玩家接触的不多。所以不详细说明了。
  然而。下来是内存。如果你原版或者只有几个简单的Mod。1024MB足以了。如果你是视距加光影党3072MB不会再多。因为只有光影的。他就会在加载到2500MB左右的占用时跳到800MB。不会无限增加。如果你是疯狂mod党加光影加满视距的神配置。8192MB最适合你了..
  最后就是显卡了。因为长期研究光影。比较熟悉这方面的设置。顺便也跟大家说说怎么设置提高帧数。
  首先为小白们解释下什么是帧数。帧数就是每秒显示刷新的频率。也称为FPS。游戏中按F3。左上角可以看到。这个是最基础的了。电影一般是24帧。30以上算较流畅。60帧以上是流畅。一般人60以前肉眼就发现不了差别了。
  然后显卡和图形什么关系呢。如果你打游戏帧数低于30。很大可能是你显卡在你的设置下吃不消了。所以建议更换显卡或者降低设置。
  降低设置。最显著的就是减少视野范围。因为减少了范围。你的显卡计算的距离减少。分配的相对少了很多。所以帧数会很大幅度提升。
  除了降低视距就是减少区块更新最为显著了,这个应该在视频设置里的性能中。设置成1的话。会减少你显卡的图形逻辑处理量。从而提高帧数。
  我的世界这游戏一般09年之后到现在的CPU其实差不多都能带起来的。就是显卡不行。为什么呢。长期测试。是对GPU核心的占用率太低
  在使用的时候。GPU监测是振幅比较大的波。他一会占用是99%到100%一下立马到5%振幅特别大。这个可能是比较吃显卡的一个原因。
  光影和材质包比起来。光影吃的更多是计算能力。材质包是显存。测试用了sues10.2光影搭配了X256带法线材质包最远视距。。显存占用一点点提高。峰值在3G显存多了。
  我的世界不支持多显卡交火。但是可以通过驱动强制设置。不过效率不几乎没提高。多显卡使用的时候。第二张上的待机灯会熄灭。但是没有负载。相当于不参与工作。
  有什么需要问的可以来问。
  顺便说说服务器的要求。许多人都想自己开服务器。说下。首先你上行下行要够。上行也就是上传速度。可以通过网盘上传文件测试。1MB左右可以10人左右的纯净服了。CPU要求不太高。一般家里低端的inter的i3或者是AMD的X4就能支持50到100人的纯净服务器了。内存分配正版20人原版2G够了。加入很多的东西分配4到8G都可以的。这个按照需求。
  发几个极致画质的。
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