7.257.2痛苦术士天赋休闲PVP玩什么天赋好

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魔兽世界7.0全职业PVP天赋汇总
来源:NGA 作者:tgr891002 时间: 11:04:56
魔兽世界7.0全职业PVP天赋汇总,在这里你可以看到所有职业在7.0中的PVP天赋。来看看你的职业有什么逆天技能吧!
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
语言诅咒:15秒冷却,强迫目标说恶魔语,所有法术的施法时间延长30%,持续10秒。
虚弱诅咒:20秒冷却,降低目标的物理伤害25%,持续10秒。
脆弱诅咒:45秒冷却,降低目标最大生命值20%,持续10秒。
强化生命通道:生命通道使你召唤的恶魔受到的伤害降低20%。
强化治疗石
恶魔皮肤:邪甲术的治疗加成提高15%。你的恶魔受到的治疗提高15%。
毁灭:强化爆燃:爆燃的效率额外提高20%,持续时间提高3秒。痛苦:预支灵魂:痛苦无常被驱散或持续时间结束时返还1灵魂碎片。恶魔:强化恶魔增效:恶魔增效现在瞬发。
痛苦:梦魇:恐惧使你目标身上的的周期性伤害效果转变成梦魇。梦魇造成剩下周期性伤害70%的伤害并产生1灵魂碎片。你每30秒只能从梦魇中获得1块灵魂碎片。毁灭:邪能缝隙:燃烧在目标位置制造一次邪火喷发,5秒内每秒对初始目标5码内的所有敌人造成暗影伤害。恶魔:恶魔弹性:对你召唤的恶魔的诱捕,定身和击晕效果的持续时间降低75%。
恶魔:法力喂食:恐惧追猎者近战攻击回复你1%的最大法力值。痛苦:灵魂虹吸:你的吸取生命每3跳产生1块灵魂碎片。毁灭:焚烧:烧尽会刷新你的献祭。
毁灭:强化混乱箭:混乱箭的施法时间降低0.5秒。痛苦:苦痛倍增:你的诅咒,痛楚,腐蚀术和痛苦无常的公共冷却时间降低0.5秒。
痛苦:持久痛苦:痛苦无常的持续时间延长6秒。恶魔:恐惧追猎者狂暴:恐惧追猎者在召唤是获得5秒狂暴,攻击速度提高50%。
恶魔:召唤观察者:在一名盟友的头上召唤观察者,30秒内每x秒对最近的敌人射出激光,对其造成伤害。1分钟冷却。痛苦:灵魂交换:复制目标身上的周期性伤害效果,保存其持续时间。你3秒内下次使用灵魂交换会对新目标施加这份复制的周期性效果。毁灭:浩劫灾难:用恶魔灾难诅咒大地,使你所有单体法术也会攻击灾难标记的目标。持续10秒。
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7.25萨墓M基尔加丹毁灭术驱散加P3标安全点。因为P3我有任务需要标光柱,所以把SKADA关了让界面稍微干净,视野好点。
7.25痛苦术士M萨墓前几个BOSS的开荒心得,希望对开荒玩家有所帮助。
7.25恶魔术萨格拉斯之墓散件装备的毛装指南。又到了新副本开启的时间点了,整理一波恶魔术的装备优先表给大家分享一次,希望你们在萨格拉斯之墓里不再迷茫。
7.25术士饰品单体模拟萨墓饰品不敌水晶低语。新版本饰品如果BLZ不加强很难超越水晶+低语的组合。
7.25PTR英雄模式基尔加丹痛苦与恶魔术视角。痛苦用种子抢一点AOE伤害+蹭吞噬烈焰buff,恶魔当作纯单体打。
7.2恶魔术启迪流心得: 排好技能避免碎片溢出。启迪可以自己控制恶魔数量,减少了不稳定因数,同时增效连读的手法免费狗触发几率也变低了。
7.2痛苦术SOLO世界BOSS阿波克隆就吸吸吸。买一瓶顶级屠魔药剂。效果是对恶魔的伤害提高200%,持续15分钟。
7.2痛苦SS 写点有用的东西致萌新和换职业的人
恶魔术士大秘境输出详细心得分享
魔兽世界7.2:恶魔术小鬼火焰伤害箭测试
为了追随者管家!痛苦术单刷H卡拉赞莫罗斯。最近深渊区又热闹了不少,出现了很多单刷的帖子.我也来跟风分享一下单刷的经验。
午夜在招手:恶魔术士单刷M卡拉赞午夜攻略。处理好M卡拉赞的小怪和阿图门的技能,压力不算大,祝各位都能拿到新午夜。
7.2版本痛苦术士橙披覆盖阶段伤害增益百分比分析
法师塔三系术士挑战攻略:痛苦术需减速戒指。今天服务器的法师塔建了起来,便去挑(song)战(pian)一下。痛苦送掉3700个片,毁灭送掉800片,恶魔送掉900片之后成功Down掉整个挑战,拿到外观。和大家分享一下个人心得。
切勿上当! 7.2术士职业任务所需并非狂野之血。NGA地精区玩家分享:7.2术士职业任务要的那个物品不是狂野之血,只是图标一样,一些黑心商要开始出货了,请大家切勿上当!
蓝帖:痛苦术削弱 BOSS战不能储存灵魂碎片。痛苦术灵魂改动(灵魂现在会在首领战开始时重置为0。
魔兽pvp:Swifty玩痛苦术上瘾吉尔尼斯战场。战神爱上痛苦术了,这职业太强了。
魔兽世界PVP:逗比战神Swifty也会玩痛苦术。非常有趣的战场。
均伤百万: WCL痛苦术排名前十玩家经验分享。几个星期前和朋友聊天无意间让我决定写个心得来记录一下这个版本开荒的经历,也算是对自己这段时间开荒的一个总结。
7.1.5毁灭术模拟评分 炽热决心领衔饰品榜 本帖从全方位、多角度分析毁灭术的圣物、天赋、橙装甚至是种族选择,详细到你不敢相信。
魔兽7.1.5 史诗古尔丹毁灭术隐藏三易伤打法 第二周直播FARM的时候录的视频,这几天比较忙,文字攻略等闲下再补上。
魔兽7.15PVP:Cobrak毁灭术 风暴之眼战场。混乱裂隙,节奏十足!欢迎收看。
男默女泪:Maldiva恶魔术158万爆发 秒杀DK。这个……太猛了……连Maldiva自己都没想到,萨满天怒+兽人天赋+全恶魔+神器技能居然可以秒掉70%血的DK,MOG!!!RUA~~!!!!
PVE痛苦术:基础到精通详细剖析让你不迷茫。目的是为了广大术士玩家能够对术士有一些了解,提升自己在团队中的作用而写,所以本帖没有任何炫耀成分,并且只谈论7.15的术士。
7.2PTR前瞻:Cobrak体验术士职业大厅任务。依然满地邪能绿!大家先睹为快!
毁灭术爆燃单目标评分:橙饰品最优水晶其次。从表中我们可以看出,橙饰品基尔加丹的炽燃决心远超其他饰品,其次为不稳的奥术水晶,就算是最低865装等也比得上其他905装等饰品,下周就刷水晶的世界BOSS了,要刷水晶玩家们可以留意下。
魔兽7.2术士魅魔新模型预览:嫩白大腿不再。7.2只更新了破碎海滩这张地图,其内容不算太多,暴雪将美工精力大部分用在新模型建设和老模型更新中,这次魅魔穿的还真有点多呢……
7.1.5PVP:Xaryu术暗萨击败DH的神秘组合。Xaryu术暗萨2400分段,暗牧竞技场3V3。
躺赢竞技场:Cobrak毁灭浩劫无限暗影灼烧。它不再是一个斩杀技,而是普通的顺发,其伤害值和烧尽相当,由于需要1个灵魂碎片。
PVP:Maldiva术术德2800 对手死于灵魂连接。目前非常强势的组合,术士的AOE效果非常好,最后对方三人死在灵魂连接里……
男儿当自强!不怕没人组毁灭术单刷群星庭院。太可怕了,赶紧去刷一发。
术士三系天赋在团本中的优劣势数据对比一览
H勇气试炼痛苦术分析:各类BOSS表现良好 。之所以用H试炼作为痛苦的优劣分析,一是BOSS特点明显,二是大部分朋友都打过有体会。
心情:玩术士需要信仰 致敬每一个术士玩家。虽然现在被黑,但你知道自己有多强。
痛苦地哀求吧!7.1痛苦术单体DPS输出心得
魔兽7.1PVP:毁灭术冬幕节世界欢乐野战 喜欢术士和PVP的玩家一定不要错过~
痛苦术宏合集:多目标焦点宏 自动上DOT宏 声明:宏不是黑科技,宏并不能完成所有你想要的指令,但是宏能简化大量的操作细节,增加游戏过程中的容错率。
PTR暗夜要塞测试:恶魔术vs占星师艾塔乌斯。前排的G术士和T术士两位大大是痛苦术~ 强无敌。
勇气试炼M奥丁:毁灭术输出与灭团点分析 此BOSS作为当前副本术士为数不多扬眉吐气的BOSS。可以说是开荒配置最重要的一环。
Cobrak获PVP威望4坐骑:独角兽跑起来略怪。COBRAK略有紧张,但兴奋几秒后,就变成了喜+1~
术士橙护腕意外不加成小鬼BUG在7.1.5修复。但要是更及时的在线修正就好了……
史诗勇气试炼1号Boss奥丁:毁灭术士心得 天赋选择大致如上,第5层选择了血跑以便小范围的快速跑位,如果在跑位上觉得压力不大的可以选择其他2个。
痛苦术副本心得:AOE伤害爆炸 单体无办法 个人推荐:暗影白热 无比痛楚 无常永在 (排名不分先后,加一句,某些场合无常略次于前面两个,极个别的boss,例如M四龙,腐蚀圣物也可以) 高暴击的情况下 永劫不复 也是一个很好的选择。
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7.1痛苦术士pvp攻略
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第 2 页 7.1痛苦术士pvp天赋加点和荣誉天赋加点15级天赋:必点20层痛楚天赋,
鬼影缠身和吸取灵魂伤害跟20层痛苦诅咒比起来伤害差很多,而且痛苦的输出模式更倾向于加强DOT的天赋,除非两天赋以后暴雪会改变他们的效果。30级天赋:
法力分流天赋需要浪费GCD在血换蓝上,在A测的时候这个天赋是增加20%的伤害但是依然没什么人点这个天赋。1分钟腐蚀天赋在竞技场中效果比较一般,伤害提升可以忽略。传染天赋被动使痛苦无偿有15%的易伤,此天赋也相当于增加了痛苦无偿15%的伤害,提升巨大。45级天赋:
恶魔皮肤天赋出场自带20%的吸收盾,且大幅度提升了灵魂榨取的吸收量,只有面对不会对术士造成伤害的组合时才不会选此天赋。如果非常依赖死亡缠绕进行击杀可选死亡缠绕天赋,说实话很少有这种情况。恐惧嚎叫的减CD机制移除,非常不建议此天赋。60级天赋:
生命虹吸多次测试结果,一般只能占到5%-7%的伤害,但是点此天赋使得3DOT变为4DOT会损失大量的GCD,而且虹吸不受PVP100级腐化枯萎天赋影响。腐蚀播种天赋实用性极低,可能评级中会有大量使用的机会。灵魂收割天赋图标跟原黑暗灵魂一样但是效果完全不同,依然是痛苦的大爆发BUFF之一,在默认3痛苦诅咒的情况下一般持续为16秒且会被驱散偷取,抓好DOT时机使用灵魂收割是关键。相比虹吸灵魂收割的实用性更强。75 级天赋:面对RUSH术士并且开场有强大爆发能力的组合(比如战增)可选黑暗契约,面对大部分组合推荐恶魔法阵,法阵灵活性更好。90级天赋:
统御下的末日守卫能占到接近10%伤害,恶魔牺牲天赋一般也是能占到接近10%伤害,但是牺牲天赋只有伤害,相比恶魔守卫有反制则选择统御天赋,如果面对战增RUSH术士可以选择牺牲+黑暗契约提前高血量开盾抵挡大爆发。瞬招天赋一般相对其他天赋会少3%-5%伤害,但是统御天赋没有3分钟的地狱火晕,如果队友没有群晕可以选择瞬招宠天赋,3分钟CD地狱火+1.5分钟CD瞬招狗反制让进攻防守更加灵活。综上所述,如果偏向于打伤害可以使用统御天赋,但是瞬招天赋更灵活。100级天赋:
如果选择灵魂雕像天赋一般面板伤害会比其他两个更高,但是虚伤害占比很高而且在竞技场选择雕像很费事。诡异魅影天赋一般面对双菜刀RUSH术士的时候可以选择,一般没有生存压力所以不选。灵魂导管被砍到20%几率依然是最优的选择,省事又好用。第一层:我更倾向于适者生存天赋,因为痛苦术士是一个持续伤害制造能力强没有稳定控制没有强位移能力没有稳定大爆发能力的职业,所以适者生存带来的收益更高。如果是兽人术士则可选择冷酷追杀天赋,收益更大,5秒拍晕变3秒。第二层: 强烈推荐思维敏捷6%急速天赋,最主要原因还是因为Legion
中术士急速太低,选择思维敏捷天赋后才19%急速,装备提升上来后不知道能不能有所改善。第三层:
语言诅咒和虚弱诅咒回来,不过是3选1。面对战增这种大压力的组合可以选择虚弱诅咒,一般还是推荐语言诅咒,一是能给对方治疗增加极大的压力、二是对法系干扰能力很强。脆弱诅咒降低20%生命值在造成击杀的时候效果很好,推荐在打贼术X的时候可以选择,如果冰法被BUFF到能打法术X的时候也可以选择,毕竟有冰法了术士就不用拆火了。一般个人还是推荐语言诅咒,因为CD只有15秒,覆盖率更高。第四层:铸造法阵已经被削弱成30秒CD,但是个人还是推荐这个天赋。精华汲取在竞技场中的实用性还不是很大,需要长期的竞技场比赛才能得出结论。虚空守卫的CD太长不推荐,可能PK会好用一些。第五层和第六层:因为这两层天赋的选择极大影响术士在竞技场中的风格,所以要放在一起说。首先灵魂交换天赋: 不推荐此天赋,因为灵魂交换现在不是复制是调换,就算打贼术X也不推荐此天赋。第五层先分下下每个天赋的表面收益,无尽痛苦就是8秒无偿变12秒。灵魂燃烧则是消耗一个碎片增加10秒,相当于一次施放2个无偿再多2秒一共18秒,相对无尽痛苦天赋还要少6秒,输出收益上不如无尽痛苦,只是爆发起来更快,但是在100级天赋灵魂导管的影响下并不如无尽痛苦,因为读的无偿变少了灵魂导管的收益也就更低了。如果选择灵魂虹吸天赋,一个无偿有8秒,如果你手里有2个碎片,你读一个无偿再给第二个目标读无偿,2个无偿结束后灵魂虹吸天赋只能收益2块灵魂碎片,就相当于32秒无偿的收益。读了2个无偿的情况下要比无尽痛苦的收益大,如果一直能保持好各个目标的无偿收益则远高于其他两个天赋,但是在竞技场中情况更加复杂真实收益并没有那么高,个人认为没有无尽痛苦高,这个要在后面配合第六层天赋来解释。单独分析下第六层:深化痛苦:此天赋不减少生命虹吸的GCD,2DOT都减,PVP中急速低所以对无偿的影响并不大。腐化枯萎:此天赋的刷新机制是跳伤害后立即刷新3个DOT的时间,对生命虹吸没有影响。我测试在多层痛苦无偿的情况下使用吸取生命第一下伤害会刷新时间不会重置伤害,但是后续伤害会重置伤害。比如你上了一个10万的无偿,你第一下刷新后还是10万,在第二或第三次刷新后则为4万,有时候第二下或第三下刷新后仍是10万或6万但是实际伤害是4万。经过测试还发现比如你上了一个10万的无偿,等快结束或一半的时间的时候吸取刷新,可能会显示6万,但是实际跳还是按照一个无偿4万左右的伤害来跳。总结就是如果读出一波多无偿的爆发来后不要赶紧用吸取来刷新时间,即使痛苦诅咒快到时间也要手动上痛苦诅咒,如果此无偿快到时间比如剩4-5秒左右了再吸取,一个无偿则无需顾虑随便吸取。此天赋的主要作用还是保持多目标的全DOT。现在需要第五层和第六层天赋不同组合来分析讨论:无尽痛苦+深化痛苦:此组合最灵活,不需要考虑各种竞技场情况,需要拆火或被压太严重的情况下推荐使用此组合,更推荐新手选此组合,难度低,受干扰能力最强。灵魂虹吸+深化痛苦:每次施放无偿都需要最少2个碎片的情况下,这样最大化灵魂虹吸天赋收益,如果输出环境好就是在一直不停保持每个目标的无偿。此天赋不太推荐,受输出环境影响太大,抗干扰能力差,不推荐。灵魂虹吸+腐化枯萎:首先利用吸取保持好一个目标的无偿,然后不停用吸取保持好每个目标的3DOT,这种组合会让碎片很容易溢出,不推荐。灵魂燃烧+深化痛苦:不推荐此组合,伤害收益太低了。无尽痛苦+腐化枯萎:强力推荐此组合,此组合的持续输出能力最强,是以后痛苦术PVP的主流天赋组合。无尽痛苦12秒的无偿让吸取保持3DOT的难度更低,相对虹吸能让腐化枯萎的收益更大。具体操作方式就是给目标上3DOT用吸取刷新时间,然后再换目标上3DOT吸取刷新时间,保持好每个目标的3DOT用吸取刷新时间,因为每个目标都有痛苦诅咒加上灵魂导管碎片一般是够用的,如果碎片比较多了可以爆发了对需要爆发的目标读多个无偿后或间隙中对另外2个目标吸取刷新DOT时间,满DOT或需要爆发的时候可以开启灵魂收割+兽人或巨魔种族技能最大化极限爆发输出。
第2页: 7.1痛苦术士pvp天赋加点和荣誉天赋加点
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在725版本中暗牧的技能改动不是太大,不过一些装备的调整和新装备的加入以及结合在萨格
目前来说邪dk在橙装方面主要是有塔克瑟利特克斯的护肩,冷酷之心,死亡领主之魂,死亡
7.25版本满级立刻可以拥有26级的神器知识,很快就能点满旧版本神器,然后点出旧巅峰1级
虽然大家现在还都奋斗在7.2.5的团本中,不过7.3的资料已经开始放出来了,让我们看看7.
作为恶魔术,很多人的定义是坑爹,不能转火,毒瘤,但是在萨格拉斯之墓中,我感觉恶魔}

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