英雄联盟的英雄王者荣耀先手开团英雄和后手的区别是什么

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英雄联盟盘点十大先手开团的英雄
14:15 来源:17173 作者:刘兆旭
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导语:英雄联盟中很多英雄具有先手开团的能力,下面我们一块盘点下LOL游戏中十大能开团的英雄。
  英雄联盟中很多英雄具有先手开团的能力,下面我们一块盘点下LOL游戏中十大能开团的英雄。
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  很多英雄联盟的玩家都喜欢强调个人技术,疯狂迷恋极限操作与神级走位。英雄相生相克,团战瞬息万变。排位BP是一种博弈,单纯靠一两个英雄去冲分是值得敬佩的,但要获得更多的胜利机会,必须有着合理的安排。LOL是一盘棋,排兵布阵,LOL是一场球赛,五个科比会输得很惨(真的么?)诸位看官之后也许会声讨贾克斯,维嘉等等各种开团英雄为什么没有上榜,其实理由很简单,他们都是后续控制与抓破绽能手,他们有着自己独特作用,并非有控就是开团利器,并非超强扰乱就是开团理由,本期精选十大开团神器,专打POKE无赖消耗选手。
  NO.10 唤潮鲛姬 娜美
  对线能力:★★★
  开团能力:★★★★
  娜美是一个优秀而全面的辅助,但她其实也是开团神器。如果对方存在短距离消耗英雄,并尝试娜美进行克制,娜美的碧波之牢(Q)的范围有875,这意味着你的消耗会成为娜美的反击号角,满级10秒的冷却显得较为漫长,好在娜美的起手动作并不明显,轻松锁住敌方短腿,然后释放范围长达两千五的怒涛之啸(R),满级减速高达70%,击飞效果让拥有蓝盾的单位轻松释放达到无与伦比的控场效果。
  NO.9 黑暗之女 安妮
  对线能力:★★★★
  开团能力:★★★★
  安妮的爆发称霸召唤师峡谷,而安妮的嗜火(被动)也让其有了强大的开团能力。越来越多的辅助安妮选择堆更多的输出装时,切记定位好自身的作用,如果有着强行开团能力当然可以堆高法强做第二AP,而如果缺乏开团先手的阵容就需要五速鞋或者飞升护符进行速度提升,冰仗抗击打与风筝。安妮需要搭配后手迅速秒人的队友,使对方没有反应时机的迅速减员并制造机会拿龙与拆塔。
  NO.8 魂锁典狱长 锤石
  对线能力:★★★★
  开团能力:★★★
  经过基友们的探讨,机器人与锤石究竟谁能够成为钩子界的开团神器,果断全部认同是锤石。理由是拉不中人的机器人无法开团,拉中不该拉的自取灭亡,最主要机器人更多强调单体控制,而锤石提供更久更多的控制,并后续限制救人者与逃离者。这意味着被死亡判决(Q)勾中的英雄真正意义上的被判死刑,范围长达1075的钩子弥补技能延迟过高的缺点。幽冥监牢(R)对于无位移的触碰者来说近乎就是晕眩,厄运钟摆(E)的40%群体减速再糊一脸哪怕是有闪现的伊泽瑞尔也承受不起。
  NO.7 皮城执法官 蔚
  对线能力:★★
  开团能力:★★★★
  顶尖打野,坦克与伤害并存,超神系列终结者—蔚。与蔚作为敌人的时候,切记就不要太跳。强能冲拳(Q)集伤害与位移为一体,可先手进入战场,也可大招之后再提供短暂控制与伤害。蓬蓬拳(R)提供1.25秒的击飞时间并非很长,所以需要更好的集火秒掉目标。大招能够触发一层爆弹重拳(W),满级蓄力的Q技能能触发两段,这意味着蔚百分百能够打出20%的碎甲效果。这让秒人变得异常简单,可谓专治各种阴人豹女。
  NO.6 殇之木乃伊 阿木木
  对线能力:★★★★
  开团能力:★★★★★
  所有的LOLER玩家都几乎有个长时间养成的通病,在团队频道哭喊着:来个控制来个控制。这时候5L在切换英雄的时候,切到了一个木木,所有人就会打字说:就是他。阿木木从游戏伊始就一直受到各种玩家喜爱,打野端稳定。即使被削之后,上场机会仍旧不少,并且敌我双方都异常重视。绝望光环(W)提供2.7%的秒伤,两千血每秒要掉54配合日炎斗篷之后AOE不容忽视,绷带牵引(Q)可做先手突进,木乃伊之咒(R)释放做后手控制。两秒的大规模禁锢让队友的所有输出都变得无比简单。
  NO.5 曙光女神 蕾欧娜
  对线能力:★★★
  开团能力:★★★★★
  天顶之刃(E)875的超长距离加上不错的判定宽度让命中变得非常简单,接上破晓之盾(Q)的晕眩。如果你杀意已决,你可以在瞬间直接让日炎耀斑(R)的中心点砸在其身上,那么这个人要被控制尽4秒的时间。而即使大招无法晕眩到敌方,80%的减速也能百分百使E命中,且E的效果是控制最后一名敌人,这让蕾欧娜对付后方的ADC或者AP也能自如侵入,被动在后期相当不错,日蚀W提供成吨抗性,辅助直接摇身一变成为超级坦克。
【评论】英雄联盟盘点十大先手开团的英雄
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日期: 10:12:22
作者:乐游
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己先手原则我所谓的先手英雄
先手原则我所谓的先手英雄
谢谢爱我的人
先手原则我所谓的先手英雄是指 石头 木木这种英雄 详细大家都遇见过这种事情,神一样的先手,屎一样的结果。。。然后石头哥反问一句 你们怎么不上啊- - 。你的R跟喷气式飞机一样就冲上去了 我们骑车子怎的跟不上啊。。。。所以很多时候极限距离的先手控制 ,控制到对手并不一定是好事 。因为很可能你的队友不能即使的跟上,技能衔接就会出现断档,打不出最完美的配合。所以最短距离的突进团控才是最完美的。
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谢谢爱我的人
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简介: 我这么差,谢谢爱我的人
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对于很多打野英雄去gank,大家觉得是线上的对线英雄先和对手开始短兵相接,胶着的时候切入好,还是先手出现在去合力抓对手比较好,
我发现很多时候去gank对线英雄都很从,不敢和对方打往往都要我先上,
除了小丑这种隐身突进的英雄,很多英雄刚一路面对面就跑了,是不是打野gank时还是对线的先缠斗后在切入胜率会更高呢,如安妮先手晕之类的!
而且打野英雄通常都没强控型技能
AYANAMI REI
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あなたは死なないわ、私が守るもの。
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看位置吧&&能第一时间两人连上手就可以了
For me,Life and death are the same,&&However for you It is still the future.
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止战之痛 发表于
看位置吧&&能第一时间两人连上手就可以了
很多时候蹲草丛等机会gank,对线的不敢上……多打少局面都不上,让没突进的ganker上人家直接跑了,这样导致打野成本很高啊,没人头没经济!我是觉得下路上路要插就插真眼别省这50块,反了眼还能拿25呢还能保证gank效率
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这个怎么说呢,具体情况具体判断吧,不过让对线先打起来在上,成功率很高,如果你有隐形或者突进控制技能,你如果和对线的有默契的话,你可以先上,但一定要保证你对线的也会上,而不是傻傻的在原地打兵。
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Lv.6, 积分 4613, 距离下一级还需 387 积分
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每次玩打野的··我都希望对线的互拼!然后我突然间杀出来
游戏的时候习惯把队友全部屏蔽!这样国服就没有喷子啦···
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雨夜· 发表于
每次玩打野的··我都希望对线的互拼!然后我突然间杀出来
是吧这样成功率高,虽然也看兵线看英雄,但是有些路人真不给力!抓了几次没配合经常会说你别来gank了……
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库洛洛鲁西鲁wang 发表于
这个怎么说呢,具体情况具体判断吧,不过让对线先打起来在上,成功率很高,如果你有隐形或者突进控制技能, ...
一般先上都是可以爆到菊花位的时候,中间僵持时很少英雄可以先上,除非闪现控制……小丑另说
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求大神们发表看法!
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你劣势可以先上 他敢和你拼
你优势让打野先上 他不敢你和拼
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无敌三啊三 发表于
一般先上都是可以爆到菊花位的时候,中间僵持时很少英雄可以先上,除非闪现控制……小丑另说 ...
没有绝对,一般位置好,一般都是大野带动gank,但有时候本方带线的确实会先上,只要对方和他纠缠在一起了,这时候gank的成功率确实几乎是100%,但经常本方带线的可能也会挂了,造成一换一的局面。
山雨欲来风满楼
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看位置吧&&能第一时间两人连上手就可以了
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这只是针对一些英雄来说的,如果想要体验GANK杀人的感觉,还是买蝎子吧,只要有大,对面基本要交代,特别是没闪现的
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库洛洛鲁西鲁wang 发表于
没有绝对,一般位置好,一般都是大野带动gank,但有时候本方带线的确实会先上,只要对方和他纠缠在一起了 ...
两人打一人,一换一值啊
新人欢迎积分0 阅读权限40积分879精华0UID帖子金钱871 威望0
Lv.4, 积分 879, 距离下一级还需 121 积分
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事先有沟通的话你应该提前耗血,控兵线
野队一般没这个默契,打野的一般也是挑他觉得有机会的线路(单人路,兵线好的,没逃跑技能的,半血的,没眼的等等)去打
如果你是指4分钟左右这一波GANK的话,他拿着双BUFF,就算要换也是你死值一点,他死了对面直接拿个红蓝
一般线上就算没眼,一直猥琐的忽然敢上了对面不是太傻也大概会知道是怎么回事,想干的神不知鬼不觉就要提前磨他的血,当然这需要做好防守眼,因为换血会降低自己的安全度
控线吧,边路能控在塔边上的话一波集火交3个闪现都不一定能跑回去
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就怕打野的标记了,然后看好了对方位置不好跑过来了,然后等机会了,然后我方的满血不上,满血不上了说不定人家等技能啊什么的,那我先上结果他还是不上。等对方一看两个,赶紧跑。然后
这个时候我就默默的跑回去打野。。。浪费时间经济了
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  为什么我把他排第3呢,强大的身份背景,自由的打法,强大的单挑力,不俗的逃生力,强大的被动,加上强大的团控能力,相信不少人一看到他就会爱上他(扯远了)大招天崩地裂范围650,圈范围300,持续3秒,并造成伤害。强大的地型切割能力(虽然好多位移技能都可以出去,连VN的Q都可以,不合理啊)但他仍是最棒的技能之一。
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