我的世界刷怪笼改造1.7.10稳定刷怪笼怎么用

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我的世界1.7.10稳定刷怪笼怎么用
发表于 4&天前
1.7.10稳定刷怪笼怎么用
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发表于 4&天前
大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。
进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。
之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。以上是由18183问答小组BiuBiu为你解答
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[管理]SpawnerDrop —— 刷怪笼可以采集了![1.6.4 - 1.7.10]
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TA的每日心情奋斗 10:03签到天数: 117 天[LV.6]常住居民II
服务端插件
采集刷怪笼
SpawnerDrop
|Bukkit/Spigot插件|&
简体中文&English&
SpawnerDrop——采集刷怪笼
该插件可以使刷怪笼能收集起来,收集回来会变成刷怪笼,放下是随机生成蜘蛛、僵尸或者骷髅,遇到不喜欢的可以挖掉再放。
把下载下来的jar文件放进\plugins文件夹内,重启服务器。
SpawnerDrop.drop - 拥有这个节点的用户组才可以采集,否则不掉落!
作为收费VIP的功能那是极好的。
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TA的每日心情擦汗 07:16签到天数: 684 天[LV.9]以坛为家II
MOD渐渐插件化&
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TA的每日心情奋斗 10:03签到天数: 117 天[LV.6]常住居民II
勉强面倒臭 发表于
MOD渐渐插件化
之后的版本貌似就没forge了?&
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TA的每日心情擦汗 07:16签到天数: 684 天[LV.9]以坛为家II
xxr 发表于
MOD渐渐插件化
之后的版本貌似就没forge了?
应该不会吧。&
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TA的每日心情奋斗 10:03签到天数: 117 天[LV.6]常住居民II
勉强面倒臭 发表于
之后的版本貌似就没forge了?
应该不会吧。
嘛,反正我是水桶&
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TA的每日心情擦汗 07:16签到天数: 684 天[LV.9]以坛为家II
xxr 发表于
应该不会吧。
嘛,反正我是水桶我的世界刷怪笼怎么带走 教你带走刷怪笼_魔方网我的世界专区
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我的世界刷怪笼怎么带走 教你带走刷怪笼
我的世界刷怪笼怎么带走,玩家朋友们如果不了解我的世界刷怪笼怎么带走,就来看看魔方网夏天带来的我的世界刷怪笼带走方法,教你带走刷怪笼,希望能够帮助大家。
  我的世界刷怪笼带走方法由魔方网夏天带来,一起来看看我的世界刷怪笼带走方法,了解我的世界刷怪笼怎么带走,希望大家能够喜欢这篇刷怪笼带走方法。
  刷怪箱(Monster Spawner)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。
  刷怪箱方块只能使用/give命令或者/setblock命令在电脑版得到。在携带版中,你可以在创造模式直接从背包内得到刷怪箱。当你放置直接用/give命令得到的刷怪笼的时候他将会生成猪。刷怪箱内部的物体可以由/setblock命令决定(比如:/setblock
mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} )。
  刷怪箱破坏的时候会掉落15-43的经验。也就说这大约需要6个刷怪笼达到10级,而一组的刷怪箱可以把你的等级从0提升到40
  玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。
  刷怪箱有一个很奇怪的特性,它作为装饰性方块但是却不像其他的装饰性方块,它的上面可以放置火把和红石,也可以传导红石电路,可以窒息生物等。
  刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。
  刷怪笼不可带走 包括精准采集稿子
  以上就是魔方网夏天带来的我的世界刷怪笼带走方法,对此感兴趣的玩家不妨看一看。更多资讯请关注魔方网我的世界专区。
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1.7.10版本怎么弄出僵尸小白等怪物刷怪笼?
求解啊!表示想做个闯关的地图说什么用指令改变刷怪笼但是我想那种直接点的!求大神
制作地图用的客户端使用TMI或者NEI修改器,里面自带各种刷怪笼,如果看不懂就把英文输入百度查看一下就好。刷怪笼全部放置好之后导出的地图是不需要NEI或者TMI,里面的刷怪笼也还会显示!
作者(客户端1) mod:forge,TMI ————制作出带刷怪笼的地图
玩家(客户端2) 1.7.X纯净版 ————可以正常使用刷怪笼的地图
除了刷怪笼,其他的TMI里非mod的方块都可以存在~
以上,希望能帮到您 ...
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制作地图用的客户端使用TMI或者NEI修改器,里面自带各种刷怪笼,如果看不懂就把英文输入百度查看一下就好。刷怪笼全部放置好之后导出的地图是不需要NEI或者TMI,里面的刷怪笼也还会显示!
作者(客户端1) mod:forge,TMI&&————制作出带刷怪笼的地图
玩家(客户端2) 1.7.X纯净版& && && & ————可以正常使用刷怪笼的地图
除了刷怪笼,其他的TMI里非mod的方块都可以存在~
以上,希望能帮到您
MC1.7:指令方块刷自定义刷怪笼教程
那我就不回答了, 应该会吧
MC1.7:指令方块刷自定义刷怪笼教程
http://www.mcbbs.net/thread--1.html
我要能放进背包的那种
这个1.7原版是做不到的。
1.8的话可以用/give @p minecraft:mob_spawner 1 0 {BlockEntityTag:{EntityId:Zombie,SpawnCount:3,SpawnRange:4,RequiredPlayerRange:30,Delay:0,MinSpawnDelay:3,MaxSpawnDelay:18,MaxNe&
我要能放进背包的那种
这个1.7原版是做不到的。
1.8的话可以用/give @p minecraft:mob_spawner 1 0 {BlockEntityTag:{EntityId:Zombie,SpawnCount:3,SpawnRange:4,RequiredPlayerRange:30,Delay:0,MinSpawnDelay:3,MaxSpawnDelay:18,MaxNearbyEntities:6}}给你一个可放置的僵尸刷怪笼,但是我在1.7.10测试发现1.7得到的是猪刷怪笼。
如果你一定要在1.7实现玩家背包出现自定义刷怪笼,只能用mcedit或者nbtedit或者nbtexplorer或者其他一些mod了
BlockEntityTag是1.8新加的NBT
这个1.7原版是做不到的。
1.8的话可以用/give @p minecraft:mob_spawner 1 0 {BlockEntityTag:{EntityId: ...
好吧谢谢你我看看其他人的答案
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