能力值里面的欧冠足球战术意识识到底啥意思

不懂就问,FM里面的老将的PA到底代表什么意思?
最近一段时间重拾了FM,对FM的球员CA/PA也关注了一下,有些不明白。有好多说法是,老将的pa表示他年轻的时候最巅峰的实力,比如FM2015里面,的PA是190,PA188,PA185,的PA184。但是FM貌似经常调整老将的PA,比如,从来没有哪一年CA达到190+的,现在的PA是194;卡西巅峰的CA已经达到了188,现在的PA越来越低,FM2015里面已经调整成PA180了;PA188常年保持不变,舍甫琴科的PA呲呲的掉,退役前都掉到180了,同样的还有欧文,一代金球最后PA才176;FM2015里面,卢卡的PA貌似都调整成160了,当年他的CA貌似是180+的存在。所以,老将的PA到底代表啥意思,都变老头子了按理说当年的巅峰水平也该固定了,为啥还有的人要被调整?求教
这些回帖亮了
开辟fm专区迫在眉睫?!
曾经达到的相对高度
我的看法,是根据评估这名老将的历史地位计算的pa吧。。
比如欧文,一直被很多人认为是最弱金球,客观来说,欧文当时获得金球,来源于利物浦的五冠王,但这个五冠王缺少了分量最重的英超和欧冠。。。后来欧文一蹶不振,从他的整个生涯来看,176的ca我觉得是合适的。。
另外就是参照系的问题,比如当时舍普琴科大家都觉得很牛了,给190左右的pa没问题,但和现在190+的球员比如梅球王相比,感觉还是差点意思,于是下调一部分pa。。
我啥都不懂,乱说的。。。
Current Ability &当前能力,这个好理解Potential Ability &潜在能力,有可能达到的最高能力值,那些已成名老将的PA值,是对他们的巅峰能力的肯定
就是你把他改到18岁,能练到什么程度。。
三个方面的原因:
1.球员属性值的变化。比如15里百米10.2秒速度能给20,16出了个百米10.1秒的球员,前者的速度值只能下调了。
2.CA/PA计算方式的调整。
3.工作人员的调整。不同的工作人员对球员能力的评价肯定不一样。
老将的pa就是fm制作组对他们的致敬,对他们在足坛地位的一种评价,现在不是很时兴辩什么历史地位的吗
另外,lz提到的不少老将都是在fm的capa设定正常化后已经年过30的了,在cm和早期fm的年代的ca权重设定很不合理,所以粗现todorov cerci simoneta这些人也不出奇了
就是曾经达到的巅峰能力
每年会有微调因为就算是各项相同的数据,按不同年份游戏版本中CAPA的评判机制也会有分数的差异,遑论每年梅罗等各个位置上的能人都会让人们的足球观有所改变,最厉害的CAPA封顶只能是200的话,那么就算你之前巅峰定了,跟这些顶级刷子比,你曾经的表现越来越掉色,PA下降一点也是理所当然的。
另外,托尼180那是因为那两年FM PA太乱来太虚高了 是个豪门主力PA都要170起步 萨维奥拉 潘德夫 苏亚佐 德尔加多 莱德斯马 蒙特利沃 小赖特 卢卡斯雷瓦 帕齐尼 阿奎拉尼 夸雷斯马这些都基本能180+可见一斑
我来试着解释下“相对巅峰水平”
比如FM06,07,PA普遍偏高,180以上的一大把,190的也有超过10个(没记错的话)
这种情况下,以舍瓦为例(当时设定巅峰已过),PA给到190,不过分,因为论巅峰时期舍瓦的能力,不比伊布、罗本(PA在190以上)差
而FM14,15的话,PA就算普遍偏低了,可能是为了拉开梅球和其他球员的档次,PA190以上的球员非常少,貌似就梅西、C罗、波霸3人?,所以这个时候还是以舍瓦为例,PA设定到180,其实和罗本(PA180)也是一个档次的。
引用9楼 @ 发表的:
就是曾经达到的巅峰能力
每年会有微调因为就算是各项相同的数据,按不同年份游戏版本中CAPA的评判机制也会有分数的差异,遑论每年梅罗等各个位置上的能人都会让人们的足球观有所改变,最厉害的CAPA封顶只能是200的话,那么就算你之前巅峰定了,跟这些顶级刷子比,你曾经的表现越来越掉色,PA下降一点也是理所当然的。
另外,托尼180那是因为那两年FM PA太乱来太虚高了 是个豪门主力PA都要170起步 萨维奥拉 潘德夫 苏亚佐 德尔加多 莱德斯马 蒙特利沃 小赖特 卢卡斯雷瓦 帕齐尼 阿奎拉尼 夸雷斯马这些都基本能180+可见一斑
我以前也听过别人说,因为PA200封顶,梅西C罗这么强,那后面的CAPA肯定要往下削减;但是实际上,绝大部分的老将PA都是多年不动的,布冯194,皮耶罗188,伊布托蒂杰拉德都是185,很多球员都不动PA好多年了。所以我就糊涂了。
曾经达到的相对高度
开辟fm专区迫在眉睫?!
我的看法,是根据评估这名老将的历史地位计算的pa吧。。
比如欧文,一直被很多人认为是最弱金球,客观来说,欧文当时获得金球,来源于利物浦的五冠王,但这个五冠王缺少了分量最重的英超和欧冠。。。后来欧文一蹶不振,从他的整个生涯来看,176的ca我觉得是合适的。。
另外就是参照系的问题,比如当时舍普琴科大家都觉得很牛了,给190左右的pa没问题,但和现在190+的球员比如梅球王相比,感觉还是差点意思,于是下调一部分pa。。
我啥都不懂,乱说的。。。
老将的pa就是fm制作组对他们的致敬,对他们在足坛地位的一种评价,现在不是很时兴辩什么历史地位的吗
另外,lz提到的不少老将都是在fm的capa设定正常化后已经年过30的了,在cm和早期fm的年代的ca权重设定很不合理,所以粗现todorov cerci simoneta这些人也不出奇了
就是你把他改到18岁,能练到什么程度。。
引用1楼 @ 发表的:
曾经达到的相对高度
’相对‘怎么理解?
每一代CA的权重都不一样,同样的数据放在15下和比如放在07下反应出来的CA是不一样的;老将的PA也是根据他们的巅峰能力值模拟出来的
引用7楼 @ 发表的:
每一代CA的权重都不一样,同样的数据放在15下和比如放在07下反应出来的CA是不一样的;老将的PA也是根据他们的巅峰能力值模拟出来的
但是大部分的高龄球员PA常年不变,退役前的PA都保持了好多年;但有一部分球员的PA砍的厉害,这是为什么呢
就是曾经达到的巅峰能力
每年会有微调因为就算是各项相同的数据,按不同年份游戏版本中CAPA的评判机制也会有分数的差异,遑论每年梅罗等各个位置上的能人都会让人们的足球观有所改变,最厉害的CAPA封顶只能是200的话,那么就算你之前巅峰定了,跟这些顶级刷子比,你曾经的表现越来越掉色,PA下降一点也是理所当然的。
另外,托尼180那是因为那两年FM PA太乱来太虚高了 是个豪门主力PA都要170起步 萨维奥拉 潘德夫 苏亚佐 德尔加多 莱德斯马 蒙特利沃 小赖特 卢卡斯雷瓦 帕齐尼 阿奎拉尼 夸雷斯马这些都基本能180+可见一斑
引用9楼 @ 发表的:
就是曾经达到的巅峰能力
每年会有微调因为就算是各项相同的数据,按不同年份游戏版本中CAPA的评判机制也会有分数的差异,遑论每年梅罗等各个位置上的能人都会让人们的足球观有所改变,最厉害的CAPA封顶只能是200的话,那么就算你之前巅峰定了,跟这些顶级刷子比,你曾经的表现越来越掉色,PA下降一点也是理所当然的。
另外,托尼180那是因为那两年FM PA太乱来太虚高了 是个豪门主力PA都要170起步 萨维奥拉 潘德夫 苏亚佐 德尔加多 莱德斯马 蒙特利沃 小赖特 卢卡斯雷瓦 帕齐尼 阿奎拉尼 夸雷斯马这些都基本能180+可见一斑
我以前也听过别人说,因为PA200封顶,梅西C罗这么强,那后面的CAPA肯定要往下削减;但是实际上,绝大部分的老将PA都是多年不动的,布冯194,皮耶罗188,伊布托蒂杰拉德都是185,很多球员都不动PA好多年了。所以我就糊涂了。
引用10楼 @ 发表的:
我以前也听过别人说,因为PA200封顶,梅西C罗这么强,那后面的CAPA肯定要往下削减;但是实际上,绝大部分的老将PA都是多年不动的,布冯194,皮耶罗188,伊布托蒂杰拉德都是185,很多球员都不动PA好多年了。所以我就糊涂了。
因为特点呗。
只是突破方面能力进行了调整,
而跟这方面关系不大,或者不擅长的,PA就不会受大影响呗。。
引用6楼 @ 发表的:
’相对‘怎么理解?
简单点说就是巅峰水平
引用6楼 @ 发表的:
’相对‘怎么理解?
就是巅峰期的ca。
杰拉德这种都185,那欧文肯定要压他一头,欧文pa187吧,舍甫琴科pa190,大帝也是pa190.
布冯pa186,卡西pa184,比较合理。
伊涅斯塔都187,那哈维pa190比较合理,小罗pa195.&
只要是球员都有PA..那老将肯定有..
既然版本有不同那PA肯定会变..那老将也会变……
Current Ability &当前能力,这个好理解Potential Ability &潜在能力,有可能达到的最高能力值,那些已成名老将的PA值,是对他们的巅峰能力的肯定
我来试着解释下“相对巅峰水平”
比如FM06,07,PA普遍偏高,180以上的一大把,190的也有超过10个(没记错的话)
这种情况下,以舍瓦为例(当时设定巅峰已过),PA给到190,不过分,因为论巅峰时期舍瓦的能力,不比伊布、罗本(PA在190以上)差
而FM14,15的话,PA就算普遍偏低了,可能是为了拉开梅球和其他球员的档次,PA190以上的球员非常少,貌似就梅西、C罗、波霸3人?,所以这个时候还是以舍瓦为例,PA设定到180,其实和罗本(PA180)也是一个档次的。
三个方面的原因:
1.球员属性值的变化。比如15里百米10.2秒速度能给20,16出了个百米10.1秒的球员,前者的速度值只能下调了。
2.CA/PA计算方式的调整。
3.工作人员的调整。不同的工作人员对球员能力的评价肯定不一样。
引用14楼 @发表的:杰拉德这种都185,那欧文肯定要压他一头,欧文pa187吧,舍甫琴科pa190,大帝也是pa190.
布冯pa186,卡西pa184,比较合理。你玩的一定是fm07,那个公认capa水分相当大的一代
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虽然只是一款游戏,但似乎NBA里面绝大多数球员都非常在乎自己在2K里面的能力值,目前2K18正在一步步公布球员能力值。而在此前已经公布的球员中,很多球队对此表示很不满。开拓者当家球星利拉德在接受2k工作人员采访表示自己去年就应该有90,但实际上只有88,而今年为89,利拉德显得不是很满意。欧文作为18封面人物,能力值为90。听到90那一瞬间,欧文满脸懵逼,表示自己在季中要努力将能力值提高到93。东部第一控卫沃尔能力值也是90,沃尔知晓后直接在社交平台上怒怼2K“你就是一个笑话!”不过在得知自己在2K17的能力值由最开始的87涨到后来的93后,沃尔才释然。除此之外,恩比德、小托马斯等球星也在此前表示过不满。对此可以看出,很多球星都很在乎这一点。而在2K工作人员鲁尼表示现在球员可以询问自己的能力值后,又有多达34名球员询问了鲁尼,都希望知道各自在2K18里的能力值。刚刚加盟快船的贝弗利更是有种警告的意思在里面“快告诉我,而且,不要让我生气!!!!”目前贝弗利的能力值还未公布,黑贝在刚刚过去这个赛季入选了防守一阵,防守能力毋庸置疑,除此之外,贝弗利的三分和组织能力也很不错,看上去他在18里面的能力值不会太低。对此,有很多球迷开始预测有认为至少80,有认为79-82比较公正的,也有火箭球迷表示想念贝弗利,黑贝值得82!你认为贝弗利的能力值该有多少呢?笔者预测在80-82左右!
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作者最新文章【讨论】后卫属性‘战术意识’和‘人盯人’到底有什么区别【fifaonline3吧】_百度贴吧
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【讨论】后卫属性‘战术意识’和‘人盯人’到底有什么区别
战术意识高就是后卫的站位好防守不漏人,而人盯人的意思也是盯人好不失位。大家游戏的时候能感受到这个两个属性的作用吗?有什么区别?
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我觉得这两个属性综合起来,就是AI,看看弟媳,+1情况下一级的人盯人是81,战术意识是82,所以弟媳AI很给力,几乎不漏人不失位,并且总能出现在最恰当的位置,当然了,你手残使用不当,那就另当别论。。而大部分后卫,不然就是其中一个高,或者都不高,这样AI就很不高兴。。所以,只有人盯人高,战术意识也高的的后卫,AI才会出色
人盯人高的不容易漏人…战术意识高的能更好的贯彻战术,比如造越位时他不会拖在最后……我是这么理解的
战术意识的英文是interception,也就是拦截能力,可以理解为阻断传球的能力。
战术意识应该是拦截传球路线的感知度和造越位之类的吧
战术意识按英文直接字面意思翻译是拦截
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保存至快速回贴  FIFA Online3球员组合系统火爆上线,各大俱乐部球员组合能力加成一览。
  关于球员组合这个新概念,是官方在下赛季透露出来的一个新的信息,而且关于球员组合能力属性加成,其实在前不久的韩服上就已经出现了。
  那么首先让我们来了解一下关于韩服的FIFA Online3球员组合系统的一些介绍。
  来自FIFA著名玩家因扎吉对于韩服的球员组合系统的介绍以及解释:
  豪门俱乐部的套装加成属性是什么,今天就和大家分享下。韩服现在已经出了这个套装属性以及强化卡的加成属性,国服未来肯定会同步。
  首先解释下套装加成是什么意思:当你的球队首发队员有6名来自现实中同一个俱乐部时,套装加成即生效。强化卡的加成属性同理,当球队里有6名以上+3卡的队员时,强化卡的加成即生效,当然强化的等级越高,加成属性越高。
  最重要的是,这两种加成是可以叠加的!
  我们先来看看套装加成,当球队里拥有6-8名该赛季俱乐部的队员时,全体球员能力+1,拥有9-10名队员时,全体球员能力+2。当场上11名队员都是来自当赛季同一个俱乐部的队员时,除了全体球员能力+3以外,不同俱乐部的加成效果也是不同的。
  皇家马德里:全体能力+3/FW:盘带+5,远射+3/GK:GK反应+3。
  巴塞罗那:全体能力+3/MF:视野+3,短传+3。
  曼联:全体能力+3/FW:传中+5/DF:抢断+5。
  利物浦:全体能力+3/FW:射术+5,灵活+5。
  阿森纳:全体能力+3/FW:站位+5/MF:短传+5。
  曼城:全体能力+3/FW:射门力量+3/MF:控球+5。
  切尔西:全体能力+3/MF:体力+5/MF:侵略性+3/GK:GK防守站位+3。
  热刺:全体能力+3/FW:站位+6/MF:加速度+4。
  多特蒙德:全体能力+3/MF:站位+6/DF:人盯人+6。
  拜仁慕尼黑:全体能力+3/FW:头球+3/MF:盘带+3/GK:GK反应+3。
  勒沃库森:全体能力+3/FW:速度+8/DF:战术意识+8。
  AC米兰:全体能力+3/FW:盘带速度+5/MF:短传+5。
  尤文图斯:全体能力+3/MF:远射+5/DF:人盯人+5/GK:GK扑救+3。
  国际米兰:全体能力+3/FW:加速度+3,反应+3。
  巴黎圣日耳曼:全体能力+3/FW:盘带+5,控球+5。
  首尔FC:全体能力+3/MF:体力+12/DF:侵略性+8。
  以上就是关于因扎吉对于韩服的球员组合这个系统更新的一些解释。
  那么接下来我们看看国服的情况吧。
  目前来说,国服的情况和外服是不一样的,毕竟外服已经公测了好些年了,那么国服的能力提升大概会是多少了?
  小编估计,在国服能力肯定会有提升,到底是提升多少,有可能不会是这么多了。不过具体是多少也只有等到下个赛季才知道,就是8月1日之后,不管怎么样,对于那些喜欢收集俱乐部整套球员玩家来说是个不大不的福利哦。
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游戏名称:FIFA Online3
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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