除了元气骑士.饥荒.饥荒和贪婪洞窟谁好玩以外还有什么和他们差不多的单机游戏

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游戏介绍:
《贪婪洞窟(The Greedy Cave)》是AvalonGames研发的一款冒险手游,采用了黑暗地牢风格,在洞窟中有限的场景内进行探索,其中包含不少怪物、宝藏等等。玩家进入洞窟的主要目的是获得巨大的财宝,需要击杀其中的怪物和守卫提升自己的等级以及获得强力装备。
手机模拟器合集:
贪婪洞窟官网点评
拥有超高的耐玩性
300多件随机属性
丰富有趣的独特玩法
独特的游戏画面
贪婪洞窟版本更新
* 支持安卓7.0。* 大幅优化的礼包兑换功能。* Bug修复。
贪婪洞窟游戏评测
出色的游戏画面
简单的操作和优秀的策略性
随机生成的迷宫、怪物、boss
各种随机掉落的物品、装备
武器、装备强化系统
超高的耐玩度和不断增加的挑战
贪婪洞窟游戏简介
《贪婪洞窟》作为手游中难得的精品RPG游戏,有着独特的画风,纯粹却充满乐趣的玩法,出色的设计,是回味童年,找回美好回忆的优秀佳作。
本作由AvalonGames制作,是一款冒险风格的洞窟冒险游戏,主角为了获得地下宝藏,带着火把就开始了地下冒险,在途中会遇到不少怪物,同时洞窟中隐藏的宝箱将带给玩家更大的探索动力。
在击杀一定怪物后,我们就能升级了,这时候会获得一些技能点。游戏中的技能有不少,所以大家不要乱学哦,多看看技能介绍,如果确定有用再学不迟。
辨别技能好坏的方法就是查看所增加属性的多寡。最后,我们还能在日志系统中查看游戏进程,毕竟是RPG类手游,剧情还是有的,随着剧情的加深,我们能够解锁更多有趣的东东哦。
贪婪洞窟游戏介绍
游戏采用的是卡通风格的画面,完美支持中文,本作的剧情并不新颖,一个冒险家发现了一个洞窟,里面装满了宝藏,因此许多慕名而来的人进入洞窟找寻宝藏,你也是寻宝大军中的一员。在进入游戏后,首先要做的就是创建角色,你可以自行设定角色的发型、眼睛、嘴巴等,越古怪越好哦,听说长的越丑,运气越好。在进入洞窟之前,我们需要购买装备、道具等,甚至可以招募一个小跟班儿,这样,你的旅途就不会寂寞了。
游戏分为两种难度:普通与噩梦。难度越高,其中的宝藏也越丰厚,当然,里面的怪物也也不好惹。作为新手的我们当然首先进入普通难度的洞窟练练手咯。洞窟里的怪物挺多的,但好在它们并不好主动攻击你,只有你先攻击了,它们才会还手。在开始打怪之前,我们可以点击怪物,查看它的属性,如果数值太高,我们还是不要招惹的好。若是遇到了软柿子,那大家就别客气了,挥舞着小木棍儿上吧!怪物有一定机率爆装备哦。
贪婪洞窟游戏视频
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演冒险
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:46
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K73电玩之家各类型的单机游戏分别有哪些值得推荐? - 知乎333被浏览59205分享邀请回答48639 条评论分享收藏感谢收起12 条评论分享收藏感谢收起3 个回答被折叠()类似元气骑士的游戏_5577我机网
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类似元气骑士
软件大小:48.9M
更新时间:17-02-07
软件语言:中文
应用平台:Android
软件等级:
48.9M|中文|
48.9M|中文|
30.8M|中文|
24.3M|英文|
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7.1M|英文|贪婪洞窟PC版无限水晶|贪婪洞窟无限水晶版下载 电脑版_单机游戏下载
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→ 贪婪洞窟无限水晶版 电脑版
游戏介绍这是一款使用安卓在电脑上可以玩的贪婪洞窟破解版,小编亲测,无需多余步骤,就可以无限水晶敬请买买买啦,包括大转盘,开场就可以变得更强,这样的冒险游戏,难道你还不爱么?游戏名称:贪婪洞窟电脑版游戏版本:电脑版游戏类型:电脑版游戏语言:中文发行日期:2016年《贪婪洞窟》是一款画面非常简洁清新带有暗黑地下城风格的趣味冒险类。在《贪婪洞窟》,你是一个勇敢的冒险家的任务是探索一个神秘的洞穴和对抗各种怪物。用你的智慧去战胜他们,学习不同的技能,获得强大的装备,挑战邪恶怪物的老板,并破译这个山洞的神秘周边…同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载4.2M86.6M61.6M46M86.6M安装方法1、运行下载的程序,安装游戏2、点击游戏图标进入游戏操作方法本游戏只需要鼠标操作小编评测虽然是个模拟器游戏,但是游戏流畅,操作简便,鼠标使用灵活度比指尖点击要简便的多,随机地下城的游戏,也保证你百玩不厌。
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虽然一款游戏在市场上的反响成功与否,或多或少都存在着一些难以复制的运气成分,但一款游戏究竟好不好玩,往往会有一个看不见的“方程式”在支配。《贪婪洞窟》(The Greedy Cave)作为一款Roguelike游戏,其中的核心元素几乎完全吻合“柏林诠释”中定义的Roguelike组成特点,它向我们以近乎教科书一般的形式,呈现出了一种传统的Roguelike的魅力。■教科书般的Roguelike设计典型的Rougelike游戏设计精彩内容,尽在百度攻略:《贪婪洞窟》采用了美漫式的线绘风格,颇有复古之感,实际上也有不少玩家都觉得画风以及角色设计在某种程度上与《饥荒》很是“撞脸”。不过由于该作提供了捏脸以及装备纸娃娃系统,加之截然不同的玩法,这种“脸熟”感觉也会随之抛到脑后,况且也有一部分玩家就是因为这个“饥荒like”的画风才感兴趣的。笔者之所以把《贪婪洞窟》称之为一款“教科书”般的Rougelike,是因为它满足了大多数Rougelike的特点:生成随机性、进程单向性、不可挽回性、系统复杂性。制作者为玩家设计了多达100层的洞窟并分为两种难度,除了特定层的Boss关卡以外,每次重新进入洞窟都是全新的布局,即生成随机性;进程单向性是玩家除非逃脱出洞窟,否则游戏只能单向往下推进;不可挽回性是玩家一旦在洞窟中死亡,那么这次挑战的收益就为零,这也是整个游戏的核心设定;复杂性体现在随着难度的增加,地图中会逐渐出现各种负面装置,更不必说游戏还提供了附以随机属性的300多种装备,以及角色技能树等设计,这让游戏的丰富程度大大提高。精彩内容,尽在百度攻略:■活着,是探险的前提“一旦死亡,收益为零”——这是一条贯穿整个游戏的绝对法则,时刻警醒玩家必须对自己的每一步决策负责。因此对于所有玩家来说,在进入洞窟后找到逃脱卷轴,是玩家能够活着从洞窟回到主城镇的唯一途径。否则等待玩家的,就只有越发凶险的处境与死亡。所以在探险之前,先在黑商那里买上一些血瓶,以减少暴死的风险。8个位置的装备栏、属性加点与技能树设计精彩内容,尽在百度攻略:《贪婪洞窟》中主要有三种类型的物品掉落设计:陶罐、宝箱和骨头,刚才提到的逃脱卷轴便藏在陶罐之中,此外玩家还可以从中获取血瓶、蓝瓶等辅助型消耗品。宝箱则是各种装备的产出处,骨头则能够产出能为装备附魔属性的材料。值得留意的是,由于所有物品的产出和分布都是随机的,因此玩家更应胆大心细地探索地图的每一部分。地图上的闪亮砖块可是密室的入口精彩内容,尽在百度攻略:另外一个重要的设定便是道具点金。玩家在洞窟中产出的装备都具有随机属性和品质等级,可惜只有金色品质的物品才能被带出洞窟,不过洞窟之中的点金台可以为玩家的众多物品进行点金(只一件),装备变为金色后,点金台也就失去了作用。至于玩家获得的各种素材,则能够通过附魔台发挥其相应的作用,只要玩家还有剩余魔力,就能将玩家的各种装备加以强化。当然也是有失败几率的,不过无论附魔成功与否,素材都会被消耗掉。点金台与附魔台精彩内容,尽在百度攻略:而围绕着这些核心玩法,玩家会体验到最初的一穷二白,逐渐变成“高富帅”成长过程,这也是典型单机游戏的梯度升级设计。而每20层就会出现的各种Boss,就是检验角色培养成果的试金石。但在“死亡带走一切”的法则下,这其实也是一场心理冒险,所以必须做好准备才可赴战。■适应移动化的Roguelike《贪婪洞窟》作为一款策略与玩法都有一定要求的Roguelike作品,事实上不少玩家会存在“卡关”的情况,比较贴心的是游戏带有一个社交性质的平台——酒馆。在酒馆中,玩家能看到各种角色装备晒图或者攻略经验分享,甚至还能为其他玩家留言获得一对一的指导。虽然从社交属性上看,酒馆的社交互动强度比较弱,不过也可以在一定程度上减少“卡关”的厌倦感。和那些大多沦为少数玩家说话的公共对话框相比,平台化玩家互动无疑是一个属于移动游戏的成功设计。精彩内容,尽在百度攻略:“酒馆”是《贪婪洞窟》中集成的一个具备社交功能的游戏交流平台目前《贪婪洞窟》还没有在中国区上架,前期只在海外测试,在台湾、香港和韩国市场的下载/付费排行有着不错的成绩,从一个侧面也足以说明了游戏品质。从笔者的角度出发,个人认为一款设计上如此“老土”的游戏却能获得小小的成功,是归功于其对于一种玩法的忠实还原。笔者难以想象如果有一款需要收集“碎片”合成装备的Roguelike会有多么糟糕,反而回归到收集不同装备,通过对比属性去弱留强的过程才是一款正统游戏正确的设计。的确,在一个高度重复化的市场中坚持做一款高纯度玩法的游戏实属不易,不过其市场表现大概也说明了,对于真正的乐趣,大家也并不会过于吝啬。优点精彩内容,尽在百度攻略:优秀的Roguelike设计;充满诚意的细节缺点非内购玩家的流程会被大大延长;火把带来的频闪效果容易产生视觉疲劳
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