lol排位选的上单中单打野adc辅助位,却匹成adc,试问队友都不会adc却让我轮子妈2级刚女警,不上就一直喷我

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(你瞒我瞒)
(此去无春仅留冬)
(C_NineZhao)
第三方登录:ADC大型攻略 新手玩家的基础知识科普
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:02-06 17:45
  ADC大型攻略 新手玩家的基础知识科普
  ADC有三大要领:
  第一)补兵&&下路不是上路,不是两个壮汉火拼,下路更注重&隐忍&,从而达到团战中一鸣惊人,而想要在团战发挥作用,得有钱,补兵是ADC最大的经济来源。
  ADC补兵的时候,不是计算你补了多少兵,而是计算你&漏掉&多少兵。补兵是个基本功,没有捷径,唯有多练。不要总想杀人,补兵第一。
  第二)配合&&ADC单枪匹马取人首级的神话不容易上演,ADC需要和队友配合,尤其是辅助,宝石的位置可以晕住艾希,那么你男枪就要站在(确保安全)一个E(那个小突进)就可以进入战场的位置。
  努努的冰球砸到了女枪,那么你VN就要在能够趁着减速打出3次攻击(试着来)。你的辅助被对面ADC打,不要怕,你就去打对面ADC,这样是你赚。
  第三)走位&&最难的部分,也是最难以用语言表达的一个概念。ADC要确保自己不死的情况下打出伤害,千万不能让对面坦克碰到你那脆弱的小身板,生死就在一瞬间,生与死的距离就是你那500-600的射程。不要小看这500-600的距离,多少次就差那么一点你放走了对面残血?多杀次你要是能再跑一步就能不被晕住?要熟悉你的攻击范围,同时要知道对面阿卡利能不能冲你身边。走位很难。
  ADC分类讲解:
  1. 普通攻击类:这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。ADC&&艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值%伤害,女警的爆头等等。这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。
  2. 技能爆发类:这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发,配合召唤师技能很容易拿人头。ADC&&男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣)。有位移,有爆发,能杀能跑,操作也相应简单暴力一点。适合新手。缺点是万一碰上会玩的&普攻类&ADC,可能打不出爆发而且被慢慢耗死。另一个缺点是有一些孤注一掷,前期不顺,后期很难打好。VN翻盘的例子很多,被杀4次的男枪翻盘的故事就不多见了。
  3. 变态无敌类:玩好了绝对超神,绝对对得起ADC的C,玩不好那就别玩吧。ADC&&德莱文,老鼠,维鲁斯。尤其是德莱文,国服貌似比较冷门,但是美服有很多德莱文高手,场场超神。这三个ADC定位比较特别,很难上手,但是一旦被你练出来了,绝对把对面那个&未来战士&伊泽瑞尔打得卸载游戏。
  ADC游戏内不同时期:
  1. 初期对线:前两级的时候就能够立分高下,大家都是两三个血瓶和那五百的血,前两级的时候能把对面ADC打掉一半血那是你厉害,如果打掉他一半血你自己也剩下一半血,那就是不明智了。前两级是一个神奇的世界,有太多的事情会发生,看准每一个时机(对面辅助去河道插第一个眼,对面打野在上路露面,敌我双方小兵数量)。果断地去打出第一波伤害,能不能立个下马威就看前两级,这是ADC黄金期的黄金期(另一个是后期)。前两级做好了,你能一路压下去,做不好,就得被压。这里有很多要点:1.德莱文手上有两把斧子的时候2级来一个E,打一波;2.男枪宝石的2级连招;3. 一级得时候成功A对面ADC至少5下,2级果断开打。 但是请记住,前提是自己的安全,如果不考虑对面打野与线上小兵的威胁,那么很可能自送性命。
  2. 中期对线:有爆发的角色应该在此时做好6级时的准备工作,是收兵线还是推兵线,是留魔法还是放技能都要好好考虑。ADC达到6级得时候,上单中单早已到6级,打野的此时也是最活跃的时期,往往ADC下路的一次6级对战,都会改变整个战局&&塔或者小龙的所有权。此时可以选择时机打一波,资源放在那里不用就是浪费,当然选择保守打法没错,但是有了大招很多英雄就立马变成另一个英雄了,还是试着打一下吧。
  3. 后期对线:如果塔还没推掉,那么此时的任务就是推塔大于补兵。团战前哪方拥有更多的防御塔,哪方就有一个无形的优势。
  4. 中期团战:爆发类ADC的闪光时期,对走位的需求越来越大。中期团战如果你线上发育不好,那么就给队友说一说,让他们给你做好视野,你自己AFK补兵,让队友稳一点能不打就不打。ADC就需要自私,没办法,没有装备的ADC就是一个活靶子或者&看热闹的&。前期有优势,那么带着你的辅助和队友去塔前或者龙蓝红地区&逼战&。优势是一点一点累积的。
  4. 后期:别死,千万别死,ADC死了就可能GG了,如果你不小心被抓或者走位失误被秒掉,那么你就应该被骂。大家给你ADC那么大的支持,你的&C&要&C&出来才行。后期千万别死,更别第一个死。此时成了VN,大嘴等人的天下,活到最后,就意味着收割人头的四杀五杀。
  ADC具体小技巧与贴士:
  EZ:你的Q是全联盟最好的技能之一,要打准,要会用Q来放风筝(敌进我退,敌退我进,期间不停地打)。看见宝石或者机器人出招,及时开E你能躲得过,E更在于保命而不是杀人。W不是鸡肋,推塔打龙的时候打给你的队友。
  飞机:对面是机器人的时候,如果你被抓了,那么一定,一定,一定在机器人把你击飞之后在开W飞走,很多飞机都是刚起飞就被击飞打断了。飞机很耗蓝,注意管理。
  女警:一级学夹子。女警打得好不好,得看你的夹子放的好不好。大招不一定用来收人头,可以当做起手技能。弹射网要熟练。我前几天用女警的夹子拿到一血。
  男枪:别总是Q,容易推线。同时你的Q要贴脸打才能打出霸气的伤害,要分清什么时候应该贴脸打。对方中路卡牌大师,飞下路抓你,别慌,帮你的烟雾弹放到卡牌的着陆点再跑。大招偷龙效果不错。
  VN:E技能不是随便用的。ADC 1v1的时候开打隐身躲去致命技能。VN后期不要怕,你的输出太恐怖。玩VN要会打出一击三连:A+E+QA的一击三连。
  德莱文:时刻保持手上有两把斧子。一定要奔放。
  艾希:大剑是最好的团战开启方式之一,能打破僵局。艾希可以选择主E。
  女枪:现在很热门,配合阿木木,琴女,嘉文等等能打出很高的伤害。2B女枪主E,普通女枪主W,文艺女枪主Q。一个完美的女枪大招能决定胜负。
  轮子妈:不怕机器人不怕宝石不怕雷欧娜。
  维鲁斯:主E(那个减速)。
  大嘴:依赖队友,这个英雄得多练习。
  ADC装备详解:
  1. 出门装:现在不是S2的时代了,对移动性能要求不是很大,主流出门装是短剑(400块钱那个)外加2个血瓶。当然鞋子3红和多兰剑出门打法也可以保留。
  2. 鞋子:可以考虑不出鞋子,或者晚出鞋子,我有很多次都是在饮血剑之后再出鞋子。走位不好,你出个10速鞋也没用。什么时候出草鞋是个微妙的决定,什么时候升级成速攻鞋也是个需要思考的问题。总之,如果塔破了并且需要常去中路,那么就得有2级鞋。
  3. 小件装备:血瓶2个就够。第一次回家金钱:低于400没必要回家,回家说明你被杀或者没打好;400-600:多兰剑或者把短剑升级成吸血的那个玩意;600-1000:吸血杖+多兰(或者鞋子);大于1000:你打得不错,可以考虑买大剑。
  4. 小装备总结:吸血杖和一把多兰是必备,打得很顺的话多兰剑可以不用买,打得不顺可以考虑买2把多兰剑,3把就没意义了。
  4. 大件装备:ADC三大件&&饮血 红叉 轻语(无尽之刃有时可以代替饮血)。顺序&&第一出饮血(或无尽),之后红叉,再之后轻语。不要一味的追求攻速而在大剑(暴风大剑,国服是这么叫的吧)之前就把红叉黄叉买出来。ADC是有了伤害的前提下再去说暴击和攻速问题的。
  5. 饮血剑还是无尽之刃:这个话题可能是每一个ADC都会思考的问题,也是很受争议的话题。我的个人观点(强调个人观点):顺风出饮血,逆风出无尽(买了吸血杖之后大剑不升级饮血而是无尽)。理由是你顺风的话饮血很暴力,能累积,逆风的话还没怎么累积你就死了累积也没用,而无尽之刃是个好东西。
  6. 三相之力:EZ和飞机可以考虑出三相之力作为第一或第二大件。三相的顺序&&耀光第一,并且魔法石先于魔法书;冰锤第二;黄叉第三。
  7. 切记,攻击力&&攻速&&暴击 这个顺序。
  8. 破甲:最后的轻语是个好东西,个人认为比黑切要好,女枪可以考虑轻语黑切都出。
  9. 大件出完之后:复活甲&&总是被第一个集火,跑也跑不了,可以考虑出复活甲,你得想清楚复活之后会不会被&守尸&,如果团队和你个人没有让你&东山再起&的那个能力,复活甲还是别出了。狂徒铠甲&&我慢慢觉得现在狂徒铠甲对于ADC来说是个不错的后期装备,1000的血量很给力,复活甲不管用就出狂徒。水银细带&&总被狼人鞋子马尔扎哈等人先手,出个水银,放在1号装备栏,之后还可以升级水银刀。
  10. 电刀和其他乱七八糟的各种刀可以出,但是要有理智,建议老老实实地出三大件。
  英雄相补相克:
  1. 上路中路会存在很严重的英雄相克问题(美服叫做counter pick),下路没有那么严重。下路的英雄相克其实是在辅助直接产生,相克的是辅助。
  2.看你的辅助选什么,问你的辅助会玩什么。宝石骑士搭配大部分ADC,机器人雷欧娜搭配爆发型ADC,努努露露搭配发育普攻型ADC,老牛最安全。
  总结:ADC,你一定要C
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LOL高手进阶实用教程 教你如何成为一个强力ADC
LOL分为ap、adc、辅助、坦克、打野五个位置,很多玩家都喜欢玩ADC,因为输出高杀人容易,那么今天小编就给大家带来lol高手进阶教程,从八个大的方面教你如何成为一个成为团队输出核心的adc。大家是不是也想像职业选手一样各种霸气的上演ADC全场带节奏,大杀四方?一起来学习下怎么才能成为一流ADC吧!基础一:补刀补刀永远是一个ADC强力与否的标准。上单和中单是可以为了击杀放弃一部分补刀的,因为他们在获得了人头之后可以利用游走来帮助整个团队获得优势,但是ADC不一样,ADC需要持续的发育而发育的根本不是人头而是补刀。首先,补刀和人头是不冲突的。一个连补刀都不会的ADC还是推荐先去人机练习。补刀是一个ADC最为基础的考量因素。想要成为一个高阶ADC就需要在学会平A控制补刀然后利用技能去消耗。技能可以帮助补刀但是并不推荐,因为能够用平A来解决的事情就不要浪费技能。就拿EZ来举例子。如果你一直在用Q技能帮自己补刀,那么你就失去了消耗的机会,也就是说你在线上失去了压制能力。一个高阶的ADC必须是能够熟悉自己的补刀节奏的并且可以利用技能来阻止对方补刀的ADC。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。基础二:控线控线一门大学问。而目前的版本来说,下路是打麻将最佳的地点,中野联动一起GANK下路是最稳妥最暴力的方法。那么ADC的控线水平就是在辅助做好视野之后最为重要的一点,一级,推线强二是永远不会变的真理。那么,二级之后,把兵线控制在什么地方?一个ADC在载入的时候需要考虑10个英雄的强势时期。如果对方打野是瞎子皇子,那么就不宜持续的把兵线推前。但是如果对方是蝎子狼人这一类,就可以适当的把兵线推过去,这样对方ADC就要持续的处理一些塔兵或者利用技能来快速的清理兵线。一个高阶的ADC必须要学会在考虑整体阵容之后找到最佳的兵线的位置。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。基础三:团战后期团战的输出核心是ADC,注意是输出核心。也就是说,不需要ADC来提供开团或者控制。你需要考虑对面的阵容,如果对方有强突控制,ADC的走位就永远不要超过你的中单。无论是顺风还是逆风,ADC(除了EZ)的POKE能力都很差并且消耗魔法值,这是得不偿失的。你需要清楚自己的定位,一个ADC需要做的就是团战开启之后打出成吨的输出,而在开团之后你需要做的就是寻找你输出的位置点。千万不要在团战僵持阶段为了蝇头小利被对面抓到机会秒到。最稳妥的方式是站在AP的后方,开启战团之后能够打到谁打谁。另外要说的就是,中单可以追残血,上单可以追残血,但是ADC作为团战输出核心是绝对不可以随意脱离团战位置的,你要清楚,当一个残血逃走的时候他有两个选择,一,回头继续杀你然后被你杀,二,找个地方回程。那么无论他选择什么,这个残血在这场团战中已经失去了作用,那么你们该推塔推塔该拿龙就拿龙。千万不要因为一个300的人头而破坏整个团队的节奏。一个高阶的ADC必须要学会快速的寻找自己的输出点并打出持续的团战伤害。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶一:压制ADC如何压制?就要考虑到补刀这个因素了。女警在线上很强,因为射程的优势所以女警往往可以在对方补刀的时候进行消耗。那么,我们往往看到的场面就是VN或者EZ这一类英雄被女警压刀,久而久之补刀优势就变成了装备优势。另外一种,德莱文,输出优势。在双方都没有装备支撑的条件下,德莱文的输出绝对是最高的。所以高阶的德莱文从来不会不舍得和你对A,把你A疼了你就怕了,怕了自然就容易因为对面的走位而丢失大量的补刀。也就是说,击杀需要依靠辅助的话,ADC本身能够在线上做到的压制就是补刀压制,一个高阶ADC需要依靠自己的能力打出优势而不是等待辅助带你赢。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶二:技能空档ADC的技能往往CD比较长,辅助同理。那么我们就需要抓住这个时机。举个例子。机器人,在低分段中机器人是一个很大的威胁。当机器人在晃悠的时候ADC往往需要很小心的走位,但是一旦机器人Q中,这10秒的时间内,机器人就几乎失去了一半的作战能力。如果你不能抓住一个机会强势的压制打一波,那么到了机器人下一个Q好了你又需要小心意义的走位。当机器人开始了W上来试图Q你的时候他是很恐怖的,但是他Q空了,你敢不敢回头打他一套?同理,当女警Q技能空了的时候辅助敢不敢上去控他一套?一个高阶ADC必须要学会抓住那短暂的以强打弱的时机而不是永远等着打野来帮你。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶三:演技前面说了,下路是目前中野最喜欢去的地方,那么,如何给队友创造机会呢?靠演技。如果对方一直在很凶猛的推线但是突然他开始放线了,那么不要怀疑,他背后一定有个躲在阴影里磨刀霍霍的队友。如果你的对手一直在很猥琐的补刀,突然他敢上来打你了,那么他背后一定有个支撑他这么做的杀手在等待。这是很简单的道理,但是我们同样也需要反其道而行之。比如我方中单回家了,你敢不敢装作自己的队友在身后,并且保证自己不会被击杀的情况上突然上去凶一波?所谓狼来了的道理,一个ADC被对面骗了两波之后又突然凶上来了你会觉得他还是骗你呢还是真的对方打野已经在蹲了?另外一种情况,在己方中野待命的情况下,在自己不会被秒杀的情况下,一个ADC,你敢不敢上去卖自己给队友提供击杀条件。可能在这一波团战中你拿不到人头,但是一旦对方死了,你推兵线过去之后再回家,就一定是赚的,无论是助攻钱还是对方因为被推线而损失的兵线。一个高阶ADC需要要学会利用欺骗对方,不能放对方把你的吃死。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶四:防御塔防御塔如果拆掉之后是什么情况,己方下路需要到下路寻找机会。而对方ADC则可以在下路安心控线防御。那么什么时候拆掉防御塔就成为了一个很难把控的时机。总体来说,拆塔的时机首先是要保证自己有了足够的资本是大团了,其次是你下路的过早移动并不会影响到其他路的发育节奏。也就是说,如果对方对方还是暴风大剑而你是无尽了,可以拆塔去中路小抱团一波了,如果己方是妖姬杰斯等前期强势英雄那么你可以拆塔去帮助中路拆塔了,这样的情况下是可以压缩对方发育空间并且抓住对方ADC还需要发育的情况打一些以多打少的团战。但是,如果你仅仅领先对面一个人头,又或者己方是个发条什么的发育英雄。那么,你拆了防御塔不仅仅会给对方更好的发育空间失去压制机会,同样也会造成自己没有地方发育或者影响自己队友发育的情况出现。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。各大ADC解析:德莱文:德莱文目前来说是个很强力的ADC。首先他在线上不吃辅助同样即便是逆风,但是一旦在团战中找到位置依然可以打出很高的输出。这是这个ADC的定位,高输出高操作难度。他不吃辅助但是很怕强控辅助。伊泽瑞尔:很多玩家对于蓝EZ存在误解。蓝EZ的核心从来都是魔切而不是冰拳。线上裸女神之后出兵拳是一种错误的方法。目前输出最高的是魔切三项。所以,最为标准的出装方式是女神,耀光,875,魔宗之后考虑团队来选择冰拳还是三项。由于魔踪的改版,出装变得更加顺滑,700女神泪875十字镐.600合成费用。在魔宗之后AD上面有了保证同时被动叠加的更快。另外,不要过早的出鞋,EZ最不缺的就是机动能力,同时,不要盲目选择CD鞋,对于走A不过关的同学来说,攻速鞋同样不过。另外,蓝EZ是依靠魔切的被动打伤害而不是出了CD鞋之后用Q打伤害。蓝EZ是目前选择最多的ADC,但是在低分段很多玩家存在误解,需要注意。轮子妈:轮子妈是一个很另类的ADC。他拥有简单快捷的推线方法。耗血的主要依赖W技能的弹射。而在对拼中,轮子妈能否保持的优势的唯一判断准则就是你的Q两端伤害是否打到对面,打到了你就赚了,打不到你就被人几乎白吃了一套。轮子妈是ADC中唯二的可以帮助队友开团的技能,所以在开团开启的瞬间帮助队友突进而不是团战开启之后给自己简单的移动速度来输出。女警:女警最大的优势还是手长,前期能够最大程度的压制对手补刀。EQ二连已经不是那么好用并且很耗蓝,所以女警的核心还是利用射程来A对面,如果你无法掌控双方的射程差距,那么女警在你手里也就毫无意义,不如选择小炮来的简单。金克丝:控制很多,很容易和大招配合起来,金克丝玩的好不好主要看Q技能的切换6不6.枪形态保持BUFF之后切换炮形态的射程优势和AOE优势来消耗。大招有斩杀效果。所以不推荐开团使用,但是也不要过分的利用他来收一个人头,团战开启之后对方如果抱团比较紧,果然甩出来把,他有AOE消耗的。小炮:小炮在进过改动之后其实玩法并没有改动。只是在过去很简单的EA耗血改的更加复杂,在E之后小炮可以利用最多4次平A来打出200%的E伤害,但是这个伤害是在4秒之后爆出的。也就是说,小炮的E技能在新版本伤害更高了但是存在延迟。那么,在这样的情况下,一套的输出变高了但是瞬间伤害变低了。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。新英雄永猎双子千珏 上单中单打野ADC攻略四连发
新英雄永猎双子千珏 上单中单打野ADC攻略四连发
  李菊福又来了!这次给大家带来的是新英雄永猎双子千珏的超大型攻略。由于是新英雄,本着对观众老爷负责的态度,强度肯定不可能单单凭李菊福的一面之词就能定下,需要起码拿到大量样本后再判断。但是这并不能阻止李菊福给大家介绍新英雄,让大家花费更少的时间来熟悉这个英雄。
永猎双子千珏 上单中单打野ADC攻略四连发
  既然中单和打野千珏都有了,李菊福又测试了下ADC打法。打了几把,发觉Riot真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹(小编注:轮子妈)一 样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,杀人越货/人塔合一都可 以。
  中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。
  ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。
  ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。
  装备选择:
  固定装备:,。
  可选装备:,,,,,,,,,,,,。
  技能加点:
  主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)
  符文:
  同中单千珏符文
  天赋:
  同中单千珏天赋
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