关于fc最后一款游戏fc游戏问题

求一款很老的Fc游戏名字? - 知乎8被浏览456分享邀请回答18 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起更多1 个回答被折叠()上个世纪八九十年代出生的朋友如今大多已经成家立业,身担着社会与家庭的重担,恐怕能玩游戏的时间越来越少。偶尔空出时间玩玩当前新作,不禁想起小时候几个朋友在家里奋战FC时嬉笑怒骂、眼睛紧盯电视的场景。回想一下,至今还有不少游戏能够叫得出名字,只可惜很多都没能通关。
《超级玛丽》任天堂引以为傲的经典作品,只有在任天堂机型上才能玩上的精品,虽然有着极简单的跳关方法,但是如果老老实实一个关卡一个关卡的过也不是什么容易的事情。小编至今也没有通过,一来是越往后难度越高二来时间有限很难一次打通。
《兔宝宝》也是非常好玩的游戏,可以在包括兔子在内的四种动物之间切换每种动物都有特殊的技能,如何选择角色是胜利的关键。游戏非常流畅而且配置了各种陷阱与敌人,趣味程度堪称一流。但是多样化的敌人与复杂的地形大大加深了游戏难度,使得通关也不是一件简单事情。
《前线》小时候习惯叫它越南战争,知名度也很高,游戏的难度在于几乎没什么变化的画面,非常容易就造成审美疲劳,而且操作不灵活游戏趣闻不大。能把它通关的人相信也不多,至少小编现在还没遇到。
说起空中射击和躲避弹幕的游戏有不少,FC上最经典的应该是《沙罗曼蛇》,尽管它很有趣但是每次玩游戏的时候总是尽量躲避着它,因为对当时我来说实在太难了,经常打不了几关就GAME OVER。
《赤色要塞》的经典并不比超级玛丽或冒险岛差,而且它控制一辆小汽车消灭敌人并解救人质的模式令人耳目一新。游戏中你控制的小汽车体型很大,不容易躲避敌人火力,自身的火力又不够强劲,试想一下一个手持长矛木棒的原始人面对着武装到牙齿的盔甲武士是什么感觉吧,说它很难也不是没有道理。
《高桥名人的冒险岛》也就是我们俗称的冒险岛系列,知名度非常高,相信70、80年代生人没几个不知道的。第一代还是只能踩着滑板,之后就加入了骑恐龙的元素。单独看游戏本身的难度较高,但也不是完全无法控制,问题是小时候能玩FC的时间非常有限,家长一般都控制在三个小时以内,在这有限的时间里很难打通。
《恶魔城》太经典了,FC版本有各种新鲜必杀应用在不同敌人身上效果不同,巧妙利用不同武器通关何其快意,可惜难度过高,小编总坚持不下去。说来惭愧FC版本恶魔城至今没有通关,GBA版本倒是非常娴熟,魂魄收集完成度很高。
《忍者龙剑传》是公认的高难度,这个系列在FC上有多款作品,每一代都非常难,当然并不是完全不能通关,凭借着灵敏手指、快速反射神经、合理的必杀搭配,找到BOSS的弱点才能通关。对于笔者来说是,忍龙帅气流畅的通关动作和丰富紧凑的关卡是吸引我的一方面,另一方面令人抓狂的难度以及寻求解决方法同样引人入胜。
《淘金》也叫挖金块,一个小人在地下或者很像金字塔内部的地方转悠,只有搜集到所有金子之后才能通关,你要面对敌人和各种崎岖的地形,没有跳跃能力也没有任何武器,只有一个诡异的挖掘技能,据说连大人也无法耐下心来玩更别说好动的孩子了,更何况游戏本身难度极高。
《魔界村》的难度和令人抓狂的程度众口一词,无论是谁对这款游戏都有很深刻的印象。网络上也有很多游戏达人对这款游戏吐槽的视频。
面对那些至今没有通关的游戏是否有想从新玩一玩的冲动呢。小编仔细回忆了一下有不少作品是因为没耐心打通的,其中就有南极大冒险、炸弹人和雪山兄弟等等,如今有不少新游戏是模仿这些来的。
今天盘点了很多难度高不容易通关的FC游戏,其实也有不少是难度中等,适宜休闲的作品。比如热血系列,风格新颖主要是各种赛事当然都不是规规矩矩的比试,拳打脚踢完全不是问题,但是游戏中角色搞笑的动作让人觉得很有趣,不会反感。另外还有诸如中东战争、三目童子、双截龙、格斗三人组等等,数不胜数。
RPG游戏的出生实在经典,在卡带里放上电池,存储之前的进度,这样就解决了很多游戏因为时间不够不能通关的问题。该设计延续至今。不过那个时候FC上的存档并不稳定, 可能换卡的时候太用力,辛辛苦苦好几天的进度就此报废。
当然还有一些比较另类的,这里说的另类并不是因为难度也不是因为游戏不好玩,而是设计的台坑爹了。比如坦克大战和火箭车这些,到了一定关卡之后开始循环,不知道什么时候是头。小编曾经用一整天时间奋战坦克大战,搞到一百多关(具体已经记不清楚了,只记得分数是42万多分),后来实在坚持不下去只得偃旗息鼓。追忆这些FC游戏其实也是为了怀念童年,如果你周末闲暇下来不如找出当年的“小霸王”或者安装一个模拟器,将曾经的遗憾一并清扫。  在众多的FC游戏中,最让玩家印象深刻的应该是动作闯关类型的游戏了,除了之前放出的魂斗罗,超级玛丽,冒险岛之外还有很多曾经让玩家魂牵梦绕的游戏,例如:快打旋风,松鼠大战等等。本次专题就收录了一些动作闯关类型的游戏,让玩家再次找到当年的感觉。
  近日的“忆童年”系列专题受到玩家的热烈欢迎,不过有部分玩家反应在下载游戏时遇到一些问题,小编现在汇总一些玩家遇到比较多的问题进行解答,如果您在下载游戏或者下载后的游戏使用上遇到问题,请先参看此处&&。
    (含本专题全部ROM) && &&&&& &&&&&&
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  《快打旋风》是一款非常具有可玩性的动作闯关游戏,3个角色各有特点,而且还能够随着杀敌数的增加提升等级,到一定等级之后,还可以放出各自的特殊技能。 
  《绿色兵团》也是当年非常流行的一款动作闯关游戏,但是由于游戏难度较高,大多玩家只见过前面几关,本次提供的是子弹无限版,希望能帮助大家体验更多的乐趣。 
  《影子传说》这游戏的故事实在简单得让人受不了,就是一个女人被坏人抓走了,你去救她出来,然后她又被坏人抓走……游戏难度适中,操控性稍差,在当年也算上乘之作了。 
  《松鼠大战1》这款游戏相信是很多玩家的钟爱,两只小松鼠举起箱子,苹果,铁块的形象深入人心。无论从游戏性还是操控感上都是FC游戏中的佼佼者。 
  《松鼠大战2》延续了1代的优秀设置,增加了新的剧情和新的敌人,有些敌人的技能也很有意思,同样是受玩家喜爱的一款游戏。 
  《忍者神龟》系列最出名的还是要说动画片了,虽然当时也出了游戏,不过这款游戏的游戏性不高,而且难度较大,在玩家中虽然也流行较广,但是并不是很受欢迎。 
  《忍者神龟3》吸取了2代的教训,除了剧情上的改动之外,游戏的画面和可玩性上也有所提高,不过游戏难度仍然偏高,不过也算的上是一部比较好的游戏了…… 
忍者龙剑传1
  《忍者龙剑传1》是当时FC游戏市场上的一枝独秀,以其独特的风格另众多玩家痴迷,1代的设定略显死板,造成游戏难度较高,玩家上手程度较低…… 
忍者龙剑传2
  《忍者龙剑传2》在1代的基础上做了大幅度改良,游戏的可操控性提升很大,画质方面也有很高的提升,这样的改动虽然没有降低游戏难度,却让玩家能够轻松挑战征服这些难题。 
忍者龙剑传3
  《忍者龙剑传3》继承了2代优良的操作性,画质方面又有提升,游戏不断加以丰富,可玩性同样很高,也是众多玩家所钟爱的一款游戏。 
责任编辑:小海
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