英雄联盟adc攻速符文戏命师符文怎么配

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戏命师 S6烬
“艺术需要相当程度的…残忍。”作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动
“艺术需要相当程度的…残忍。”作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动
一句话心得
使用他/她:- 【W致命华彩】有着难以置信的超远射程。在加入一场战斗之前,先观察下前方是否有能被你禁锢的敌人。- 对方的生命值越高,你的大招造成的伤害值越低。好好观察局势,找机会送那些残血的敌人上路。- 你在装弹时仍然可以施放技能。利用技能来撑过装弹时的脆弱期。
对付他/她:- 【W致命华彩】只会禁锢那些在前4秒被烬的普攻、陷阱、或友方英雄给命中的敌人。- 烬会在地图各处放置陷阱。当心你的脚下!- 烬的攻击非常强力,但他会在射出第四发子弹后装填子弹。利用这段时间接近他并将他轰趴。
生命值:540.0(+85.0/每级)
魔法值:300.0(+50.0/每级)
攻击力:53.0(+4.0/每级)
护甲:20(+3.5/每级)
魔抗:30.0(+0.0/每级)
攻击速度:0.625(+0.0%/每级)
生命恢复:6.0(+0.55/每级)
魔法恢复:6.0(+0.8/每级)
移动速度:330
攻击距离:550
烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。
烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近被烬的友方英雄、陷阱或普攻所命中,那么还会受到禁锢效果。
烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。
烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。
戏命师烬 谋杀即是艺术
1-6级7-12级13-18级
加点理由:一级E二级W三级Q,之后都是主Q(提升清兵能力,W只需要一个禁锢效果。),副W还是副E目前还没个定论,有待开发和个人不同的理解。一级学E(参考女警W技能),还可以帮打野放3个陷阱,自己几乎不用打。
出门装作为ADC 自然是多兰加血瓶了中期核心作为AD加成比较高的英雄,自然少不了无尽,而夺萃之镰能够更好的帮助他作战。后期核心装备本身AD加成就高,如果还顺风那就尽管出输出吧!逆风神装作为没有位移的ADC如果对面有男刀、劫这类刺客,那就要保证自己在输出的同时还要避免被对面秒掉!所以防御装备少不掉!
出装理由:新英雄戏命师烬伤害超高,手特别长,消耗能力很强,中路下路都能玩,分路比较灵活。没有位移是最大的缺点,爆发一般,比较依赖阵容和下路组合,克制关系比较明显。很看对面刺客的脸色,慎重选择。
加点理由:不少网友认为戏命师烬有如此高的面板加成(60%的额外ad加成),冥火之拥肯定是收益高于战争领主的(中期就随便烧300多)。
高级攻击力印记+0.95 攻击力
高级护甲符印+1.41 护甲
高级魔法抗性雕纹+1.34 魔法抗性
高级攻击力精华+2.25 攻击力
召唤师技能
加点理由:毕竟定位是ADC,所以闪现和加血还是必须的!
最佳组合推荐理由:风女超I强的保护能力能让你的一些失误不至于致命!
最强对手推荐理由:作为刺客当然秒你是他的第一目标了!推荐理由:和劫类似作为没有位移的英雄,秒你是再好不过了!
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戏命师视频
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[戏命师-烬]
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新英雄戏命师烬是一个远程AD输出型英雄,技能范围广,平A伤害极高,上中下路都有人尝试过。戏命师的缺点很明显也很致命,自保能力严重不足,除了召唤师技能没有一个可以用来跑路的,只能依靠队友的保护以及自身的移动速度与敌方周旋。新英雄即将到来,下面一起来看下新英雄戏命师烬的攻略吧。
攻击距离:550
基础物理攻击:53
成长物理攻击:4攻击力/每一级
基础生命:540
成长生命:85生命/每一级
基础魔力:300
成长魔力:50魔力/每一级
基础生命恢复:每一秒恢复1.1点生命
成长生命恢复:每一秒恢复0.1点生命/每一级
基础魔力恢复:每一秒恢复1.2点魔力
成长魔力恢复:每一秒恢复0.16点魔力/每一级
基础护甲:20
成长护甲:3.5护甲/每一级
基础魔抗:30
成长魔抗:0魔抗/每一级(烬没有成长魔抗)被动:低语
“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害为150%,低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+1%每40%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。解析:烬的普攻机制和男枪类似,烬会在打完子弹后装填子弹,或是在脱离战斗3秒后,自动填装,无论你的子弹是否打完。第4发子弹必定暴击,而且有额外伤害,那就要好好考虑怎么把这发伤害在对线中打中对方。烬会从攻速和暴击中转化攻击力,但是其特殊的攻击力加成机制,导致了烬的攻速极低,而且只能从等级中获得加成,最高只有0.97,没有必要出太多攻速装备。Q:曼舞手雷烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次,造成60 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5全额AD) (+0.6AP)物理伤害 。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外35%的伤害。解析:弹跳有距离限制,据网友测试,远程兵和近战兵距离太远就会无法完成弹跳,而且这个技能的机制导致只要敌方英雄离兵线远就无法弹跳命中,除非直接把Q技能指向对方释放。没必要在对线中用Q指向对方释放,反而容易被消耗更多血量。注意小兵和英雄的距离来释放Q技能,跳弹的弹道太长了,有时候别妄想能跳弹4下到敌方英雄身上,不要随意乱放耗蓝,对线的用处最多是推兵线。W:致命华彩烬射出距离极远的一枪,对命中的第一个敌方英雄造成50/85/120/155/190(+0.7全额AD) 物理伤害,轨迹经过的所有敌方小兵和野怪造成65%的伤害。如果命中的英雄被烬的普通攻击、[E万众倾倒]、或友军4秒内造成了伤害,他就会被禁锢在原地 0.75/1/1.25/1.50/1.75秒,同时烬的移动速度会瞬间提高。被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记4秒。解析:W的释放时间很长,最好在敌方视野盲区进行预判释放;因为有被动的存在,所以在普攻,或是其他技能命中的情况下就可以快速接W进行禁锢;具体的连招衔接方法在稍后会列出。E:万众倾倒烬在地上放置一个莲花陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态,持续2分钟。踩到陷阱的敌方英雄会被暴露视野持续4秒,同时,陷阱会生成一个大范围的区域,区域内的所有单位都减速35%。持续2秒之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成20/80/140/200/260(+1. 全额AD) (+1.0AP) 魔法伤害,对小兵和野怪造成65%的伤害。每28/27/26/25/24(受冷却缩减影响)秒拥有1个陷阱,储存2个。   当烬击杀了一个敌方英雄,在他们死亡的地方将出现一个莲花陷阱并引爆它。解析:这个技能有多实用有多好就要考虑到玩家是否足够老练了,类似女警的夹子和提莫的蘑菇。踩中之后要快速接W,W的攻击范围是很广的,很考验玩家放陷阱的技巧和反应速度R:完美谢幕烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄减速80%持续0.75秒,造成50/125/200(+0.25全额AD)物理伤害,并根据他们每已损失的1%生命值造成2%额外 伤害。[R完美谢幕]会让烬的第四次也就是最后一次射击造成暴击200%伤害。如果取消该技能施放,每有1次未被使用的射击将减少10%冷却时间。解析:第一发命中很重要,它的减速就几乎奠定了你下几发是否能够命中。在释放技能的时候要取消大招就右击地板,不过你不想取消的时候不要随意乱右击地板,放大的时候是无法移动的。个人感觉这个技能在对线期还可以,但是对方有闪现躲过了第一发大招就会显得很鸡肋,而且在中后期开团的时候顶在前面的都是坦克,这一招很难打中对方关键人物。R技能建议:在团战即将开始或者要进行推进时在侧位找机会开大招打退对方,从而选择推进或撤退,大龙或小龙。如果等到对面5人抱团了,坦克顶在前面,R就很会显得很没意义。如果找不到机会释放,就只能用来收拾残局,作为一个AD烬的输出还是要依赖于其他技能和普攻的。技能推荐加点:走下路 主Q副E走中 主Q副W副E可更减少冷却CD从而放出更多的陷阱符文建议
红色:暴击伤害黄色:护甲蓝色:成长魔抗或暴击伤害精华:暴击伤害或攻击力
丧心病狂版: 推荐大量练习后在使用 一是补刀会很苦难 二是要利用好第四下的暴击 而且这套符文需要到装备成型才能发挥出最大收益。
中规中矩版:多了些攻击力增强了对线能力。
正常AD符文:没什么好多说的 符文的区别就是 有法师带成长魔抗 对线的消耗过于容易 如琴女类的 带固定魔抗 其他纯AD阵容直接换爆伤或者减冷却符文。
符文解析:烬的第四下攻击必然出爆 搭配爆伤可极大化的增益烬的伤害。推荐天赋不灭之握:点出不灭保证自己对线期遇到强行换血会没那么亏 洞悉为了减少召唤师技能CD 或点出耐久天赋配合愈合天赋线上更加持久 对面强势AD可以点出这套 例奥巴马风暴骑手的狂涌:点出风暴骑手 中后期作用会比较大 能更轻松的打出效果 提升自己生存和输出的选择和空间 对方如果是EZ这类的线上发育型AD可以点出这套 效果会很好
中单天赋点法:冥想点出 中路对线蓝耗会很大 Q点到三级就好 方便对线骚扰 加点不用固定 W优先点满保证伤害
注:雷霆和战争嗜血能为烬所提供的作用真的不是很大
线上喜欢拼的可先出无尽后出吸蓝刀 然后 +
对面突脸多直接就出欢迎之舞反之没有特别大!的威胁就先出火炮 之后+&&缺什么,补什么,对症下药!
最后补上防御装
鞋子看对方阵容在决定穿上哪只鞋才合脚。解 析1作为一个特殊的AD,他所需要的是:攻击,暴击,穿透,站着不倒,有命有环境去打输出,毕竟你有再高的输出你打不出几下被切死了也就跟没有出装备一样没区别。2建议从第四件装备就要想这现在这盘是需要穿透还是给自己的生存空间加一道保险。3女妖可以非常好的克制强制性突脸技能,蓝盾可以克制像波比这类的腿短型战士方便拉开距离,如果对方是打混战的阵容对自己够不成太大威胁的冰锤绝对是一件撑血追击保持距离的好装备。4烬不是必须要出吸蓝刀的。前期对线无位移技能,特殊的普攻机制四发子弹,攻速加成到AD上面,显然攻击弹道和攻击速度都是十分感人的,稳好补刀就可以,在有视野的情况下才推线压制。如果被gank,在他走过来的路上放E,然后W就可以禁锢住,实在不行就A W 禁锢,赶快跑。E技能怎么用好是 一项艺术,好好考虑对方的动向来放置陷阱,然后E技能也能帮助你开视野,准备到达两层充能之后就放,不要留着!走中
与泽拉斯类似。一种是常规的跟团型,即承担起团队后排的责任,与自己ADC一样在队友的掩护之下疯狂的输出。布置好陷阱保护自己和本方后排的同时,利用W杀伤被标记的敌人。Q技能在屠杀中起到的作用更多是锦上添花,而当敌人开始逃命时,完美就位的烬便可举起完全组装后的“低语”,献上R完美谢幕。这种打法更主要的考验就是对自身的保护与队友的配合,如此你在团战中才能做到真正的火力支援。要谨记,你是后排,可以稍稍的远离团战的最中心,毕竟你的手特别长。加上你没有位移,很容易被对面前排或刺客突脸。第二种就是火力支援型,和团战中心保持足够的安全距离,用技能进行火力支援,即远程的AD大炮。当你的R技能和W技能完美的打出伤害时候,你可以考虑靠近战场,毕竟第一波战斗之后,你的处境会十分的安全,同时如果队友够给力的话,可以配合后进战场的你完成收割!团战建议
只要烬的演出开场,他卓越的控制能力就会借由陷阱凸显出来。如果他在敌方前往小龙的必经之路上放置了【E万众倾倒】,对方的意图就会极易暴露在己方的视线中,并且,烬还能借机利用【W致命华彩】暂时拖住敌方的打野。就算对方执意抢龙,烬可以在人群中扔下一枚【Q曼舞手雷】,再仔细地挑选枪击的目标。虽然他没法单独一人抢下小龙——毕竟攻速不高,但他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。烬与传统的核心输出的团战打法没有什么太大的区别,在双方没有黏在一起前,你能做的就是远程poke,在团战开始之前用R技能消耗,或是收拾残局。打团的时候尽量不要开R,容易被对方抓住机会。要瞄准对面的刺客,他是要杀你还是要杀你的其他核心队友,如果对面的刺客想要团战前动手或是在开团一段时间再动手就是很聪明的了,往往在开团第一时间动手的刺客会被你的队友集火收拾很残。要是团战接连被刺客集火秒杀,在开团之前就要找到对面刺客,没找到不要出来。刺客永远是最急的,他的输出空间始终没有远程核心高,所以你不要急,你等着,你一急就往往会失误,让他来找来,不要你自己去露脸。团战还是需要经验的,有一些深层次的东西难以用语言去说明,战局变化很快,你要在冒着风险去攻击对方的核心还是安全地输出坦克之间作出明确的选择。练习技巧特殊的普攻机制还有低攻速以及攻击弹道会让你难以补刀,习惯这个英雄的攻击技巧。W技能和R技能可能都会要求你解锁视角,很远地释放技能,多练习才能回。大部分玩家都会智能施法为Q,W,E,R,你可以选择再添加一组“带指示器的智能施法alt+Q,W,E,R,解锁视角后可以按下alt+W来确保W的极限射程,而在近距离又可以直接使用W来提高施法速度。在游戏界面里还可以设置带有指示器的施法这个选项,你每选择一个技能都会显示施法范围的。技能使用的关键要点先手A标记是很关键的,E技能命中减速可以提高W技能的命中几率,你觉得情况太紧急了完全不能命中,没关系EW连续释放来封路。起手可以先A再W ,或者E再W, W技能的命中很重要,他可以禁锢,之后你就可以保证R技能的第一发命中,之后剩下的三发命中就太简单了。禁锢之后你要好好考虑,A几下打出暴击来追击,还是直接R来极速压低他的血限。E技能怎么命中要考虑对方的走位,在你释放Q和W之后你就可以进行判断了。E也可以和你的队友配合进行衔接,在辅助的控制之下,你可以直接把E放在敌方脚下。R技能在开团之前抱团早期就找机会开大招打中对方的C位强迫他回城完成推塔,如果等到对面5人抱团了,坦克顶在前面,R技能就很没意义。如果找不到机会,这一招只能收拾残局辅助搭配风女
蛤蟆控制可以,恶心程度可以,保护AD的能力也是一等一的辅助。莫甘娜
Q控制时间长可以很好的起手或者斜街烬的所有技能包括二段E的爆炸伤害。
蕾欧娜&&扇子妈 琴女
线上强势 有一定的保护能力 低分段推荐搭配 带着AD飞&&打穿下路不是梦。
辅助一哥,进个攻,退可守。
在这里我们不去谈碾压局,队友给力自不必说 ,只是说,当实力相同的时候,你如何去拿着这个英雄去CARRY队友,什么对于烬这个新出炉的家伙有着最好的硬件最好的搭配 让他可以跟当前版本的强势AD抗衡。新英雄烬拥有两个特殊的机制,暴击和攻速加成到AD上,可以叠加到很高的攻击力,还有特殊的攻击次数限制类似于现在的男枪,没有保命技能,W释放很慢,机动性依靠暴击才能提高,且攻速极低,暴击后要走一大段距离才能更好地调整输出空间来打出下一发,期间会流露出很大空挡给对方,需要多多练习熟悉技能衔接才能掌握好他。还有此英雄在对方不是刺客类英雄的情况下走中感觉比走下要好很多。
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前期可以评评..后期输出不是低基本没有..w的延迟高的让女警笑了..难怪靠减cd.2秒q?一个adc要么低攻速高爆发要么高速度..
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我在想如果对面出个冰心.这娃娃怎么输出..来个石头0.1秒一下a?没自保技能..技能超远没用的.白银的孩子都会躲.
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估计以后走血手3想流了...带9头重置a...没看出有什么特点.特点就是za交
LOL战斗力9000以上
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Powered byLOLS6新英雄戏命师烬符文天赋推荐
作者:佚名
分类 : 新闻中心
  S6命师烬中单新天赋加点
  如果你是中单推荐使用这套天赋,一次性的爆发更好一些。
  S6戏命师烬ADC新天赋加点
  走ADC路线的话可以考虑点出战争嗜血,利用第四发子弹必定暴击的被动来恢复自己的血量。
  S6戏命师烬出装推荐
  因为英雄特性,烬比较适合出有高攻击力,高暴击率,高减CD的装备,攻速装可以适当出一件,而不太适合出有太多击中效果的装备。
  推荐出装:
  无尽之刃是永远第一的选择。它能极大提升普攻以及全部四个技能的伤害。没理由不先出。
  第二件可以考虑出吸蓝刀。配合无尽高暴击率无论是对于输出还是蓝量续航都有不错的提升。因为子弹效果的原因,烬在团战中普攻的输出不算多,他更多的是依赖Q的弹弹弹和E的炸炸炸搞死对手。
  鞋子的话不是很推荐攻速鞋,控多就出水银,AD多就出布甲,打中单也可以出三速鞋对抗冰霜女皇。
  对面大肉比较多就一定要出轻语。轻语后期可以合成杀手(打大肉)或者附带致死效果,看情况选择。轻语改成额外破甲之后如果对面没有高护甲英雄也不需要致死,就不要出了。
  死亡之舞或者绿叉考虑,不过个人还是偏向于出死亡之舞。同时65攻击力好评,10%减CD配合吸蓝刀完美40%减CD。治疗效果对四个技能也都有效果。
  水银刀是个防御向好东西。
  同理饮魔刀也是防御法系杀手的利器。这个就是看阵容出的装备了。
  对面AD刺客多可以考虑出血手。
  不推荐出装:
  飓风,火炮:感觉契合度不高。特效对于烬很一般
  饮血:烬是技能型ADC而不是普攻型ADC。饮血对于烬来讲很难完美利用它的吸血属性。虽然它有不错的攻击力但我很少会考虑它。
  破败、智慧末刃、羊刀等等普攻特效型装备:烬的普攻在后期占据了较低的输出,所以不推荐。
  其他待考虑的出装:
  三相之力:属性很贴切,同时能让爆发更上一层楼。尤其是第四枪的爆发简直看不懂。
  科技枪,卢登,大面具等等:因为QE都吃AP加成,同时E技能是魔法伤害。所以烬是有另类的AP玩法的。
  好了,相信小伙伴们看完小编的攻略都已经了解了,现在美服可以体验新英雄,大家如果不急可以等待国服的上线,希望大家看完小编的攻略能够喜欢。
[ 责任编辑:刘英 ]
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英雄能力:
物品属性:
符文属性:
符文级别:
技能使用心得烬有固定(0.63 +3%每级)攻击速度并随等级成长,并且四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值15-25%造成额外伤害。烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成,攻击力增加 X{(2~40依等级提升)% +(40%暴击机率) +(25%额外攻击速度) 全额攻击力}。暴击伤害减少 (25%)但是增加10% (+40%额外攻击速度) 的移动速度持续2秒。。
技能使用心得Q这个技能没啥好说的,在四个目标中弹四次,有一定距离限制,如果近战兵和远程兵有一定距离,Q近战兵是不会弹到远程兵身上的,也不会在两个目标之间来回弹四次。需要注意的是尽量用Q击杀小兵和敌人,这样会让下次弹跳造成额外35%伤害。实战用处感觉并不大。。
技能使用心得0.7的AD加成伤害还是不错的,有点像卢锡安的Q技能,但烬不需要像卢锡安那样通过小兵去找角度Q对方英雄,消耗效果还是不错的。
技能使用心得这个技能有1.2的AD和1.0的AP加成,炸出来的伤害是很恐怖的,用法跟提莫的蘑菇差不多,但需要你及时用W技能打中对方将其禁锢在E技能的爆炸范围内。
技能使用心得大招的描述还是比较清楚的,个人使用的经验就是,第一枪打中敌人非常重要,基本上第一发打中了,后面三发都很好中,第一发不中很可能后面全miss,这技能很玄学。
大招可以不全部放出去,不要觉得可惜,每有1次未被使用的射击将减少10%冷却时间,想取消大招,右键地板走路就行,别在大招的时候右键敌方英雄,这也会取消烬的大招。
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