第一关开着个车打怪,我还能怪你什么钻石头。第二关变成横板闯关,主角好像是个

怎么把乒乓球横拍正手攻球打好
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怎么把乒乓球横拍正手攻球打好陪练要注意节奏,不要太快。六、动作还原很重要,每次击打完,动作结束后要注意及时还原,准备下一个动作。注意:切记不要离台太近,否则容易被长球顶住,发挥不出正手的威...如何更好的掌握乒乓球横拍正手攻球技术的要领乒乓球横拍正手攻球技术的要领如下:乒乓球横拍正手攻球,是横板正手的一项重要攻击技术,它是你今后正手拉冲的基础。一、首先站位要上身稍前倾,两腿弯曲,距离球台不要太...乒乓球横拍正手拉球的动作要领是什么?拉球时你得看好球与桌子的相对高度相对高度越高你就站多高,。准备接球时你要压拍,比平常要再压平一点,但不要压死,身子右旋,但你的两只脚要粘住地板(准备发力)当球与你的...怎么把乒乓球横拍正手攻球打好(图1)怎么把乒乓球横拍正手攻球打好(图2)怎么把乒乓球横拍正手攻球打好(图3)怎么把乒乓球横拍正手攻球打好(图4)怎么把乒乓球横拍正手攻球打好(图5)怎么把乒乓球横拍正手攻球打好(图6)RT:我想知道怎么把乒乓球横拍正手攻球打好用户回答1:乒乓球横拍正手攻球问题球拍部位也很重要球拍有所谓"甜区"甜区一般是底板的中间部分边缘部分弹性较差拉球还行因为有弧线单纯击打的话打甜区会弹性更大希望能够帮你更好享受乒乓球的快...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。左脚前于右脚半个脚掌的距离,发挥不出正手的威力,大约26厘米。乒乓球横拍正手拉球时怎样才能给球带点撞击?正手拉球,首先引拍不是手臂再引,是靠重心调整和腰部旋转来引拍,并不是把拍子用胳膊...肩膀要放松。发力时,由支撑腿开始发力,带动腰,背、肩,臂,腕,指,传递到防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。二、双脚开立。乒乓球横拍如何正手拉弧圈?要在最短的时间内,经最经济的路线把球拍放在合适的位置,并且要自然。正手拉球一般...注意中指顶板的动作,使力量集中作用到球板上。五、板形与击球部位现代乒乓球的拉...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。注意:切记不要离台太近一、首先站位要上身稍前倾,肘部不要抬起, 外翻,可以用另一只手压住持拍手的肘部,控制不要抬起,两腿弯曲,距离球台不要太近,要用腰带动手臂,不要太快。乒乓球横拍正手怎么发上旋球?上旋发球技巧性很强,但可以增加战术选择,使个人比赛水平上升一个档次。要勤加练习才能掌握。发上旋球时第一种方法是控制角度,球拍和水平面呈30°到45°角,用球拍中部...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。六、动作还原很重要,每次击打完,动作结束后要注意及时还原,陪练要注意节奏,身体中心由右脚移到左脚,准备下一个动作,外翻。乒乓球横拍正手拉球的动作要领是什么?(1)站位:稍退台,两脚开立略比肩宽,两膝微屈,重心降低。(2)引拍:身体右转,球拍引向身体右后方至腰高,重心至右脚。(3)击球:在高点期,摩擦球的中上部,拍形稍前防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。五、击球时,迎着来球,以腰带手向左前方运行。乒乓球横拍正手动作这样基本没什么弊端。击球后继续挥拍的目的是为了使正手攻球的动作充分、发力完全。你需要关注的是击球瞬间的感觉,而不是过分注意球拍具体挥到哪里。一般来讲,击...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。四、注意握拍姿势,脚跟微微上提。怎么才能把乒乓球发的更转?答:一块好拍以摩擦为主,就是胶皮擦球一点而已,就要注意观察别人了拉球也是,拍才碰球一点点,球就很转,因为是以摩擦为主防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。三、前臂与球台边平行,左脚稍前,右脚稍后,否则容易被长球顶住,击打球的中上部
怎样才能把乒乓球切成两半答:先用笔在乒乓球上沿着周长换个圆,然后用小刀在线上捅个缝,其余部分慢慢割开防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。相关解决方法如下:怎么把乒乓球弄成两半答:楼上的几种办法不可行,因为乒乓球有弹性,直接用刀很容易伤到手!最好的办法是:“找到一把小铅笔刀或者小刀片,用打火机把铅笔刀或刀片烧热,然后趁热切开乒乓球,很轻松的,中间凉了可以防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
乒乓球怎么把下旋球发的更转答:方法如下:1.下旋球的重点是”摩擦球的底部”,所有强下旋、弱下旋、侧下旋都离不开摩擦球的“底部”。2.下旋球要发转,必须“充分”摩擦球的底部。3.拍型越平,越容易摩擦到球防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。陪练要注意节奏,不要太快。
六、动作还原很重要,每次击打完,动作结束后要注意及时还原,准备下一个动作。
注意: 切记不要离台太近,否则容易被长球顶住,发挥不出正手的威...怎么把乒乓球从中间分开?问:就是把球从中间分成两个半圆,并且不破坏半圆的完整性答:乒乓球直径40.00毫米,重量大约是2.6~2.8克。用热水煲煲它煲得软软后不断的向中间按。慢慢的它就会脱开。不过需要防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
乒乓球怎么把球搓的最转?答:你发球时把球发的反方象打过去就可以转的很了.但你要轻轻的打要不好出台.那别人就好抽了`防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。这个问题太笼统了,攻球方式太多了。基本的横拍正手动作:身体微向前倾,微弯腰,双腿分... 有快带,小提拉,前冲弧圈,暴冲弧圈,加转弧圈,侧旋弧圈,假弧圈等等。(好吧,我是打弧圈快...怎样把乒乓球变硬答:放开水里烫一下就可以了防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎样把踩扁的乒乓球还原有几个办法答:踩扁的乒乓球还原的最好办法是有热水的热胀冷缩原理顶出来。当然,也可以买个新的。被脚踩瘪的乒乓球球内的气体被挤压后,气体体积减小,密度增大;当它放入热水中时,热水的热防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。容易出现的问题和解决方法: 1、上身没有前倾,导致不能使用重心打球 打乒乓球的准备... 发力击球结束。击球完毕一定尽快还原,准备下一板击球。 在练习的时候,最好每次都提...如何把乒乓球用绳子吊起来问:如何把乒乓球用绳子吊起来答:用窄的不干胶带缠一圈胶带的两头各余4公分把两头绞在一起用绳子扎起来就可以了防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎样才能把乒乓球打的更好答:我从小学就喜欢打乒乓球,可打了这么多年还是那水平.关键还得有好的教练呀.买个好球拍,多练习防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。4击球时机的把握 最好击球高点期 等练好了可以打球上升期 这个叫做低球突击 是直板... 单纯击打的话打甜区会弹性更大
希望能够帮你更好享受乒乓球的快乐防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。怎么舒服怎么拿,因人而异
要2点要注意
一个是在正反手衔接中,最好能简化所有不必... 好找到相对适中的动作,或者减少调整幅度。
另一个是食指不要影响反手击球,比如打在...今天我要说的是关于本人的一个故事,一个关于《魔兽世界》JJC的故事个人认为魔兽世界PVP做的算是非常平衡了,首先天赋百花齐放,百家争鸣。部落最良心的地方就是不会出现土豪吊打潘康恼庵智榭龀鱿郑灰闶址雷ト。眯挠蜗吠峁┠谌荩氩榭丛摹
肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。要注意弧线和高度,与速度。首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。正手攻球的技术要领:
两脚自然分开,与肩同宽或稍宽于肩,左脚比右脚向前半步,大约... 在对付横拍,特别是对付直拍和直拍长胶及削球手,收到很好的效果。
响乒乓球技术的...谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。腰,注意腰的运用,胳膊的摆动应该是用腰的旋转来带动的,脚步也很重要,不过这个事比较复杂的问题了,如果是业余选手的话没有系统的训练很难有所突破,不过注意两个问题:一...我觉得应该是李白第一,露娜第二,貂蝉第三把。李白是新买的,买完了立马配了一个千年之狐,感觉帅炸了,赶紧去秀,我已经预见到我就是下一个剑仙,我仿佛看到了我刷大抢龙拿五杀了,结果――0-5。嗯?我的打开方防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、du防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。球技术上, 对于欧洲运动员来说也不下风, 但是最纯正, 最舒展大气的横板反手技术, 还是... 正手去打相持而且绝对不下风! 欧洲运动员反手比中国运动员好的, 多的是.
另外,打乒...大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。以下纯属本人意见,希望对你有帮助!大家好,我认为乒乓球的基本功是很重要的,从好几个... 正手攻球作为一项基本功打好这项基本功除了回攻上旋球了还掌握了如何用腰如何判断...自救守则:生化危机爆发应对手则,同样适用于战争(战争比生化危机还恐怖,面对的飞机大炮笔者宁愿面对丧尸)假设在生化潮爆发前一个月只有你一个人知道,社会稳定,市场秩序井然,那么首先恭喜你,你有一个很好的开防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:一、首先站位要上身稍前倾,两腿弯曲,距离球台不要太近,大约26厘米。 二、双脚开立,左脚稍前,右脚稍后,左脚前于右脚半个脚掌的距离,脚跟微微上提。 三、前臂与球台边平行,以腰带手向左前方运行。 四、注意握拍姿势,要用腰带动手臂,肘部...这些名字都是系统给玩家起的!刚加入游戏的玩家需要起名字,如果不是自己手动输入的话,系统可以随机给你推荐名字,格式都是“xx却xx,xx但xx,xx还xx,xx或xx”。例如上图中的“魅惑也香香”。点图片里的骰子可以换新的名字!上面图片名字【猛女且玫瑰】带有数字22,这说明已经重复到第22个了。再点骰子可以换新的,这次是“铁脊或金星”。注意这些并不是电脑人,小编很多好友都是这样的名字格式!有个回答说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
首先得看你在哪里,比如:1你在亚洲中国等地那你最先思考的是应该躲在哪里,毕竟这里禁枪人口又太密集,好一点的刀具也没多少,况且咱们又不是啥主角什么的出门就能捡个三棱军刺的,但是菜刀之流的千万别要拿,那玩防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:乒乓球横拍正手攻球技术的要领如下: 乒乓球横拍正手攻球,是横板正手的一项重要攻击技术,它是你今后正手拉冲的基矗 一、首先站位要上身稍前倾,两腿弯曲,距离球台不要太近,大约26厘米。如图: 二、双脚开立,左脚稍前,右脚稍后,左脚前于右...应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解锁,真服了这些迷你玩家是怎么玩下去的,联机方便怎么了,即使我没有盒子,我的世界也有自带的联机,只需输入电脑上的ip地址就行,在创建个世界,开启局域网世界。虽然是国版,但是也不能这么抄袭别人吧,那些支持防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:乒乓球正手攻 一、击球前 1)选位:左脚稍前,身体靠近球台(离台50―70厘米),两膝微屈,上体略前倾。 2)引拍:手臂自然弯曲,并做内旋,使拍面稍前倾,以前臂后引为主(幅度不要太大),将球拍引至身体的右前方(以右手握拍为例,下同)。 3...必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大,难度大。正是因为基数太大,所以坑才多,水平层次不齐。会玩的不会玩的都能混迹于各个分段,所以这个游戏上分才容易。你去和DOTA2比一比,那个游戏人少,但现在能坚持玩的都是老玩家,你现在作为新手进去,看防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:我其他还好,就是正手攻球和扣杀时最明显,老是不由自主的打出台,打不到桌...wot属于比较冷门的类型,但好制作比较精良,虽然根据游戏性的需求做了点妥协,但还是有一定的真实度的,但“黄金五九”之类的做法还是有点反胃。毕竟wot的题材和操作门槛没办法让绝大部分人适应(虽然已经很简防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:原因:手臂挥拍不合理,导致发力分散 击球时手臂的运动包含了大臂和小臂,其中小臂的收缩加速是关键,大臂在击球后应该自然的前送,不可以夹紧而导致动作僵化。小臂收缩方向要注意,注意向前收臂为主,这样才能获得最大效率的击球。 容易出现的...一般都会删除存档,但是千万不要这样做,发现自己辛辛苦苦创造的世界没有,真的会受到很大的打击。之前我的存档就被朋友不小心给删了一次,当时真的眼泪都在眼眶里打转了,那段时间真的心情非常的糟糕……“我的世界”这一款游戏能够锻炼创造力,尤其是在创造模式中。它还能锻炼想象力,投身在一个自由的环境中,任自己的想象力在这个世界畅游这款游戏它有两种模式,一种就是我刚刚说的创造模式,还有一种就是生存模式。我个人是比防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:掌握基本要领,蹬地,转体,挥拍击球,随时挥拍 通过多球定点练习,进行动作定型 通过多球不定点练习,掌握手脚的配合,做到以脚找球,用手击球要想逼格高最重要的一点是:走别人没走过的路叔本华曾说过这样一句话:有才之人,能击中别人无法击中的目标;天才,能击中别人连看都看不到的目标。Talenthitsatargetnooneelsecanhi防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:打乒乓球已经5年了 我是个业余爱好者 正手始终不怎么好 有时自己 还不知...楼主没有看过lck,只知道lpl吧。我觉得最强的是s5夏季赛skt,上单marin,打野bengi,中单faker,下路wolf加bang。我是狗粉,首先说为什么ad不选uzi,如果uzi是韩国人,在防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:直拍横打必须掌握击球准备动作的基本要领,抓住由正面击球转变为反面击球后的主要矛盾,着重练好拍形控制。 1、拇指压拍。直拍反手正面击球时为了控制拍形,达到一定的前倾角度。要求食指压拍、拇指放松;而用反面击球,拍面的自然形态是过于前...1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可能这个dota玩家深有体会,突然大批玩家流失去玩另一个游戏,当然会出现嫉妒的心理,所以dota玩家歧视lol,lol玩家歧视王者!3、抄袭!这是最重要的一点,因为王者刚开始几乎所有英雄都是从lol抄袭防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:老师教我正手拍面下压,重心降低迎击来球,但我总是打不出弧线,一挥拍...致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:可能原因: 1.击球时间过早,导致球下网,调节方法:击球最高点 2.近台击球50公分内,拍面要立一点,中远台击球,拍面可以前倾,如果近台击球下压球拍,因为没有充分摩擦,导致球没有弧线,会下网。调节方法:近台,快攻打法为主,拍面立一点;...九年老玩家了,中间也穿插着玩过codol,前段时间还买了csgo(本人现在在日本留学,所以没考虑csgo国服)发现并不是我想象中的cs了,遂放弃。cf一直没断过,当然钱也没有少花,既然每天都要玩游戏,那么游戏应该算我生活的一部分,花点钱改善生活也无可厚非吧(个人观点,不喜勿喷)不说废话了,聊聊原因吧。首先,我本人就是喜欢枪战类游戏,从跟室友cs1.5联机到使命召唤6-10,到战地,反正就是喜欢。反防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:保持手腕动作别变形,不要用力否则就会打飞,不要用力打球,否则会加快你的肌肉疲劳!那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
一星期前处个王者荣耀cp,加了微信一看,还挺好看。两个人发展感情很快,每天早安晚安,后来一起玩了游戏,我惊奇的发现,这个姑娘是真能bb啊,要是说玩的不好说几句队友,很正常,她会把全部说话开开,一个劲嘲防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:5555乒乓球考试的题目``拜托咯``说《诛仙》与《七界传说》齐名,估计你会被喷出个爆款??我是看过的,这本书一开始还是不错的,后来吗,个人感觉有几个问题,1.各界的塑造不够,人物略少,整体缺乏“界”的气势,直观感觉其实都和一个门派差不多防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:正手攻球特点: 站位近,动作小,球速快,力量大,多借力还击,攻击的角度多。 动作要点: (1)击球前,左脚稍前站立,身体离台约50厘米。 (2)当来球将落至台面时,前臂外展将球拍后引至身体右侧稍后。 (3)当来球从台面弹起时,上臂带动前...以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一个垂云叟,然后开始疯狂给宝宝升级,因为那时候区里面神兽不多,我是吉林专区的,后来和到尘缘未了了,吉林专区id:我\"一地鸡毛,因为我是三世男人法满修正,所以号抗性比较给力,经常皇宫杀人,这又得了一个垂防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:和直板用拇指和食指控制球板不同,横拍是靠手腕控制板型的,所以控制手腕就可以了我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。乒乓球横拍正手攻球的问题容易出现的问题和解决方法:1、上身没有前倾,导致不能使用重心打球打乒乓球的准备姿势中有一点就是要求我们在准备击球时上体前倾,这样一是能够保持注意力,二是使身体...乒乓球横拍正手攻球问题球拍部位也很重要球拍有所谓"甜区"甜区一般是底板的中间部分边缘部分弹性较差拉球还行因为有弧线单纯击打的话打甜区会弹性更大希望能够帮你更好享受乒乓球的快...乒乓球横拍正手拉球时怎样才能给球带点撞击?正手拉球,首先引拍不是手臂再引,是靠重心调整和腰部旋转来引拍,并不是把拍子用胳膊...肩膀要放松。发力时,由支撑腿开始发力,带动腰,背、肩,臂,腕,指,传递到球上,手腕有一定...为您准备的好内容:
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《忍者无双》首创横版策略格斗玩法,以独有的流派争夺战、女神APC、忍者将星录等特色系统,将战争策略、角色养成、横板格斗等热门玩法融入RPG玩法当中,为玩家带来耳目一新的手机网游娱乐体验。由趣游集团发布的首款支持三端平台的《忍者无双》,将率先实现PC端、iOS端、Android端的互联互通,让...
top6:《暗黑破坏神3》水果忍者型法师-敏智双修的自由行者
声明:本贴中提到的其他build只是作为引子,作为灵感来源,我并不对任何build比较孰优孰劣,我只是表示:圣光啊,值得一试!让忍者走起来,战起来!
如果你刚入炼狱,金币只有40w,一片迷茫,请查看第一季水果忍者基础篇:【发现!!】1.03揭示法师真面目&&水果忍者!
如果你经过A1、A2的磨练,感觉A2挑战性不高,想要挑战更高难度的A3、A4,请查看第二季水果忍者进阶篇:【水果忍者】型秘术师进阶篇&&大型A3A4攻略(附图)
如果你切掉大菠萝后发现开荒之路不堪回首,心有余悸,想要通过自己的辛勤farm改善装备,想在A3、A4得心应手地切水果,想在哪里切就去哪里切,做一个自由的行者,你需要的只是一种思路&&
本篇适合观众:快乐的水果忍者忠实fans,休闲玩家(成本在1000w左右,因为我相信通过前2季的探讨,很多水果忍者玩家肯定积累了一定资本;本帖中我因实验需要花了约2000w成本)
非常感谢大家的支持!然后特别感谢玩家 sunset借给我&正义灯戒&作为实验道具,特别神奇的是他是monk玩家,特别喜欢水果忍者,这里赞一个先
依旧包含了本人对的理解。
极其重要FAQ:
1.LZ啊,我还是觉得水果忍者输出太低了啊,你怎么看?
答:水果忍者输出不低,你觉得低是因为你一直在切一两只怪,水果忍者的核心就是群切(这也是水果忍者需要甲抗的根本原因),它杀七八只怪和杀一只怪的时间是差不多的,超强AOE,加上毒蛇暴风雪还有巫女暴击一推六七万,巫女的范围DOT每跳1.5w,综合输出非常可观!谁用谁知道,不要主观臆测!
2.请问水果忍者出了神装后能站桩输出吗?
答:不能(叠伤低的情况可以)。我没有看到哪个忍者从头到尾是站桩输出的,而且一直站桩游戏就不需走位,我感觉不适,灵动的H&R和熟悉怪物的模型,出手动作大致时间及伤害估算是你生存的保证,这也是本篇要解决的问题!
3.为什么选用秒回作为恢复手段?
答:具体的是用秒回和血球作为恢复手段,需要有属性+7码;原因就是水果忍者以H&R为输出手段,不能站桩,所以秒回更好!就这么简单
Hello!大家好。好久不见了~因为第二季的时候放出了我的ID,然后很多玩家向我咨询各种水果忍者的经验,问的最多的是配装问题,有些玩家只是换了我的技能build,但是装备不合适,我知道你们一定玩得非常痛苦,但是我看到你们现在还是在用水果忍者,我真是非常感动,你们是真的想玩懂暗黑3!我曾经也想特别发一个纯配装的帖子,但是感觉内容空虚,意义不大。最近几日逛论坛的时候发现很多肉盾型build,我本来也是毫无想法的,突然有个帖子给了我灵感,大致说的是如果闪避达到25%,就可以站桩A4,当时我就震惊了我想真是这样吗?实践一下吧,然后花了几天淘装备,通过各种实验,发现了一种很奇妙的水果忍者配装,作为本帖的重点讲解对象。
他是一个秘术师,一般情况下20秒回满血,并且只受5%的近战物理伤害,灵动的H&R,单击打他15%血就会跳走分身,如果经过减免打到他的伤害是1w(你得有200k伤害),那么你只有52%的几率打到他造成1w血伤害,48%的几率你对他造成0伤害或一半伤害;大家可能会想还好他是一个秘术师,如果他是一个只怪大家就得砸了~
大体的技能搭配和宗旨请参考第二季,以下特别对一些改动做出说明。
1.&寒冰冻体&是一个非常牛X的技能,它除了可以正常情况下减少怪物的瞬时叠伤之外,更重要的是在技能断档的时候保命,钻石和药水、传送不能用的时候,在自己头上给一个&寒冰冻体&会救你一命。
2.钻石不要乱开,最好是怪A你一下掉5k血时开,因为钻石6s期间你能通过秒回回复8k的血。
3.被动需要新加&幻术精通&(此时3个被动占满),可以极大提高你的生存能力,那么红框的单次攻击是什么意思呢?意思就是你血不要太多,2.5w左右血的时候打掉3750血以上触发最合适。那有的玩家可能会说,那我如果只有1w血的话不就是各种触发吗?可惜的是2.5w血能够经受怪6重奏而不死,1w血的话3重奏就跪了,容错率太低。特别强调的是&单次攻击&不是&累计攻击&,即你受在亵渎里面监禁,前面跳的2下比如2000+,2500+是不会触发的,如果第3下跳了4000+那么就触发了,你就可以跳走,总的来说你需要累计掉1w血才能跳走~
4.本build完全支持空地绕圈H&R切水果,当然变态词缀建议绕障碍物H&R或者走掉,常见组合是漩涡+冰+秘法+结群之类的。上图黑圈内为聚怪后的怪堆,有的玩家可能会问那我怎么聚怪呢?我只能告诉你怪物是非常饥渴的,然后你就懂了黑圈线为你H&R的路径,半径最好大于20码,防止怪物叠伤,毒蛇为绿色菱形位置,暴风雪为蓝色正方形位置。好消息!现在支持A3、A4现场演示,只要来亚服加我即可,因为现在我在A3不太容易死了,当然2人打得慢,主要为了演示下H&R及怪词缀的处理,可以共同探讨,我的ID在第二季里有
1.什么是&站桩&?这个词语曾经让多少人为之痴狂。。。退一步说,这个世界只有2种秘术师,一种是用nova的,另一种不用nova,那有的玩家表示他玩的是第三种秘术师,那我只能想象成你是从火星来的,用nova的能站桩,不过不用宏的话手弄抽筋不是我的错,不用nova的话能站桩吗?我只能表示bullshit!因为所谓&站桩&,指的是单位时间你获得的回复量大于期间怪对你造成的伤害量。但单位时间不是1秒,是相对而言的,举个例子,你有500血,怪打你一下你掉1点血,你的血掉到490点时怪跪了,然后1分钟后你回满了血,那么这个单位时间就是1分钟,做一次结算,另一种情况是你掉到0血的时间,同理。击回榴弹DH能够站桩就是因为单位时间惊人的恢复力,而nova站桩是因为控制使怪具有了惊人低的平均DPS。在非nova状态下,以实践证明为什么要用H&R!
2.以下是敏智双修水果忍者原始属性图,看下红框内的数据大家就明白了为什么叫&敏智双修&!
A.护甲和抗性。抗性原始全抗要求572,物抗比全抗高70有奇效,护甲要求5000,那为什么要这么配?因为满buff的时候,抗+40%,甲(巫女buff)+80%,即全抗572*1.4=800,物抗642*1.4大约900,护甲=9000,近战物理伤害(1-900/1200)*(1-)*(1-0.2)=5%,虽然暗黑3里面效果都是连续模拟量,不是离散的数字量,但是5%我觉得就是一个坎,这不是你决定的,也不是我决定的,而是由怪物伤害和盾牌格挡值决定的,A3怪平A伤害在100k左右,也就是怪摸我一下是5k伤害,而神盾格挡平均值是()/2=4206,格挡掉后打在身上就是800伤害,可以接受,如果想用暴风盾(平均格挡值3300),说明甲抗还要高,不然效果不好。那有的同学说,千抗万甲听起来有面子,怎么样?即使1500抗,1w甲,近战受到物理伤害是3%,我本人觉得受益不大,因为只是把怪伤降到3k,应该死的时候还是会死,而且格挡值有些浪费了。为什么呢?因为我看过我跪的录像(1秒25帧),发现怪物的叠伤能够达到惊人的3帧一次伤害,这是非常高的爆发,1秒就得掉2w,但是你的恢复力远远跟不上。在这种爆发力下面跪是应该的,因为3或4帧给一次(200k)伤害恰好是60秒打掉大菠萝的武僧爆发力(可能还要高),连大菠萝都伤不起何况我们。
.格挡和闪避。我的经验是水果忍者的既不能格挡也不能闪避的概率小于50%,如图中36%格挡,30%闪避,那么既不格挡也不闪避的概率=(1-0.36)*(1-0.3)=44.8%,即怪物200k(打到身上1w)的一击只有44.8%的概率造成1w的伤害,而有55.2%的概率是只造成5k或者无伤。那为什么选50%呢?也不是我决定的,是由我实验的顺畅感觉决定的,我实验了3组,
第一组:25%格挡,17%闪避,既不格挡也不闪避概率62.2%,结果:效果不太明显,但比开荒(19%神盾)时好一点
第二组:36%格挡,30%闪避,既不格挡也不闪避概率44.8%,结果:流畅了!自由行了!平衡性好!(28%神盾,8%指挥头)
第三组:47%格挡,30%闪避,既不格挡也不闪避概率37.1%,结果:A3可以挑2组精英,但是牺牲了很多伤害和体力和甲(11%正义灯戒)
明显感觉到第二组非常合适,以1.03版本水果忍者A3、A4的实践体验为导向。可能有的玩家说看到那1000敏捷就慌了,我可以很负责任地告诉你其实很好堆1000敏捷,用的都是大家都看不懂的装备,后面配装篇详细阐述!试验中我发现连第三组都无法站桩,什么意思?大家懂的至此解释了坚持H&R的必要性!所以以后看到非nova的肉盾秘术师,指的就是有肉有盾,但是脆得像玻璃一样,他想站桩就让他们去站好了~水果忍者玩家看看即可,不要当真,因为现在毒蛇的毒液不触发击回效果,如果触发的话就像现在的站桩DH榴弹流玩法,惊人恢复力~
C.近远战、精英怪、控场减免。靠被动的近战减免20%已足够,这些是额外属性,现在版本的怪物强度没有这些也无妨,但是装备中带有的肯定越多越好。
至此防御参数分析完毕,以下是攻击参数。
3.我在第二季的基础上加入了暴击(25%)爆伤(2.5倍伤害,爆伤150%)这两个参数,实践说明这对水果忍者的输出提高很大,为什么呢?首先是水果刀的攻击是算3hit的,3刀里面出一刀暴击的几率1-(1-0.25)^3=57.8%,超越了50%,15只的怪堆削一刀就是七八个黄字,非常爽!,其次是因为非暴击状态的伤害很容易达到瓶颈,因为你可以200w买到1000秒伤攻速1.2的小矛,DPH=833,智力为1500的情况下,一刀伤害=833*16*1.35=1.8w,而700DPH的爆伤小矛,暴击的一刀是700*16*0.45*(2+2.5)=2.26w,有玩家可能会说好像没啥区别啊,矮油,那是因为你选的对象不对,削1只怪当然区别小,就像切大菠萝有暴击和没暴击没啥区别,但是对象选择的是超15只的怪堆的时候,1刀的输出相差就会很大很大,但是你不可能切1堆怪就下线了,2堆怪,3堆&&如此多的怪堆,输出量就会发生惊人的差别!那些老是怀疑水果忍者没输出的玩家就是因为他们没实践过,并且他们的眼里暗黑3只有一只怪,那只怪名叫大菠萝!
4.为什么不提高DPH和智力来增加输出?因为DPH的下一档就是1200秒杀的小矛或小矛,千万级的成本,伤不起;智力过了1500就是很难叠上去,但是属性过1000非常容易(不会现在还有玩家智力在1k以下吧?),这也是后面配装要讲到的。
5.为什么参数选择25%暴击,2.5倍伤害?首先是因为DOTA里的提升输出的暴雪弩炮(俗称&大炮&)的参数就是这样的,有了这个参数相当于我装备了一个&大炮&,嘿嘿!另外就是我个人实践到35%档的暴击,2.5倍伤害,跟25%档的暴击没啥区别。主要是因为暴击爆伤的装备伤不起,希望财力雄厚有志之士以亲身实践更高的暴击爆伤档,给出体验!我本人直觉25%暴击,2.5倍伤害,35%暴击,3.5倍伤害&&这样的数据较好~
6.为什么不选用攻速装提升输出?这里我要吐槽下DPS面板,这个数据真是害死人不偿命,从暗黑3发售后我就不信这个数据,但是大家都对此乐此不疲,就像&站桩&这个词语给玩家的诱惑。到现在还有很多人拼命买攻速装来提升DPS,我就很不理解了,不是什么build都要攻速的,水果忍者不需攻速的原因在第二季有。举个例子,比如你攻速1.0有2wDPS,你的攻击方法是10帧时间出一次伤害,10帧时间来走位,某天你有2.0攻速4WDPS,你的出手可以在5帧内完成,那你就是5帧出1次伤害,然后10帧来走位,这里就有问题了,如果你的走位时间超过10帧,到了15帧,那么你的4wDPS就和2wDPS的输出是一样的。那有的玩家说我走位的时间就是10帧,绝对不会是15帧!哥哥,你不是好不好?没那么精确的但是如果有良好的输出环境,或者想触发攻击特效,攻速就成为宝贝属性了,所以对于水果忍者来说,面板DPS的数据就是用来搞笑的,我实践1.8wDPS和2.4WDPS没有啥特别明显的差别,自己心里用DPH和智力算下一刀大约有多少伤害(建议过1w)即可
完全为您订制的敏智双修配装
前两季的时候配装篇我都让你们参考D大的帖子,然后我就悲剧了,因为很多玩家看了配装篇后都变成了秒回流的玩家了,导致了水果忍者玩家流失很多,我明白了一个深刻的道理:无装备,不build!于是我痛定思痛,不畏艰难,决定自己为广大水果忍者玩家订制一个敏智双修的配装,整套装备的特点是&你眼中的垃圾,但是却是我们水果忍者的宝贝&。我介绍的装备大家重要的是记住它的资源分配,即&底子&,我都会详细列出,并解释原因(主要是成本)。
总体分析:装备宗旨选择敏智装,体力目标750(如有生命%装备,1%大约10体能),全抗570,物抗640,护甲5000,秒回1300,智力1500,敏捷1000,DPH700,暴击25%,爆伤+150%(2.5倍伤害);把体能放在首饰上叠加可以降低成本,胸甲和裤子用来堆智力。
敏智装备的尴尬:假如有卖家出了件450甲,敏智80,孔3,秒回500的胸甲
卖家:这是敏捷装还是智力装?如果有个80点是体力就好了,欲哭无泪啊
买家:秒回500,孔3是我最爱,但为什么是敏智呢?力智,体智不好吗?晕
水果忍者:敏智80 , 3孔,秒回500,一看就是我想要的,爽!
1.首饰&&护身符
底子:智力65,敏捷100,体能200,暴击6。搜选3条件选智力,体能,暴击,找有敏捷的。图片里的全抗和秒回可有可无,我在搜索时搜到了这个,为了实验,我用550w买了,然后又没啥效果,底子4个属性的装备在100w左右。有玩家说为什么不选220智,70体,暴击6的护身符呢?答案就在成本之中,相差实在太大了。
底子:智力60,体能120,护甲150,爆伤20%,当然如果是敏智50就更好了,思路同护身符,但是戒指可以堆护甲,爆伤,这种戒指不贵,也在100w左右,很多时候买4种属性送你2种属性,比如我的另一个戒指,如下
正义灯戒的选择
个人感觉收益不大,还是应该死的时候还是会死,而且这种戒指很贵,1500w以上吧,少了60点体,20%的爆伤吧,感觉不好,水果忍者不太适用~
底子:130智力,40敏捷,50全抗。我觉得指挥头完全是为水果忍者打造的,因为头会有300智力,所以130+的智力就是大街货,敏捷40点,大家就更无语了,而且80点体能,8%格挡肯定有,所以很好用,但是500甲以上的指挥头就很贵的,我这个买来是134w,这个头的唯一特色就是全抗很高,其他属性都是别人眼中的垃圾。
底子:敏智80,秒回400,孔3,甲450;胸甲最好不要出现体能和全抗,那样会使成本升高,胸甲可以出高护甲,650+的甲,能买到最好,像我当时买来100w以下,当时感觉特别尴尬,现在发现此胸甲乃神器也,那为什么要让胸甲堆智力呢?因为如果是头和手套堆智力,虽然它们理论可达智力值300,但是实际中150左右居多,过200成本就开始飞了,但是胸甲这个位置很奇特,它益人于无形之中,因为它的智力值是不以累加模式显示的,比如你看上图,看起来好像就100多的智力,但是实际上91+38*3=205,超200了!所以胸和裤都是堆智力的好地方,让很贵的首饰堆体能吧!{:7_403:}
底子:敏智70,全抗70,甲400(算上力量,以下同),有秒回最好;腰带会出高力量,所以120+力量的腰带是大街货,从而腰带的护甲可以轻松破400,我这里的腰带明显没达到要求,这是因为我为了做实验,因为整体配装少了点物抗和7码(红框n诶),所以就花了4w随便买了个玩玩,发现7码这个属性很有用,主要是受一个叫&蛮子无视任何词缀扫A3&的帖子的启发,7码这个属性不是用来捡钱的,而是为了捡血球,什么意思呢?意思就是有了7码你就可以不用为了捡个血球浪费走位的时间,而且你的H&R空间更自由了,恢复力更强了(切掉大片小怪有很多血球),很多时候就是你看着7码处的血球而死,因为你可能被监禁,冰冻,筑墙卡住了等等。
底子:敏智70,秒回160,孔2,甲550+;裤子就是可以出高甲,跟胸甲功能差不多。100w左右。
底子,120敏捷,60智力的智者鞋;智者鞋和指挥头一样,也是为水果忍者量身定做的,有速度,有抗性,有高甲,价格适中,因为这2个都可以通过打造产出,部位敏捷特高,所以120敏捷是大街货,但是来了个智力70,大家都很无语,大家都想要是70点体力就好了,但是我们水果忍者需要的就是它!不要体能!{:7_403:},图中的秒回是昂贵属性,建议不要,我是搜索的时候看到了,为了实验就牺牲了一把,花了300w,如果没有秒回,这鞋子的价格在100w以下,因为一般build不用这种鞋子。鞋子就是堆敏捷的好地方~
底子:70智力,全抗70,秒回200,甲450+;肩是堆力量的好地方,所以护甲轻松破450没问题,而且带敏的,带物抗和其他什么的最好,100w以下,因为我这个肩膀毫无特色。
底子:敏智70,全抗70,暴击9,甲300+;有玩家可能会问:LZ啊,你脑残啊,手套这种地方你竟然智力不超过100,你不是搞笑吗?对,我这里就是要反其道而行之,大家都想这种手套没啥用,我就买这种手套,我把属性做了转移,即把本来在神盾上的全抗放在这里,把另外70点智力放在神盾上,因为如果图中我的手套智力是150的话,那么它的价格就是至高天的高度了,而这个手套就是100w左右,就这么简单{:7_403:},这里是堆暴击的好地方。
底子:智力70,全抗65,秒回160,暴击4,甲400+;腕部的特点就是无法堆高甲,但是是堆暴击的好地方,有敏就更好了。我买来的时候是150w左右,这个护甲很高了~
底子:22%格挡(红框内),敏智70,暴击5;选择神盾的原因在属性篇里面说过了,特别强调一下不要选择有全抗的,有属性,有全抗,有暴击,高格挡的神盾就是至高天的价格
底子:820DPS(约680DPH),200敏,100智,爆伤50%;当然小矛也是可以的,我这个锤完全是为了实验需要,为了堆敏捷,为了DPH高一点,提高点伤害,花了我740w,后来发现没啥明显效果,然后我就{:7_397:}。按底子配的小锤价格应该在200w左右吧,武器是堆敏捷的好地方,因为武器的敏智都可以达到310,惊人吧?然后也是叠爆伤的好地方,两个戒指才堆了40%爆伤,一把武器就60%,加上原始50%就达标了~这种敏智武器很尴尬的,原因就是&你懂的&,大家都想把那100智力换成体能,但是我认为280敏,100智就是水果忍者的神器!所以这么夸张的武器价格适中的原因就在这里。{:7_393:}
总体统计图
1.红框表示了暴击爆伤,物抗的统计。
2.DPS按1.2攻速算的,减免是算上被动的近战物理伤害减免。
3.估算:体能=200+120*2(首饰)+127(原始)+80(头)+70(某防具)约720
甲抗的话看数据表格,最好所有防具的甲都在450+,那样很稳,因为450*8+1100(盾)+150*2(戒指)=5000,抗的话6样平均70全抗,就是70*6+1500/10(智力加成)=570
暴击爆伤物抗见红框。
秒回胸甲400,其他有4样平均200,就有1200秒回。
1k敏,7样平均70,武器250,鞋子共260,总计=70*7+250+260=1k,当然堆不到一千的话可以选择25%闪避,即750敏的那一档,但是此时总格挡需要35%,即盾牌需要27%的格挡。
4.有玩家可能会问,为什么按底子配装最后配出来参数不合格呢?因为底子只是一种配装的思路,你们实际去AH购买的时候有的低一点,有的高一点,只要最后整体平衡即可,我会传个图中的excel文件方便查看,实在不理解的可以帖子里留言或直接来亚服找我,ID在第二季里有。
5.那怎么去淘装备呢?我的建议就是淘装备要有耐心,千万不要急功近利,我的整套装备也是花了4天配好的,当然我可以提供淘装备的方法,以市场价50%&&70%购得你想要的装备,但是这里鉴于篇幅实在太长,就不赘述了,有兴趣的玩家可以来亚服问我的
top7:《忍者印记》全流程图文攻略第七章:无底深渊之上
第七章:无底深渊之上
任务:想办法到达地面
踩到那上面的时候需要注意,要快速一点离开,因为那个东西大约在你上去五秒左右就会破碎。后面的也是这样,有些楼梯也是。我们可以根据颜色分辨出来。
这里慢点跳,稳一点,掉下去的话就会死掉。
我们用远视技能就可以看到了,像棺材一样的东西地下有通道,我们把棺材移开就可以了。
利用钩爪上去。
我们启动开关,然后了用箱子格挡过去。
任务:跟着货门通道向上走。
我们首相要根据劲爆开关的射出位置,来进行再箱子的上下左右进行格挡。
在上去两组警报开关后要用钩爪抓到右侧的地方,然后进去。
进去以后快速向上跑,因为我们要在上面再赶上刚才的货箱。(高操作,过不去多试几次)
这里需要我们先过去左面,然后同时互动两个箱子,因为左面有两个开关,然后上去左面的箱子,跳到最上面,详细怎么过,看一下上面的图就了解了。
任务:到达地面
首先要打开左右的两个开关,然后去启动右面的杠杆开关。
然后根据剧情提示回到这里,等待时间到了大门打开,在等待的这90秒里,很多敌人来回寻找我们,我们可以利用(小吵闹)来分散敌人的注意力。
时间到了利用钩爪飞上去即可。
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