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|||||||||||十大策略战争类单机游戏盘点 运筹帷幄决胜千里
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十大策略战争类单机游戏盘点 运筹帷幄决胜千里
  策略战争类单机游戏小编的理解是战争类的模拟策略游戏和即时战略游戏,通过即时的操作和全局的统筹来击败对手,获得成就。策略战争类的游戏很多都是即时战略游戏,譬如玩家耳熟能详的魔兽争霸3、罗马全面战争,甚至比较远古的红色警戒和国家的崛起。再有就是更加偏重于策略战法之类偏向模拟的游戏,比如三国志12、三国群英传7。小编今天就为大家整理出十部自认为好玩到爆的策略战争类单机游戏,其中不乏经典上古之作以及新的作品,有古代战争模拟,也有第二次世界大战,更有未来科幻战争,排名不分先后。保你玩个够!  NO.1 战争游戏:红龙  头一炮便是日发布的一款即时战略游戏《》,战争游戏红龙是《战争游戏》系列的第三部,前两部分别为《空地一体战》和《欧洲扩张》。  战争游戏系列的游戏始终结合即时战略与冷战色彩的特点蕴含丰厚的历史底蕴。而《战争游戏:红龙》则将遥远的战争带到了到亚洲地区的海边,毫无疑问,海陆空三方混战的激烈场景将会在古老的亚洲大地上展开另外的一番殊死搏斗。还包含多人游戏特殊模式,根据开发商的关于多人模式的反馈,最大程度上可支持20名玩家同时作战。  配置要求(最低):  -操作系统:Windows XP、VISTA、7、8  -处理器:AMD/Intel 双核 2.5 GHz  -内存:2 GB内存  -显卡:256 MB显存/支持DirectX 9和 Shaders 3.0/ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000  -硬盘空间:20 GB剩余空间  NO.2 武装突袭3  小编将放入这个列表的原因是因为这是一款仿真战争模拟游戏,综合了FPS、TPS和RTS,以独特的沙盒游戏战斗系统来打造前所未有的高细节场景,狂热的军事迷们绝对不能错过这款游戏。  在武装突袭3中玩家可以自定义制服,武器装配,队友装备。 本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。这不是最仿真的模拟军事游戏,但却是很有代表性的。游戏上手容易,深入难,对系统要求配置过高成为当前最大的焦点问题。  配置要求(最低):  -操作系统:Windows VISTA SP2、7 SP1  -处理器:Intel双核2.4 GHz/AMD双核2.5 GHz  -显卡:nVIDIA GeForce 8800GT/ATI Radeon HD 3830/Intel HD Grahics
MB显存/支持DirectX 10  -内存:2 GB内存  -硬盘空间:10 GB剩余空间  NO.3 英雄连2  下面要介绍的是这款游戏可谓RTS巅峰大作,《》。游戏的背景设定在二战的东部战场,玩家可以参与历史上很多著名的战役,比如斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。此外,英雄连2的最新的DLC西线军团也将在近日发售,喜欢二战题材的游戏玩家怎么可以错过呢?  英雄连2是少有的PC独占RTS神作,它采用的是最新的Essence3.0版实体引擎,这令策略游戏拥有了非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。《英雄连2》绝对是正统续作,带来新的战争前线,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功。  配置要求(最低):  -操作系统:Windows Vista、7(32位)  -处理器:2 GHz英特尔酷睿双核或同等AMD系CPU  -内存:2 GB内存  -显卡:256 MB DirectX 10 (NVIDIA GeForce 8800 或 Radeon HD 2900)  -硬盘空间:20 GB剩余空间  NO.4 罗马2:全面战争  之前介绍的都是近代战争策略,我们来换个口味,把镜头移到史上最负盛名的战争时代,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为战略游戏之最,那就是罗马2:全面战争。  《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。相比前作,罗马2拥有更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的'朋友'和盟军之间挣扎就求生。  配置要求(最低):  -操作系统:Winodws XP、Vista、7、8  -处理器:2 GHz酷睿双核CPU/2.6 GHz单核CPU  -内存:2 GB内存  -显卡:512 MB DirectX 9 支持shader model 3、vertex texture fetch  -硬盘空间:35 GB剩余空间  NO.5 国家的崛起扩展版  微软喜欢炒冷饭也不是一天两天的事情了,继神话时代发布重制版之后,经典RTS游戏《》也不发布了国家的崛起扩展版。新版包含了原版以及DLC的全部内容,并在画质视觉体验等方面有了大幅度的提升,也增加了很多steam平台上的诸如成就、交易卡、云存储等内容。  先前《国家的崛起》被国内外多数专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。可以看出玩家对于这样一款游戏的热爱程度。  配置要求(最低):  -操作系统:Windows Vista、7、8.1+  -处理器:1.6 Ghz  -内存:1 GB内存  -显卡:支持DirectX 10+的GPU  -硬盘空间:3 GB剩余空间  NO.6 帝国时代3  帝国时代系列游戏大家一定不会陌生,《帝国时代3》在保留前系列风格的基础上做了很大修改,它将突破所有人对《帝国时代》系列的认知。本作有一个重大创新,即“Home Country”概念引入,这表明,你所选择的欧洲国家首都将成为征服欧洲的重要后援。单枪匹马在战场作战是不科学的,你必须要和你的国家共进退。  在帝国时代3中,你的首都将是你踏上欧洲征途的坚强后盾和补给来源。随着领土不断扩张,首都的知名度和地位也不断上升。打败敌军的同时,注意和别的小国结盟,这样不仅有利于首都势力壮大,也大大改善了后勤支援状况。游戏给予玩家超高的自由度,你可以随心所欲的建设属于自己的殖民地。  配置要求(最低):  -操作系统:Windows XP  -处理器:1.4 GHz+  -内存:256 MB  -显卡:GeForece 3 Ti200/FX5200或同等水平显卡  -硬盘空间:3 GB剩余空间  NO.7 文明5:美丽新世界  文明5是一款非常有特色涉及内容非常广泛的策略类游戏,囊括了许多国家和文明,更有各种各样的奇观。文明5美丽新世界则是它的第二个资料片,其中增加超多的新内容,将会是一个庞大的全新游戏体验。  有9个新的文明加入,包括波兰、亚述、巴西、葡萄牙、祖鲁、印度尼西亚、摩洛哥、威尼斯、肖肖尼。此外还有8个奇观,很多新的游戏机制,例如交易路线和世界会议。  配置要求(最低):  -操作系统:Windows XP SP3、VISTA SP2、7  -处理器:Intel酷睿双核1.8 GHz/AMD Athlon X2 64 2.0 GHz  -内存:2 GB内存  -显卡:256 MB ATI HD2600 XT/nVIDIA 7900 GS  -硬盘空间:8 GB剩余空间  NO.8 三国志12威力加强版  三国时期是我国历史上一个十分重要的时期,许多故事让我们耳熟能详,三顾茅庐、火烧赤壁、挟天子以令诸侯等英雄事迹,而《三国志》做为一款策略游戏,给了众多玩家一个创造属于自己的三国历史的一个机会。  光荣公司三国类经典的策略模拟游戏,三国志目前已经出到了12版,这里给大家带来的是三国志12威力加强版,此版本在前几部的基础上增加了更多的新要素,游戏风格也和前几作差异较大。无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。让一场战斗的变数极具增加,如同兵法一般敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打变的更加赋予色彩。内政系统的革新变革也让玩家不会过于注重战斗来带的收益。游戏整体融合了更多的WEB对战风格,喜爱《三国志》系列的玩家绝对不容错过!  配置要求(最低):  -操作系统:Windows XP  -处理器:Intel Pentium 4 2.4 Ghz或同等级AMD CPU  -内存:1 GB内存  -显卡:nVIDIA M)或ATI同性能显卡  -硬盘空间:4 GB剩余空间  NO.9 命令与征服:红色警戒3  红色警戒2曾是一代人心中不可磨灭的经典之作,但是它的却是不愠不火。虽没有红警2那么出名,但其实红警3也不失为一部优秀的战争策略类游戏。此外还有红警3的PC独立资料片“起义时刻”,带给玩家更加丰富的单人史诗战体验。  游戏故事剧情发生在红色警戒2尤里的复仇之后,苏俄军队节节败退,面临溃败亡国的危机,就在此时,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用研发出的时空机器,成功改写历史,苏俄在总理查丹科的领导下,反击盟军,盟军处在战败边缘,然而,这时候,大家才发现,升阳帝国悄悄坐大,天皇芳朗决定在此刻发动攻击,将盟军和苏俄一并抹杀.。。直到这一刻,世界的局势发展依然掌握在玩家手中,盟军、俄军、升阳帝国三大阵营,你会如何抉择呢?  配置要求(最低):  -操作系统:Windows XP、Vista、7、8、8.1  -处理器:XP 2.0 GHz、Vista 2.2 GHz、支持多核心  -内存:1 GB内存  -显卡:nVidiaGeForce 6800/ATIRadeon X800以上显卡  -硬盘空间:媒体安装 6GB;EA Link 12GB  NO.10 潘多拉:第一次接触  在文章的最后小编要给的大家介绍得是一款带有科幻色彩的有点儿RTS味道的模拟游戏,名为潘多拉:第一次接触,这款游戏最近登录Steam平台而且正在热卖。该游戏被认为是著名游戏“半人马阿尔法Alpha Centauri”的精神继承者,虽然故事剧情老套,但是可玩性非常高。  在未来,各个派系逐渐崛起,政府已形同虚设。私营公司和宗教活动为了贪婪、思想和权力展开了战争。许多人因战争死去,许多土地都已被摧毁。地球已经不堪重负,而殖民者试图征服其它星球却无功而返。最终,经过几十年的探索,一次星际探索到了一个新的世界。最强大的派系们将他们最好的人和女人送到了潘多拉,一个极度荒凉类似地球的星球,而这个星球已经被本土生命形态占领。各种各样庞大的虫子和菌类会阻止人类前来扩张。  配置要求(最低):  -操作系统:Windows XP、Vista、7、Mac OS、Linux  -处理器:Intel酷睿2处理器  -内存:2 GB内存  -显卡:256B 显存 OpenGL 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 series / ATI Radeon 9500)  -硬盘空间:1 GB剩余空间
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战争策略类单机游戏有什么好的推荐?果断推荐文明啊!!!当年入了文明的坑就再也没出来过,不过文明这款游戏也的确能够吸引人。我第一次玩是文明5,后来文明6出来之后又玩的6。至于要我推荐,其实我更推荐...
战争策略类单机游戏有什么好的推荐?果断推荐文明啊!!!当年入了文明的坑就再也没出来过,不过文明这款游戏也的确能够吸引人。我第一次玩是文明5,后来文明6出来之后又玩的6。至于要我推荐,其实我更推荐文明5,因为我感觉文明6的画面有点卡通,还是文明5的比较真实。不过文明6里面多了好些个国家,比如有中国的秦朝时期,还是很值得一玩的。说起文明系列的游戏,我想很多玩家都会知道。当年文明作为一款战略型游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。不过文明前几个系列的画面有点不尽人意。不过文明4之后,画面方面也慢慢弥补了上来。其实这款游戏更偏向鱼策略游戏,至于战争,也是其中的一大特色,但却不是只有战争哦,它还有这更为新颖有趣的玩法。我就拿文明5为例。整个游戏作为玩家,是一个国家的领导者。然后电脑随机出现三四个领导者左右。通过回合制的方式,进行发展,包括建立城市,殖民扩张等等。玩法十分自有,从原始社会一直到未来社会,历史跨度十分之大。游戏中如何判断胜利呢?有四种胜利方式,首先,最直白也是最难的就是同志胜利,灭了其他的文明国度即可,这个难度还是蛮大的。其次科技胜利,在科技研究方面取得领先;再其次是文化胜利;最后则是宗教胜利。几种胜利方式都有自己的标准尺度。喜欢战争的可以选择创建军队,侵略别的国度;不喜欢战争的,也可以发展宗教。科技。文化等方面来取得游戏胜利。我重点说一下战争方面吧。从古代的勇士到未来科技应有尽有。飞机坦克、潜艇航母随你建造,组建强大的军团。这个当时很吸引我的,毕竟小时候就喜欢买那种军队的模型模仿打仗,相信不少男生都和我一样吧!战争同时还要有策略,这里的战争也不一定是谁军队厉害谁就赢,还是要动脑子的。比如你同时像所有国家宣战,那就GG了,肯定打不过嘛,而且穷兵黩武的情况下,直接国家内部就发生动乱造反了。所以说,要有策略。比如想要攻打一个国度,先蚕食他旁边的城邦,让城邦臣服于你,这样可以随时调兵。而且还有与和该国关系不好的国家结为同盟,这样就更容易攻打下来。当然还有各个军队的配合也很重要。由此看来,这个战争策略还真的是名副其实。所以,想玩战争策略型单机游戏,非文明莫属啊,而且内存还没有多大。很值得大家玩一玩。
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战争策略类的单机游戏,我最喜欢玩儿的就是英雄无敌三之死亡阴影。这款游戏虽然比不上现在制作的这些大型游戏,但是就在当时那个时代来看,这款游戏可以称之为神作。就连现在我自己感觉到无聊的时候我也...
& & 战争策略类的单机游戏,我最喜欢玩儿的就是英雄无敌三之死亡阴影。这款游戏虽然比不上现在制作的这些大型游戏,但是就在当时那个时代来看,这款游戏可以称之为神作。就连现在我自己感觉到无聊的时候我也会打开这个游戏玩儿上一段时间。这款游戏给你的并不仅仅是对这款游戏的理解,休闲而是对这款游戏真正的可以让你吸引进去,让你走到他们的世界当中。让你体会到将城镇一点一点的发展,随后将敌方完全摧毁的快感。& & 首先,英雄无敌三之死亡阴影分为两大板块儿。第一板块儿就是剧情模式。意思是你扮演一个王朝的将军,或者是被流放得智者一步一步的将昏庸的君主残虐的领主所推翻。第二个板块儿才是这款游戏精华的所在就是战役模式。战役模式四种类型的地图小型地图中型地图,大型地图以及特大型地图。虽然你看这是一款很多年前出的单机游戏,但是呢,这款游戏给你的体验完全是不一样的。& & 其实这款游戏所做的内容也会让你眼前一亮。它有七种特殊的地形以及12个组合的宝物。他共有141种,兵种完全会让你在兵种组合上满足你自身的需求。仅仅有100多种兵种就已经足够了吗?这并不是这款游戏吸引人的所在,除了兵种的多种多样之外。这款游戏还加入了英雄这一特性。没有英雄,如何谈英雄无敌?& & 这还不光光算是里面的魔法英雄的特性和技能以及野外所发生特殊的事件。因此这款游戏在我的印象当中,当属于当之无愧的第一。
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我推荐《帝国时代》,最近玩这个真的是玩到不能自拔,所有战役全部通关一遍,各个民也用来用去摸清了套路。游戏涵盖了许多民族的历史让人玩起来非常有兴趣,而且各个民族有独立的特色兵种和科技,光是看这...
我推荐《帝国时代》,最近玩这个真的是玩到不能自拔,所有战役全部通关一遍,各个民也用来用去摸清了套路。游戏涵盖了许多民族的历史让人玩起来非常有兴趣,而且各个民族有独立的特色兵种和科技,光是看这些科技就令人非常满足了,不得不佩服游戏开发者的头脑,科技和兵种形象的凸显了真实民族的特点。推荐是玩2代版本,系统优化程度最为完善的一作。游戏本身上手难度低,虽然画面比较简单,但当你逐步从一个小阁楼几个农民建立起城墙耸立城堡环绕的庞大帝国,带领着数百步兵骑兵和攻城部队去进攻敌人时,玩家仿佛自身成为了真实的皇帝,那份手握权力千里之外运筹帷幄的满足感是别的无法比拟的,最重要的是因为游戏是建立在真实历史背景下的,所以感觉非常真实。游戏本身兵种不多。陆地上的步兵、骑兵、射手、攻城武器以及海上的战船总数不超过20种,一个民族最多可以拥有大约15种左右。除了一些特色兵种外,每个民族的其他兵种是相同的,区别在于能否使用以及兵种科技能上升到哪个层次。骑兵特点是机动性强,善于对敌方攻城武器或射手进行突然袭击,极少数民族还带有“践踏”科技,骑兵能对近身的步兵造成伤害。但价格昂贵,并且受制于便宜的长矛兵,性价比一般,生产量较少。步兵特点是性价比高,攻击很高,善于摧毁建筑,并且其中长矛兵对骑兵伤害效果显著,是骑兵民族头痛的存在。但移动缓慢,容易被射手放风筝消耗,需要骑兵保护。少数民族步兵有极高的盾牌或护甲,南美民族的步兵拥有与骑兵相媲美的行动速度。射手特点不用多说,能在远程对敌方造成伤害,不列颠的长弓手的射程甚至超过了箭塔的射程。但伤害较低,而且血量极少,容易被快速行动的骑兵消灭,需要配合长矛兵行动。攻城武器,移动缓慢,容易遭到伏击,但伤害极高。攻城车、手推炮和投石机能对建筑造成极高的伤害,投石车和弩炮能对敌方士兵造成大量伤害。生产数量较少,搭配使用效果奇高。战船,分为战舰、爆破舰和喷火舰。战舰发射弩箭远程攻击,伤害一般,部分民族战舰具有贯穿效果。爆破舰移动迅速,撞击敌舰自毁造成面范围伤害。喷火船移动迅速,远程护甲极高,对战舰有高伤害能力,性价比极高的舰船。
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《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: To...
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。不得不说的就是CA这家公司的奇思妙想,开拓的全面战争系列游戏让全世界人都为之震撼。除了这一款,他还有着许多部同系列游戏,作为战争策略类游戏是上上之选。
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呀,在这里呢,我首先推荐的呢,是好多年都依旧存在的经典之作,红色警戒。为什么它那么火?为什么我要推荐它呢?我觉得有下面几个原因,首先我相信很多朋友都玩过红色警戒,里面有很多的情怀在里面,那...
& & 呀,在这里呢,我首先推荐的呢,是好多年都依旧存在的经典之作,红色警戒。为什么它那么火?为什么我要推荐它呢?我觉得有下面几个原因,首先我相信很多朋友都玩过红色警戒,里面有很多的情怀在里面,那是的人儿大家一起玩红色警戒,还是巨开心的。& & 然后就是画面了吧,虽说那点画面今天看起来就是渣,但是比起星际,比起帝国,甚至比起同一引擎的前作命令与征服2,红警2显得更加光鲜亮丽,抓人眼球吧。还有就是快节奏,比动辄几个小时的星际或慢慢砍树挖矿的帝国更适合需要抓紧时间来一盘的玩家。& & 其次呢就是红色警戒的故事背景,比起历史百科似得帝国和科幻背景的星际,类似冷战背景,阵营划分简单粗暴的红警2更容易培养认同感。当然,红警2因为这个吃过亏,被有关部门以“反动”为名拒之于国门之外。帝国也因为类似的原因被禁,所以这些游戏国内是没有正版的。& & 或许每个人的心里对于这种类型的游戏都有一个不同的答案,但红色警戒带给我的不仅仅是游戏带来的快感,还有一种情谊和一种文化的认同感,虽然现在已经难以寻找它的踪迹,但我相信这永远也是一段美好的回忆,对于我们90后来说。
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