如何台湾人评价手游阴阳师型月手游Fate Grand Order

关于《Fate Grand Order》的一些小知识
关于《Fate Grand Order》的一些小知识
游戏王冉冉
黎明前夕,小编我终于是搬空了FGO情人节活动的所有东西,在感到满足之余,不免也坐在床头思考起了人生。妈的,我为了舔花嫁尼禄氪的钱都够我包个小姐姐…啊不是…是这个游戏可真好玩啊!所以今天,我就向大家简单说下这款游戏,算是一定程度上的安利,也希望能给刚入坑或打算入坑的玩家一些帮助。关于起始《Fate Grand Order》,中文名命运冠位指定,是一款基于型月世界开发的卡牌手游,由奈绪蘑菇负责主要剧本(虽然除了后几章他基本没写啥),无数日本知名插画师负责原画(虽然他们画画赚的钱多半全氪回了这个破游戏里)。仗着Fate系列的超高人气和豪华制作阵容,在企划之初就备受关注,而当其正式登陆日本手游圈之后,其素质也果然没有让广大玩家失望,大家几乎异口同声地说出了一句话。这什么破玩意?!FGO一上来就骄傲地向大家宣布了自己是一款有故事的手游——开服前五日服务器血崩两天;有玩家氪了15w日元结果连个五星英灵的毛都没看到一怒之下将运营商告到了日本消费者厅;退款首抽机制被发明后一度被Google归类到不当应用程序中...游戏开发方更是天天被婊,尤以负责人庄司显仁为首。最强职介:producer尽管目前开发已经由盐川接手,但我还是呼吁广大FGO玩家记住这张脸。庄司显仁在FGO里的历史地位基本已经等同于隔壁舰C的田中同志了,都是亲妈突破第一宇宙速度翱翔于外太空的男人。不过虽说开局非常不利,但作为一个厨向游戏,粉丝们在嚷嚷着要炸了开发商的同时,对游戏本身也给予了足够的宽容,在充足的调整时间下,FGO也算是熬过了最初的艰难时期,踏上了成为骗氪王者的道路。关于剧情先说设定,主角也就是玩家们,我们所处的机关单位名叫迦勒底,是一个通过观测近未来变化反推历史进程有无紊乱进而保护人类不会毁灭的组织。(嗯,这设定一听就是要干大事的人)剧情方面基本承袭了Fate系列“一个杯子引发的血案”的套路,稍有不同的就是在FGO里剧情变成了“好几个杯子引发的连环血案”。不同时代都伴随着圣杯的出现而发生了历史崩坏,玩家的任务就是不断穿梭于历史当中,找到拿圣杯的英灵,把他们往死里打一顿,随后取回杯子,修正历史。卫宫切嗣:话说我们当年为圣杯打得你死我活到底图了个啥?!啊?!你们迦勒底是圣杯批发商吗?!编写方面也并非奈须蘑菇一人完成,前几章主要还是靠东出佑一郎和樱井光执笔。这一点也导致了不同章节给玩家带来了大相径庭的感觉。素有神奇东出之称的东出佑一郎虽然偶尔会把剧情玩崩,但在小章节这种限定了篇幅的地方明显他也没办法搞个大新闻,在这种限定下由其负责的第一章和第三章剧情也可以说是可圈可点(尤其黑胡子那个死宅人设,赞!)手办狂魔黑胡子但与之相对应的,樱井阿姨所执笔的第二章和第四章就显得有些乏善可陈。这个问题在第四章尤为突出——蘑菇监修与加笔的安徒生成了气氛担当,而本应在第四章大放异彩的小莫跟特斯拉则显得有些空洞。倒不是质疑樱井阿姨的笔力,但手游剧本这一前提明显限制了以细腻著称的樱井阿姨的发挥...总觉得樱井阿姨在写剧本的时候脑海里一定回想着一句话:“我有好多好多事情想告诉你们,可是他们不让我写那么多!”当然,之后的剧情基本都有蘑菇参与(第五章是由东出和蘑菇合作,再往后都是蘑菇执笔)。而随着蘑菇这个月世界掌舵人的介入,大家也将在后续情节中渐渐领略到这款游戏剧情的魅力。话说回来,即便是款手游,蘑菇也依旧保持着自己剧本的一贯特色:有人幸福就有人不幸,你永远没法拯救所有人。抽到这张礼装记得保留下来,原因会在接下来几章揭晓最后毒奶一句:按照蘑菇那经常需要哭号“我的设定你死的好惨啊”的尿性,开启第二大章节之后剧情怕不是会出现崩坏...关于英灵作为卡牌游戏,收集与养成各色英灵自然就是核心内容了,英灵卡面会随着灵基突破而变化,这也是促使玩家不断强化英灵的动力。啊不是...这是个反面教材...这样才对。有新人或许会问哪些英灵好用。这里赠送给诸位一句话:强是一个版本的事情,美可是一辈子的事情!作为一个厨向游戏,大家不用太过于追求强度等问题,捡自己喜欢的英灵舔就好,而且说实在的这游戏大部分关卡以及活动靠低星英灵都是能过的,无需过度担心~每个英灵都有设计台词,大家没事的时候可以把英灵放在个人空间里,点击就可以开始对话,在你设定的生日那天英灵们还会根据自己的特性给你送上不一样的祝福哦。(死宅真恶心.jpg)关于活动活动其实就是在剧情未开放的时候来填补大家的内心空缺,顺便让你有机会刷刷材料,氪氪金什么的。每次活动都会附带一个小剧本,而且这个小剧本通常都非常有趣,建议大家不要跳剧情。比如万圣节活动就是龙娘捡了圣杯碎片要开演唱会,迦勒底工作人员只能一边大喊“别开腔,自己人!”一边去阻止龙娘用歌喉毁灭世界。情人节活动则是从者们想给master送巧克力,结果以英灵之身做出了各种活蹦乱跳的玩意,顺带还有不少男性英灵在当天加入FFF团并对此事表示强烈谴责(物理)继而引发了整个事件。总之相比于几个月推进一次的主线剧情,活动在某种程度上才是这个游戏的核心,有材料拿,有英灵送,剧本也十分有趣,还会有你老婆忽然可以抽了的重磅消息...当然了,一边奔波于历史维护人理不被毁灭,一边还要应付这一堆莫名其妙的事情,我想迦勒底一定有句MMP想讲给蘑菇听。关于战斗战斗方面倒是没什么好说的,抽卡战斗的模式非常容易上手,在熟悉三色卡片各自的效益之后根据局面去定夺出卡顺次使得战斗并不会那么无聊。而职介之间的克制也表现得非常明显。在这里我就跟大家说下隐藏属性——天地人星兽这是区别于职业外的隐藏属性。天,指拥有神之血统的英灵。代表人物自然是金闪闪咯。地,是指带有本土幻想的英灵。这句话可能有些不好理解,你就大致理解为被后世国民吹上天的传说人物就可以了。典型例子就是只活跃于各色传说中,却并不知道是否真正存在的亚瑟王——阿尔托莉雅 潘德拉贡人,则是指生前切实存在于历史中并有着突出贡献的英灵。代表人物:诸葛日天星,区别于前三者,代表人类的希望,是人类战胜困难的象征,亦是为人类进步做了决定性贡献的人。比如将神秘的雷电带入人类生活的特斯拉,就归为此类。“老师你这说的不对吧!星属性里面还有斯卡哈啊,她明明是神啊,是影之国女王啊!”“来,看着这把斧子,懂了吗?”“懂了!一定是设定的锅!”好,言归正传,还有另外一种兽属性,是指各类野兽。天克制人,人克制地,地克制天,星和兽则是互克。这是个有别于职介外的隐藏克制关系也会在一定程度上影响伤害系数,有兴趣的朋友也可以研究研究这个克制哦~好了,有关FGO就先同大家罗嗦这么多,未来有机会再和大家聊聊这款败家游戏~(再不睡觉我就真要修仙了)
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游戏王冉冉
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Fate Grand Order英灵与从者对比分析
时间: 11:21:25 来源: 作者:qasw 热度: 108 次
在《Fate Grand Order》的世界观中将死去的英雄们给予2种不同的设定,这里详细对比分享一起英灵和从者
在《Fate Grand Order》的世界观中将死去的英雄们给予2种不同的设定,这里详细对比分享一起英灵和从者的区别。
先来看下设定:英灵,即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被世界所召唤。而人类所召唤的就是从者(Servant)了。
从本质来看,英灵和从者或者型月的一切存在,都由情报和魔力构成。魔力也等同于物质(质能转换);而情报,则是事物构成的各种信息要素。如果拥有庞大的魔力以及需要具现的存在所拥有的各种信息,再差的就是具现化的方法,这个也是信息。有了这些,就可以创造一切了!不是吗?当然除了根源之涡,没有任何存在拥有这三者。灵魂应该也是信息的一种。罗阿的转生,是情报的传递,但情报传递的过程,终究会丢失一部分信息,导致灵魂的劣化。这也就是情报的不完整!但这只是蛇的转生方式,也许根源之涡中记载在可以不丢失情报的传递方式,那么英灵和从者也都是由情报和魔力所构成,这样他们本质的区别就是情报和魔力吧。
从情报上来看,从者有地域加成,而地域加成可以看成本地英雄有更完整的情报,所以能更完整的具现出传说中的能力。地域加成就是情报的一种区别,英灵大概在任何地方,都是完整的情报,能使用所有的宝具,拥有所有本身持有的特性。从者是复制英灵的情报,但人类无法完整的提取这种情报。
那么魔力的区别是什么呢?从者的存在和战斗所使用的魔力都无法与英灵本身相比。所以我们看到不同主人的情况下,从者的能力是不同的。如果有无限制的魔力供应,那么某种程度上从者也能发挥英灵该有的能力吧。所以型月世界上的人物能力比拼,也应该是情报以及魔力的比拼,如同迦尔纳的的神枪和齐格飞的幻想大剑,就情报上神枪的规格更高。但当幻想大剑得到令咒(魔力)的额外供给以后也能一定程度上相匹敌,而公主的空想具现化为什么只能具现化靠近自然侧的东西,大概也是因为情报问题吧。
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游戏平台:
游戏类型:文字卡片
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:39
k73评分:43
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FGO空境联动活动兑换表与简易心得
|| 10:38:48
网上一张关于活动的兑换表,小编对其进行了一点修改。
房间的开启条件与掉落表,转自微博@逢坂紘夢
游戏下载:
Fate/Grand Order
游戏类型动作
游戏语言多语言
游戏大小44.3 MB
游戏简介执行与“历史”对抗的作战!
又到了每月送4星从者的活动了(这不是下个月就没有的flag),这次的活动也是FGO首次的联动活动,联动的对象是型月的知名作品《空之境界》,因此这次新出的两位新从者都是两仪式,其中4星的暗杀版式姐是活动肝角。要留下4星式姐的方法和当年的本能寺活动一样,肝到活动指定的目标即可。
活动的兑换表和礼装加成如上图了,至于活动攻略方法这次是以完成任务来达到开启关卡和获得奖励的(大家可以在任务表中点进行中方便查看)。其中留下式姐的条件就是通关504房间。因此这次活动的方向也大概出来了:就是根据自己当前任务的需求带上对应的增幅礼装去更高效地完成更多的任务(共98个)。
Fate/Grand Order
游戏类型动作
游戏语言多语言
游戏大小44.3 MB
游戏简介执行与“历史”对抗的作战!
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