玩过哪些java老版经典手机游戏戏

好玩无非这几款 经典手机游戏升级推荐
日 01:50&&&出处:&& 作者:张义&& 编辑:张义 分享
   接下来我就把最耐玩、最经典的几款手机游戏梳理一下,大家感兴趣的便可以下来体验体验。玩游戏的同时,也考虑一下你手中的iPhone/iPad是否需要换代了。
   动作类角色扮演 地牢猎手4
   地牢猎手4是Gameloft最新推出的史诗级大作,全新的故事、全新的RPG元素、全新的任务和全新的地牢,游戏还拥有一个重新定义过的工艺系统等待玩家掌握。
(目前大家只能玩到版)
   背景舞台设立在巴伦和克纳西两国并立的纷乱世界,两国之间自古以来就战事不断,哀鸿遍野的杀虐引来了恶魔……于是,为了对付威胁人类世界的恶魔,两国各派遣勇士前往魔物集结之所,协作铲除对人类造成威胁的恶魔。
游戏演示视频
   说到该系列游戏作品想必各位手机游戏玩家都非常熟悉了,在高昂的开发成本下游戏的品质也基本代表了目前手机游戏的发展的程度。
   虽然自3代起地牢猎手系列游戏改变了游戏模式与商业模式,但就3代的表现来说还是比较受用户认可的。
   地牢猎手4已经在其他几个国家App store上架,国内商店也很快就能下载,而其收费方式依旧是免费下载+内购的形式。
   先前几代作品回顾:
动作类角色扮演 永恒战士2
   《永恒战士2-无双战神》是Glu发布的3D角色扮演游戏《永恒战士 ETERNITY WARRIORS》的续作,其史诗级的游戏画面、交响乐般的游戏音效、殿堂级的娱乐享受,在发布第一天就引起了广大玩家的强烈关注。
   北尤达尔大陆的恶魔大战,在永恒战士的奋勇战斗下,获得了最终胜利。和平生活已过百年,被封印的恶魔之心逐渐苏醒,爪牙们在无尽之境建立了四座巢穴,准备再次向人类伸出魔爪。
   “恶魔苏醒,永恒再现“的寓言在北尤达尔大陆已存百年。永恒血脉已经苏醒,无尽之境并将迎来第二次的恶魔大战。
   永恒战士的使命:战胜无尽的恶魔,获得装备并提升自身技能,最终征服无尽之地的四座恶魔巢穴,无愧于永恒的血脉。
   先前几代作品回顾:
动作类游戏 血之荣耀2
   血之荣耀2(Blood Glory)是一款非常暴力又血腥的游戏,建议胆小的人别玩,不过话说回来这是一款非常好玩的游戏,格斗很精彩。人声鼎沸的斗技沙场,血肉飞溅的短兵相接,死战到底的钢铁意志,血与荣耀的勇者殿堂!
   血之荣耀的可玩性还是很高的,是一款动作爽快打击感超强的游戏,我们将扮演角斗士们在游戏斗技场中短兵相接,利用自己钢铁般的意志以及出色的战斗技巧来和敌人血战到底。
   除了技巧本身以外,游戏中玩家还可以体会到收集装备的快感,不过对于平民玩家来说,RMB购买金币是不现实的,所以作为休闲游戏来玩才可以保持轻松的游戏体验。
   先前几代作品回顾:
动作类游戏 无尽之剑2
   《无尽之剑》的第一代游戏就以拥有移动平台上顶级的画面效果而著称,而作为续作的《无尽之剑2》,在画面效果上有过之而无不及。也难怪的发布会上,苹果会用这款游戏来展示双核A5处理器的强大性能。
   从截图可以看到,游戏中人物盔甲武器闪着寒光,金属质感十足。场景刻画也十分精细,树上的一朵朵樱花清晰可辨。建筑物和石桥的沧桑感也表现的十分到位。
   值得一提的是,游戏中经常会强烈的逆光场景,此时画面会显现HDR效果,并伴随有镜头炫光。如此频繁的逆光镜头,不知是否制作组为了炫耀游戏引擎而有意为之的。
   游戏一开始,玩家的装备将会是单手剑与盾牌的组合,这也是作为一名战士最为普遍的装备。游戏中敌人的攻击将会十分猛烈且犀利,如何在残酷的战斗中幸存,将是所有玩家需要上的第一课。
   游戏画面中间下方有一个盾形的按钮,点击它主角就会举起盾牌准备迎接敌人攻击。盾牌格挡能够抵消绝大多数的伤害,因此也是最保险最安全的防御方式。
   不过需要注意的是,每一次战斗中,盾牌格挡的次数是有限的,所剩次数会用数字标示在盾牌按钮上。这个数字的大小取决于装备,等级越高所能格挡的次数也越多。
   当多次格挡攻击后,敌人会出现短暂的破绽,这时就可以抓住机会进行反击了。盾牌格挡是基础中的基础,各位玩家一定要熟练掌握哦。
   作为一名经验老到的战士,光靠盾牌死扛是不行的,你还需要学会招架和躲闪这两项高级技巧。下面就先从相对简单的躲闪讲起。
   画面下方的左右两边个有一个箭头按钮,它们就是用来控制主角躲闪的。想要躲过敌人的攻击,首先要看清对方从哪个方向朝你攻击。你需要按下相应方向的箭头来躲避攻击。比如敌人的巨剑从左侧向你袭来,你就需要按下左侧的箭头来躲避攻击,如果按下相反方向,则会躲避失败。另外如果你不使用盾牌的话,格挡按钮会变成向下闪避的箭头。
   接下来说说招架,你可以使用手中武器与敌人兵刃相接,这也是《无尽之剑》系列中难度比较高的动作了。与躲闪一样,你需要判断敌人的攻击方向,并迎着敌人的攻击在屏幕上划动手指,并且时机要刚好在敌人武器砍下来的一刹那。只有方向和时机都正确,才能成功招架敌人的攻击,因此这也是最难掌握的技术之一。
   当你能够熟练的进行格挡、招架、闪避之后,就可以确保在残酷的战斗中幸存下来了。这时我们就可以抓住机会,对敌人进行反击。
   在多次躲过敌人攻击之后,对手会陷入短暂的硬直状态。这时我们就可以尽情的挥舞手中的武器,对敌人进行猛烈的进攻。攻击的方法就是用手指在屏幕上划动,有些类似切水果,这也是为什么第一代游戏会被称为《无尽切切》的缘故了。
   防守反击也是游戏中最为爽快的部分,你可以尽情发挥,疯狂挥舞手中的武器,将被动防守时积攒的所有怒气尽情的发泄到敌人身上。不过小心不要用力过猛划破iPad的贴膜哦。
   除了普通攻击之外,我们还可以使用强力一击和魔法攻击来给敌人造成巨大伤害。这两种技能都是需要一定时间积攒能量才能使用的,你可以在画面上方左右两边找到相应按钮。
   强力一击的用法相对简单,点击之后主角会向敌人发出一道剑气,将对手打晕,这时根据使用武器不同,你需要一次或多次点击画面中出现的圆圈,从而对敌人进行额外的穿刺攻击。
   魔法攻击相对来说比较复杂,首先能够使用的魔法种类取决于你人物装备的戒指种类。其次使用哪种魔法,是需要通过画出不同魔法阵来选择的。
   使用魔法时,首先点击魔法按钮,然后根据需要释放的魔法种类不同,按照图示用手指画出同样的魔法阵来。游戏中有3种魔法,分别是雷击、冰冻以及恢复。
   先前几代作品回顾:
格斗类游戏 街霸IV全球对战版
   Caom成名力作街头霸王系列想必大家早已非常熟悉了,而继街霸四在各平台的出色表现之后,厂商更是为iPhone玩家倾力打造了一款街头霸王四的进化版。
   街头霸王四进化版Street fighter IV VOLT在原有基础上新增了N位角色,目前这一版本已经达到了22名。其中更是有广大街霸爱好者的最爱豪鬼等角色,想必这也是很多朋友不能拒绝该做的原因之一。
   进化版街霸四依旧沿用了之前的水墨画风,在开头CG及画面精细程度上比前作也有明显的改善。
   在新版本中,玩家除了可以选择之前版本中的各种对战模式,更可以与朋友一起在线挑战组队模式,这种感觉与SNK的拳皇系列感觉非常相似。
   22位角色基本上都是广大街霸迷们所熟知的,而随着游戏版本的免费更新,相信日后大家还会迎来更多的角色。
   与前作一样,想要快速上手的朋友千万别忘了查看一下技能列表,熟练掌握每一个技能的使用方法才能在战斗中取得胜利。
人气爆棚的豪鬼大叔
以瞬狱杀终结对手后的特殊画面
   瞬狱杀总被作为豪鬼的招牌技能予以保留并在后来的游戏被发扬光大,在此版本中也依旧如此。
   除了可以随时观看之前的对战录像之外,该版本更是增加了一个玩家数据统计的功能,在这里大家不仅可以看到常用人物的出场频率、战绩,更可以清晰看到自己的网络对战记录。
   总结来说还是那句话,iPhone虽小,但性能俱佳,凭借完美的画面、音质与操控,此款街霸四进化版定能再次带给您超凡的游戏体验。
   先前几代作品回顾:
竞速类游戏 狂野飙车7:极速热力
   《狂野飙车7:极速热力》最早出现在三星Galaxy S III上,当时就有消息称这是Gameloft即将发布的一款赛车类新作。
   当时的演示时间非常短暂,但还是有很多用户预测到了《狂野飙车7:极速热力》即将到来。
游戏演示视频
   在体验最开始,先随意进入一条赛道,最直观的体验游戏画面整体更加艳丽,而且在漂移和氮气加速特效等方面也有着本质的提升。
   本作拥有超过60部汽车和16条跑道(其中6条是全新跑道)。游戏中的竞速模式也很丰富,例如标准跑圈风格的比赛、破坏赛、淘汰赛、漂移赛、山地之王赛等等。
   游戏内的汽车也是世界级的品牌云集,路虎、法拉利、布加迪、兰博基尼、阿斯顿马丁应有尽有。玩家甚至还可以购买富于神秘色彩,德劳瑞恩公司生产的汽车。玩家可以通过比赛赢得金钱为每一部汽车升级。
《狂野飙车7:极速热力》漂移时的轮胎特效非常给力
   根据每个关卡的要求不同,获胜后玩家可活动不同量的金钱和声望,至于声望代表什么,各位网友可以把它认为是你的游戏等级。
   在每个关卡开始前,你会知道本轮的任务要求。这里的设计其实是《狂野飙车6-火线追击》的优点传承,尽力达成每个关卡的不同任务要求,可使你快速获得“星章”解锁新车。当然,不同的是《狂野飙车7:热度》在关卡任务的基础上,增加了目标任务。这样的任务是不限关卡的,完成时即可获得“星章”,并收到新的任务。
   先前几代作品回顾:
竞速类游戏 极品飞车:最高通缉
   作为经典极品飞车第9代重制作品,iOS版可谓是万众期待。EA今次也发足了力,尽管宣传没有铺天盖地,两部宣传视频却吊足了玩家的胃口。
   游戏的画面从Loading界面开始就彰显着高素质。白色保时捷的背影与对面几辆线条优美的黑色跑车交相辉映,让人对内容充满了期待。初始车辆线条毫无普通赛车游戏建模的那种棱角感,圆润,细腻就是给你的第一印象。每次选好比赛后方能选择要进行比赛的车辆,每一款车辆都支持360度全方位观看,车辆模型细腻逼真。
   本作有着类似版极品飞车14的关卡选择方式。精细的地图和靓丽的光感看上去十分养眼。同时,在个人信息里面十分详尽的数据也让你对自己的成就一目了然。没有丝毫爽约的多人游戏。挑战BOSS,成为最高通缉名单上第一名是极品飞车系列必不可少的元素。同时还可以登录ORIGIN与最高通缉名单上的朋友们进行挑战。
   既然是赛车游戏,操作也是一项硬性指标。游戏中,只要有氮气,就可以向上滑动加速,你可以选择倾斜设备来控制车辆方向,点击屏幕左边为刹车减速、右边为漂移。或是利用屏幕上的虚拟方向盘滑动进行控制。像这款游戏,画面对速度的表现力原高于RR这种颇于拟真的游戏。而由此而来,操控上相对RR也简单了许多,即便在较快的车速下,不用过多的油刹配合,玩家也基本可以不减速绕过很多的转弯。然后甩尾的手感略微糟糕,即便是跑直道的时候,只要点屏幕的右侧,就会不同程度的开始甩尾。这种明显就是为了甩尾而甩尾的设定真实感不足。所以说本作NFS,依然是沿用了Arcade街机式的赛车体验。看来EA今后要逐渐把NFS和RR,分别作为街机风和真实风两个不同方向去雕琢了。
   作为极品飞车系列,各式各样的赛事必然是重中之重。公路赛传统又不失魅力,如何更快更好的赢得第一是技术活。计时赛考验着你的技巧。尽你最大努力,漂移,利用更少的时间来完成游戏方能获得最佳的成就。BOSS战1V1关系着你是否能上最高通缉名单,这可是一个极品飞车手的荣耀!每个赛事都有特定的车系限定。金银铜三座奖杯也是评价你对关卡完成度的高低。每次都尽力获得最高的金奖杯才能更快的解锁新关卡和获得足够的金钱购买新车辆。还有必不可少的警车与撞毁系统,被警车挤到是会增加损伤度的。达到满值之后只能被逮捕或是结束游戏。但撞毁警车却会获得满格的氨气,那可是快速完成赛事的重要保障。本作并没有做出来PC版那种高度自由的游戏模式,令游戏性比起预期有点弱化。
   本作的音效同样很有水准。劲爆的DJ与爵士音乐令人在游戏的时候肾上腺激素快速飙升。尽管相比画面而言有点中规中矩。但和画面相搭配起来毫无违和之感,相得益彰,就是最好的。
   先前几代作品回顾:
射击类游戏 NOVA3
   本次同样限降的N.O.V.A3是一款第一人称视角射击游戏。N.O.V.A系列界面一贯华丽,此次3代的效果更是较之前的作品有了新的突破,而且在华丽效果修饰下界面也保持了相对的简洁清新。
   本作的剧本也依旧延续了科幻题材,而游戏主角依旧是卡尔沃丁。在华丽丽的剧情延续下,战役模式仿佛让人在看一部科幻战争题材大片。
   游戏画面出色,移动、瞄准、射击等具体操作也上手轻松无压力。而N.O.V.A. 3中主角也将再次拥有钢铁侠一般的特殊技能,比如麻痹效果等,短CD高效果效果非常出色。
   N.O.V.A. 3中所提供的武器数量非常丰富,相信即便是军火控也一定能满足需求了。
   再好的武器也要看玩家的操作,在合适的地理环境下玩家要充分利用武器的特点进行战斗,这样才能起到事半功倍的效果。
   虽说N.O.V.A. 3的售价已从45元暂时限降至6元,但对于高帅富们来说花钱的途径还是很多的,比如通过内置的武器库系统购买火力更为出色的兵器,对于普通玩家来说这部分内容可以无视……
   游戏品质相信大家都不会怀疑,而除了单人模式之外N.O.V.A. 3也为玩家们提供了完善的多人游戏模式,在良好的WiFi网络环境下玩起来还是非常High的。
   先前几代作品回顾:
体育竞技类游戏 FIFA13
   FIFA SOCCER 13是EA公司出品的FIFA系列最新作,为了与实况2013抗衡,本作在游戏内容上可谓下足血本。
   不仅游戏画面更加鲜活、细腻,33个注册球场、30个联赛以及超过500支球队的设定更能让玩家尽情游戏,而经典多人模式和经理模式的存在,也大大将强了游戏的耐玩性。
   另外,该作还拥有全新的特技使用方式,通过手势解决触控屏不易操作的麻烦的同时,也将足球运动的技战术发挥到了极致。
   还有一点不能不提的是,EA Sports足球俱乐部令您可以与真实世界中的对手连接,支持玩家选择最爱的俱乐部,与好友、对手和全球的数百万玩家连接。升级、赢得经验值来树立声望。玩家甚至可以通过游戏内的挑战来重温真实世界中的著名战役。
   先前几代作品回顾:
休闲跑酷类游戏 神庙逃亡2
   与之前的一个版本相比玩法没有改变,但此次在画面上提升了不少。增加了吊绳、河流、深渊等多重元素在其中。在画面方面,多样性比之前有了明显的提升。
  在操作方面没有改变,小编在这里也就不再多说。游戏中当达到一定的金币额度时,便可以解锁新的人物,这给游戏增加了很多新鲜感。
  总体来说,该游戏的大方向并没有改变,只是在细节上有所提升。本来就受到广大用户喜欢的游戏,而此次又增加了许多新元素在其中,一定会再次火热起来。如果有喜欢的朋友,可以下载试玩。
   先前几代作品回顾:
   总结:
   以上这些经典游戏想必大家都有尝试过,如今各系列推出的最新版绝对值得一试。■
屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS6 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440毫安时
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类型:街机模拟器大小:70.2M语言:中文 评分:6.0
20世纪最后的10年被认为是视频游戏的黄金发展期。在这段时间内很多游戏给玩家带来新颖的事物,电脑游戏这个行业也是在这个时段内根基渐稳,进入高速发展期。因此可以毫无争议的认为90年代是视频游戏的繁荣昌盛期。笔者由此也联想到90年代似乎也是香港电影的繁华创作期,当时《古惑仔》风靡大陆,如何风光,对比今日的香港电影,着实深感痛惜!今天就为大家总结一下在那个黄金岁月里发售的最佳PC游戏。大家谨记:因为90年代发售的高品质游戏实在是太多,如果大家在下面的名单中未找到心爱喜欢的,也不要生气,还望轻喷~《星际争霸》 游戏类型:即时战略开发商:暴雪娱乐发行商:暴雪娱乐发行时间:1998年《星际争霸》于1998年正式发行,它是暴雪公司开发的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品――罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在 Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费与世界各地的玩家进行对战。星际争霸 1.08:《英雄无敌3》游戏类型:SLG开发商:New World Computing发行商:3DO发行时间:1999年《之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但也作了不少修改。另外,游戏的画面异常精美,可玩性也在第二代的基础上得到了极大加强。英雄无敌3中文版:《红色警戒》类型:即时战略游戏(RTS)开发商:Westwood Studios发行商:Westwood Studios发行时间:1996年《红色警戒》于1996年正式发行,它是由西木头开发并发行的,该游戏本为《命令与征服》系列的前传,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。记得当年网吧里到处都是连红警对战的,那会它真是红极一时!共和国之辉:《1》 游戏类型:角色扮演游戏(RPG)开发商:大宇资讯(狂徒创作群)发行商:大宇资讯;双语公司;晶合时代发行时间:1995年《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,自1995年7月问世以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖&以及1995年KING TITLE&游戏类金袋奖&的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。仙剑98柔情版:《异域镇魂曲》游戏类型:RPG(角色扮演)开发商:Interplay/Black Isle代理发行:台湾英特卫国际有限公司发行时间:1999年说到《》恐怕很少有玩家不知道的,而对《博德之门》有一定了解的朋友又不会不知道《异域镇魂曲》这款出色的经典之作。《异域镇魂曲》为 1999年最佳游戏编剧和年度角色出演游戏,是继“博德之门”后由Interplay出品的第二款准绳的基于TSR的《龙与》系列的角色饰演游戏,这款1999年最佳RPG由知名的Black Isle小组操刀制造,该小组一同也是1997年最佳RPG游戏“辐射”和1998年最佳RPG游戏“博德之门”的制造者。《异域镇魂曲》是一个神妙而回味无穷,有着哲学命题和壮美庞大史诗般剧情的游戏,是一个不必担忧去世而去追求真实亡故的游戏。你将在那里遭到难以遐想的生物和出人意表的事件,全部故事情节好像是一本出色绝妙的小说,展现在你眼前的是它那神奇的世界,雄壮的场景,富丽的结果画面,变化多端的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意杰出的物品和NPC设定,冷峻的科幻颜色,诡异的情节以及硕大的世界观……《帝国时代I》游戏类型:即时战略开发商:全效工作室发行商: 微软发行时间:1997年《帝国时代I》于1997年正式发行,它是一款由全效工作室开发,微软公司发行的即时战略游戏。《帝国时代I》在当年E3上便拿到了最佳即时战斗游戏大奖。游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮。可以说在图像方面《帝国时代I》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。但对于游戏的内容来说,图象的精美只不过是紧张战略中的点缀而已。《帝国时代I》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。而《帝国时代I》的另一个吸引人之处,就在于它的作战模式上。当玩家对游戏的操作规程感到比较熟练时,就可以去征服其它的文明,将它们归入你庞大的帝国版图之中。帝国时代罗马复兴:《毁灭战士》游戏类型:第一人称射击开发商:ID Software发行商:ID Software发行时间:1993年1993年:美国参议员们正热火朝天地讨论着暴力视频游戏不仅对儿童还对成年人士所带来的负面影响力。在那个时候日本世嘉公司推出了重磅大作《格斗之王》,荣登最受期待的游戏名单榜首第一名。尽管参议员们对游戏中充斥的血型内容非常不满,但是它几乎成为最受儿童喜爱的作品(当时《格斗之王》卖出了 650多万份)。然而更能让参议员头疼的就是《毁灭战士》的发售。《毁灭战士》它的影响绝不仅仅停留在视频游戏层面上,更为重要的是它引领了一种新潮的社会生活方式。大量游戏玩家拼了命似的渴望能在多人联机联赛中展露身手,当时负责网络系统的人员不得不进行游戏的网络停顿维护。很多大学都颁发了通知,说校园网内进行《毁灭战士》比赛是违法的。更有甚有人把《毁灭战士》直接当做电脑病毒删除,删除了战网中发现的所有《毁灭战士》游戏软件。ID Software开玩笑的说:《毁灭战士》绝对可以成为造成美国生产力匮乏的头条因素。 结果显示这一笑言事实上就是如此。《毁灭战士》可以被标签为开启了多人游戏的新模式领头羊。《上古卷轴2:匕首雨》游戏类型:动作/角色扮演开发商:Bethesda Softworks发行商:Bethesda Softworks发行时间:1996年正如《:天际》在今日的游戏王国中有着举足轻重的地位那样,《上古卷轴2:匕首雨》在当时也是玩家的“小甜心”。根据官方统计,当时游戏的地图面积是48万7000平方千米,这是英国本土面积的2倍。你可以玩几个星期,但是你绝对不可以说你探索过游戏中地图的每个角落。在赢得评论界几项大奖之后,《匕首雨》在官方网站上列为免费下载(是的,你没听错)。所以你有决心和毅力,不防拿出你的勇气去探索地图中的每个角落吧。“一路平安”!!《星球大战:黑暗力量》游戏类型:第一人称射击开发商:LucasArts发行商:LucasArtss发行时间:1995年作战机器人,舰际军团,高级类人仿生战斗,换衣来到星球大战中来。尽管在机上的表现差强人意,但是此游戏受到全世界PC玩家的热烈欢迎。是的,我说的就是全世界。尽在发售日首日就卖出了30万份,《星战:黑暗力量》同时也是商业上的成功,多亏了现代社区,本作仍然维持在90年代最佳游戏作品中。《重返德军总部》3D游戏类型:第一人称射击开发商:ID Softwarefa发行商:Apogee Software《重返德军总部》3D在当时有足够的资格被认为是最早引起广大玩家注意的射击游戏之一。它俨然是一款重磅炸弹,使它的开发商ID Software万众瞩目。游戏的故事情节相当简单:玩家在游戏中会扮演一个名叫William B.J. Blazkowicz的美国间谍.刚开始他被捕并被囚禁在德军总部的城堡里(盟军战俘的噩梦)。你的任务很简单,那就是杀掉你逃亡路上碰到的所有敌人。逃亡成功后,被赋予了新的任务:痛扁德军战争机器,并最终杀死希特勒。这么多年后,《重返德军总部》仍然是众多FPS玩家们,尤其是以老一辈玩家们中无法忘怀的经典。《侠盗猎车(GTA)》游戏类型:动作冒险开发商:DMA Design发行商:Take 2 InteractiveGTA可以说是90年代最让人痛恨同时也是最受人爱戴的游戏之一。尽管取得了商业上的成功,但是它也受到了各种各样的评论。一方说赞扬它散沙自由式题材和简单的故事情节,另一方则指责它是腐化青少年心灵的“致癌物质”。主流媒体对游戏的画面主题和游戏中的残忍暴力相当不满,甚至要立刻禁止游戏。然而有型的是它奇迹般的生存了下来,GTA系列也成为全球视频游戏中最受爱戴的作品之一。《雷神之锤3》游戏类型:第一人称射击开发商:ID Software发行商:动视发行时间:1999年该游戏的所有系列作品可以说是一直以来最成功的游戏系列之一,因为他不仅深受玩家的喜爱,在评论界也占有一席之处。《半条命》游戏类型:第一人称射击开发商:Valve Software发行商:Sierra On-Line发行时间:1998年当初,开发商Valve提出《半条命》这个点子时候,起初没有人想成为该作品的发行商,大多人公司认为他们的这款作品“过于野心勃勃”。最终 Sierra On-Line开始接洽此款游戏。我敢肯定此款游戏发售后,考虑到那个时候《半条命》广受称赞,Sierra公司绝对会考虑代理游戏的下一代。《半条命》被广誉为最早重新定义我们今天所看到的现代射击游戏的第一人称射击游戏。在当时,射击类游戏的过场情景基本上什么也没有,不过《半条命》通过第一人称视角描绘,让玩家强烈感受到他们确实是游戏中的一份子。《半条命》赢得了超过50多项视频游戏大奖,在玩家和商业上都取得了巨大的成功。《反恐精英》游戏类型:第一人称射击开发商: Valve Software发行商:Vivendi Universal Games发行时间:1999年谁能想象得到一个自由分配的MOD竟然能成为当今最炙手可热的PC游戏。仅仅是《半条命》的一个简单MOD,《反恐精英》给整个游戏界带来的是暴风雨般的震撼,坦白而言,在今天来说它的影响力依然很强大。此时的《反恐精英》再也不仅仅是一个mod那么简单了,它以成为一种文化现象。《暗黑破坏神》游戏类型:ARPG开发商:暴雪北方发行商:暴雪娱乐发行时间:1996年看到《暗黑》取得巨大的成功后,暴雪娱乐一定为自己收购Condor Games(Condor Games在收购后被重命名为暴雪北方)这个聪明的决定庆幸不已。尽管当时Condor毫无名气,但是《暗黑》发售后却成为游戏界的头条新闻。《暗黑破坏神》的故事情节就是玩家扮演一名孤胆英雄,踏上了铲除黑暗魔王和他的恶魔军团征程。一路斩妖除魔,玩家终于在地府和魔王见面了。在整个征途中玩家会发现能帮助自己物品条目。《暗黑》不仅在商业上取得了极大的成功,也在业界饱受好评。大多数评论家称赞故事线路,可玩性和黑暗的恐怖气氛。《博德之门》游戏类型:角色扮演开发商:BioWare/黑岛工作室发行商:Interplay发行时间:1998年博德之门系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏。由加拿大BioWare公司和美国 Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。这游戏在游戏界的地位,可以说是星球大战在电影界的地位了!它不但拯救了日益低靡的欧美RPG市场,更是把奇幻游戏带上了一个新的高度!至于它的好玩程度,那些玩过的玩家都会赞美它。《地下城守护者2》游戏类型:即时战略开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:牛蛙公司(Bullfrog)发行时间:1999年大家耳熟能详的游戏――《地下城守护者二代(DUNGEON KEEPER 2)是一款不同于《魔法门》的又一个充满魔法和怪物的奇幻世界,新颖的设计和别具一格的画面给人一种完全与众不同的独 特感觉。早在1997年,Bullfrog的《地下城守护者》就取得了巨大的成功,一贯追求标新立异的牛蛙赋予游戏一系列极富生命力的创造性设计,独特的即时策略加动作成分(附身魔法)、巧妙的卡关 设计和与众不同的三维立体界面,极高的游戏可玩性,以及当一把坏人的快感,培养了无数“地城”迷。《主题医院》游戏类型:模拟经营开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:EA发行时间:1997年这是某些玩家心中珍爱的经典经营类游戏!一个很古怪很幽默很精巧的小型游戏。可曾记得请患者不要死在走廊上!这句让你当年笑喷的经典台词?游戏需要设计,经营和管理一家高技术的医院,使用有限的资源,利用治病赚钱。死神在走廊中游荡,医院总是出现奇怪的疾病,而下属们总想将医生和护士搞到一起……无论你怎么看待它,你正在掌管一个很令人烦恼的医院,但也挺有趣。《上帝也疯狂3》游戏类型:3D即时战略开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:EA发行时间:1998年又是一款牛蛙作品,90年代的牛蛙工作室可谓风光无限,《上帝也疯狂3》一改以往即使战略的平面场地,而是采用了三维的圆形场地.也就是说派重兵把守已没有多大用处了,因为敌人会从你的任何一个方向攻过来,这就大大增加了游戏的可玩性和悬念性。《幻世录》游戏类型:SRPG开发商:奥汀科技发行商:智冠科技发行时间:1995年游戏由制作过《》的奥汀科技制作,虽然无法和欧美大作比肩,不过作为小编心目中的经典SRPG,游戏可是留下了许多美好的印象。游戏的画面,音乐和剧情在当时的中文游戏中都属于佼佼者。尽管战斗过程略显简略,但是华丽的魔法却是一个极佳的补充,这对小屁孩们的吸引力已经足够。
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