LOL 7.7lol新版本改动将带来哪些改动

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lol7.7版本更新内容全解读 睁眼瞎神拳李青上架
发布时间:17-04-11 18:02
来源:蚕豆网
作者:蚕豆网
今日英雄联盟进行了最近一次的版本更新,在LOL4月11日更新的7.7版本中内容都有哪些编订?7.7版本中哪些英雄进行了增强或者削弱。一起跟着小编来看看吧。
lol7.7版本更新内容
LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
欢迎来到7.7新版,一个&老实说,我们没有任何形容词想放在这儿。我们对许多不同的事物进行了不同的改动。标题的艺术是不同的,这话没毛病吧?(我们在赛季过去的一个文件夹中找到了许多很酷的图片,因此我们准备在版本和版本间不停轮换展示)。
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架
说到版本亮点,我们让巴德的调和之音收集之旅更受嘉奖,也让阿木木有更好的方式来帮助队友。也许他们会在比赛后手牵着手,成为好朋友。我们也对现阶段一些不受欢迎的打野英雄进行了生存质量的加强,例如沃利贝尔,还有嘉文四世皇子。另外,鉴于MSI正在预热,我们对职业舞台进行了另外的调整(你会见到非常熟悉的面孔)。
新版客户端的其他内容,和往常一样,可在版本说明较下方的新版客户端标签中查看。
这就是本次新版的所有内容!系好安全带,准备好享受下方的改动自助餐。让我们召唤师峡谷见!
7.7版本改动英雄
殇之木乃伊 阿木木
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架殇之木乃伊 阿木木
被动会导致你对敌人造成的魔法伤害再造成额外的真实伤害,而不再是减少魔抗。W伤害提高,伤害频率更快。
让我们面对现实吧,阿木木被称为悲伤木乃伊是有原因的。他没有一个稳定的方式来使用被动技能,虽然他在某种程度上可以增幅同伴的魔法伤害,但他却不能频繁触发。我们想让阿木木更能影响他人,因此我们给予了阿木木这样去做的手段,那就是做他自己所擅长的:不断哭泣,并紧紧抱住对手。我们希望阿木木最终能够交上一些朋友。
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架【已更新】被动-诅咒之触
阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗&rA使目标所受的魔法伤害中的15%以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架W绝望光环
伤害:每秒8/12/16/16/20/24&rA 每秒10/15/20/25/30
伤害频率:每秒一次&rA每半秒一次(每一次伤害减半)
新增:【绝望光环】击中任意敌人会刷新【诅咒之触】
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架R木乃伊之咒
新增:对敌人造成伤害后会激活【诅咒之触】
高玩点评:被动从降低抗性改为直接的额外真实伤害,W和R配合被动一起大大提高了爆发伤害,法坦半肉路线的可玩性更高了。
牛头酋长 阿利斯塔
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架牛头酋长 阿利斯塔
被动治疗所有附近的友军。E冷却时间减少;赋能攻击造成更多伤害。
回到季前赛,我们给予了阿利斯塔崭新的技能&&我们的目的是让他在团战中能有更多的影响力时间,并夺走他在下路对线阶段成为治疗机器的选项。让我们回头看,阿利斯塔得到了我们增加的影响力时间,且他的治疗曲线也更为健康了,但他还能够在游戏后期受到更多礼遇。使用【践踏】的回报应该能够更高,考虑到叠加层数的难度,且鉴于阿利斯塔并不能滥用他的治疗能力,因此我们很自信地恢复了它在团队治疗方面的效能。
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架被动-凯旋怒吼
治疗最接近的友军&rA 治疗所有附近友军
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架E践踏
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒&rA 12/11.5/11/10.5/10秒
赋能攻击额外伤害:40+10每级(18级时为220点最大伤害)&rA 40 + 15(18级时为310点最大伤害)
BUG修复:被【践踏】所影响的小兵现在会显示更正确的视觉效果
高玩点评:被动的治疗在打团时更加给力。后期加强了5层践踏后E的普攻伤害和减少冷却,团战中更容易打出多次控制。
星界游神 巴德
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架星界游神 巴德
每层调和之音统计都将让巴德获得额外的木灵伤害。仅伤害梯级项被移除;其他梯级重筑。巴德现在最多可以持有9只木灵。
尽管上一次的增强为巴德带来了一些改善,但离他处在好地位还差得远。相较其他辅助而言,巴德显得十分羸弱,而部分的原因则来自调和之音的积累过程。因此我们重访了他通过地图游走的收益!明确而言,我们并不准备进行大量的强度转移:虽然木灵对于巴德来说应该足够重要到让他离开线上前去收集,但他们终究不该让他完全抛弃线上。我们只是希望当巴德游走归来时,木灵在前期游戏中能够为巴德提供足够的收益来对线上施加压力。
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架被动-旅者的召唤
新增:除了其他的调和之音增益效果,现在每5个调和之音都会为木灵增加15点伤害
调和之音的奖励梯级重做。所有的伤害梯级都被移除了,且每一个梯级都将提供更好的通用能力。
巴德现在最多可以持有9只木灵&前提是他积累了足够的调和之音
150个&rA 105个调和之音后将只提供伤害加成
& 调和之音完整梯级列表
5调和之音:25%减速(未改动)
10调和之音:+25伤害 &rA +1木灵(最多2)
15调和之音:+1木灵(最多2)&rA木灵在目标身后造成锥形伤害
20调和之音:+25伤害&rA 7-秒木灵刷新
25调和之音:木灵在目标身后造成锥形伤害&rA +10%减速(共35%)
30调和之音:+30伤害&rA +1木灵(最多3)
35调和之音:7-秒木灵刷新&rA伤害锥形区域增大
40调和之音:+30伤害&rA 6-秒木灵刷新
45调和之音:+20%减速(共45%)&rA +10%减速(共45%)
50调和之音:+35伤害&rA +1木灵(最多4)
55调和之音:+1木灵(最多3)&rA 5-秒木灵刷新
60调和之音:+35伤害&rA+10%减速(共55%)
65调和之音:伤害锥形区域增大 &rA +1木灵(最多5)
70调和之音:+35伤害&rA4-秒木灵刷新
75调和之音:6-秒木灵刷新&rA+10%减速(共65%)
80调和之音:+35伤害&rA+1木灵(最多6)
85调和之音:+15%减速(共60%)&rA +10%减速(共75%)
90调和之音:+30伤害&rA+1木灵(最多7)
95调和之音:+1木灵(最多4)&rA+1木灵(最多8)
100调和之音:+30伤害&rA+1木灵(最多9)
105调和之音:5-秒木灵刷新&rA+15伤害
110调和之音:+30伤害&rA+15伤害
115调和之音:+10%减速(共70%)&rA+15伤害
120调和之音:+25伤害&rA+15伤害
125调和之音:4-秒木灵刷新&rA+15伤害
130调和之音:+25伤害&rA+15伤害
135调和之音:+5%减速(共75%)&rA+15伤害
140调和之音:+20伤害&rA+15伤害
145调和之音:+5%减速(共80%)&rA+15伤害
150+调和之音:+20伤害&rA+15伤害
高玩点评:总的来说,就是让巴德的被动能更快地解锁全部功能,毕竟之前的巴德吃到100多个调和之音是非常少见的,意味着100多个后面的被动加成几乎都是镜花水月。而改动后只需要吃100个调和之音就可以完全解锁所有功能,让巴德玩家终于可以不那么费劲地吃音符啦。
青钢影 卡蜜尔
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架青钢影 卡蜜尔
W击中非英雄单位不再进行治疗。R在低级时的持续时长减少。
相比于上线时,卡蜜尔正处在一个更为健康的现状。但我们的青钢影在特定场合下仍然表现的过于出色,尤其是在对线阶段。作为一名高机动性,高伤害的突进英雄,卡蜜尔在配合突袭时具有天然优势。【海克斯最后通牒】是她最强的封锁目标的手段之一,但它在早期的持续时间过长,以至于她的敌人几乎没有机会从她的锋刃中逃生。因此我们虽然完整的保留了【海克斯最后通牒】在游戏后期的能力,但削弱它在早期的持续时长来给予卡蜜尔的敌人在面对突袭时至少一个逃生的机会很有必要。
另外,我们也想让卡蜜尔的敌人能够有更多的机会去成功的对她发起突袭。卡蜜尔具有许多从即将到来的突袭中溜走的能力,但低成本的续航能力意味着她往往能够从遭遇战中存活下来,而不需要去特意躲避。现在,有意义的伤害将能够更好地针对卡蜜尔,当敌人出现时,让攻击方能够将之击杀,或至少将她从线上逼退。
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架W战术横扫
移除:被外沿命中的小兵或野怪不再对卡蜜尔造成最多10%最大生命值的治疗
LOL7.7版本更新公告 青钢影削弱 神拳李青皮肤上架R海克斯最后通牒
持续时长:全等级4秒&rA 2.5/3.25/4秒
高玩点评:削弱上单对线和打野时的续航能力,16级前R的控制能力。1级大的持续时间削得有点伤,毕竟这时还在对线期,削弱1.5秒意味着在GANK时完成击杀所需的其它成本变高。
恐惧新星 莱厄斯
【恐惧新星 莱厄斯】现已加入【海克斯科技 安妮】及【摄魂使者 薇恩】,成为了海克斯科技战利品的专属限定皮肤!
恐惧新星 莱厄斯
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→ LOL英雄联盟7.1改动日志版本更新内容公告
LOL英雄联盟7.1改动日志版本更新内容公告
英雄联盟将于日凌晨1点进行更新此次更新为版本更新,其中包括英雄改动、野区更新、物理攻击装备更新等,具体更新内容如下。
  将于日凌晨1点进行更新此次更新为版本更新,其中包括英雄改动、野区更新、物理攻击装备更新等,具体更新内容如下。  停机大区:所有大区  停机原因:版本更新  停机时间: 01:00-12:00  对于这次版本而言,我们最大的改动绝对是卡兹克这只一直以来都难以平衡的虫子。玩家们可以在下方看到我们的完整改动内容,但卡兹克的大问题一直都是他的重合定位:既是刺客又是战士。如果一个英雄有能力完全靠自己进行开团和收割,那么就会使团队合作和反制手段的重要性降低(请看游戏设计价值观的几个核心理念)。再提醒一下,请阅读下文中更为深刻的叙述。  此外,还有两个主题:游戏玩法的更新,以及对射手英雄的帮助。首先是游戏玩法的更新,我们已经准备好推出狂野女猎手 奈德丽和水晶先锋 斯卡纳的改动,这两位也是英雄更新团队最为优先的两个更新工程。对奈德丽而言,在反制程度较低的对局中,她总能通过长程标枪和高灵活性来成为全场表现最佳的英雄。你们会在她的单独章节中读到更多,但奈德丽对我们来说是一个大挑战,因为我们在尝试保持她那令人满意的游戏玩法,同时又能让其他9位玩家不用跟着她的节奏走。斯卡纳则是另一个故事,我们之前对他进行的玩法升级,让他成为了一个更加平衡的英雄,但对蝎子的粉丝们来说,没有什么亮点来让他们选他。这些改动让斯卡纳成为了一把尖刀和一只更加难缠的虫子,因此我们希望这次改动能给玩家们一个选择他的理由。  作为对射手的帮助,我们把攻击力装备、生命偷取装备以及攻击速度装备统统做了一次改动,应该会开启更多前中期的出装方式,同时也填补了爆发型射手英雄(说你呢,卢锡安)和更加传统的普攻型射手英雄(韦鲁斯、崔丝塔娜等)之间的空白。玩家们可以在以下的改动内容部分获得更多细节,但宗旨是为射手英雄提供更多优势,并平整一下游戏场地,让更多射手英雄可以登场。这次还有很多改动需要玩家吸收(我们移除了【兰顿之兆】的被动移动速度减益!),因此,请确保你们已经充分领会了这次改动之后,再踏上排位冲段之旅。对了,【饮血剑】获得了新的被动技能,并且,我们还新增了2个新道具噢!  除了玩法的改动之外,我们还新增了战队奖励(可升级的守卫(眼)皮肤!?),来为那些参与到竞技合作对局中的玩家们提供持续不断的奖励。  前言说完了,大家可以开始阅读下文的改动和更新了!  英雄变动  死亡颂唱者 卡尔萨斯  卡尔萨斯获得了一次视觉更新,并且准备以时尚的方式对生灵们进行灵魂收割。  综合  清晰度:为基础技能增加了队伍颜色指示器  Q荒芜  清晰度:增加了一个新指示器,来显示完整的效果范围  附:为双倍伤害的【Q荒芜】增加了暴击战斗文本和一个独特的音效  W痛苦之墙  清晰度:增加了一个可视的减益效果,来标记被影响的敌方英雄  狂野女猎手& 奈德丽  奈德丽压迫性的高伤标枪和如猫一般的敏捷,让她在相当长的时间里都是一位有争议的低风险、低互动的英雄。尤其是,旧版奈德丽的玩法经常围绕着“我该在什么时候停止扔标枪呢?”这个问题,而答案往往是“完全停不下来啊”。  在这种情况下,我们这次对奈德丽进行玩法升级的目的,就是调低她的一些令对手有挫败感的点,同时给她一些新的选择,来让她除了到处丢标枪之外,还有别的玩法。我们也将这次更新看成是一次巩固奈德丽“可变形的女猎手”这个身份的机会, 也就是说,人类形态和美洲狮形态之间的联系变得更密切了。此外,奈德丽的进攻能力和美洲狮形态联系在了一起,因此现在她不得不对她的灵活逃脱能力和猎杀脆皮能力进行权衡(“是跳走,还是跳到敌人脸上呢?”)。此外,这次改动使得奈德丽有能力扑到中了标枪的后排英雄身边,因此带来了很多反制玩法(以及围绕着奈德丽的开战能力而进行的团队玩法)。  视觉  美化:更新了所有技能的图标  清晰度:增加了一个全新的粒子效果,来凸显“被捕猎”的对手们  清晰度:【Q标枪投掷】的视觉效果已被调整得更加易读了  清晰度:【W丛林伏击】的地面视觉指示器已被调整得更加显眼了  综合  美洲狮形态下的所有技能,都会随着【R美洲狮形态】的等级成长而成长。  被动――寻觅  在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。  在【Q标枪投掷】和【W丛林伏击】对敌方英雄造成伤害后,奈德丽会开始“捕猎”目标英雄,持续4秒,在此期间不断获得目标的视野,并在她朝着目标移动时,会从【寻觅】中获得30%移动速度加成。此外,她的下一个【Q推倒】、【W猛扑】和【E挥击】会对被捕猎的目标造成强化伤害。  Q标枪投掷  奈德丽朝她的目标扔出一杆锋利的标枪,标枪的伤害会随飞行距离提升。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会基于飞行距离而增长,最多为额外飞行距离的80%  被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒  施法距离:1500(在1300时伤害到达上限)  最小魔法伤害:50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度)  最大魔法伤害:150/225/300/375/450 (+1.2*法术强度)  消耗:50/60/70/80/90法力  冷却时间:6秒  飞行道具的宽度:60 → 30  W丛林伏击  奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的敌人会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。  被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒  魔法伤害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%)  持续时间:2分钟  消耗:40/45/50/55/60法力  冷却时间:17/15/13/11/9秒  清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标  E野性奔腾  奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。  治疗效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法术强度)  攻击速度加成:20/30/40/50/60%  消耗:60/80/100/120/140法力  冷却时间:10秒  R美洲狮形态  奈德丽变成一只凶猛的美洲狮,拥有一套全新的技能:推倒,猛扑和挥击。吼!  技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】  消耗:无消耗  冷却时间:3秒  Q推倒  奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒会对生命值越少的目标造成越多伤害,最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。  对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的伤害将提高33%  功能:奈德丽的【Q推倒】会使该次普攻距离+75  最小魔法伤害:4/20/50/90 (+0.24*法术强度)  最大魔法伤害:10/50/125/225 (+0.6*法术强度)  消耗:无消耗  冷却时间:5秒  W猛扑  奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。  对被捕猎目标的加成:对 “被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【W猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700  功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒  功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向跳跃  魔法伤害:50/100/150/200 (+0.3*法术强度)  消耗:无消耗  冷却时间:5秒  E挥击  奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。  对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【E挥击】,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒  功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向进行挥击  魔法伤害:70/130/190/250 (+0.45*法术强度)  消耗:无消耗  冷却时间:5秒  R美洲狮形态  奈德丽变回人类。喵~  技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】  消耗:无消耗  冷却时间:3秒  水晶先锋& 斯卡纳  【Q水晶横扫】现在会根据水晶能量的的层数为斯卡纳提供移动速度加成。斯卡纳的被动技能已被一个新的技能所替换,让他可以在用技能多次命中目标后对目标造成晕眩效果。  我们为斯卡纳带来了第二次更新!我们在第一次更新时,曾说过要让斯卡纳变得更加令人激动,但我们需要确保在给他更强的独特性的同时,不会将他旧有的一些玩法问题又给带回来(尤其是他的“不顺风就算崩”问题,让他要么非常能抗,要么脆到无法在团战中提供应有的贡献)。  在这些改动临近时,我们听到了玩家的大量反馈,都是关于让斯卡纳更加接近他的旧有定位的:一只又能粘人又难阵亡但缺少伤害输出的蝎子。最后,这些改动应该会给斯卡纳更强的独特性――一个搅乱战局的坦克型英雄――同时也让他即使在逆风时,在团战中也有更多表现机会。我们显然要调回斯卡纳进攻能力的一些强度,作为让他变得更加恼人的代价,但此时此刻,他应该能感到,他离原来的那个孤独的自己更近了。  视觉  闪亮的斯卡纳:斯卡纳及他的所有皮肤的所有纹理都获得了更新。斯卡纳现在拥有镜面贴图,使他全身都变得闪亮耀眼  更加闪亮:为斯卡纳的【W水晶蝎甲】和新的被动技能增加了全新的粒子效果  还要更闪亮:更新了所有技能的图标  [新被动]水晶尖刺  斯卡纳的伤害技能会对敌方英雄和大型野怪施加【水晶毒素】效果  如果斯卡纳对身上带有3层【水晶毒素】的敌人发起攻击,那么他会造成额外的20-105魔法伤害以及0.5/0.75/1秒晕眩效果  目标在被击晕后的6秒里将不再受到【水晶毒素】效果  【Q水晶横扫】  [新]功能:普通攻击会使【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)  [新]水晶能量加成:每层效果会为斯卡纳提供3/4/5/6/7%移动速度加成  基础物理伤害:25/40/55/70/85(+0.8x攻击力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻击力)  额外魔法伤害:24/36/48/60/72(+0.4x法术强度)→20/32/44/56/68(+0.2x法术强度)  【W水晶蝎甲】  冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒  【E晶体破碎】  魔法伤害:80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)→40/60/80/100/120(+0.4x法术强度)  冷却时间:14秒→12秒  【R晶状毒刺】  新效果:【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每层【水晶毒素】会对目标造成50/75/100魔法伤害  冷却时间:130/120/110→100/90/80  克隆大作战镜像模式开启公告:
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类型: 动作冒险
大小: 576.9 MB
语言: 中文
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作者最新文章lol国服7.2+7.3版本更新注意内容:重要改动一览
就在刚刚,LOL官方发布了公告,7.2和7.3版本将一起进行更新,这在LOL版本更新历史上野是极为罕见的事情,主要原因是由于两个版本时间跨度极短,加上与中国春节假期的重合,导致了此次版本更新的延后。
那么在即将更新的双版本中,有哪些内容需要我们注意的呢?
最大的改动在于W,W技能开启的状态下ER的持续时间不会减少,在这样的情况下,剑圣团战中的收割能力就会比以前更加强大,冲进去打一波伤害然后用W扛伤害加回血,这时候R技能依然存在,时间不减,扛过一波伤害之后剑圣继续输出,相当的厉害。
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