象棋旋风软件内文件的详细说明(转)
常有朋友问我旋风文件内的一些文件的用途,下面做一些解释,供初学者参考:
1、png文件夹:旋风的棋子、棋盘、背景文件,包括大、中、小三种。
2、wav文件夹:声音文件,包括走子、吃子、将军三种声音。旋风的声音文件和界面的关联程度密切,删除了,界面无法打开,这一点不像奇兵。
3、log文件夹:日志文件,是一个行棋记录文件,可以删除,删除后,打开界面会重新生成。想禁止,可以在引擎配置文件设置log
4、cyclone.ini:引擎配置文件,是关于引擎运算的设置文件,一般初学者不要修改,使用默认即可。
5、cyclonegui.ini:界面配置文件
6、config.bin:窗口文件,包括开局库、思考细节等窗口出现的位置和长度,可以删除,删除后重新生成。
7、connect.bin:连线方案文件,在下载的旋风中,这个文件一般不适合自己,需要重做。如果更换了旋风的棋盘棋子,或者游戏平台如联众的、棋盘棋子颜色、大小都要重做方案。
相信很多朋友的电脑里下载了不止一个旋风版本,有的时候下载的新旋风的窗口栏在下面,看起来不爽,调到右面很费劲,还有下载的新旋风要重新做连线方案,比较省力的办法就是复制电脑里比较完善的老版本的config.bin、connect.bin两个文件,粘贴到新旋风里即可。
旋风引擎配置文件的详细设置参数的参考
Hash=256(哈希值) 一般设置为电脑内容的四分之一最大1G
Threads=2 (线程数) 此项单核心的设置为1,双核心的则为2,以此类推。
clear hash=flase
BookFile=cyclone.bin
Speeded Alwaysvar=100&&
Ponder=false (沉思=虚假 快棋选择false)
NullMove Pruning=Always(空着修剪)
NullMove Reduction=3 (空着减少)
History
Pruning=true(历史修剪,高端选true低端选false)&&
History Threshold=100
(历史门槛,值低安全,值高锋利)&&
Delta Pruning=flase
(增量修剪,中局选false加速选true)&&
Futility Pruning=true
(徒劳修剪,可尝试不同组合)&&
Futility Margin1=150
(增量容限1)&&
Futility Margin2=300 (增量容限2)
Verification Reduction=5(核查减少)
--------------------------------------------------------------------------------
Verification Search=Always (核查搜索=总是)
--------------------------------------------------------------------------------
Verification Search=Endgame(核查搜索=残局)
Quiescence Check Plies=1 (静止检查层)
Delta Margin=50 (增量容限值)
evaluation options=100(评价选项)
具体解释
NullMove Reduction=3空着
History Threshold=180&&快棋
History Threshold=80&&慢棋
越大越锋利
Futility Pruning=true
Futility Margin1=100
Futility Margin2=300是组合修剪
越大越慢
因为被修剪了
Hash=64 单核
Futility Pruning=false
Futility Margin1=100
Futility Margin2=200是组合修剪
cyclonegui.ini旋风 3.0 界面配置文件详解
[engine]
EngineFileName=cyclone.exe
BookFileName=cyclone.bin
NormalPriority=0
DebugLog=0
AllowMoveGear=0
YtAuto=0
BookAuto=1
EngineFileName= 后面是引擎的名
BookFileName= 后面是引擎开局库的名
NormalPriority= 0是高优先权,1是普通优先权,当设置0时,引擎速度会快1点
DebugLog= 是否保存日志来调试。 0是不保存,1是保存。设置为0时,可以减少界面和引擎的负担。
AllowMoveGear= 是否允许使用弈星。0是不使用,1是使用。
YtAuto= 是否自动打擂。0是不自动打擂,1是自动打擂。
BookAuto=
是否自动设置开局库。旋风3.0的界面开局库有3个:Cyclone.obk,Cycloneb.obk,Cyclonew.obk
Cyclone.obk是综合开局库 Cycloneb.obk是黑优开局库 Cyclonew.obk是红优开局库
当3个开局库都放在旋风的目录下时
BookAuto=0 就是使用综合开局库,也就是Cyclone.obk
BookAuto=1
就是使用自动开局库,引擎拿红的时候,使用Cyclonew.obk,引擎拿黑的时候,使用Cycloneb.obk
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。象棋旋风是唯一两胜人类特大的象棋软件。象棋旋风的引擎运算速度快,审局准确,棋力强劲。界面漂亮,功能完善,并自带连线器,可以自动连线QQ、联众、中游等,自动代人下棋,水平相当了象棋大师水平,边线方法如下。
象棋旋风是唯一两胜人类特大的象棋软件。象棋旋风的引擎运算速度快,审局准确,棋力强劲。界面漂亮,功能完善,并自带连线器,可以自动连线QQ、联众、中游等,自动代人下棋,水平相当了象棋大师水平,边线方法如下游戏介绍1.进入QQ象棋游戏,坐于游戏桌左方。2.开始游戏,有对手进入时,出现游戏象棋完整棋盘界面,本方选择执红.(此时屏幕下方为红方,上方为黑方)3.打开旋风象棋软件,点击连线--方案管理。4.点击增加,出现空白棋盘,左边出现一个黑车的图标。5.点击拖动黑车图标到棋盘左上角的黑车上面,棋盘显示出带完整棋子的界面,下面出现方案名称和关键字。6.确认方案,直接按回车保存,也可适当修改方案名称再保存。7,选择连线方案为新添加方案,再选择自动连线,完成!下面你就在一边欣赏软件为你砍分的精彩过程吧!&&&&
12345678910【象棋旋风】象棋旋风软件内文件的详细说明(转)_牛宝宝文章网【象棋旋风】象棋旋风软件内文件的详细说明(转)专题:常有朋友问我旋风文件内的一些文件的用途,下面做一些解释,供初学者参考: 1、png文件夹:旋风的棋子、棋盘、背景文件,包括大、中、小3种。 2、wav文件夹:声音文件,包括走子、吃子、将军3种声音。旋风的声音文件和界面的关联程度密切,删除了,界面无法打开,这一点不像奇兵。 3、log文件夹:日志文件,是1个行棋记录文件,可以删除,删除后,打开界面会重新生成。想禁止,可以在引擎配置文件设置logoff。 4、cyclone.ini:引擎配置文件,是关于引擎运算的设置文件,一般初学者不要修改,使用默认就可以。 5、cyclonegui.ini:界面配置文件 6、config.bin:窗口文件,包括开局库、思考细节等窗口出现的位置和长度,可以删除,删除后重新生成。 7、connect.bin:连线方案文件,在下载的旋风中,这个文件一般不宜自己,需要重做。如果更换了旋风的棋盘棋子,或者游戏平台如联众的、棋盘棋子颜色、大小都要重做方案。 相信很多朋友的电脑里下载了不止1个旋风版本,有时候下载的新旋风的窗口栏在下面,看起来不爽,调到右面很费劲,还有下载的新旋风要重新做连线方案,比较省力的办法就是复制电脑里比较完善的老版本的config.bin、connect.bin2个文件,粘贴到新旋风里就可以。 旋风引擎配置文件的详细设置(Www.nIuBb.net)参数的参考 Hash=256(哈希值) 一般设置为电脑内容的四分之一最大1G Threads=2 (线程数) 此项单核心的设置为1,双核心的则为2,以此类推。 clear hash=flase BookFile=cyclone.bin Speeded Alwaysvar=100 Ponder=false (沉思=虚假 快棋选择false) NullMove Pruning=Always(空着修剪) NullMove Reduction=3 (空着减少) HistoryPruning=true(历史修剪,高端选true低端选false) History Threshold=100(历史门槛,值低安全,值高锋利) Delta Pruning=flase(增量修剪,中局选false加速选true) Futility Pruning=true(徒劳修剪,可尝试不同组合) Futility Margin1=150(增量容限1) Futility Margin2=300 (增量容限2) Verification Reduction=5(核查减少) -------------------------------------------------------------------------------- Verification Search=Always (核查搜索=总是) -------------------------------------------------------------------------------- Verification Search=Endgame(核查搜索=残局) Quiescence Check Plies=1 (静止检查层) Delta Margin=50 (增量容限值) evaluation options=100(评价选项) 具体解释 NullMove Reduction=3空着 History Threshold=180快棋 History Threshold=80慢棋 越大越锋利 Futility Pruning=true Futility Margin1=100 Futility Margin2=300是组合修剪 越大越慢 因为被修剪了 Hash=64 单核 慢棋 Futility Pruning=false Futility Margin1=100 Futility Margin2=200是组合修剪 cyclonegui.ini旋风 3.0 界面配置文件详解 [engine] EngineFileName=cyclone.exe BookFileName=cyclone.bin NormalPriority=0 DebugLog=0 AllowMoveGear=0 YtAuto=0 BookAuto=1 EngineFileName= 后面是引擎的名 BookFileName= 后面是引擎开局库的名 NormalPriority= 0是高优先权,1是普通优先权,当设置0时,引擎速度会快1点 DebugLog= 是否保存日志来调试。 0是不保存,1是保存。设置为0时,可以减少界面和引擎的负担。 AllowMoveGear= 是否允许使用弈星。0是不使用,1是使用。 YtAuto= 是否自动打擂。0是不自动打擂,1是自动打擂。 BookAuto=是否自动设置开局库。旋风3.0的界面开局库有三个:Cyclone.obk,Cycloneb.obk,Cyclonew.obkCyclone.obk是综合开局库 Cycloneb.obk是黑优开局库 Cyclonew.obk是红优开局库 当三个开局库都放在旋风的目录下时 BookAuto=0 就是使用综合开局库,也就是Cyclone.obk BookAuto=1就是使用自动开局库,引擎拿红之际,使用Cyclonew.obk,引擎拿黑之际,使用Cycloneb.obk 跟多精彩内容请访问棋中论坛/index.php?u=2转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【象棋旋风】象棋旋风软件内文件的详细说明(转)》由“念之悠悠”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享}