使命召唤9 黑色行动212黑色行动3DLC什么时候出 具体内容是什么

《使命召唤12黑色行动3》新DLC公布 僵尸内容宣传片公布
编辑:雨乔来源:A9VG
  今日Treyarch和动视公布了新的《使命召唤12:黑色行动3》DLC中僵尸模式的宣传片,该DLC内容名为“Descent”,预计将在7月12日登陆PS4平台,随后会在8月份登陆Xbox One和PC平台。  这个新僵尸模式内容名为“Gorod Krovi”,在新内容的宣传片中,玩家可以看到巨大的飞龙以及由士兵运作的庞大机器人,这与以往的《使命召唤》僵尸模式略有不同,相信带给玩家的游玩感觉也会完全不同。  除了僵尸模式新内容外,该DLC还将包含有4个新的多人游戏地图,其中就包含有《黑色行动2》中的经典地图,而这款DLC的售价为15美元,已经购买季票的同学的可以进行免费下载。
本文标签:& 使命召唤12:黑色行动3 4号升级档+觉醒DLC+破解[RLD]
使命召唤12:黑色行动3 4号升级档+觉醒DLC+破解[RLD]
《使命召唤12:黑色行动3》(简称COD12)由Treyarch工作室制作,也是《黑色行动》系列的首部次世代作品,在本作中玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行
支持版本:
制作机构:RELOADED
整理时间:
软件大小:8.78GB
游戏语言:英文
使用方法:
2. 载入镜像
3. 安装升级补丁+DLC到游戏目录中
4. 复制Crack文件夹内的破解补丁到游戏目录中覆盖
5. 运行游戏
已集成之前所有升级档。
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《使命召唤12:黑色行动3》季票公布 4款DLC促销50美元
13:58:28 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
  年度射击游戏巨制《使命召唤12:黑色行动3》成为第一款索尼合作游戏,日前官方正式公布季票,以及数字豪华版,预订特典,PS4版将包含主题。
  据悉,季票包括4款DLC套装,比单独购买更便宜,售价50美元,数字豪华版包括游戏与季票,比单独购买便宜10美元,售价100美元。
  另外,所有预订用户均包括“黑色行动3”风格的《高级战争》个性化套装。
高清游戏截图:
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游戏制作:Treyarch
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
《使命召唤12:黑色行动3》新DLC《僵尸编年史》今天公布了全新预告,在一张老旧羊皮纸上给我们大略讲述了“僵尸”的渊源。
《合金装备》御用画师新川洋司打造的“僵尸编年史”DLC画面将被运用在PS4主题上,玩家需要购买DLC才能获得。
这次乐高大神给我们带来了一款积木Cosplay,他用积木打造出了一把《黑色行动3》里的武器HLX4.
官方公布了新DLC僵尸模式的最新宣传片。视频中展示了僵尸四小强在异空间面临最终决战的场面。
现在,狂丸字幕组又为大家带来了外媒GameTrailers的中文评测视频,帮助大家详细了解《COD12》这款游戏的特色,一起来看看吧。
《COD12》已经正式上市,目前有玩家发布了PS4与Xbox One版的对比视频,包括画面与帧率对比等,总体来看,二者的帧率在同场景下相差无几。
《COD12》已经发售,游戏的战役模式遭到了媒体的诟病,不过T组给玩家留了一个大大的彩蛋。
《COD12》系列除了主线剧情和僵尸模式等让玩家们津津乐道之外,其中还包括了一个小彩蛋“DEAD OPS ARCADE”。
从早先资讯,本世代版本不仅内容遭到阉割,画面也非常糟糕,物品建模更是惨不忍睹,那么事实上到底是这么一回事么?次世代和本世代的画面会有多大的差距?让我们一起来看看。
《COD12》正式发售,本作打造众多模式,其中包括名为“自由跑”的跑酷模式,国外网友发布了该模式的演示,像《镜之边缘》
继《COD12》单机战役高中低画质对比后,游民又为各位玩家带来了另一模式,僵尸模式的高中低画质对比截图,分别从单向光阴影、多物体对比、建模细节、散射光、水滴效果、贴图细节、远景效果几个方面进行了对比,点开大图来看,区别还是比较明显的。
我们从人物模型,火焰效果,纹理细节,光影等几个方面分别以高中低画质做了一下对比,整体看来在单人战役中,高中低差距很明显,低画质下也可以用“模糊”来形容了。
《使命召唤12:黑色行动3》即将明天(日)正式登陆各大平台,这款游戏除了战役模式似乎已经没有多少神秘感了,现在,外媒AGB为我们带来了大量的游戏高清截图,各个模式,各个角色,不给玩家留下任何新鲜感!
距离《使命召唤12:黑色行动3》正式发售还有不到1周的时间,国外媒体Gearnuke为此整理了游戏三个模式的1080P截图,一起来看看吧。
近日,《使命召唤12:黑色行动3》面向所有平台推出多人测试版,让我们看一下三个平台视觉效果的对比吧。
《使命召唤12:黑色行动3》近日开启了多人Beta版本的测试,现有一批4K分辨率的高清大图提供给大家欣赏,一起来看看吧。
继昨日国内玩家解锁新武器之后,国外玩家似乎也“无意中”解锁了一些新武器,具体都有些什么呢?一起来看一下。
继《使命召唤12:黑色行动3》全高特效截图后,游民星空继续为各位玩家带来了三个地图,combine、evac和hunted的高低特效截图对比。
游民星空也在第一时间下载了《使命召唤12》的Beta版本,现在为大家展示一批全高特效下的画面截图,请大家欣赏。
动视即将于8月19日开启《使命召唤12:黑色行动3》PS4多人模式测试,在游戏中则有8大职业供大家选择,女性顶起半边天。
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《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops 3)的第二款DLC“Eclipse”现已首发登陆PS4,而PC版和Xbox One版则会延后两周,于5月19日正式发售。
《》(Call of Duty: Black Ops 3)的第二款DLC&Eclipse&现已首发登陆PS4,而PC版和Xbox
One版则会延后两周,于5月19日正式发售。
Eclipse包含四张多人游戏地图,Verge, Rift, Spire,
和Knockout,Verge地图是根据《5:战争世界》的Banzai地图翻新设计的。该地图还包含了僵尸模式的新章节&绝望之岛&。
Eclipse单独售价15美元,购买季票的玩家可免费获取。
《:黑色行动3》DLC&Eclipse&预告片:
《使命召唤12:黑色行动3》DLC&Eclipse&预告片高清视频截图:
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&&==&&&&&&&更新内容+个人翻译:GLOBAL全局的更新EclipseDLC2MapPackSupport支持了新DLC地图包EclipaseSpire:SpiretakesMultiplayercombattoafuturisticsub-orbitalairportterminalsethighintheclouds.Multiplelevelsandopenareaspromoteintense,mid-rangecombataroundaclean,high-techcivilianenvironment.Watchyourstep,becauseonewrongmovecouldsendyouplummetingbackthroughthestratosphere.Spire的多人战斗发生在一座极具未来风格的高空亚轨道机场。这里的多个楼层和开阔区域很适合进行中距离战斗,玩家们将在简洁、高科技的民用建筑中激烈交锋。小心脚下,因为稍有不慎,你便可能笔直摔进平流层,粉身碎骨。Rift:Headtothecoreofaharshfuturisticmilitarycomplex,sethighaboveanactivecaldera.Riftfunnelsandforcestight,intenseengagements,wheretheonlywaythroughisforward.Utilizetheuniquecoremovementopportunitiestooutsmartandoutplayenemiesasyoutraversethesuspendedrailsystem.前往未来风格的军事重地,而这一建筑就高高坐落在活火山口之上。Rift会迫使玩家在狭窄空间内拼死搏杀,而唯一的出路就是向前。你需要穿越悬浮轨道系统,同时利用独特的核心移动机会来智胜敌人。Knockout:HousedinatraditionalShaolinTemplewitharetrotwist,KnockoutsetsthestageforabloodyKungFutournament.Thismid-sizedmapshowcasesasharpcontrastbetweenthemid-rangeengagementsofthetraditionalexteriorarchitectureandthetightclose-quartersofaneclectic1970'sstyledinterior.Knockout的環境設在一座古色古香的少林寺內,玩家們將在這裡展開一場血腥的功夫大戰。這張中等大小的地圖的同時展現了兩種截然不同的戰鬥區域:適合中距離交火的傳統室外建築,以及適合近身死鬥的70年代風格內室。Verge:Inthisre-imaginationoftheclassicCallofDuty:WorldatWarmap,Banzai,VergedropsMultiplayercombatintothecenterofadistantpost-apocalypticfuture,wheretwowarringfactionsareentrenchedinconstantbattle.Takecontrolofthekeybridge,fortresses,tunnelsystemsandwaterfallsasyouengageinhigh-speedactionthroughthismedium-sizedmap.Verge是《CallofDuty:WorldatWar》地图Banzai的重制版本,它将带玩家前往经过末日洗礼的未来,踏入两大阵营之间无休止征战的最中心。在这张中等大小的地图中,玩家将展开高速运动战,并且需要占领桥梁、堡垒、隧道和瀑布等影响战局的关键位置ZetsubouNoShima:EclipsealsosetsthestageforZetsubouNoShima,thehighly-anticipated,all-newentryintheCallofDuty:BlackOpsIIIZombiesstorylinethatspansthefourDLCMapPacksforBlackOpsIIIthisyear.TheOriginscharacterscontinueontheirmissiontostopthezombieapocalypsenotonlyinthisuniversebutinalluniverses.OurheroesfindthemselvesstrandedonaremotePacificislandwhichishometotheDivision9facility:asecretbiologicalresearchlabwhoseexperimentswithElement115anditseffectsonhuman,animal,andplantbiologyhascreatedhorrorsbeyondbelief.ZetsubouNoShimafeaturesafoliagerichislandmapincludingnewterrifyingzombieenemies,avarietyofinnovativetransportmechanics,moredevastatingtrapsandclassicZombiessidequests.Eclipse還帶來了“絕望之島”,為深受矚目的《CallofDuty:BlackOpsIII》僵屍模式劇情掀開全新篇章,承上啟下,跨越BlackOpIII今年推出的四個DLC地圖包。Origins中的角色將繼續它們的任務,阻止這個宇宙、乃至所有平行宇宙中發生的僵屍末日。我們的英雄們會發現自己身陷一座偏遠的太平洋島嶼,同時也是第9師設施的所在地:一處專門試驗115元素對人類、動物和植物產生生理作用的生物研究實驗室,而這裡也誕生出了不少令人難以置信的恐怖產物。絕望之島是張植被茂盛的島嶼地圖,它不光會帶來全新的恐怖僵屍,還有多種別具新意的交通方式、更具毀滅性的的陷阱,以及經典的僵屍模式支線任務。MULTIPLAYER多人游戏的更新General总体更新ArenaSeasonVetVanquisherCallingCardsshouldnowproperlyunlockaftermeetingtherequiredwintotal.竞技场的VetVanquisher玩家名片会在赢得了解锁所需场次之后正常的解锁Fixedanissuewherethe“Rank1”CallingCardwasbeingawardedagainintheAfter-ActionReportafterwinninganArenamatch,despitetheuseralreadyhavingthecard.修复了”Rank1“玩家名片会在比赛之后的战绩界面无视玩家是否已经拥有并重复授予给玩家的问题EarnedPrestigeCallingCardsnowproperlydisplaywithintheCallingCardsmenu.已经获得的转生名片现在在名片菜单里可以正常显示了GeneralGameplay总体的游戏内更新ResolvedissuewheregreyboxeswereappearinginplaceoftheNXShadowClaw.解决了灰色的盒子会出现在NX暗影爪的位置上的问题AddressedexploitwherePlayerswereabletogainextramomentumatendofaslide.修复了玩家可以在滑铲之后获得额外动力的问题(不知道是不是指之前被和谐掉的滑铲切枪取消硬直)Addedpre-match“WaitingforPlayers”messagewhenPre-MatchsettingsarealteredinCustomGames.在自定义游戏中开启了比赛准备选项时增加了等待玩家的提示FixedissuewheretheHG40wouldappearasalargegreyboxifPlayersfirstenteredaZombiesorCampaigngame,andthenwentintoMultiplayer.修复了玩家在先进入僵尸或战役之后再进入多人对战会导致HG40显示成一个大灰盒子的问题NXShadowclawboltswillnolongerremainonthemapifthePlayeriskilledbyexplosive-basedScorestreaks.如果玩家被爆炸分数奖励击杀的话NX暗影爪的舰不会再留在场上了Playerswillnolongerhearthewhiz-bysoundeffectforNXShadowclawboltsthroughoutthemap.ThiswillonlyoccurforPlayersnearthebolt.不会再出现全地图的玩家都能听到NX暗影爪呼啸而过声音的问题了,现在只有距离箭比较近的玩家能听到Timewindowtoobtain“TagandBag”Medalshasbeenextended,andtheMedalsarenowproperlyrewardedattheendoftheVisionPulserange.“TagandBag”奖章达成的时间限制增长了,而且在视觉脉冲的扫描范围之外也可以正常获得奖章FixedanerrorwheredoubleWinner’sCircleswouldappearifthetop-scoringPlayerwouldquitthematchjustaftertheHostendedthegame.修复了房主刚刚停止比赛的时候排名靠前的玩家退出游戏会导致赢家圈重复显示FixedissueswiththeBlackCellprojectilenotproperlyimpactingUAV’s.修复了BlackCell发射器无法正常击中无人机的问题RepeatablereloadsoundsarenolongerheardwhentheNXShadowclawboltshitsurfacesnearenemyPlayers.NX暗影爪的箭射到地方附近的表面上之后不会听到重复的换弹声音了Resolvedanissuewherespawntraplogicwasnotbeingenabledin2ndand4throundsofgameplay.修复了出生点逻辑在游戏的第二局和第四局无法正常应用的问题Additionalimprovementstobotpathselectionandcorrectionwhenbecomingstuck.在bot卡住的时候增强了其寻路和矫正的能力Fixedanissuewherecertainweaponscouldbefiredfasterthantheirintendedfirerate.修复了一些武器可以射得比原定的射速要快的问题BlackMarket黑市的更新FixedissuewherethewrongportraitimagewasappearingforBattery’sMMASpecialistTheme.修复了Battery的MMA主题肖像图片错误的问题。FixedanexploitwherePlayerswereabletoobtainmoreCryptokeysthanintendedbymanipulatinggamelobbies.修复了玩家可以通过操纵游戏房间来获得比原定更多的黑市解锁币的漏洞Perks技能的更新Ante-UpIncreasedstartingScorestreakamountfrom100to150.把初始的分数从100增加到了150Specialists专家的更新General总体ReducedSpecialistearnrateintheHardpointGametype.减少了Hardpoint模式中专家能量的获取速度Reaper(机枪)Reducedaccuracywhenfiringun-zoomed.降低了盲射精度Reducedammocountfrom120to100.弹容量从120减少至100Outrider(弓箭)IncreasedFirstRaisespeed.加快了拿出的速度IncreasedADSspeed.加快了开瞄速度Increasedsprintrecoveryspeed.加快了跑动之后的恢复速度Increasedammocountfrom8to10.弹容量从8增加到10SpectreReducedleftoverPowerwhenSpectreiskilledwhileRipperisActive.减少了撕裂者启动的时候Spectre被击杀剩下的专家能量RuinIncreasedOverdriveearnrate.加快了超速传动的能量槽充能速度NomadIncreasedRejackearnrate.加快了复活的能量槽充能速度ReaperIncreasedPsychosisearnrate.加快了精神扰乱的能量槽充能速度FirebreakReducedHeatWaveearnrate.降低了HeatWave的能量槽充能速度BatteryReducedKineticArmorearnrate降低了动能装甲的能量槽充能速度Weapons武器的调整SubmachineGuns冲锋枪KudaReduced1-hitkillrangeinHardcoreMode.减小了HC模式的一枪死距离LaserSightbonusmorealignedwithbonusreceivedonotherSMGs.装备激光瞄具获得的加成同其他冲锋枪更加一致ReducedADSmovement,butnolongerlosespeedwhilefiring.降低了瞄准时的移动速度,但开火时不降低移动速度VMPReducedADSmovement,butnolongerlosespeedwhilefiring.降低了瞄准时的移动速度,但开火时不降低移动速度WeevilRemovedspeedreductionwhilefiring.第二页开火时不降低移动速度IncreasedADSspeed.加快了开瞄速度Increasedsprintrecoveryspeed.加快了从跑动中恢复的速度Increased5-hitkillrange.增加了5发死的距离VesperRemovedspeedreductionwhilefiring.开火时不降低移动速度IncreasedADSspeed.加快了开瞄速度Increasedsprintrecoveryspeed.加快了从跑动中恢复的速度Increasedabilitytocontrolrecoil.加强了后坐力的可控性PharoRemovedspeedreductionwhilefiring.开火时不降低移动速度IncreasedADSspeed.加快了开瞄速度RazorbackRemovedspeedreductionwhilefiring.开火时不降低移动速度Increased4-hitkillrange.增加了四发死的距离Reduced1-hitkillrangeinHardcoreMode.减小了HC模式中一发死的距离HG-40Increased3-hitkilldamagerange.增加了三发死的距离AssaultRifles突击步枪HVK-30Increasedsprintrecoveryspeed.加快了从跑动中恢复的速度Increasedaimstability.增强了瞄准时的稳定性Increasedrecoilstability.增强了后坐的稳定性ICR-1Increasedrecoilstability.增强了后坐的稳定性SheivaIncreasedADSSpeed.加快了开瞄速度Increasedflinchstability.增强了被射中时的稳定性RapidFirenowfunctionsproperly.快速射击更加合理MXGarandIncreasedfirerate,nowperformsbetterwithRapidFire.加快了射速,配合快速射击的表现更佳Shotguns霰弹枪KRM-262Increased1-hitkillrangepotential.增加了可能的一发死距离Haymayker-12Increased3-hitkillrange.增加了三发死的距离ArgusIncreased1-hitkillrangepotentialwhenhip-firing.增加了盲射时可能的一发死距离LightMachineGuns轻机枪BRMIncreasedADSoutspeed.加快了从瞄准状态切出的速度Increasedrecoilstability.增强了后坐的稳定性DingoIncreasedtightnessofbulletspreadwhileADS.瞄准状态下子弹散布更加密集Increasedhip-fireaccuracy.加强了盲射精确度GorgonIncreasedADSoutspeed.加快了从瞄准状态切出的速度Increasedrecoilstability.增强了后坐的稳定性Increaseddamagethroughlightcover.增强了对轻型掩体的穿透能力48DredgeIncreasedFireRate.加快了射速IncreasedADSoutspeed.加快了从瞄准状态切出的速度Attachments配件LaserSightIncreasedtheaccuracybonusreceivedfromLaserSight.增加了激光瞄具带来的准度加成ReconIncreasedrecoilstability.增强了后坐的稳定性BOAIncreasedrecoilstability.增强了后坐的稳定性ThermalIncreasedrecoilstability.增强了后坐的稳定性BallisticsCPUIncreasedrecoilstability.增强了后坐的稳定性Scorestreaks分数奖励RollingThunderIncreaseddronecount.增加了飞机数量Increasedentryspeed.加快了入场速度R.A.P.S.DeployShipIncreaseddronecountperdrop.增加了每次投放的RAPS数量R.A.P.S.DronesIncreasedmovementspeedofdrones.加快了RAPS的移动速度Maps地图Nuk3townAddedadditionalspawnlogictomitigatespawntrapping.增加了额外的出生点逻辑以防止屠出生点InfectionClosedupalineofsightthroughthewoodpileoutsideofthebarn.封掉了谷仓外木堆上的一个视野线Fixedanissuewhereplayerscouldreachoutsideoftheintendedplayspace.修复了玩家可以到达预期之外区域的问题GameModes游戏模式HardcoreInHardcoregamemodes,fixedanissuewheretheownerofaCarePackagewouldbekilledifateammatestoodunderitduringthefirst15secondsofaround.修复了HC模式中每一局的前15秒队友站在补给箱的下方会导致补给箱的拥有者死亡的问题HardpointAdjustedpositioningofobjectivemarkersinsideoftheHardpointzonetobemorecentralized.调整了Hardpoint区域内的目标标记使其更集中UplinkImprovedtheabilitytopickupadroppedSatelliteDrone.捡起掉落的球变得更容易Challenges挑战的调整Thechallenge,“HundredPercenter”,nowproperlyappearswhencompletingalloftheMultiplayerchallengeslistedunderOperations.“HundredPercenter”挑战在完成了所有列出的多人挑战之后会正常显示了Increasedwindowoftimetoearnthe“TagandBag”medal.增长了获得“TagandBag”勋章的时间要求Fixinganissuewhereplayerscouldearnthe“HeatStroke”medalwhenkillinganenemystunnedbyateammate.修复了玩家击杀被队友震撼到的敌人也会获得“HeatStroke”勋章的问题ZOMBIES僵尸模式的更新General总体BlockedanexploitthatallowedtheplayerstousetheDeathMachineindefinitely.修复了玩家可以无限使用死亡机器的漏洞Resolvedanexploitallowingplayerstoaccessunintendedareas.解决了玩家可以到达预计以外的地图区域的问题Fixedacrashthatcouldoccurduringahostmigrationwhilerevivingteammates.修复了救起队友的过程中迁移主机会导致的崩溃问题Fixedanexploitwhereplayerswouldbeabletokeeptheirperksafterbeingrevived.修复了玩家可以在被救起之后保留拥有的技能的问题ResolvedanerrorthatoccurswhenPrestiginginZombies.解决了僵尸转生时的一个问题AddressedabugwheretheRocketShieldiconwouldn’tdisappearafterbeingdestroyed.修复了火箭盾在被摧毁之后图标不会消失的问题Fixedabugrelatingtocertainattachmentsnotworkingcorrectlywithupgradedweapons.修复了一些特定的配件在升级后的武器上运作不正常的问题Addressedstabilityissuesregardingcross-modeplayinsplitscreen.修复了分屏时跨模式游玩会导致的稳定性问题ShadowsofEvilAddressedanissuewhereplayerswouldrarelybekilledwhileridingthetrain.修复了玩家在乘坐列车时又很低的几率被杀死的问题FixedseveralbugswiththeUndeadManWalkingGobbleGum.修复了UndeadManWalking泡泡糖的一些bugDerEisendracheBalanceimprovementsfortheKreegakaleetluGosata’ahmandKreeaho’ahmnalAhmhogarocbows.平衡调整中增强了紫弓和火弓AddressedanumberofexploitsthatallowextendeduseoftheRagnarokDG-4.修复了一些可以增强DG4使用的漏洞ResolvedabugwheretheRagnarokDG-4wouldbeputawaybeforeexpiration.修复了DG4在用尽之前会被拿走的bugAddressedavarietyofexploitswherePlayerswereabletoexittheplayablearea.修复了一些玩家可以离开游戏区域的问题Fixedanissuewhereskullswouldnotappearafterbeingcollectedduringthebowupgradequest.修复了在升级弓箭的过程中被收集过的骷髅不会出现的问题
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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