这配置如果想要类似GTA5类似黑手党的游戏3等系列游戏需要加装什么显卡!准备买一张预算较紧,500以下可否?

Take-two负责人强调《黑手党3》和《GTA5》完全不同
编辑:雨乔来源:A9VG
& & & & Take-Two CEO Strauss Zelnick近日在接受采访时针对外媒询问《黑手党3》是否和经典开放世界游戏《GTA 5》相同时做出了回答,他表示《GTA》系列一直都有自己独特的体系,它也不是用来与诸如《黑手党》等其他系列进行比较的伟大作品。& & & & 同时Zelnick表示两个游戏系列完全拥有不一样的游戏体验,而在本次科隆展上首次亮相的《黑手党3》也获得了非常不错的反响,其当然也是一款拥有自己独立游戏体系的作品。Zelnick强调他们也没有使用类似《GTA》似的语句来形容新作,两部作品都是业界先锋,根本不需要进行比较。& & & & 据悉,Take-Two的下属公司Rockstar和2K并没有分享各自的游戏技术,公司也并没有技术分享环境,而且Take-Two也并不认为这是促进公司发展的最好方法。& & & & Take-Two近日确定《黑手党3》将在公司的2017财年里进行发售工作,这也就意味着游戏将在2016年4月后正式发售。
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游戏周报:黑手党3牛皮吹破遭唾弃?
中关村在线 陈果
  第1页:游戏一周报:黑手党3牛皮吹破  国庆刚刚结束,在过去的一周中又有许许多多值得说一说的槽点,这周连着上了7天班,于是有了这样一个段子火了:“如果你过得7天很快的话,这周你就会体会到7天有多长”;笔者和其他的小伙伴一样也是深深体会到了这段话中暗藏的深深的恶意。不过不管怎么样,这七天我们咬咬牙也算熬过来了,先在这里给各位上班狗们道一句辛苦了;而了我们来盘点一下过去的一周中游戏中的新闻。  《黑手党3》笔者从15年夏天开始就替2K games 吹什么“系列最强、超越GTA5、开放世界新霸主.....”一直吹到了今年10月游戏发售,依稀记得游戏前几天笔者还跟朋友吹嘘这些,结果当天晚上当笔者满怀期待下好游戏打开进去一看首先是PC版锁30帧很不爽,虽然不卡,画面感觉PC没用心优化,很粗糙,天空的云完全就是平面图贴上去的,雨水全是线条(很粗的那种),黑手党2的画面都比3好,不吹不黑。人物跑动和载具驾驶感觉不着地,完全是在地面上飘。快艇~看倒车镜水面那叫一个糊,行驶中浪花就在船底往上冒,我还说船漏了,然后就是剧情做任务做一会就会腻,套路基本一样,上来安排几个点,或暗杀或强突,全部暗杀也没成就感,敌人AI太低,困难难度都没什么挑战,NPC对话太呆板,很多对话两个人面对面一站,说几句废话,给你N多任务点杀杀杀~感觉PC版完全就是赶工退出来的,一点诚意都没。  黑手党3 三平台画质对比  第二天早起上班笔者带着脸上硕大的巴掌上网看了看PS4/XBOX ONE/PC三平台的画质对比,看完之后才深深感受到2K对PC玩家深深的恶意。笔者就想问一句:PC玩家花两三个个主机的价钱买的电脑就体验这样的画质吗?PC端的玩家都是后娘养的?  zol游戏讨论群群号: (,)在线游戏频道.cn/  第2页:牛皮虽破 仍有亮点  黑了这么多,笔者也说句公道话,虽然游戏在PC端的画质和游戏性上有缺憾,但就剧情而言还是值得各位玩家去通一通“一周目”的,大家大可把这部游戏就当做电影过一遍还是对得起价钱的。  在剧情任务方面,主线剧情无疑是做的非常用心和认真的。剧本本身并不复杂,主要讲述的是主角林肯参与抢金库,成功之际想分钱却被背叛侥幸活下来之后复仇的故事――甚至可以说这样的剧情有点烂俗,但是剧本同时描绘了当时黑帮的猖獗和有色人种受到歧视的生存状态,出于P.C,还是需要称赞一下的。  游戏评测  剧情以纪录片的形式推进,以重现当时的场景来进行游戏,确实提供了一种置身事外的旁观者的角度。在大多数这类游戏都在强调代入感的现在,很特别。至于是否喜欢这种叙事方式,见仁见智。动作和表情的捕捉系统做的非常不错,基本上僵硬感很少,还做了所有的口型匹配。  此外,虽然主角和三个合作伙伴的动机十分明显,但是作为提供情报的关键性人物的多诺万的动机却一直不表示,游戏中途很容易怀疑其是否是心怀鬼胎;然而这条暗线,一直到结局之后才明了。  主线任务较为多样化,搞了几种花样,然而可选任务大部分做的并不算用心。  或许是工期紧张,或许是觉得不重要,CG部分大幅度削减,大量场景变为人物站着对话,口型也对不上。跟主线的一比高下立判。而且支线任务拖游戏时长嫌疑很大,任务地点一般都很远,类型少,容易产生厌倦感。如果计算主线任务时长在20小时左右,那做完所有的可选任务花费的时间应该在40小时以上。大量时间用于开车,虽然音乐质量很高,但是总共就100首,架不住断断续续听上30个小时。  画风我喜,尤其是DownTown和法语区,感觉跟自己出了趟门一样。但是光影效果确实奇差;白天下雨天的树像挂了一圈灯,云飞的比飞机还快导致天色变得跟翻书似的,还有奇怪的明暗分界线,并且火焰效果做的还不错。  实际任务时,通常可以选择主动突突突、潜入、潜入不成被迫突突突、远处猥琐狙击这么几种,但是由于AI的智商实在是有点不敢恭维,发现人还要读个条,加上为了耍帅,主角动作幅度尤其大,导致很多时候玩家会产生“你是不是傻/瞎/聋?”这样的OS。目击主角杀人还要惊得跌倒在地,实在是有点……好笑。可以理解这样的设计是为了方便玩家,毕竟这是一款剧情向游戏,而且你杀一个人被剩下的那个两枪干死了多尴尬,但是你这动画做成有时候都当面杀人、对面还没反应有点过分啊。后期敌人火力有点猛,饶是如此低的AI还是被教做人了几次。  电台是游戏非常非常值得称赞的地方。音乐都很棒但是数量少了点,广告也就那么几种,来回听那么几次就听了上句就知道下句了。电台会播放关于剧情进度的新闻,某某某又被杀了,然后警察在调查什么的。虽然很简单的新闻,但是带来了一定的互动感。  第3页:赶工痕迹明显 敷衍了事  翻译有失水准。虽然很高兴能看到官方简体中文,但是这个翻译无疑不能算好。错译、漏译和脑补都有太多,意译和直译交替出现,在能拿到官方英文文本的情况下翻译成这个样子个人是不满意的。翻译组明显缺少统筹和校对,导致前后文风有不统一。比如最令我觉得不能接受的主角突然开始冒流行用语,神他妈的出现“神他妈”这个词。不知道五年后的人再来玩这个游戏看到这句话会不会像我们现在看待“大虾”这样的词一样……,这可是官方汉化,又不是民间玩票性质的。以及之前的将“30-70 at worst”翻译成“最多三七开”这样的有歧义的句子。游戏配图  很多其他的具体翻译问题就不谈了。比如Dr.King居然直译金博士,不如翻译组问问大家认不认识金博士,再问问认不认识马丁?路德?金,答案肯定不一样。收集物品的设计恶意也很多,比如在脚底下的车库、下水道,又或者是需要开启主线任务才能拿这样的。playboy大部分除了封面只有一页,也不知道该说是良心还是黑心。专辑封面都有相应的电台音乐。  合伙人支援根据收入等级升级还算有点意思。于是就有了让据点收益最大化而衍生出来的支线任务系统,缺点就在于重复性太高。帧数有点低,“晕帧”。  操作方式上初期键盘键位智障,后来进行了修改,还改了两次。现在的默认键位还是几个不太合适。建议手柄。游戏截图  UI大概因为是看惯了1080下的,所以觉得别的分辨率的UI都不好看。狙击枪开镜按键提示居然在左下角这种容易忽略的地方,导致我一开始还以为跟自动武器没差。开车这个视角不能长时间看侧面而是自动锁回正前方,方便了单手开车,但是麻烦了开车的追逐战。可以切换成谜一样的雨刷视角。  成就设计逼迫全成就党开启二周目,一般来说就没必要二周目了,这是一个主要拿来看剧情的一次性游戏。  人物刻画和剧情都上佳,然而零零碎碎的缺点也确实不少。  最低配置:  CPU:i5 GHz  显卡:GTX 760 / R9 380  显存:2GB  内存:8GB  硬盘:55GB  Windows版本:Windows 10,64位  推荐配置:  CPU:i7 GHz  显卡:GTX 970或1060 / R9 290X或RX 480  显存:4GB  内存:12GB  硬盘:55GB  zol游戏讨论群群号: 中关村在线游戏频道.cn/  第4页:明信片版极限竞速 地平线3  微软旗下与索尼《GTR》分庭抗礼的竞速游戏《极限竞速:地平线3》已经在国庆前正式发售了,登陆Windows 10 PC和Xbox One平台。本作的IGN评分:9.5分,超高评价。下面我们先带来游戏的简评,微软这次可以说是诚意满满为玩家带来了这部作品。  游戏视频  《极限竞速:地平线3》是开放世界竞速游戏大师级作品,更大更好,全面超越了前作《极限竞速:地平线2》。画质惊人,车辆和自定义部分不输任何一款同类型作品,而延绵的内陆地区面积和多样性更是令人称奇。总而言之,《极限竞速:地平线3》让你驾车穿越犹如明信片那般美丽的地点,如何去体验一切由你自己决定。这正是我一直等待的竞速游戏,是我的最爱。这真心是一部伟大的游戏。IGN评分  总结:9.5分,令人称奇  《极限竞速:地平线3》几乎是开放世界竞速游戏的教科书,从头到尾全面成功。地平线3  其他媒体评分:  Arcade Sushi:9.5  Hardcore Gamer:9  GameSpot:9  Shacknews:9  Polygon:8.5  GamesRadar+:8  CGMagazine:8  总而言之,《极限竞速:地平线3》外媒对它的评价目前都很高,似乎非常值得一玩。如果你有Xbox One或者Windows 10 PC,系列粉丝不可错过。  最低配置:  CPU:i5 GHz  显卡:GTX 750Ti / R7 250X  显存:2GB  内存:8GB  硬盘:55GB  Windows版本:Windows 10,64位  推荐配置:  CPU:i7 GHz  显卡:GTX 970或1060 / R9 290X或RX 480  显存:4GB  内存:12GB  硬盘:55GB  分辨率:  Windows版本:Windows 10周年版,64位游戏可以在win10商店中购买  zol游戏讨论群群号: 中关村在线游戏频道.cn/  第5页:战争机器4 宝刀未老再战沙场  作为微软旗下的招牌射击游戏,《战争机器4》距离前作发售也已有五年之隔。IGN编辑认为,《战争机器4》中全新未知的敌人营造出一种险境求生的恐怖氛围,在画面、人物和游戏玩法上也有相当大的进步,同时还加入了许多新元素,最终给出了9.2分的高分,与初始评分一致。IGN评分  评分:9.2 惊艳  《战争机器4》打了一手安全牌,但在多人模式方面表现相当出色。  总评:像故事的最后一章那样,很久之前在一个遥远的银河系,《战争机器4》由新一代制作人指导,在叙述结构上与备受欢迎的初代有着相似之处。游戏的战役合作模式、对战模式和持久战模式给人带来很棒的游戏体验。整部游戏可谓是系列游戏重启的成功之作。  《战争机器4》游戏视频  其他媒体评分:  Arcade Sushi:9.5  Hardcore Gamer:9  GameSpot:9  Shacknews:9  Polygon:8.5  GamesRadar+:8  CGMagazine:8  总而言之,《极限竞速:地平线3》外媒对它的评价目前都很高,似乎非常值得一玩。如果你有Xbox One或者Windows 10 PC,系列粉丝不可错过。  最低配置:  CPU:i5 GHz  显卡:GTX 750Ti / R7 250X  显存:2GB  内存:8GB  硬盘:55GB  Windows版本:Windows 10,64位  推荐配置:  CPU:i7 GHz  显卡:GTX 970或1060 / R9 290X或RX 480  显存:4GB  内存:12GB  硬盘:55GB  分辨率:  Windows版本:Windows 10周年版,64位游戏可以在win10商店中购买  全文总结:  以上就是这周的笔者想告诉大家的游戏业界中的新闻,有兴趣的玩家可以加入zol游戏讨论群群号:。了解更多游戏业界资讯尽在中关村在线游戏频道.cn/有想法的玩家也可以在群里与大家一起分享自己的故事。
(责任编辑: HN666)
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黑手党3的点评
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评估看门狗、看门狗2、GTA5、正当防卫3、黑手党3、巫师3等沙盒游戏地图大小(孤岛惊魂原始杀戮已更新,长期更新中)
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本帖最后由 鬼之魇 于
21:44 编辑
本贴纯属余兴,不喜勿喷。一直以来网上流传着GTA5实际面积126.9KM?、正当防卫3实际面积400KM?的谣言,我不知道这数据是谁传出来的,他又是以什么标准测量出这样的结果。接下来我就为大家揭晓沙盒游戏的预估面积(允许误差,毕竟只是大略测量)
测量标准标准1:(游戏自带距离标准)标准2(步行1100步为1km)举例:GTA5、看门狗、黑手党3、正当防卫3等
方法:以游戏中小地图给出的路程为标准,使用游戏中地图的标尺或游戏中设定的1KM/500M为标准,使用画格子的方法计算。
& && && & 测量单位:m
举例:巫师3、GTA4、辐射4
方法:以步为单位,每1100步为1km
补充说明1:GTA5中所有NPC身高基本一致,以GTA5步行1km的步数为标准,经实验GTA5步行1km约1100步
补充说明2:(经实测)
& && && &GTA5& && && && & 步行1km需1100步(平均0.9米/步)
& && && &黑手党3& && && & 步行100米需110步(平均0.9m/步)
& && && &看门狗& && && && &步行100米需68步(走出100步约150m,平均1.5m/步)
& && && &看门狗2& && && & 步行100米需74步(平均1.35m/步)
& && && &正当防卫3& && & 步行100米需50步(平均2m/步)
& && && &刺客信条枭雄& &每步1m
测量结果(注:以下数值仅位陆地面积+内陆湖,不包括海域)
游戏名:& && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && &&&以游戏自带标准测量& && && && && && && && && && && &以GTA5为标准换算GTA5& && && && && && && && && && && && && && &&&50km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 50km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&看门狗& && && && && && && && && && && && && && &&&16km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 9.7km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&看门狗2& && && && && && && && && && && && && && && & 20.5km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 13.8km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&正当防卫3& && && && && && && && && && && && && && &&&245km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 62km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&黑手党3& && && && && && && && && && && && && && &&&15km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 15km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&GTA4& && && && && && && && && && && && && && & /
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 11km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&巫师3& && && && && && && && && && && && && && &&&/
& && && && && && && && && && && && && && && && && &22km?& && && && && && && && && && && && && && && && && & (若包括史岛海域应为约39.5km?)& && && && && && &荒野大镖客& && && && && && && && && && && && && && &&&/& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 19km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&疯狂的麦克斯& && && && && && && && && && && && && && & /
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 21.25km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&孤岛惊魂:原始杀戮& && && && && && && && && && && && && && & /
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 10.5km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&孤岛惊魂4& && && && && && && && && && && && && && &17km?& && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 15.3km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&热血无赖& && && && && && && && && && && && && && &7km?& && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 6.3km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
NO.1——看门狗2
方法:画格子,单位0.5km?/格
陆地面积:约20.5km?(陆地面积,不包括中间的水域)
2201529ypqpmftu5z5prup.jpg (400.19 KB, 下载次数: 8)
18:27 上传
步数测量测试:
简介:以最直的马路为标准,步行100m需74步(平均每步1.35m)
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良心营养帖!!!
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:42 编辑
NO.2——GTA5
方法:画格子,单位1km?/格
面积:约50km?
步数测量测试:
简介:以横向最直的马路为标准,步行1km需1100步(实际上只有1090步,这里四舍五入)
235816yxfhx2bmjxdyvftb.jpg (244.54 KB, 下载次数: 6)
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:33 编辑
NO.3——看门狗
方法:画格子,单位0.5km?/格
面积:约16km?
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步数测量测试:
简介:以纵向最直的马路为标准,步行<font color="#ff米需68步,平均1.47米/步;150米需100步,平均1.5米/步。
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:48 编辑
NO.4——正当防卫3
方法:画格子,单位1km?/格
陆地面积:约245km?(如以GTA5为标准,按步数换算,约62km?)
补充说明:左上角的岛是空的,虽然可以登陆但毫无意义,故不计算。最大的岛约196km?、第二大的岛约21km?、非常分散的岛21km?、西洛哥+索罗岛约7km?,中间区域的几座小岛忽略不计
sdfg.jpg (297.38 KB, 下载次数: 7)
18:47 上传
步数测量测试:
简介:以一条较直的马路为标准,步行100m需50步,故游戏自带距离单位及其不准。如以GTA5步行1KM的标准进行估算,正当防卫3面积约62km?。
johwwtazzcqoaj.jpg (183.78 KB, 下载次数: 7)
18:35 上传
csclfe6eh8ev8.jpg (123.35 KB, 下载次数: 6)
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:51 编辑
NO.5——黑手党3
方法:画格子,单位1km?/格
面积:约15km?
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步数测量测试:
简介:以横向最直的马路为标准,步行<font color="#ff米需110步,平均0.9米/步;手柄摇杆推到底后主角以小跑前进,故估计一步的距离比GTA5略大
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本帖最后由 鬼之魇 于
15:37 编辑
NO.6——巫师3
方法:画格子,单位:白果园0.25km?/格、其他地域0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约22km?
.& && && && && && && && && && &白果园:约0.75km?
.& && && && && && && && && && &威伦0.5km?/格,约9.25km?
.& && && && && && && && && && &史岛0.5km?/格,陆地面积约5.5km?(如含海域为23km?)
.& && && && && && && && && && &陶森特0.5km/格,约4.5km?
.& && && && && && && && && && &凯尔莫罕约2km?
总面积:约39.5km?(包括史岛海域)
百果园:(0.25km?/格)
dggn1rrjbz3g1n.jpg (227.44 KB, 下载次数: 6)
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威伦:(0.5km?/格)
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nh988t16zw663.jpg (306.64 KB, 下载次数: 6)
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史凯利杰群岛:(0.5km?/格)
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陶森特:(0.5km?/格)
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陶森特1.jpg (573.48 KB, 下载次数: 6)
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凯尔莫罕:(0.5km?/格)
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:54 编辑
NO.7——gta4
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约11km?
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步数测量测试:
简介:以一条较直的马路为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
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本帖最后由 鬼之魇 于
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NO.8——荒野大镖客
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约19km?(大表哥不会游泳,所以穿插在地图之间的河流不算面积)
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步数测量测试:
简介:以一条较直的铁路为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)起点图一,终点图二
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终点.jpg (157.31 KB, 下载次数: 7)
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大表哥的儿子
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19:41 上传
骑毛驴的大表哥
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超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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本帖最后由 鬼之魇 于
14:54 编辑
NO.9——疯狂的麦克斯
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约21.25km?
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14:47 上传
步数测量测试:
简介:以一条较直的马路为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
MadMax-03-21-44-31.jpg (206.37 KB, 下载次数: 5)
14:33 上传
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超级玩家, 积分 637, 距离下一级还需 363 积分
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辛苦了,有几款游戏已经不玩了
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游戏狂人, 积分 1860, 距离下一级还需 140 积分
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黑手党3的主角应该是这几部游戏里个子最大的,步幅也应该是最大的。
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游戏狂人, 积分 1137, 距离下一级还需 863 积分
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超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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本帖最后由 鬼之魇 于
23:35 编辑
NO.10——孤岛惊魂:原始杀戮
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约10.5km?
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23:31 上传
步数测量测试:
简介:以一条较直的河流为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
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(╯°Д°)╯ ┻━┻再不撕逼我们就老了
资深玩家, 积分 10175, 距离下一级还需 7825 积分
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等等看巫师3地图面积
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超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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本帖最后由 鬼之魇 于
00:26 编辑
NO.11——热血无赖
特别说明:本游戏实际面积远小于测量面积,因为本游戏很多区域无法抵达。但无法到达区域难以剔除,所以任算在总面积之中
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以游戏自带标准测算
陆地面积:约7km?
sdhdship-08-22-39-23.jpg (166.13 KB, 下载次数: 5)
00:26 上传
步数测量测试:
简介:以一条较直的马路为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
测算结果:6.3km?
sdhdship-08-22-39-54.jpg (283.32 KB, 下载次数: 5)
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HKShip-08-22-55-16.jpg (289.48 KB, 下载次数: 5)
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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高级玩家, 积分 329, 距离下一级还需 271 积分
高级玩家, 积分 329, 距离下一级还需 271 积分
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游戏精英, 积分 4282, 距离下一级还需 4718 积分
游戏精英, 积分 4282, 距离下一级还需 4718 积分
本帖最后由 王人杀 于
21:44 编辑
个人是剧情党,正当防卫3没玩过,没想到地图面积比GTA5还要打;GTA4更新1.07版后没玩了,当年显卡是9600GT,高级阴影跑不起来;黑手党3 开发商要走的路还很长,主要是开放世界的内容方面,期待3个剧情DLC能带来惊喜;巫师系列是动作角色扮演、个人对这类型不感兴趣;只对动作冒险、开放世界类型的游戏感兴趣。
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天下皆白,唯我独墨
超级玩家, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
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楼主分析真6啊,巫师3地图应该也不小& &正当地图最大&&下来 GTA5嘛,(⊙o⊙)…不错
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超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
本帖最后由 鬼之魇 于
21:30 编辑
NO.12——孤岛惊魂4
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以游戏自带刻度为标准
陆地面积:约17km?
步数测量测试:
简介:以一条较直的河流为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
陆地面积:15.3km?
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天下皆白,唯我独墨
超级玩家, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
超级玩家, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
很喜欢巫师3&&良心作品&&波兰国民游戏 当地政府做成邮票送给奥巴马的
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游戏精英, 积分 4282, 距离下一级还需 4718 积分
游戏精英, 积分 4282, 距离下一级还需 4718 积分
巫师3其实很棒,可以试试的。另外不知道辐射4能不能这样测量,因为哔哔小子上的地图有点失真,晚点儿我再 ...
你找个时间测量一下,古墓丽影 崛起地图面积有多大
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超级玩家, 积分 748, 距离下一级还需 252 积分
超级玩家, 积分 748, 距离下一级还需 252 积分
巫师3其实很棒,可以试试的。另外不知道辐射4能不能这样测量,因为哔哔小子上的地图有点失真,晚点儿我再 ...
FO4 的地图大小应该是很小的。
楼主这样的技术贴应该加粗加精。
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超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
你找个时间测量一下,古墓丽影 崛起地图面积有多大
我试试,不一定能成,因为崛起其实很小,不好计算
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超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
FO4 的地图大小应该是很小的。
楼主这样的技术贴应该加粗加精。
辐射4小场景太多,只计算大场景对辐射4太不公平,所以还在纠结测不测
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游戏狂人, 积分 1059, 距离下一级还需 941 积分
游戏狂人, 积分 1059, 距离下一级还需 941 积分
这么一对比黑手党3画面是真烂。。
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超级玩家, 积分 748, 距离下一级还需 252 积分
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辐射4小场景太多,只计算大场景对辐射4太不公平,所以还在纠结测不测
辐射4 地图不帶距离测算,所以你的测试方法还要更改呀
不过还是期待你的巫师3和辐射4哟
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超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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辐射4 地图不帶距离测算,所以你的测试方法还要更改呀
不过还是期待你的巫师3和辐射4哟
只能靠步数测量啊,就像GTA4一样
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超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
超级玩家, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
楼主分析真6啊,巫师3地图应该也不小& &正当地图最大&&下来 GTA5嘛,(⊙o⊙)…不错 ...
已经更新巫师3了
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超级玩家, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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LZ分析得不错,也花了很多时间。不过这里正当防卫3一步距离比GTA5两倍还要多,我感觉是因为正当防卫3里主角步子迈得比较大吧?正当防卫3里的动作都比较夸张。实际上正当防卫3的距离测量我感觉也没太大问题,距离1km的地方跑过去感觉和现实差不多。实际玩起来我感觉最开始的那个岛(地图里左下的那个)的大小就和gta5差不多了,最少也有GTA5的三分之二了。另外其实我一直想比一下无限试驾2和正当防卫2地图大小,不过无限试驾2只能开车不太好对比哈哈。
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