psp卡片力量6sp陷阱卡有时不能发动 对方也没有限制魔法陷阱卡效果的卡 像神之宣告 奈落的巢穴 防

游戏王有没有可以让对方无法发动魔法陷阱卡的卡片
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卡的发动·效果的发动
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「卡的发动」指魔法·陷阱卡的发动,「效果的发动」指魔法·陷阱·怪兽的效果的发动。
魔法o陷阱卡从手卡表侧放置到魔法·陷阱卡区域·场地区域·灵摆区域,或场上盖伏状态的魔法·陷阱卡变成表侧发动的行为称为卡的发动。
以下是卡的发动的例子:把盖伏在场上的「禁忌的圣枪」变成表侧来发动从手卡发动「台风」
除上述场合外,在场上表侧表示或在手卡·墓地存在时等状况,也存在入连锁发动魔法·陷阱·怪兽的效果的状况,这称为效果的发动。
以下是效果的发动的例子:P区域·手卡的「慧眼之魔术师」发动效果墓地的「炼装反击」发动效果被破坏送墓的「古遗物的神智」发动效果魔法·陷阱卡区域的「永远之魂」因其他卡的效果回到手卡后发动③效果
效果的发动被无效的场合,不会适用。但是,效果的使用次数仍计为1次。魔法·陷阱卡的发动被无效的场合,不计入卡的发动次数。怪兽的效果的发动被无效的场合,怪兽效果的发动次数也计为1次。
例:「影灵衣之万华镜」卡的发动被无效,①效果使用了1次,因此不能再发动。「同盟格纳库」卡的发动被无效,不计卡的发动次数,还能再发动。「大将军 紫炎」在场上存在,自己魔法·陷阱卡的发动被无效的场合,这个回合自己仍然可以再发动1次魔法·陷阱卡。「召唤兽 卡利古拉」在场上存在,自己怪兽效果发动被无效的场合,这个回合自己怪兽的效果不可以再发动。
卡的发动相关
『效果的发动无效』可以无效卡的发动。例:「台风」陷阱卡的发动时可以连锁「流天类星龙」的效果把这次卡的发动无效。不能认为是把效果的发动无效。这里就只是卡的发动被无效。
卡不能发动的场合,卡的效果可以发动。例:「No.16 色之支配者」宣言了魔法卡的场合,场上已经表侧表示的「增草剂」可以发动特殊召唤的效果。
卡的发动被无效后,该卡效果完全不处理并在那个时点不再在场上存在,从未知区域因卡的效果送去墓地。即使是永续魔法卡等成功发动后可以持续留在场上的也是如此。例:「影依的原核」卡的发动作为连锁1,「No.23 冥界的灵骑士 兰斯洛特」的效果发动作为连锁2,结果「影依的原核」在连锁2处理时因发动无效而送去墓地,其②效果可以发动。「机壳的牲祭」卡的发动作为连锁1,「电子龙·无限」的效果发动作为连锁2,结果「机壳的牲祭」不视为从场上被破坏送去墓地,其③效果不能发动。「古遗物的神智」卡的发动作为连锁1,「救世星龙」的效果发动作为连锁2,「古遗物的神智」卡的发动被无效,这个时点不不再是场上的卡片,不会被「救世星龙」的效果破坏。卡的发动被无效的「古遗物的神智」随后送去墓地,不能发动破坏效果。16/11/18
卡在发动之际,就已经是场上存在的卡片,可以判定卡名等情报。但是,卡在发动之际的时点,效果的处理不会立即进行。卡的发动被无效的场合,可以视为是卡先被移出场外再送去墓地。例:我方的「天空的圣域」发动,对方连锁发动「神之宣告」,由于「天空的圣域」已经在场上存在,我方可以连锁发动盖伏的「神罚」。「忘却的海底神殿」发动,由于效果还未适用,不视为「海」,不能连锁「龙卷海流壁」。我方「龙神阵·略图」的③效果发动,对方连锁对其发动「旋风」,我方连锁「神之宣告」的场合,连锁1的效果处理时可以选此时还在场上的「神之宣告」破坏并正常适用。卡的发动被「宇宙耀变龙」的效果连锁,由于卡的发动无效并破坏可以视为先把卡移出场外,在未知区域将其破坏,因此不能连锁「星尘龙」的效果。
效果的发动相关
效果的发动不能被记述有『卡的发动无效』的效果无效。例:「炼狱的虚梦」的特殊召唤效果发动时不能连锁「神之警告」。注 「炼狱的虚梦」卡的发动时自身作为1速的永续魔法卡不能同时发动效果,「神之警告」不能连锁。即实质上,「神之警告」无法阻挡「炼狱的虚梦」。
效果不能发动的场合,也不能进行卡的发动。例:「闪光No.0 希望之异热同心」让效果不能发动的场合,连把灵摆怪兽放置到灵摆区域这样的卡的发动也不能进行。
效果的发动被无效的场合,没有其他记载的场合该卡不会移动。记述有『效果的发动无效并破坏』的场合,是无效后由于被破坏而送去墓地。场上的卡的效果的发动无效并破坏的场合,视为从场上被破坏送去墓地。例:场上已经表侧表示存在的「龙魂之城」的效果的发动被「三叉龙之影灵衣」连锁无效,「龙魂之城」仍留在场上,不会送去墓地。
无论是卡的发动被无效,还是效果的发动被无效,均完全不处理,不占用时点。例:自己在连锁2发动「龙星的九支」把连锁1发动无效,然后把自己场上的「水龙星-赑屃」破坏了。由于连锁1的发动被无效,完全不处理,即「水龙星-赑屃」被效果破坏后没有其他效果要处理,因此不会错过时点,可以发动①效果。
只把效果无效的效果不会无效发动,因此那个被无效的效果在连锁处理时会在无效状态下处理。例:「邪龙星-睚眦」②效果的发动被「虫惑的落穴」连锁的场合,「邪龙星-睚眦」在连锁2被破坏,因为还要处理连锁1,「邪龙星-睚眦」③效果错过时点,不能发动。连锁1处理时,「邪龙星-睚眦」的效果无效而不适用。「暴走魔法阵」能使包含把融合怪兽融合召唤效果的效果发动不会被无效。但是,仍然可以对「召唤魔术」连锁「No.38 希望魁龙 银河巨神」等效果,使「召唤魔术」效果无效。
『发动和效果不会被无效化』的描述,能使效果的发动也不会被无效化。例:自己的「魔力之泉」适用中,对方场上的「机壳工具 丑恶」支付800LP来发动效果,自己可以连锁发动「狱火机·拿玛」的效果,结果「机壳工具 丑恶」的效果仍然适用,由于发动没被无效,也不会被除外。注 但写明『卡的发动和效果不会被无效化』的「沉默之剑」、「沉默魔爆破」的②效果的发动和效果可以被无效。
永续陷阱的效果,只要满足该卡的发动条件,可以在其进行将卡从里侧到表侧发动的行为的同时宣言进行效果的发动。因此,「神之宣告」和「流天类星龙」等均可使其发动无效。例:「炼装联合」卡的发动同时进行①效果的发动,则可以被「神之警告」把卡的发动无效。
永续陷阱卡的发动时不宣言同时进行效果的发动,则这组连锁中不能再发动那个效果。例:「真龙皇的复活」卡的发动同时不进行①或②效果的发动,若以其为对象连锁发动「宇宙旋风」,这组连锁中不能作为连锁3发动「真龙皇的复活」的①或②效果。
特别的,也有在卡的发动时不能适用效果的永续陷阱。例:「阳炎光轮」的『可以通过把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从自己墓地选择「阳炎光轮」以外的1张名字带有「阳炎」的卡加入手卡』的效果,由于需要把自身送去墓地,「阳炎光轮」发动时这个效果不适用。需要在卡片发动完毕之后另开连锁发动。
永续·装备·场地魔法卡基本上不能在卡的发动同时进行效果的发动。「炎舞-「天玑」」等卡的发动同时伴随着效果处理,并不是同时进行效果的发动。例:「十二兽的会局」在卡的发动时不能同时发动特殊召唤的效果。因此不能对这次卡的发动连锁「神之警告」。「超营养太阳」作为卡的发动时的效果处理,包含怪兽特殊召唤的效果,因此可以对这次卡的发动连锁「神之警告」。「大宇宙」作为卡的发动时的效果处理,即使处理时可以选不特殊召唤,这本身仍然是个可以把怪兽特殊召唤的效果,因此可以对这次卡的发动连锁「神之警告」。
卡的效果把魔法·陷阱卡发动
「慧眼之魔术师」等没有写卡的发动,记述的是『放置』,不是魔法卡的发动,不要混淆。
「弹出式翻页」等效果把魔法·陷阱卡发动,这个效果处理完毕时卡的发动成功,记述着『这张卡发动时』『作为这张卡的发动时的效果处理』等,在卡的发动处理时才能发动·适用的效果不能发动·适用。效果处理完毕时也不会另开连锁发动。例:「终焉之地」的效果把「卡通王国」发动,「卡通王国」发动时的时点还在「终焉之地」的效果处理途中,其①效果不能在「终焉之地」的效果处理途中适用。这次场地魔法卡的发动不会被「魔宫的贿赂」等连锁。
场合效果在连锁处理完毕时基本上不会发动·适用。例:「吸血鬼移地」等效果把场地魔法卡发动、「娱乐伙伴 天空魔术家」的②效果和「真龙战士 点火烈·炽热」的①效果把永续魔法卡发动的场合,「凤凰剑圣 基亚·弗里德」「暗黑黑炎龙」等效果不能发动。「魔法吸收」「自然甲虫」「No.84 增痛蛛」「王立魔法图书馆」「魔术师的右手」等效果不适用。「吸血鬼移地」等效果把场地魔法卡发动、「真龙战士 点火烈·炽热」的①效果把永续魔法卡发动的场合,「娱乐伙伴 天空魔术师」的①效果不能发动。
但特别的,以下卡的效果在对应情况中可以发动·适用。例:「吸血鬼移地」「弹出式翻页」等效果把场地魔法卡发动的场合,「妖精龙 古代妖」的抽卡效果会发动。「娱乐伙伴 天空魔术家」的②效果把永续魔法卡发动的场合,「娱乐伙伴 天空魔术师」的①效果会发动使自身攻击力上升。「娱乐伙伴 天空魔术家」的②效果和「真龙战士 点火烈·炽热」的①效果把永续魔法卡发动的场合,「大将军 紫炎」的效果会适用,之后不能再发动魔法·陷阱卡。「真龙拳士 雾动轰·铁拳」的效果只能把「真龙」永续陷阱加入手卡。注 也就是说这些效果处理把魔法卡发动的情况,「娱乐伙伴 天空魔术师」的①效果只在自身②效果发动的场合才会发动。而「妖精龙 古代妖」在任何方式发动场地魔法卡的场合都会发动抽卡效果。其余『魔法卡发动的场合』效果全不会发动·适用。
同样的,卡的效果把永续陷阱卡发动的场合,那个永续陷阱卡在卡的发动时能够同时进行效果的发动的场合,也不能在那个效果处理时插入作效果的发动,只能延后另开连锁发动。例:对方主要阶段,对方发动卡的效果,自己场上的「真龙拳士 雾动轰·铁拳」的效果连锁发动,效果处理时从卡组把「真龙皇的复活」在自己场上发动的场合,这组连锁处理完毕时才能发动「真龙皇的复活」的①或②效果。
当魔法·陷阱卡不能发动的场合,不能通过效果把魔法·陷阱卡发动。例:「人造人-念力震慑者」的效果适用中,「真龙拳士 雾动轰·铁拳」的效果只能把「真龙」永续陷阱加入手卡。「魔封的芳香」「大寒波」「封魔的咒印」「闪光No.0 希望之异热同心」等效果适用中,即使是不受效果影响的「真龙战士 点火烈·炽热」的效果,也只能把「真龙」永续魔法加入手卡。「埋伏破坏」「超次元机器人 银河破坏王」的效果发动,「真龙战士 点火烈·炽热」的效果是否可以连锁,调整中。17/2/9注 「大将军 紫炎」的效果适用中,「弹出式翻页」等可以发动来实质上进行2次魔法卡的发动。
发动后在连锁处理完毕时由于规则而需要送去墓地,不能留在场上的魔法·陷阱卡,在连锁途中不能从场上回到手卡·卡组,但可以被破坏·除外。例:「激流葬」发动时,不能以这张通常陷阱卡为对象发动「凤翼的暴风」。以盖伏的「旋风」为对象发动「凤翼的暴风」,连锁发动这张「旋风」的场合,这张「旋风」不会回到卡组,在连锁处理完毕时正常送去墓地。「魔偶甜点后·后冠提拉米苏」的效果发动时,对方连锁发动「旋风」的场合,这个效果处理时不能选这张「旋风」。「龙神阵·略图」的效果发动,连锁发动「强制脱出装置」的场合,这个效果处理时可以破坏「强制脱出装置」并正常适用效果。「龙星的九支」等效果,把卡的发动无效的场合,魔法·陷阱卡已经不在场上,因此正常处理后续回到卡组等效果。
发动后在连锁处理完毕时由于规则而需要送去墓地,不能留在场上的魔法·陷阱卡,若含有破坏卡片的效果,不能破坏自身。除自身以外没有能够破坏的卡时不能发动。例:「风暴」破坏数目不计自身。「背德的堕天使」效果处理时不能选自身。「堕天使」怪兽的效果发动,得到「背德的堕天使」的效果的场合,处理时可以破坏自身。
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游戏王卡片中陷阱卡和魔法卡旁边有些符号有闪电。。。。都有什么用? 魔法卡后面的符号各表示什么意
游戏王卡片中陷阱卡和魔法卡旁边有些符号有闪电。。。。都有什么用?
用法像普通魔法一样,下回合才能用(跟陷阱卡一样),不能连锁三速的反击陷阱闪电是速攻魔法,也可以在自己回合的战斗阶段直接从手牌发动也行,SET在场上,可以在主要流程使用,也可以像陷阱一样,部分速攻魔法像收缩也能在损伤阶段使用。速度是二速和普通陷阱一样,其他的都能连锁
普通陷阱卡、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。在盖放的同一回合不可以发动,是规则上判断是否为同一张卡片的依据魔法卡 卡面为绿色的卡片。在盖放的同一回合也可以发动:咒文速度2,详见后面的说明、发动陷阱,一张魔法卡上通常包括以下信息,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格):对方在手牌使用魔法卡。 永续陷阱卡。 永续魔法,是规则上判断是否为同一张卡片的依据。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。在盖放的同一回合也可以发动,详见后面的说明:根据卡的PACK等在卡上打上的编号:咒文速度1;也可以先盖放在场上。地形魔法的效果对病毒,一定要先盖放在场上: 卡名,一定要先盖放在场上。 卡的种类,然后在下回合开始才可以发动。被纳祭之魔。盖放在场上的时候是放在地形格。没有该标志的表示为“通常陷阱” 效果说明,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的:咒文速度1,不占用魔法陷阱格: 卡名,便于搜索和整理卡片,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行),在下回合的己方或者对方回合时发动: 通常魔法,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待:咒文速度1。(另,但有例外。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 仪式魔法。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡,由怪物变成的装备卡视作魔法装备。 4 OCG规则[转自OCG吧] 陷阱卡 卡面为红色的卡片:陷阱卡统一为“罠 ” 效果标志:咒文速度1。(注意。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的,然后在下回合开始才可以发动。在盖放的同一回合也可以发动,换上新的地形卡,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行),则原来的地形卡破坏:卡的名称:卡的名称,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。例如光之护封剑属于普通魔法卡,一张陷阱卡上通常包括以下信息。这时就可以强制取销对方行动,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 卡的种类、落穴,一定要先盖放在场上,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。装备魔法卡发动以后,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法,可以在己方的任何时候在手牌使用。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。在盖放的同一回合也可以发动。在盖放的同一回合也可以发动:咒文速度2:咒文速度1,但是可以留在场上3回合。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡。 魔法卡的分类:标明该魔法的效果的说明性文字 卡号。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进),满足发动时机:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的类型。没有该标志的表示为“通常魔法” 效果说明,便于搜索和整理卡片:咒文速度2。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果:表明该陷阱卡的类型。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 反击(指示物)陷阱卡。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地、召唤怪物卡的时候:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,如。 陷阱卡的分类:标明该陷阱的效果的说明性文字 卡号,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。 速攻魔法:邪恶的仪式。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。......向∞那是代表永久陷阱或永久魔法,闪电是速功魔法,指你在受上的魔法卡在对法回合也能使用!
速攻魔法,陷阱,可以在对方的回合发动
游戏王中卡的效果是特指怪兽的效果还是包括魔法卡和陷阱卡?:
包括魔法、陷阱卡 例如始祖守护者 提拉斯“这张卡不会被卡的效果破坏”,那么它不会被怪物效果、魔法、陷...
请问游戏王里都有哪些反击魔法卡或者反击陷阱卡的效果是让对方发动的魔法卡或陷阱卡的效果无效并破坏它?:
具体是什么卡。效果不一样。有些是让对面的魔法陷阱卡回到手牌哦。要看你拥有的具体是什么卡
游戏王魔法和陷阱卡使用规则:
1.陷阱卡必须盖下后下个回合才能发动,除了部分卡的效果外 2.魔法卡只能在自己回合发动,盖下的魔法卡...
游戏王中,魔法卡和陷阱卡对3张幻神卡(神之卡)有效吗?:
您好: 所有的陷阱卡和怪兽的特殊能力对三幻神都是无效的,魔法卡对神的效果也只有一局,比如用死者苏生复...
游戏王中我不太懂各陷阱卡和各魔法卡的先後顺序听说还有级数?详解 谢:
魔法·陷阱卡的发动、效果怪物的效果发动的效果速度: (1)效果速度1:通常魔法卡,装备魔法卡,地形魔...
游戏王中卡的效果是特指怪兽的效果还是包括魔法卡和陷阱卡?:
指所有种类的卡的效果, 特指的情况会写明是怪兽还是魔法陷阱卡
游戏王中,有没有一张魔法卡或陷阱卡,可以使我方场上怪兽,在本回合进行攻击宣言。:
是再攻击一次还是第一回合速攻
请问,游戏王里有哪些卡的效果是让「对方发动的魔法卡或陷阱卡无效并破坏」??:
神之宣告:支付一半LP,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。这张卡现在是限...
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卡种:通常陷阱   日文名:魔法の筒   中文名:魔法之筒   效果:对方一只怪兽的攻击无效,对方基...
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游戏王卡片力量4
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谁能帮我组个游戏王卡片力量4的卡组?并告诉我每张卡在哪个卡包,怎么出?我的游戏是日文的,最好发个卡片图片说明战术,谢谢。好的给分。刚接触TF4,初期最强最容易得到的卡组莫过于黑羽了。黑羽后期也依然是最强卡组之一,所以可以一直用到老都没问题的。怪物*17黑羽-晓之希洛克*2黑羽-黑*之布拉斯特*3黑羽-苍炎之修罗*3黑羽-月影之卡鲁特*3黑羽-疾风之盖尔*1黑羽-极北之布利扎得*2黑羽-大筛之伐由*1黑羽-漆黑之艾尔芬*1带菌者*1-----------------------------魔法*16一族的团结*3暗*2黑旋风*3大风暴*1小旋风*1大寒波*1暗黑爆发*2暗之诱惑*2飓风*1----------------------------陷阱*7神圣防护罩-反射镜力*1激流葬*1神鸟攻击*3魔之卡组破坏病毒*1神之宣告*1-------------------------------合计40张以上是我个人组出来的强攻型黑羽卡组。黑羽本身的特点就是特殊召唤能力极强,配合黑旋风,一个回合暴满5个怪不是什么奇怪的事情。3黑旋风和2暗抽+2暗黑爆发是保证手牌和爆怪的保证。在一族的团结和地形暗的辅助下,召唤个铁锁都能把艾尔芬拿上手.....魔法陷阱下了大量破后的卡(暴风飓风小旋寒波3神鸟神宣),务求一击即致敌与死地。下了一张魔毒,也是因为一族和暗下黑羽个个都是毒媒。别怕对手万一召唤出高攻的怪,单是一张一族就能让黑*跟星辰龙拼掉。这个卡组手气稍微顺一点基本对手整个场都是空的。基本思路就是速战速决,暴风飓风寒波神鸟攻击等清空对方后场,一波爆怪就解决对手。备选:冥府的使者-格斯,魔宫的贿赂,奈落的落穴,幽闭,去掉一族上暗黑武装龙等,这是放慢一点节奏的打法,你可以先试试感觉,再结合自己的风格来改成自己喜欢的。
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