武装突袭3画面设置怎么设置不同距离的目标

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老兵们帮帮忙啊
怎样才能做出炮击一个区域或一个目标的效果
最好可以有实体火炮
支援模块可以
我有2代的炮击脚本,要么?
_unit doArtilleryFire [_position, &8Rnd_82mm_Mo_shells&, 2];
不知道是不是这个还能用,你可以看一下这个doArtilleryfire的用法,在
谢谢我看看
_unit doArtilleryFire [_position, &8Rnd_82mm_Mo_shells&, 2];
不知道是不是这个还能用,你可以看一下这 ...
看不懂不知道应该怎么用AA算是白玩了
看不懂不知道应该怎么用AA算是白玩了
抱歉很久没回来了。
_unit就是炮兵单位,然后_position是二维或者三维的位置吧,然后下一个是弹药,以及数量。
要用这个你需要有最基本的写脚本的能力,如果写脚本还不会就会稍稍麻烦一点了。
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