七日杀最好玩的版本现在哪个版本好玩优化比较好一点

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七日杀与dayz的一点比较,大概可以算是新手建议一类的东西
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高级玩家, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分
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本帖最后由 qqgsw 于
14:56 编辑
总之是下载下来玩了玩
作为dayz玩家看来,这游戏真的很像加了建造mod的dayz和MC的合体
开局之后按着dayz的玩法玩了两天,一个档玩到现在只死了两次,一次是手滑选了自杀另外一次是往地图边缘走然后似乎被辐射死了
怪的行动比较单一也比较好预判,按F5可以切到第三人称视角,过墙角的时候比较有用,但是这样就能看出自己角色的行动似乎是相当僵硬的。不过怪的视野判定比较奇葩,只要有一根树挡着就会判定为没有发现所以躲掉也不难
手电和矿工帽只要亮着就会吸引怪的注意,进一步的实验表明似乎人造光源都会引怪,新人晚上最好还是挖个坑把自己埋起来
前期进游戏身无分文,建议顺着路走,一路摸汽车和背包,轻轻松松就能摸齐一套工具
食物方面基本上没在意过,但是杀动物比较蛋疼所以不建议(动物跑得奇快),靠搜刮完全不会饿,水似乎也没必要纠结烧不烧,反正不烧喝下去也没啥问题
前期没必要制造储物柜什么的,当然有一部分原因是这游戏撸树判定太奇葩,反正在下是物品栏爆了就杀到隔壁村里找个屋子里的箱子放,然后等要用的时候再杀回去取
打怪尽量往头上招呼,不论近战还是远程,只要打头都有奇效,胖子怪的血最厚,但是步枪打头依旧一枪毙命,倒是七日杀里怪的头部晃动都比较小,可视距离近所以也不存在弹道问题,所以爆头相当简单,在下是把七日杀看做简化版的dayz
弹夹要放在便携栏(最下面那栏)才能装弹,9mm的是手枪用,10mm捡了不少子弹但是没捡到枪,感觉应该是冲锋枪用的,步枪建议用来远距离杀单个怪,霰弹枪则是清房子必备
子弹是没有穿透判定的,所以不会一枪打个串糖葫芦,被怪围的时候就一枪一个点头吧
至于近战,拿点什么总比赤手空拳好,哪怕只是个电筒或者一根棍子
另外就是在屋内的近战攻击判定比较奇葩,靠着墙攻击容易被判定为砸到墙上,退后的时候自己也容易卡在什么地方,所以近战建议在屋外进行
对于油桶,不建议射油桶来清怪,因为有的时候关键一发却射不爆,不过如果在房子里被怪堵了的话倒是可以用来开路
总而言之这游戏某种意义上来说和dayz有几分神似,但是没有载具所以长途移动比较蛋疼,地图太小而且不同地区交界过于明显,没有指引对新手比较不友好,往往进游戏之后不知道做什么,只好期待正式版出来之后能更完善啦。不过这些都不是问题,对于玩家来说只要有爱就好了嘛=w=
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资深玩家, 积分 12508, 距离下一级还需 5492 积分
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金元110321
最烦的就是LZ提到的打僵尸经常打到墙的BUG了 还有僵尸走路比较呆板 有个雪地僵尸 走路时踏正步 笑死我了
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fdfefefdfd
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vf模具数控你看
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我玩了一天就没玩了
动物做十字弓可以轻松射死,兽皮可以制作防具,一套穿上去防御有明显增加
第一天一路搜刮迅速做出石斧然后去靠近地图中间的草原丘陵地形,风景宜人视野良好,路上顺便砍树能砍多少砍多少
然后做成木屋砖,第一个晚上围一圈把自己围起来,出生点近时间充裕也可以把屋子1层的框架盖好
然后我晚上就合成,白天就砍树,直到造出了下窄上宽的5层别墅,然后去附近的小镇扒了一套家具
屋子外面围了6层地刺和一圈带地刺和墙只能爬梯子出去的缓冲区
7.5的话晚上被发现应该是气味的原因,房子或者围墙修的够大除非刷在圈里应该是比较安逸了,反正我围了6圈地刺僵尸大部分能戳死。
顿时不想出门了
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游戏狂人, 积分 1021, 距离下一级还需 979 积分
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开荒的话,熟悉制作后,弩是神器,沿途摸羽毛,前期不搜刮大型建筑群,箭是够用的。用箭杀的好处是不会引发尸潮。
熔炉比较简单,多拣点铁,做铁锭,前五天,大锤无论什么怪都能秒,不想引发尸潮默默的清空最适合了。
玩了几档不喜欢用枪了,弩锤开荒省心,枪声弄的怪乱吼心慌慌。
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王者无畏 发表于
开荒的话,熟悉制作后,弩是神器,沿途摸羽毛,前期不搜刮大型建筑群,箭是够用的。用箭杀的好处是不 ...
个人不喜欢造建筑,第一天耗费了仅有的铁锹搞了个壕沟+土墙结果刚刚入夜就被挠穿了,然后就是喜闻乐见的啪啪啪剧情,建筑材料这些不像MC,破坏的损伤会一直累加(一次没挠穿下次可以接着上次的进度挠),MC是没挠穿就中断动作话(例如撸树途中松开了鼠标)下次又要重新撸,搞得造了屋子还要随时去注意修补,于是我再也懒得弄屋子了。
不看网上的合成表啥都不会造,不过一路近战冲杀是一点问题都没有,玩到现在一直用的是dayz那种搜刮-储存-再搜刮的玩法,但是这游戏搜刮的乐趣又很了了,武器系统也不成熟,现有版本不联机的话真的觉得没什么意思了
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