数字媒体艺术专业介绍的大学生,平时不玩游戏,但是需要用到ps,修图,剪视频,做3D。求推荐笔记本电脑。

不玩游戏,但是大学专业要学PS,修图,剪视频,求推荐适合的笔记本电脑?预算一万左右。_百度知道
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玩游戏,剪视频,求推荐适合的笔记本电脑,但是大学专业要学PS,修图
我有更好的答案
理论处理速度慢。15是标准版处理器+独立显卡GTX960M,最大区别在于处理器楼主。个人推荐戴尔XPS15系列。这种配置适合商务,却并不适合设计作图的工作者或者学生。XPS15和13。低压版处理器主频低,视频。SURFACE book pro不适合你,但是需要作图,设计,虽然你不玩游戏。13是低压版处理器。所以带HQ的标准版处理器,更适合楼主你,低压版处理器+核心显卡
好的 谢谢你
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来自团队:
有钱人,要不一万块给我一半,我想学3d建模渲染!没钱买电脑
SP4顶配版应该够用了,不过考虑到23号微软发布会,短期内可能价格大跳水XPS系列,性能会比SP4好得多,比如XPS13-G这种,虽然性能并不能顶上游戏本当然也可以考虑买一台台式机再加一台笔记本
那xps13和15哪个更适合呢?
看了一下,XPS15基本都超预算,但是性能的确强悍,就拿XPS15-来说,而且能把标压i7和960M独显塞进这笔记本里也是挺厉害
好的 谢谢啦!
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动画/3D设计
学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1.熟悉次时代角色模型制作和手绘角色模型制作。2.扎实的基本功,良好的艺术修养,艺术类高校毕业优先。3.善于和团队沟通与协作。4.热爱游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现。5.具备独立完成制作及项目协同管理的能力。6.具备良好的项目适应能力7.具备良好的抗压能力。
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人
岗位职责:1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;2、能设计制作出流畅的角色动作任职要求:1、大专及以上学历,有游戏公司3D动作制作工作经验者优先考虑;2、能熟练使用spine软件进行角色骨骼的绑定及动画制作;3、对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;4、热爱动漫和游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;5、良好的协作和沟通能力,团队意识强
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1.负责游戏中3D角色模型的制作;2.在原画基础上有自己的想法和创意进行制作,统一角色风格;3.根据角色的职业特征,角色制作达到项目需求。岗位要求:1、两年或以上游戏建模经验,全日制统招院校美术或设计相关专业,大专以上学历;2、对人体或者生物要有较高的外形概念;对骨骼要有了解;3.熟练Unity3D的运作流程和项目开发流程;4.态度端正、乐于沟通、善于思考,创作欲望强,想象力丰富,有较强的学习能力;5.热爱游戏,掌握至少两种或以上风格的角色建模技法;6.有事业心,有较强的团队协作精神,沟通及协调能力强;7.有上进心,对工作积极主动,有发现问题并解决问题的能力;8.精通3DMax(或Maya)、Photoshop, Bodypaint等常用设计软件。为帮助我们进一步考虑您的申请以及为您推荐适合的职位,请提供简历和作品,以压缩包的形式发送到邮箱。压缩包请以姓名+应聘职位命名。
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
工作职责:1、准确理解客户需求,负责线下推广活动的空间、展台展示、产品造型等的发想和设计执行2、负责路演活动现场、陈列的设计和效果图人员要求:1、具备独特新颖的创意能力,2年以上线下营销活动空间、展示、舞美、活动创意设计经验2、熟悉广告公司工作流程,能独立完成案例设计3、精通3DMAX、Photoshop、Illustrator、CorelDarw、Powerpoint等设计软件,具备扎实的美术基础及手绘能力,良好的色彩与构图能力4、熟悉制作、搭建工艺流程5、热爱设计工作、有高度的责任心
学历要求:|工作经验:|公司性质:国企|公司规模:人
岗位要求:1、对次世代游戏有深刻认识,并且至少拥有两年的游戏模型制作经验;2、能独立熟练的制作次世代游戏中的各种模型贴图;如场景,角色或载具等模型;3、熟练使用Maya或3D Max、Zbrush等软件;5、具有良好团队合作精神和沟通能力,做事认真细致; 岗位职责1、根据工作需要制作产品中场景、载具、角色等;2、在模型制作方面有良好的设计表现。
学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1.根据故事版完成项目对动画的需求2.和队伍沟通进行动画的修改和完善岗位要求:1.至少三年以上从事影视角色动画经验;2.熟练掌握3DMAX,maya等相关动画制作软件,对三渲二流程熟悉,3.具有扎实的动画基础,对动画理论有深刻见解;4.具有良好的艺术美感以及细节观察能力;5.能进行有效地团队合作和良好的表达能力;6.2.有三渲二大项目经验者优先;
学历要求:|工作经验:5-7年|公司性质:创业公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、根据品牌需求参与设计创意构思, 并执行创意视觉设计与表达;2、 负责微信微博内容设计、互动游戏设计、H5页面及海报设计等工作;3、 把握互动创意与设计的前沿趋势,能结合用户体验,开发创新互动环节;4、 懂用户洞察,能爆大idea,也能做小执行岗位要求:1.2年以上业内设计经验,接受过正规的美术/设计方面的训练,具有插画经验。 具备非凡的艺术构思能力和设计技巧;2. 优秀的设计能力和创意能力, 有手绘能力优先;3. 熟悉公司设计业务流程及规范,具体良好的项目整体设计管理 、进度与质量控制;4.必须具备有关 Flash、HTML/dHTML 和网络浏览器各项功能的全面知识;5.具有互动广告行业经验, 对互联网媒体和互动产品有较深的理解;6.工作认真踏实,有良好的沟通能力、 团队合作精神。
学历要求:本科|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1、广告、编导、动画、艺术设计、建筑学等相关专业。2、3年以上工作经验,至少2年以上动画项目负责人岗位或项目管理经验。3、熟悉3DMAX、PHOTOSHOP、AUTOCAD、AFTER EFFECTS、VEGAS、DFUSION、NUKE等相关软件。4、精通建筑动画的所有制作流程,能独立担当项目管理者。5、有过大型主题游乐园建筑与景观动画效果设计与制作优先。&&&&&&请面试时携带个人作品!
学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1、大专及以上学历,建筑、艺术设计、美术专业;3年以上相关经验;2、熟练使用3dsMax,以及V-Ray渲染器、Photoshop等设计软件;3、具备良好的美术基础和审美观;4、具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩、光影、气质有良好的控制力,画面效果表现优异,可以利用贴图和材质表现出特殊效果;5、具备良好的沟通协调能力、团队合作精神。
学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:创业公司|公司规模:少于50人
【岗位职责】:1.负责3D次世代游戏的场景制作2.充分配合直属上级的工作。【胜任力要求】:1. 清晰理解原画的要求,做到成品和游戏风格统一。 2. 熟练3D场景中高中低模型物件的制作,对模型面数有很好的控制。 3. 有一定的手绘贴图和PS修改贴图的能力。4. 熟练使用3dmax,zbrush,photoshop等相关制作软件。5. 对Q版和写实版手游及端游美术有一定理解。6. 有2年以上的3d游戏项目经验。简历请务必附上作品,或者直接将简历发送至邮箱:tchen_,并标注应聘职位+姓名
学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:创业公司|公司规模:少于50人
岗位职责:使用Unity 3D引擎开发交互项目,用于PC或Mac 平台工作经验:不限学历要求:本科及以上1、 熟悉使用Unity 3D语言开发技术, JavaScript, C或者C#至少会一门2、 熟悉Unity3D的外部交互对接,了解互动媒体设计3、 了解3D技术,能够使用3D Max或其他建模软件,具有人物角色建模经验的人优先4、 了解UI设计、网页设计,具有相关开发设计经验的人优先5、 有责任心,良好的沟通能力和团队合作能力,善于独立解决问题的能力其他要求:1、 有独立开发产品经验者优先2、 能够提供个人设计作品集
学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
职责要求:1. 积极理解和认同企业文化和服从公司管理体系。2. 独立完成公司委派的小型设计项目或参与完成大型项目中的部分空间(包括投标项目)。独立完成的项目,须完成前期业主沟通、定位分析、功能规划、方案设计,工作组织计划和实施,组织设计团队(包括外包设计团队)完成设计任务和设计汇报工作。指导和审核扩初及施工图纸,确保设计意图的准确表达。积极参与必要的现场服务和指导工作确保设计作品准确呈现。参与的项目必须服从主持方案设计师的设计定位。3. 在设计过程中积极参与设计讨论并提出建议,但无论建议是否被采纳,最终应服从主持设计师的决策。4. 主动了解和学习一些设计知识,关注设计潮流的动向,及时掌握设计的时尚形态,最终有效的融入设计。5. 在职责范围内做好与各专业的配合工作,控制好每个项目时间节点和成果要求。6. 必须维护好公司的整体品牌形象,维护好公司集体利益和遵守公司的商业准则。任职要求:1. 具备至少5年以上设计工作经历,并有独立设计并实现建成的项目经验。良好的方案设计能力,能够准确解读前沿设计作品的设计手法和元素。2. 熟悉设计相关规范、材料应用、施工工艺、制图表现、软件应用模式。3. 具备良好的理解力、表述能力及较好的思维逻辑能力,具备团队合作精神。4.
具有工装影院项目设计经验者优先。5. 具备国际视野,与时俱进,不断学习、研发和实现的能力。6. 具备良好的形象、气质和个人魅力。7. 具备优秀的职业素养、道德标准和忠诚度。8.
熟练使用skchup者优先考虑。
学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:外资(非欧美)|公司规模:50-150人
岗位职责:1.负责视频特效制作,动画制作,后期剪辑等工作,具有良好的审美意识,能够协助创意总监对于项目动画质量的把控2.了解互动多媒体开发,能够协助技术总监共同完成多媒体方面的设计规划及制作3.负责脚本设计,协助完成项目前期的商务概念方案任职要求:1.熟练掌握三维软件及视频制作软件,能够独立完成日常交予的动画制作任务,并具有一定的创意能力。熟悉Cinema4D及有电视包装制作经验者优先考虑。2.了解电影镜头设计3.较强的学习能力和良好的沟通能力,能够配合工程师团队完成动画素材制作4.工作踏实认真,能够具有一定的创新开拓精神其他要求:年龄:20 ~ 35岁语言要求:普通话专业要求:动画,媒体,设计类等相关专业毕业
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
职位职责:1、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作;2、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验,制定3D资源制作规划。职位要求1、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等。2、2年以上U3D场景制作经验,熟练掌握3DMAX,AE等工具;3、优秀的场景物件塑造能力;4、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力。
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人
岗位职责:1、负责根据策划文档和2D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划;2、负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作;3、负责场景的气氛,进行灯光渲染,地形制作,控制整张地图的风格,提高场景完整度;4、对场景建筑,物件优化共用优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。任职要求:1、三年以上游戏行业3D地编工作经验;2、熟悉多种引擎,有uinty引擎项目经验;有大型MMO3D游戏项目地编经验;3、拥有优秀的场景规划和营造场景气氛的能力,有审核指导能力;4、能主动思考针对项目需求更优的方案,对场景气氛的表现能熟练把控;5、需要有一定的手绘模型制作能力。公司福利:1、上班时间:9:00-18:00,五天七小时制;2、福利假期:法定福利假、带薪年假;3、基本福利:五险一金、年度体检;4、礼金/津贴:餐补、过节福利、生日/生育/结婚礼金、加班补贴;5、奖金:项目奖金、年终奖、全勤奖、伯乐奖;6、员工活动:年度旅游、体育项目、部门活动经费、不定期的公司聚餐和活动。联系电话:+86-591-工作地点:福州市台江区江滨西大道100号融侨中心30-31层招聘邮箱:.cn(请以“姓名+应聘职位”做邮件主题)联系QQ:
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
1、大专以上学历,平面设计专业。2、熟悉CAD平面设计软件、对橱衣柜3D软件有一定了解。3、有2年以上橱柜、衣柜设计工作经验。4、工作细心有激情。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:50-150人
工作职责:1、负责MG动画、创意小短片的包装、剪辑;2、传统企业宣传片的包装、剪辑。3.和团队共同讨论动画方案、镜头场景,配合策划制作影片。4.积累平时制作的影片和素材,帮公司整理素材库资料。任职要求:1、影视、艺术类专业优先,有一定的艺术修养;2、剪辑、调色及影视包装等工作经验丰富;3、熟练操作相关软件,会其他视频、音效软件可加分。4、具备良好创意能力和审美能力,对影片能够有自己的见解和想法;5、善于沟通,善于沟通,善于沟通!!!能够理解策划案的内涵,与策划和制作团队完成良好的沟通配合。6、具备5年以上的工作经验并有相关。7、具备良好的心理素质和抗压能力其他:1、准上市公司,全产业链公司,平台nice;2、办公氛围轻松活跃;3、午餐补助;4、交通补助;5、带薪年假;6、周末双休;
学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:外资(欧美)|公司规模:150-500人
职位描述: 1.根据原画的艺术风格和技术规格,创建高质量的3D角色模型。 2.执行工作计划,高效的完成任务。 3.与其他美术师建立良好沟通关系,融入并配合团队工作。 职位要求:
1.熟练使用Maya或3DMAX、Zbrush、Photoshop等游戏3D美术人员常用软件。 2.至少3年以上次时代美术经验。3.有较高美术素养,了解生物结构者优先。 4.良好的沟通能力,富有责任感和团队精神。 5.对新知识、新技术有良好的学习和接受能力。 美术人员,务必请附带作品。
学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、负责3D手绘场景团队的技术管理、人员管理;2、指导团队根据设定的艺术风格制作高质量的3D模型并有效的完成任务;3、游戏整体美术风格的制定及把控,美术制作流程及规范的制定及把控。岗位要求:1. 熟悉三维图象制作软件,精通3D MAX(MAYA),ZBRUSH, PS;2. 三年以上工作经验;3. 出色的团队合作意识和沟通技巧以及较强的学习能力;4. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业;5.为人诚恳,做事认真;能承受一定工作压力;6. 有较好的手绘贴图能力优先。联系电话:简历请投递至: 邮件主题请以“职位-姓名”命名。应聘者请附带简历和相关作品,容量控制在5MB以内,否则一律视为无效申请。(一周内无面试通知,简历将自动保存至公司人才库中,有合适职位另行通知)
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、精通3dmax、AutoCAD ,Photoshop,CorelDraw,Illustrator等软件;2、有很好的设计功底和创作激情,良好的美术基础,色彩控制能力强、想象力丰富;3、设计相关专业毕业,展览设计经验5年以上,拥有中、大型展台设计的成功案例;4、熟悉展览工程、工艺结构和材料;思维开阔、善于创意;5、具有很强的责任心、敬业精神和团队合作意识,工作认真,态度积极。应聘者请附以往设计效果图。
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