鬼谷无双怎么提现换钱快速组队

鬼谷无双这游戏讲究操作吗,手残玩家可以玩不?
(侍讲学士)
鬼谷无双这游戏感觉打架更讲究配合,大型团战什么的看的是指挥和配置,个人操作的话并不是太过重要。
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鬼谷无双怎么赚钱?2017年最新出金思路分享
接触鬼谷无双是2016年底测试的时候,刚进游戏感觉没钱赚的样子。我靠,这游戏2D的,应该不会有什么人玩吧?抱着无聊玩玩的态度玩了下去,发现这游戏人挺多啊,属于集国战PK于一体的网络游戏,有点仿天龙八的感觉,也有点像天刀,于是我就开始用心,因为做过这两款游戏的人都懂,交易量杠杠的,钱也捞了好几波。
好了,下面言归正传,讲讲鬼谷无双怎么赚钱。
首先说明一下,第一次写这样的游戏赚钱攻略文章投稿(处女投给了NBE),有什么不完善的地方请看客们嘴下留情。
其次,鬼谷无双这个游戏必须要有个仓库号,而且得投资大概10块钱不到,建立一个属于自己的商户号。虽然可以摆摊,但是去摆摊上买东西的玩家还是少数,大家都忙于冲等级榜,谁也不会有时间去一个一个摊位逛。
下面具体解析鬼谷无双出金路线,有遗漏的地方欢迎大家补充。刚上游戏看了下,貌似游戏公司把小号出未绑材料这个功能给和谐了,现在小号出不了未绑材料。必须要练到60级。打的材料才能不绑定可交易。但赚钱的思路还是一样。
1、生活职业出物资,生活职业分种植,钓鱼,采集,挖矿,可直接卖物资,也可合成(合成成品用处在第二条),采集类技能等级越高,物资越值钱。50的号每天有300多劳力值,等级越高,劳力值上限越高。回复越快。钓鱼不消耗劳力值。
2、生活职业合出成品,具体有红药,增益药,烹饪物品等,周任务百宝箱需要大量的合成品完成任务,此出金在游戏前期非常好做,市场需求量大,如果你能混到一个大家族跟人关系混好的话,你可以包下整个家族或者整个国家的材料,那挣的钱是不可想像的。
3、悟性宝宝,这点不推荐,原因是前期砸宝宝悟性的玩家不多,多数玩家要冲到75级才会开始考虑整宝宝。有兴趣的人可以研究下。
4、重楼材料,野外普通头目都掉重楼,非BOSS。60以前的重楼不值钱,这条就是后期赚钱路线了,60级的重楼兑换60级的装备,消耗量大,60以后重楼装兑换量超大,是很多玩家必须的过渡装,可以挂点刷重楼材料。
5、野外挂机,出各种材料,主要材料黄纸,5张黄纸做一个低级定位符,消耗一定的活力值,注意制作物品是消耗的活力值而不是劳力值, 定位符市场需求量大,为什么呢,因为很多玩家要做清剿任务这些日常任务和日常活动时,是需要快速到位,这样节省了不少时间,所以这块在市场的需求量也是非常大的。
6、野外挂机,出蓝装,升级翅膀专用,市场需求量高。这个就是游戏里常说的狗粮,一般40的蓝装在刚开始的时候可以卖到3J左右一件,需要的数量还是可以的。
好了,我对鬼谷无双这个游戏的见解也就这么多,如果后期有更多的出金路线,我也会来即时更新,利润的话这个游戏如果号能跟上世界等级,因人而定,因机器数量而定,单机50元左右应该还是可以有的!(鬼谷无双最新出金思路(市场还没有这么详细的出金思路)单机利润50++妥妥的,欢迎大神们点评。)
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&成长值: 3280VIP4, 成长值 3600, 距离下一级还需 320 成长值TA的每日心情开心 20:39签到天数: 34 天[LV.5]常住居民I
进来学习受教了
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学习学习……
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&成长值: 580已抛锚,成长值以每日20点的速度减少TA的每日心情怒 17:15签到天数: 135 天[LV.7]常住居民III
我们一直被模仿,但从未被超越!和NBE一起做游戏工作室吧。痛,并快乐着!
TA的每日心情怒 11:39签到天数: 26 天[LV.4]偶尔看看III
我也不知道怎么弄啊、 我也是新人的
TA的每日心情郁闷 18:09签到天数: 8 天[LV.3]偶尔看看II
& && && & 一直在玩这游戏,没花过钱,也没挣钱(纯玩),自写多开和几个简单功能自用而已,这游戏官方能把工作室玩死,装备评分(决定了获取道具绑不绑的关键素)直接卡死工作室,装备评分提高两种情况,一是每天自动提升,这种提升幅度相对小,能天天坚持做任务提战力的还可轻松应对(这里针对号多的).第二就是每次的官方维护后,提升幅度超大,少则几千,多则几万,对工作室来说,就是玩过山车一样.对于少量精品号路线的来说,还可承受.& &因为从没花过钱,所以不知给号投钱(少量钱)的话能不能一直跟上官方的提升幅度.& & 另根据自我测试,这个装备评分好像是最低50级以上的人物才算,专门升了12个小号测的,40级呆了几天,装备评分提升没发现降,12个小号升50级后,装备评分明显下降许多,持续了几天,直至12个小号账号被封.& && && &这里说下装备评分的重要影响,普通打怪,副本,生活职业采集类的绑定与否.制造类取决于才料的绑定与否倒是和装备评分无关.& &挣钱方式帖主已写得较清楚了,我就不说了,只要工作室觉得能跟上官方的装备评分提升幅度,就可大胆去做.竟争也小得多,毕竟装备评分的过山车式变化,就把许多工作室排除在外了.
&成长值: 1140VIP3, 成长值 1800, 距离下一级还需 660 成长值TA的每日心情郁闷昨天&00:43签到天数: 518 天[LV.9]以坛为家II
TA的每日心情怒 11:39签到天数: 26 天[LV.4]偶尔看看III
真的假的啊?&&50单机
TA的每日心情慵懒 20:42签到天数: 16 天[LV.4]偶尔看看III}

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