魔域战神魔域跨服竞技场怎么玩第二赛季什么时候结束

我感觉使魔域走向死亡的是:战神竞技场。为何?且往下看
发表于: 00:46:55
我感觉使魔域走向死亡的是:战神竞技场。为何?且往下看为什么呢?
1、竞技类游戏,有刀塔,LOL等霸主在前;
2、魔域那渣渣技术和设定;导致体验差,要么卡,要么设定不合理;要么没技巧性,纯战力碾压。其中最主要是不流畅,体验差。
3、不符合魔域的用户群体;因为现在还魔域的基本都是老玩家了,还继续玩魔域,就是因为罗永浩老师讲的“情怀”;魔域这样加个竞技场,使一个游戏变成两个游戏,导致一部分玩家为了一点奖品,近了竞技场,剩下的一部分玩家因为情怀,因为原有的游戏元素而留在原服,于是游戏人气下降。导致有很大一部分玩家流失。
就比如我。
一点都不喜欢竞技场,但是有几个朋友为了一点奖励,近了竞技场,下班回家后,原服里人气极低,没有兴趣玩,于是现在有空都懒得上去了。
比说我号垃圾(不跟土豪比),多多少少攻击还是可以的,血族号,9*大概1500秒。玩玩还是可以的。
4、由于竞技场问题多,很多玩家不屑玩竞技场的,或是喜欢玩竞技的玩家,纷纷转向LOL,加剧了人气的流失。人气、玩家是游戏生存的根本。
5、竞技场影响物价;既然是竞技,有丰厚的奖品无可厚非,但是里面出现了大量的“非消耗品”;比如:攻击石头、战斗力石头。导致物品供给量加大,加剧了物价的下跌。因为宝石类最多就是镶嵌上去,而不会消失,于是需求量下降,形成自给自足的市场;然后市场就冷了,不活跃了。人气就流失了。
以上五点,是我个人的想法,不妥之处,望谅解。
其实魔域用这样“模仿LOL”的形式妄图吸引更多玩家回来,是不可行的。
其实魔域用这样“分流”的形式妄图缓解原有老久服务器的压力,是不可行的。
其实魔域用这样“开新区”的形式妄图吸引老玩家回归或新玩家,是不可行的。
1、你模仿人家没有错,但是级自身又做的不好,有毛用。最起码你也要有自己的特色,或者亮点吧。用渣渣同款来忽悠玩家,马云爸爸就不同意。
2、你“分流”没有错,也确实是能缓解老久服务器的压力,但是这不是解决问题的根本啊,在怎么分流,服务器还是那么卡,怎么留得住玩家。
3、你开新区也没有错,但是天天开新区,新区两、三个月就死区了,玩家纷纷卖号不玩了,反而过度消耗玩家的可玩度以及大量闲置了服务器资源。
令魔域重回巅峰,我认为也不是不可能的,毕竟魔域也是一款经典,游戏元素可玩度相当高的游戏;而且也曾是一个时代的风向标,一个时代的领军游戏。
归根到底,魔域的跌落神座,无非就那几个问题,解决那几个问题,我相信确实能领大量老玩家回归。
1、受新时代3D游戏的冲击,魔域的游戏画质跟不上时代的变化,考虑或加快游戏的更新,推出魔域3D版,或者是大尺度更新魔域的画质。
2、游戏不流畅。魔域实在是卡,服务器还是10年前的服务器吧。现在一个区有100人玩,都卡的不行。玩家纷纷退游,优化或更换服务器,提高用户粘度。
3、游戏外的体验差:客服专业性差,基本是一个客服,服务于好几个游戏,纯粹是官方不考虑客服的工作量,不考虑客服的死活,更不考虑玩家的体验。
4、游戏内的体验更差:一方面,外挂(wai gua)实在是太多了。别整天让玩家来举报,确实,玩家是要举报,但是玩家跟多的是要玩游戏,而不是来帮你找wai gua的。更何况,就算是举报了,官方也不见能检测得到,也不见能严肃处理,对高V玩家最多久停权一两天,没大影响;处理掉wai gua才根本。不过你们不会的,因为开外挂的都是高V玩家,是你们金主,哪舍得弄的。
5、官方毫无信誉可言。朝三暮四,朝秦暮楚,朝令夕改;给玩家的承诺,奖励,甚至是公式过的公告;都可以直接删掉公告,理直气壮地说,没有公告过。因为官方原因,导致玩家损失,说不找回就不找回,不补偿。
6、策划团队已经够渣,没想到技术团队更渣。没有一次游戏更新是没有问题的,今天更新,明后天继续更新,因为明后天的更新是修补前天的漏洞,一更新,基本都出错误,就比如,到现在,自动更新都没修复好,还经常无法自动更新,需要玩家自己下载更新包更新。
7、最后游戏为了赚钱,最基本的人性化设定都不优化,比如物品叠加;玩家提了那么多年的幻魔、魔魂、灵魂、幸运草、经验球、血包等物品的叠加,呼声那么高,从没有理会。
魔域还是去死吧!反正也是不会改的,早点死点,省的挂念。相信很多玩家跟我一样,想不玩了,但又放不下。
魔域早点死了吧,省的我们挂念,要么就改改吧!
发表于: 00:48:47
自己给自己支持!
发表于: 00:52:34
这运气也太好了吧!恭喜海角柒號々在回帖时获得了100金币!
顶[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 00:54:29
要玩竞技游戏就不玩魔域了[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 00:54:38
这运气也太好了吧!恭喜紫烟悄悄在回帖时获得了100金币!
你打这么多字,没什么看的
发表于: 00:56:12
本来城镇人就少,还他妹的把人骗走,是想让我看着空荡荡的卡诺城然后盯着士兵砍么[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 01:01:01
顶下,不能沉[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 01:02:37
回复 &&99用户915
就是,要玩竞技,魔域弄得竞技场有什么玩点。
发表于: 01:03:30
回复 &&紫烟悄悄
呵呵,我就只是不喜欢竞技场,吐槽下竞技场,涉及的面比较少。
发表于: 01:04:11
回复 &&99用户915
跟我想的一样,本来人就少了,还把人分散!
发表于: 01:05:21
回复 &&紫烟悄悄
其实我打那么多字,想表达的主要是最后一句:魔域早点死,省的我们挂念!要么就优化改进。
发表于: 01:07:47
写得好,说的都是事实!顶[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 01:11:02
回复 &&99用户917
多谢鼓励!
发表于: 01:11:54
回复 &&99用户929
多谢你的鼓励!
发表于: 01:14:05
都是事实,[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 01:19:37
顶起,不能沉,这样的帖子连客服复制粘贴的经典语都没有,可见魔域对玩家意见的不重视性,要么魔域去死,要么给老子们改。
发表于: 01:42:18
回复 &&长的比吹的帅
是的!要么游戏死掉,要么就改!
发表于: 01:42:46
回复 &&゛夜_惊魂う
顶顶顶[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 01:54:58
嗯,说的很好,但写给我们看,客服看都不看的,他们真的很垃圾
发表于: 02:06:17
回复 &&游客029
是的,所以我希望游戏早点死了算!
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当前在线人随时随地畅快开战!跨服竞技场玩法全解析
登记幻兽/装备
为了保证竞技场的公平,玩家在跨服时使用的装备和幻兽都会被记录。一段时间内,记录的幻兽和装备,玩家将不能借给其他玩家使用。
跨服匹配系统
真人即时在线匹配战斗力实际相近对手;
战队匹配享公平竞争;
战斗力属性天平
进入跨服战场后,不再产生战斗力的压制效果;
战斗力将会转化成角色和幻兽的血量、攻击、防御;
同时战斗力还会转化为角色的灵魂穿透属性,将会直接无视减伤和防御对敌人的造成固定血量伤害。
选择竞技场技能
玩家可根据战局的变化,自由切换六大技能,增加对战策略性
职业技能调整
幻影诅咒·暗
使目标变身20秒
使目标变身30秒
使目标变身60秒
使对方伤害降低10%,持续300秒
使对方伤害降低10%,持续450秒
使对方伤害降低10%,持续600秒
使目标技能消耗加倍,持续120秒
使目标技能消耗加倍,持续180秒
使目标技能消耗加倍,持续300秒
使目标体力恢复减缓,持续120秒
使目标体力恢复减缓,持续180秒
使目标体力恢复减缓,持续300秒
使目标120秒无法跳跃
使目标150秒无法跳跃
使目标180秒无法跳跃
140%魔法攻击力的伤害
150%魔法攻击力的伤害
160%魔法攻击力的伤害
125%魔法攻击力的伤害,10%几率驱散召唤生物
170%魔法攻击力的伤害,60%几率驱散召唤生物
130%魔法攻击力的伤害,20%几率驱散召唤生物
180%魔法攻击力的伤害,70%几率驱散召唤生物
135%魔法攻击力的伤害,30%几率驱散召唤生物
190%魔法攻击力的伤害,80%几率驱散召唤生物
继承人物攻击百分比
继承人物生命百分比
圣·暗沙邪龙
圣·深渊恶灵
圣·冥国圣女
圣·噬魂巫灵
积累一个陨炎时间
最多飓风数
圣·飞天连斩
最高免疫几率
亡灵骑士免疫连招
玩家阵亡后,不会原地复活,会在己方阵营的复活点复活。并且进入竞技场的复活时间循环中,所有死亡玩家的复活时间同步。复活点到了后,所有死亡的玩家同时复活,然后复活时间循环重置。
跨服竞技场中玩家不再有自己的xp,取而代之的是所有同阵营的玩家公共的阵营xp。阵营xp会有时间累积和失分累积两种方式。
当阵营xp集满之后,可以召唤出强大的战神魔像,战神魔像将会向对方基地推进,并且拥有强大的攻击和血量。是反败为胜,一下子获得大量分数的机会。
护送己方小兵穿过到传送门。己方传送门接近敌方复活点,在护送过程中会受到敌方玩家和小兵的阻截。
成功护送己方小兵达到传送门会获得分数,击杀敌方小兵和玩家角色也可以获得分数。优先消耗对手800能量的一方获胜。
玩家掉线之后,如果比赛还没有结束,玩家可以立即上线重新连接进入比赛。
不良行为惩罚
如果玩家在比赛过程中离开,并且在比赛结束前仍然没有进入比赛视为逃跑。
如果玩家在比赛过程中消极战斗保持不动一段时间,将会被认定为挂机。
针对以上两种行为,将会对违规的玩家记录不良行为分数。当分数达到一定的值将会对玩家进行禁赛一段时间处理。当然只是一两次的意外掉线将不会马上受到惩罚而是会累积不良行为分数。不良行为分将可以随着自然时间逐渐递减。
打开五胜嘉奖惊喜箱,可获得100胜点勋章,并有机会概率获得以下奖品中的一样
奖励(均为赠品)
超值转世水晶
特制经验球
1.通过玩家获得的胜点勋章来进行兑换
(所有通过兑换奖励或者补给箱随机开出来的奖励均为赠品)
兑换所需胜点
兑换所需胜点
兑换所需胜点
炙龙魂碎晶
虹光炫影碎片
12星XO礼包
赤焰魔狐碎片魔域新版本:竞技场更快更公平 将推乱斗模式
魔域新版本:竞技场更快更公平 将推乱斗模式
【17173专稿,转载请注明出处】
《魔域》在10月27日推出新版本战神竞技场,相较此前竞技玩法,战神竞技场更快更热血,玩家5V5对抗,上场就是干!《魔域》项目负责人云飞接受了17173专访,为玩家带来详细介绍,据他透露《魔域》还专门组建女子战队带给玩家高度娱乐化的赛事体验。
采访要点:
1. 新版本竞技玩法将更公平,竞技环境相对平衡。
2. 战斗节奏将更快,10分钟打完一局。
3.观点:MMORPG核心玩法依然是养成,但需要加入其它快节奏玩法,防止过于单一的养成模式让玩家感到疲惫。
4.《魔域》竞技场女子战队将会在光棍节举办直播挑战赛,以及后续还将会上线乱斗模式等,希望带给玩家&竞技+娱乐&的体验。
引入竞技场,让玩家体验多种玩法
17173:《魔域》的战神竞技场在27日启动公测了,能介绍下这个全新版本吗?
云飞:这次推出的竞技版本是《魔域》第一次尝试融入5V5竞技玩法,并希望通过这个全新对战平台,来实现平衡的、快节奏的PVP模式,这也是这次版本最核心的两个特点。
《魔域》的竞技场对所有战斗力300以上的玩家开放,并且参赛玩家的属性及技能等会受到限制,这样就不会出现高战斗力玩家吊打普通玩家的情况。
同时,《魔域》的竞技玩法节奏很快,不用推塔、补兵、打野等等,而是延续《魔域》&上来就是干&的风格,每场时间保持在10分钟左右。
17173:设计这种快节奏玩法的思路是什么?
云飞:现在玩家和几年前不一样了,玩家的时间更加碎片化,《魔域》的大多老玩家随着年龄增长,更愿意体验即时性强的游戏娱乐,可以在短时间内从游戏中获得更多的乐趣。而玩家需要的,就是《魔域》追求的。当然,这也是整个RPG端游的发展趋势。
17173:这类直接上场就干的玩法,在其他类型的游戏中我们也有看到(比如混沌试炼),《魔域》中这个玩法的优势是?
云飞:对于RPG游戏来说,养成是最核心的玩法,但除了养成我们什么都不做的话,重复的养成模式会造成玩家的疲惫,就会出现玩家放弃游戏的现象。但其实玩家们对自己长年累积、经营的游戏角色是有眷恋和情怀的,我们希望通过在游戏里植入多种多样刺激好玩的新玩法,来满足玩家丰富的游戏需求,从而留住玩家。
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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