本人生存猎 想转型7.2兽王猎人精通多少 但精通这么低怎么办

热度640推荐41后TBC时代...兽王猎,射击;这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么;.[http://bbs.ngacn.cc/re;固射击,稳固射击/castrandom多重射击,;!自动射击/castsequence稳固射击,稳;
热度640推荐41后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总(方便猎众查询)序言: [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]冰封前夕在即,后TBC时代来临(感谢B版提出这个新名词),猎人的输出模式将会有翻天覆地的变化, 收集一下猎人一路走来的各种各样的成熟的抽筋输出宏,主要目的: 一.存档方便他人查询 二.留下脚印给冰封前夕研究输出宏做个参考 三.尽量给每个宏做个简单说明,版权,来历,应用的环境 考虑到不是每个人都有兴趣了了解每个宏的来龙去脉,方便结论党查询:结论党专用射速1.9以下/网络速度好/FPS高的兽王请用: 一拖二宏 射速1.9以上/网络一般/FPS一般的兽王请用: 智能宏 射速2.5以上的生存或者射击猎请用:射击智能抽筋宏 射速2.5以下生存猎请用:智能生存宏 PS:实践出真知...我给出的只是一个建议...所有黄色字体的宏可以即插即用,包括风蛇在内! 大纲第一部分 兽王篇 1.1. 抽筋原始宏(O大版) 1.2. 精确计时 1.3. 稳固优先宏 1.4. 改良版抽筋宏 1.5. 一拖二宏 1.6. 智能宏 第二部分 射击篇 2.1. AH版射击宏 2.2. 自动射击宏 2.3. 射击智能抽筋宏 2.4. 多重优先宏 2.5. 奥术优先宏 第三部分 生存篇 3.1. 原始版生存宏 3.2. 智能生存宏 3.3. 200急速等级生存宏(新增) 正文第一部分 兽王篇1.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1203023&fpage=2抽筋原始宏(O大版) ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖! 即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性, 由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^* 应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多) 2.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1203023&fpage=2精确计时宏 ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /施放 稳固射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 引用O大的原话:缺点是:和直接使用稳固射击一样, 在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击, 这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用
这个宏需要熟练, 对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身... 应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感 3.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1546315稳固优先宏 ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast !自动射击 /cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /cast 稳固射击 注释: 第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升, 对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼, 把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上, 出现了3:2,2:1等等输出模式... 但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式... 如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕... 应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害... 在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况 基本失去作用... 4.改良版抽筋宏 #showtooltips 稳固射击 /施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /施放 !自动射击 /castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释:O大的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式... 应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏... 5.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1670113&fpage=1一拖二宏 ] 由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了... 简化版一拖二宏: #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 [target=pettarget]闪电吐息 /施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击 /施放 稳固射击 /castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 注释: 由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况, 简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了! 更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉... 应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少... [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1850201&fpage=1根据杀神同志的理论 ],这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两 个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击... 6
.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1838466智能调节宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 [target=pettarget]闪电吐息 /施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击 /castsequence 稳固射击,稳固射击 /castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 注释: 用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率... 就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况... 如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了... 目前还在测试收集数据中...完善中ing 应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少... 本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响! 第二部分 射击篇1.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1415701&fpage=1AH版射击宏 ] 多重版: #showtooltip 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /cast 多重射击(等级 1) /script UIErrorsFrame:Clear() 奥术版: #showtooltip 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /cast 奥术射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 起源于O大版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作比较复杂,多重CD用多重宏,奥术CD用奥术宏... 但是有指导性作用...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^* 应用范围:是个猎人都能用,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着用... 2.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1415701&fpage=3自动射击宏 ] #showtooltip 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击 /castrandom 多重射击,奥术射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 这个宏先行者是凌云志,参见 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1415701&fpage=3 ] 后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏, 不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在用了... 应用范围:效率不高...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试一下 3.[ http://bbs.ngacn.cc/post.php?fid=187射击智能抽筋宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 [mod] 瞄准射击 /cast !自动射击 /castsequence reset=3/combat/target 稳
固射击,稳固射击 /castrandom 多重射击,奥术射击 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 射击猎无脑抽筋宏...而且能在加速的情况下自动忽视奥术和多重... 可以让射击猎爱好者的输出大幅提升...但是离兽王还是有差距... 应用范围:高端射击(有没有这样的射击就不知道了), 基本无脑抽就行了... 急速流生存也可以尝试一下(老猫说不好...待测试数据) 5.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1784618&fpage=1多重优先宏 ] #show 多重射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=9 稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击 /施放 奥术射击 /castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 注释: 应该是最能发挥射击猎人特点的一个宏,保证射击猎天赋上的特点最大化,静音环保版... 本质上和智能抽经宏一样,但是能稳定的击发多重射击,而且充分利用GCD,不会被加速效果影响!!!! 应用范围:普及型射击用宏...是个射击都可以用...冰封前夕很有潜力 6.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1784618&fpage=1奥术优先宏 ] #show 奥术射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast !自动射击 /castsequence reset=6 稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击 /cast 多重射击 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 优先击发奥术,在目前版本来说,纯属娱乐性质,那个蓝是耗不起的... 但是冰封前夕,有强化奥术射击的情况下,未必不是一个好的想法... 巫妖王的话,有锁定填装,奇美拉射击,毒蛇钉刺,免费奥术3连???这个只是我个人的YY... 应用范围:冰封前夕吧...现在没啥用,根本就是娱乐一下 第三部分 生存篇1.原始版生存宏 #showtooltip 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast !自动射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castrandom 奥术射击,稳固射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 由于SW的开放和物理系极限输出的需求...生存猎破甲虚弱的效果越发明显,于是各个顶级物理团都开始增加生存猎的配置. 早期生存猎并无自己的专属输出宏,基本延用兽王抽筋宏,输出很一般... 于是就有了早期的原始生存宏,来历不明...我也找不到是谁开发的...有谁知道原创...请回帖,我修改... 应用范围:能用...但是效果不是最好 2.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1599327&fpage=1智能生存宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放
!自动射击 /castsequence 稳固射击,稳固射击 /施放 奥术射击 /castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击 /施放 [target=pettarget] 闪电吐息 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 注释: 老牌生存猎cis_cn改编,发扬光大...应该是不和谐插件被封后生存猎最好的输出宏... 虽然我和cis_cn有分歧,我私人认为应该插入1级多重来提高生存猎的攻击频率, 他认为1级多重会影响攻击节奏,不过他是老牌生存猎,应该比我更加有爱... 应用范围:强力推荐...现在玩生存都应该试试这个宏,尤其是有预备支持的生存猎...强就一个字 3.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1920343&fpage=1200以上急速等级生存宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自动射击 /castsequence reset=11 稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击 /castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击 /施放 [target=pettarget] 闪电吐息 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 注释: 寒夜物语原创,基本要求200+急速等级左右,比较好的序列输出循环, 条件相对比较苛刻,蓝耗巨大,小队无爱,无惩戒很难维持! 选用者务必看清楚使用条件...当吃到英勇,急速射击等大加速buff时请换兽王一拖二宏 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1988000&fpage=&forder_by=目前成绩生存猎DPS:2580 ]编后话我会尽量完善这个收集,做补充说明...*^_^*,做成Q/A模式 Q:近身的宏没有吗??? A:啊...@#$%^...难道猎人是近身去输出的??? Q: 如何加入风蛇吐息 A: /施放 [target=pettarget] 闪电吐息,最简单,最省字节...随便放哪里都行...只要字节不超过255... Q:/施放 [mod] 瞄准射击里MOD有什么用 A:MOD的作用是任意按着Ctrl,Alt,Shift键,按宏就可以施放瞄准射击,删掉这句没有任何问题,只是偷懒+省键位的方法而已.. Q:/施放 [mod] 瞄准射击有什么意义嘛??? A:省了很多键位...我已经拉了3个浮动动作条了...还是有很多技能放不下...555 Q:我的宏字数超标了怎么办??? A:尽量使用中文命令,比如/cast换成/施放, /use换成/施放,等等等等...*^_^*(我很确定就是施放) Q:/castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 上面这句,请问,如果人和bb不是同一目标,是否会强制把当前目标转换成bb的目标?谢谢~ A:不会~~~ Q: 其实我现在很迷惑的,以我现在的装备情况到底自动多好还是稳固多好??? A:由于GCD的影响,一分钟内能打出的稳固数量最多就是40个...只要你能到达或者接近40这个标准,自动多
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 射击猎一键输出宏 魔鬼小阁 47人浏览
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猎人生存天赋
生存天赋输出 PVE
生存天赋在5.2表现平平,但是在大量移动战和aoe的战斗中拥有者自己的独特地位。
猎人的天赋通用性很强,这个天赋基本和射击猎人是一样的,前三层按照爱好可以自行安排
猎人射击天赋
射击天赋输出 PVE
精准的瞄准射击和百步穿杨的精确打击。
在5.2前期的射击猎人与4.3中的射击猎人变化并没有十分大的变化,在dps极限上并不出色,但是广泛应用于单刷之中的天赋。
上图提供的是最泛用也是最适合入门的通用天赋,大家可以根据自己的爱好随意修改前三层天赋。
猎人兽王天赋
野兽控制输出 PVE
控制野兽和自然的猎人。
在5.2版本中的兽王天赋pve全面崛起,伤害完全凌驾于另外的两个天赋之上,在PVP中的强大爆发能力和反控能力也是十分出色。
与其他两系专精比,只在第5层天赋上做了改变,因为山猫技能受兽王精通值加成,输出更胜黑鸦突袭一筹。
兽王PVP天赋
现在PVP主流专精大多是兽王,竞技场推荐射击,积分战场打中场推荐生存,守点还是兽王好点,最好还是根据自身组合和对面组合还有地图来选择吧。现在强风射击得到修正.移动目标也可以命中不在闪避.插旗,阴人必备技能啊.夺命乌鸦建议跟SS,ZS,血DK职业选择用夺命乌鸦为好.
魔兽世界5.2猎人(兽王,射击,生存)宏命令分享
  打断当前读条斩杀宏:
  #showtooltip 杀戮射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 杀戮射击
  逃脱宏:
  #showtooltip 逃脱
  /stopcasting
  /stopcasting
  /CAST 逃脱
  /USE 15(工程降落伞)
  /CAST 震荡射击
  兽心爆发宏:
  #showtooltips
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 狂野怒火
  /USE 14
  奥射宏(切守护,取消保护、威慑,保持宝宝加速效果):
  #showtooltip 奥术射击
  /USE 10
  /cast 奥术射击
  /cast 急奔
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  奇美拉宏(作用同上):
  #showtooltip 奇美拉射击
  /cast 奇美拉射击
  /cast 急奔
  /USE 10
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  自由宏1(目标友善给目标自由,目标敌对则给目标的目标自由,若目标的目标还是敌对,则给自己自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [help] 主人的召唤;
[target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=player, help] 主人的召唤;
  /cast 疾奔
  自由宏2(给自己自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=player, help]
主人的召唤;
  /cast 急奔
  自由宏3(给队友自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=队友ID, help] 主人的召唤
  /CAST 急奔
  牺牲、灵魂兽加血宏同上,自己改下技能名字就好
  沉默宏(ALT给焦点沉默,无ALT给当前目标沉默):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
[modifier:alt,target=focus,exists] 沉默射击;沉默射击
  假死宏:
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /CAST 假死
  宠物焦点控制宏(岩蛛和蜘蛛的话需要自己回拉宠物):
  /petattack [target=focus]
  /cast [target=focus] 粗鲁投掷
  /cast [target=focus] 蛛网裹体(特殊技能)
  /cast [target=focus] 蛛网
  威慑宏:
  #showtooltip 威慑
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  /cast 威慑
  这里特别提醒下,射击天赋,如果第一个威慑开了,你在威慑的时候准备就绪,按这个宏的话会连续开第二个威慑……
  焦点驱散宏(无焦点驱散当前目标):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [target=focus,exists]
驱散射击;驱散射击
  指向驱散宏(无指向则驱散当前目标):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /stopattack
[target=mouseover,exists,nodead] 驅散射擊;驅散射擊
  /stopcasting
  /stopattack
  4.3驱散射击会带出一次平砍/平射(附带出瞄准镜/精通的效果),不过确定的是这一下平砍/平射/瞄准镜/精通都不会破驱散的控制,但是如果不用宏,那会带出第二下平砍,如果从5码跑出去,那第二次攻击会带出平射,用DW弓的童鞋必做这个宏了
  宁神宏(作用同上):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [target=mouseover,exists]
宁神射击;宁神射击
  PS:双 /stopcasting 稳固射击
或者双/stopcasting都可以
  小技巧
  1.在决斗中你可以找机会换各种宠物出来给自己牺牲,晕/网你的敌人
  比如射击天赋和贼打,你可以开场带一只猴子,他偷袭你,你晕他,然后冰冻了换蜘蛛,当然,如果他冰冻交章了那就驱散射击再换蜘蛛……
  再比如兽王天赋,把法师射进冰箱了,第一只灵魂兽加完血了,解散换一只出来加……
  诸如此类,大家可以自己发挥!
  2.在竞技场开打倒数10的时候,你可以换出狼OR豹子来为你提供549的敏力或者5%的暴击,虽然只持续1M不到,但是一般来说这都有利于你的一波伤害的提高
  3.竞技场/积分战场里面解散宠物再召唤出来是可以重置宠物技能的,也就是说竞技场你一种类型的宝宝带一个就可以了!比如阿拉希伐木无限召唤解散犀牛和人打/GOOGBYE!竞技场里空血跑了到某个角落里猥琐召唤解散灵魂兽回血
  4.低吼是神技,请大家务必设个快捷键或者做个宏,甚至焦点低吼破根基的宏,它可以破盾反破根基(应该有很多朋友很讨厌用根基挡冰冻的萨满,曾今我也讨厌……)
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽7.0兽王猎输出技能和循环体验 集中值不够用
在《》资料片里,猎人三系专精都做了较大的改动:生存猎变成完全的近战职业,射击猎取消了宠物变成了彻底的远程职业,只有兽王猎保留着猎人的所有特色。
经过几天的测试,兽王猎的改动是我比较喜欢的类型,所以我很看好兽王猎在Legion资料片里面的前景。
兽王猎在7.0最大的特色是控制宠物:神器特效带来的常驻两个宠物,和在战斗中常驻3个以上宠物让兽王猎更像是动物管理员了~
兽王猎预览
15级天赋: 与兽群合一,眼镜蛇之道,凶暴稳固
推荐大部分情况下使用凶暴稳固天赋。
30级天赋:疾影术,远行者,突进
45级天赋:践踏!,奇特弹药,奇美拉射击
推荐奇美拉射击
60级天赋:禁锢射击,毒蝎钉刺,胁迫
75级天赋:王牌猎人,野兽之怒,闪现追踪
推荐野兽之怒天赋增加红人阶段伤害。
90级天赋:黑鸦猎杀,弹幕射击,箭雨
单体推荐黑鸦,AOE推荐使用弹幕射击。
100级天赋:兽群奔窜,致命蛇咬,野兽守护
单体推荐兽群奔窜,目前致命蛇咬天赋有bug,当红人阶段时,每次使用眼镜蛇射击都会重置杀戮命令的CD。
兽王猎主要输出技能
凶暴野兽:40码距离,10秒冷却。召唤一头强大的野兽攻击你的目标,持续8秒。在野兽存在时间内,没1.8秒会获得4点集中值。召唤野兽会使狂野怒火的冷却时间缩短15秒。
点评:凶暴野兽是兽王猎的核心输出技能,基本都是卡CD使用。每次射击爆击以后,都有一定几率重置凶暴野兽的CD,所以有很大几率会有两头野兽在场。
杀戮命令:20集中值,6秒冷却。对你的宠物下达杀戮命令,使你的宠物立即对目标造成16388点伤害,有效距离25码。
点评:杀戮命令改为需要20集中值,核心输出技能之一。杀戮命令和之前版本类似。
眼镜蛇射击:30集中值,40码距离。一发快速射击,造成5681点物理伤害。
点评:眼镜蛇射击改为消耗30集中值,核心技能中唯一不需要冷却CD的技能。眼镜蛇射击作为其他技能CD时候的填充技能,伤害一般。
狂野怒火:100码距离,1.5分钟冷却。你和宠物进入狂怒状态,使你和宠物造成的伤害提高20%,持续15秒。
点评:现在狂野怒火改为纯粹增加本体和宠物伤害,持续15秒,不再减少集中值消耗,解除控制。
多重射击:40集中值,40码距离。对当前目标和八码范围内的敌人造成 2499点物理伤害,触发野兽顺劈斩。
点评:AOE的核心输出技能,和之前版本一样,多重射击会触发野兽顺劈斩。
野性守护:100码距离,2分钟冷却。让你和宠物的所有技能造成爆击的几率提高10%,并且每秒获得10点集中值,持续10秒。
点评:2分钟的大招,可以让本体和宠物爆击几率提高10%,加快集中值回复速度。
奇美拉射击:40码距离,9秒冷却。同时射击主要目标和附近的另一个目标,对每个目标造成自然和冰霜伤害。每击中一个目标,产生10点集中值。
点评:需要天赋点出的技能,不再消耗集中值,9秒CD,伤害很高,PVE必点天赋,核心输出技能之一。
宠物的专精和之前一样,分为凶暴,坚毅和灵巧系。没有任何变化。
7.0以后因为取消了各种类宠物的特殊技能,所以现在所有的宠物技能都相同,不再和以前一样有类型的差别。
神器特效宠物哈提目前无法控制,当你取下神器或者解散当前宠物时,哈提会消失。希望未来暴雪可以修改为可以控制哈提。
哈提死后有2分钟的复活CD,时间到了会自动复活。
凶暴野兽目前召唤的宠物是随机的,但是暴雪蓝帖有提到可以改为自己兽栏内的宠物。
输出循环初始体验
7.0版本的兽王猎第一感觉是集中值不够用了。眼镜蛇射击,杀戮命令这些常规输出技能都需要消耗集中值。
而且核心输出技能大部分都有冷却时间,所以在集中值不够和其他技能都在冷却时,有时候觉得只能空等。
可能这部分暴雪还会做相应的修改。
所以15级天赋的凶暴稳固我认为是必点的回复集中值技能。
属性优先级
兽王猎的最佳属性选择应该为:精通,爆击,急速,其他等
精通可以提升宠物伤害
而爆击等级越高,眼镜蛇射击的爆击更容易触发凶暴野兽的技能CD重置。
单体输出天赋建议使用:凶暴稳固,奇美拉射击,野兽之怒,黑鸦和群兽奔窜。
起手开启野性守护,红人,群兽奔窜和黑鸦。
凶暴野兽,杀戮命令,奇美拉射击为主要输出技能,CD到了第一时间使用。
在以上技能CD时,使用眼镜蛇射击作为补充。
需要注意的是:群兽奔窜技能做了一定修改,召唤的野兽会从起始点直线冲向目标。如果目标位置发生变化,就会发生空大的情况。
多目标输出
多目标AOE天赋建议使用:凶暴稳固,奇美拉射击,弹幕射击和致命蛇咬。
多重射击,弹幕射击,凶暴野兽和杀戮命令为AOE时的主力输出技能。
多重射击触发的野兽顺劈斩可以造成大量伤害。
天赋中的箭雨技能也是以前老的猎人技能的回归,不同的是,现在不需要读条引导,消耗80集中值,对范围内目标造成大量伤害。
兽王猎神器的初始特质技能为:泰坦雷击。可以作为一个不错的输出技能加入输出循环。
神器特质总览
(本文原载于NGA)
本文来源:
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