dota的支付宝位置定位在哪里里

盘点DOTA各位置功能定义变迁史——中单篇
作者:星竞界 私奔
在DOTA游戏中,定位最为模糊或者说变动最大的可能就是中单了。从早期LION,屠夫这类带节奏的GANK型英雄到后来SF、TA刷核崛起再到如今的百花齐放,虽然站在中路河道两边的英雄面孔一直在变,但一直不变的是中单一般是一个队伍里最为关键的人物。如果说C位可以在顺风局划水,3号位给出几个漂亮的控制,酱油做好视野就够了的话,中单英雄肩上的任务就重了很多。那我们就来盘点一下,中单也就是2号的发展史。
在最早的时候,中路英雄的任务往往是带动场上节奏。当时一昼夜的游戏时间是12分钟,也就是说在游戏第六分钟将迎来第一个黑夜,如果中路英雄发育顺畅的话在这个时间点达到6级不是难事,那这时候拥有大招的GANK英雄就能在夜色中游走帮助边路队友打开局面。智力英雄里的LION,LINA,痛苦之源,力量英雄里的屠夫,发条,夜魔都是当时主流的中单英雄。在当时的游戏中,一旦对方中单在视野内消失己方中单就会疯狂提醒队友走位小心一些。一旦GANK成功,这类节奏英雄往往可以通过经济和等级上的优势在随后的比赛中进一步压制对手。
但是这样的情况在目前看不到了。原因主要有二,一是GANK型中单非常吃节奏,一波GANK节奏失败或者自己意外阵亡就会元气大伤;二是GANK型中单往往打钱能力不如刷核,这样他们的经济就非常依赖GANK。这两个原因相辅相成,因为打钱效率不高所以就非常依赖GANK节奏,往往一两波阵亡后想再要找回场子就很难;同时在GANK失败或者双方均势的情况下这类中单往往在经济上跟不上新兴崛起的刷核。这类英雄又必须打出MISS节奏才能再多方面压制对手,一个长期占线打钱的节奏中单不是一个合格的中单。然而在前期他们可以依靠技能打出伤害,但一来技能CD普遍不短,输出的时间成本比价高;二来在后期技能伤害打满打足可能也就只能打掉对方核心英雄的半排血。诸如LION,拉比克这样曾经的中单英雄现在绝大多数时候都是以酱油的身份出现,中单的定位也在悄悄发生着变化。
从以上的变化中我们可以看出,随着游戏的发展,中单英雄也正逐渐转变成团队的另一个“核”。换句话说后期并不能仅仅依靠C位大哥撑场面,中单英雄在某种意义上来说也变成了一个伪核,或者说伪C。作为一个中单,到后期仅仅提供一手控制或是一轮法系爆发已经是不够的了。不过随着众多新道具的推出和英雄本身的改动,这样的情况又发生了变化。
最近的一两年来,传统法核又有了新的抬头趋势。一方面技能的改动让法系英雄有了用武之地,另一方面以太、莲花、玲珑心等新道具的加入既可以提高法系中单的刷钱效率,又能保证他们还后期团战汇总的作用。最典型的例子就是卡尔,在TI4之前的版本中,卡尔在大赛中出场几率很少,就算有也是配合推进体系的死灵书冰火卡。而在版本更新以及玲珑心出现之后,高等级卡尔的战斗力在整个游戏中也是数一数二的。而诸如PUCK,风行等曾一度被淘汰的中单都重新在这个版本中有了一席之地,衡行天下,谁都有可能。
中单代表英雄:影魔
可能有些人天生就是聚光灯下的宠儿,在DOTA游戏说到中单,说到霸气,大多绕不开影魔这个英雄。没错他的嘲讽是很高,团战可以输,影魔必须死;没错他的身板是很脆,初期面对游走GANK很难抵抗;没错他在同等装备的情况下打不过传统后期。但他是影魔,从YAMATEH到PIS,430再到RTZ,奇迹哥,操刀这个英雄的优秀选手无数。不管是以前的节奏中单,还是发育型中单,他从未缺席过自己所熟悉的中路线。Your soul is mine!Souls taken!
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点DotA-英雄定位介绍_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
DotA-英雄定位介绍
上传于|0|0|暂无简介
阅读已结束,如果下载本文需要使用1下载券
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩8页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢- - - - - - - - DK2048
- - -- - -
- | 交流群: 赛事讨论群:3247526
浅谈DOTA各位置功能定义变迁史 四号位辅助篇
  4号位的简单定义就是需要一定资源,而购买团队辅助消耗品较少的辅助,比起5号位,往往4号位在比赛的中后期能起到更加关键的作用。
  【766APP原创内容,作者私奔,欢迎转载但必须保留本行,违者必究】
  今天我们来盘点一下DOTA中四号位的发展历史。
  在游戏中,四号位的主要任务是在团战中存活尽可能多的时间,施放尽可能多的技能,同时利用一些道具,例如推推、微光来保护有危险的大哥。他们在名义上也是为团队做贡献,为他人做嫁衣的“酱油”,但事实上四号位可以稍微“毒瘤”一点——他们可以适当发育,做出一些功能性道具,而不是像五号位绝大多数金钱都用来必须购买眼、雾等消耗品。而且相较于五号位,他们在有装备后也能发挥出更大的作用。
  在早期游戏中,四号位和五号位的定位划分很模糊。当时大家的认识还是比较简单的:大哥,中单,团控,酱油。换句话说,那个时候的玩家并没有意识到一个有一定装备的“四号位”能在团队中发挥至关重要的作用。提到牛头、SK,冰女、、VS等英雄,早先人们都只会把他们归纳成一类——酱油。但事实上有给这些英雄4000左右的经济,你会发现有了跳刀推推的牛头,SK能比后三个英雄发挥出更大的作用。渐渐地,在一些职业比赛中酱油也有了新的划分——一个更团队,买眼蹲人,所选择的英雄也不需要太精细的操作;一个更秀,所选的英雄都有极高的操作上限,操作得好足以主导一场团战甚至是一场比赛的走向。
  在TI2和TI3的比赛中,两支冠军队都显示出了这一趋势——TI2的IG中小明更为团队,负责观察场上局势,CHUAN则会得到更多资源,有1-2个大件。TI3的A队这样的趋势更明显,AKKE所选的陈,冰女相对更团队,而EGM的风行,小娜迦则会适当分担本该是三号位出的梅肯等团队装,这样身为三号位的布狗能更早掏出隐刀等输出或者节奏装备。不光是职业比赛,当时的路人玩家中也慢慢有了一个观点——有等级,有装备的酱油是一场比赛的关键。或许他们并不能每场比赛都放出一个毁天灭地的好大,但他能让你杀不死对方的关键人物。
  同一时间,各大战队的四五号位分化都变得更清晰:NAVI的KKY,LGD的DD以及TI3结束后名声鹊起的FY,这些都是非常优秀的四号位。跟传统死保团队的酱油不同,这些选手可以利用自己的操作拯救团队。四号位的重要性又一次受到了人们的重视。
  在最近的几个版本中,新道具的加入让四号位的选择性变得更多了。微光、莲花、包括最近的鞋垫都是四号位英雄的不错选择。此外,更多的英雄加入CW中4号位英雄池的行列:,SA,船长等都成为了四号位的热门人选。如今已经没有人轻视酱油的重要性,除了插眼保人,他们也是对手不容忽视的力量。
  代表英雄
  说到4号位酱油的代表,大家一般想到的第一感觉会是带控制,带AOE,高爆发,有装备能秀人的英雄,最典型的就是了。作为以前版本能够打中单的英雄,完全诠释了4号位定位应该做的一切:点控,群体控制,高爆发,强力先手gank。因为他非常依赖快速出到跳刀这个核心装备,普遍认为适合打4而不适合打5。最近比赛因为种种原因,除去几个绝活哥,选择他的选手已经很少了,但跟,潮汐等英雄一样,恶魔巫师和死亡一指已经可以成为这款游戏的名片之一了。无论版本如何更迭,他们在玩家心目中的地位总是不会变的。
  总的来说,4号位的游戏地位随着版本的更迭渐渐提高了。但这也需要操作玩家的自身实力作为支撑,一个打法毒瘤,技能又总是放空的4号位自然只会得到队友的质疑。不过话说回来,在很多时候酱油也需要队友的理解和支持。尤其是四号位这种需要在有限的资源内打出最大效果的英雄,他们身上的压力一点都不比大哥小。
更多,,,关注!
DotA2热门资讯
最新视频推荐行家:时间:日
按照作用的不同每支队伍的人员会有不同的位置分配,就像足球里有前锋、后卫之分一样。dota主要分1-5号位您现在的位置:
dota中如何打好劣单位置
时间: 17:45:59 来源: 作者:lianqi 热度: 308 次
打了DOTA那么多年,小编自认为在天梯同分段内也算个高手,经常也是拿个后期都干上单搞,这次就让各位玩家知道知道,怎么打好劣单,喵~
打了DOTA那么多年,小编自认为在天梯同分段内也算个高手,经常也是拿个后期都干上单搞,当然..拿后期劣单这种事情不是特殊情况我不搞。这次就让各位玩家知道知道,怎么打好劣单,喵~
首先来给劣单3号位来个定位
打这个位置的英雄的特征如下:需求等级,有基本装和等级之后可以在团队中发挥巨大作用,很多3号位是中期的节奏带动者或者是团战关键点,比如wr,ds,tc,cg,sb等等,其技能之中有逃生,肉或者破坏兵线的能力,比如fur,ld,伐木机等等
3号相对于所有位置来说,是一个对个人技术要求颇高,而且对局势掌控有一定的要求,最重要的一点是心里素质,经常3号位会被压,这时候需要你有足够强的神经在被压制中寻找机会和突破口。
下面会对两条劣势路的打法做不同的阐述,因为两条劣势路各有不同的打法,换个角度来说就是眼位和地形决定了打法的不同,比如说上路劣单的可以拉野,下路则不行,下路的封野难排,上路的就非常好排,种种不同照成了两条劣势路的打法不同。
cw模式下,一般出门会大家集体行动,这时候不要脱离大部队,当然这里主要说的是日常局,所以,我这里要说明一个问题,劣单英雄一定要在时间到之前决定好,一旦到时间迅速的选出,出装,马上出门,出门的速度很多时候可以决定你前三分钟是否好混。一旦让对方辅助先行到达野区入口或者高台位置,对方就可以及时看到你的出门装和动向,然后做出相应举措。
路人局,出门尽量带眼出门,封住野或者给自己提供一定的保护视野非常重要,对于靠近自己这侧的f点控制也是前期打破平衡的一个重要手段,下面这段着重讲下眼位。
先来说说下路的劣势路。
下面是常见的看f眼位
5的位置看f同时可以给自己一个较好的保护视野,但是被排的几率非常大,低端局好用,高端局,优势路辅助出门带真眼的就不好用了。
2看f的同时可以封掉靠近的那个大野,如果对方有bat,谜团,doom,chen此类英雄的时候非常好用。
3非常中庸的一个眼位,但好处是可以在河道就插上,可以避免没视野冲上去插1-2眼遭到高地阻击的风险。
1这个位置主要是为了中solo服务的,本方抢F的时候可以看到对方中solo抢F的动态,做好预判,这个f是否能抢到,或者控对方一手再抢,尤其是对puck,qop此类有位移技中solo的时候好用
4这个位置就是本人最长用的眼位,封一组野,防止对方辅助拉一波野,然后吃树过来拉野,一旦对方没有及时发现就是一大波经验在向你靠近,,其次这个眼位很少被排,而且可以提供一部分视频,尤其对对方有chen,小鹿这种带野怪来gank的英雄时候有奇效下面是关键的封对方拉野的这波野了
1位置为一眼双封的眼,对付有野英雄时好用
2对方辅助必须要走进林子的狭小空隙才能看见,经常会被忽视的一个眼位
345眼位封的同时提供大片的视野,可以提供非常多的信息,但是5位因为容易被误中副车的排掉,所以我很少用,基本我是已34眼位为主,很多时候这2个眼位能有效规避排眼风险
6 位也是要绕到林子很近的地方才能看到,不过跟f点眼容易形成眼位重叠,不建议
7 必须砍树后才能排到,略脏,中低端局非常好用,高端局几乎是个辅助都知道这个点对方排眼,如果是经验老道的辅助一般会选择
这两个位置附近的位置来排眼,一个左下,一个右上,这样2个真眼能照顾到尽量大的区域,这样我们发现12567,和f眼的5位置会非常容易在对方真眼的范围之内。这里还要提一个眼位,尤其在对面有陈,bat这种极度依赖大野的英雄的时候,这个眼位可以让对面痛不欲生
好了现在我们开始走下路的劣势路了,记得出门要迅速,避免对方发现你的行进路途,查看你的装备,如果让对方发现就可以从你的路线装备推测出你的插眼位置
这是本人给出的推荐行进路线,第一个眼尽量不要插f眼,一是路途偏长,对方容易比你现行到达f点,自然能掌握你的动态,按照此路线大多数情况可以避开对方对野入口的封锁,先行进入野,先把封拉野点的眼插好,然后绕道决定看f的眼位选择,本人大部分会选择f点4位,然后卡视野在林子里蹲f,看见f出现3秒内别动,因为对面比你更容易到达,3秒内对方没在f点出现可以去抢了,出现则根据f的不同选择下一步行进路线下面说下上路的眼位选择
1封野的同时提供大片的视野
2不饶到里面完全看不到,如果不会排眼的话,这个位置也基本不会被排到,蛮脏的一个眼为,在中低端局2位非常好用
a眼位,极其肮脏的一个眼位,可以把封野的所有点都排掉,排眼必放的一个位置,因为这个位置的存在,所以上路劣单我不建议封野,尤其在高端局,封了就是必被排的一个下场
那如果不封野如何混呢?下面提供2个眼位
上图这个眼位就是一个纯保护眼,对面辅助绕道击杀的必经地带,给自己提供良好的保护视野
下图则是在避开排眼风险后的侦查眼位,最大的作用是便于破坏对方的拉野,其一注意对面有没有拉双野,如果有,在15s左右对方拉野的时候过去a下对面英雄,把兵勾走就好,如果没拉双,就让对面拉,但是要做好防止对面去把大野拉过去的准备,然后你懂得,下波兵一到,自然兵线就回来了,大波的塔下经验在等着你
下面是f点眼位的选择
这张图里面,靠近对方的眼能看到部分对面高坡视野,可以看打野英雄的动向,但是被排的风险不小
靠近本方的则基本不会被排,视野也还不错,倾向于靠近本方的高台
这是另外两个看f的视野
靠近对面的视野偏向于进攻,可以及时查看对方中solo向f点靠拢的情况,便于本方中solo控f
而靠近本方的看f眼倾向于对本方中solo的保护,尤其在你劣势路混的不错,而对方辅助拉野各种不顺的情况下,辅助一般会选择游中打开局面,这个眼就能给中路一个非常好的保护
这两个眼位的选择根据不同阵容来决定,如果本方中路是sf这种嘲讽脸的话,果断多给保护,如果本方进攻性强就靠近对方那侧
关于路线选择的原则一样,速度出门,抢先进野,当然由于路程问题,很多时候野区你刚进去就发现2个辅助在等着你,不要考虑别的,速度插下保护眼就跑,下面是本人常用的行进路线,给大家做个参考
好了眼位说完,我们现在来说下3号位人选的选择
选择原则是阵容缺什么选什么,或者强化本方阵容特长,简单点说,要么补足短处,要么让长处更长,个人偏向于补短板
其次针对对面选择,比如对面短手力量多,伐木机,cg都是不错的选择;点控多,魔法爆发高,loa,神灵就是不错,手长减速多,wr,ds就不错,打野带线多,sb和bh就蛮好
注意针对性的选择就好
再来说下劣单对线的几大要素:
经验优先,经济其次,干扰能做到就做到,做不到不强求,少死,不要成为对面提款机,心里素质要硬,该怂就怂,该干的时候不能手软。
下面给大家几个吃经验的点
这是下路的,注意对面的走位,不要被卡在里面动不了,尽量避开视野进入,很多地方可以吃树跑路用
下面是上路的
诸如此类的点其实挺多,注意不要被卡死在里面,这些点都 有风险,当然蚂蚁,bh这种用这种位置是最好的,或者有位移技能的,mag这种也还行
下面我们回归到本质问题,劣势路为什么叫劣势路,明白了本质就知道怎么应对
那劣势路为什么叫劣势路呢?原因是下面几点:
1:兵线自然会在对方塔前汇合,你如果进一步有被塔打的危险,而对方进一步可以有大片地带提供追杀
2:拉野的优势,可以进一步压缩你的经验,同时控制兵线不会离塔太远
好了,明白道理以后我们就知道劣势路应该怎么打了
无非是两点:1:破坏兵线平衡,让兵线远离对方的塔,最好控在本方塔下。
那如何才能做到呢?方法很多,比如有隐身的蚂蚁,bh这种,直接绕后,拉扯3秒左右兵线,然后走人,本方兵线自然进塔,等一波兵线就推回来了,如果对方击杀能力不强,英雄可以直接绕后把兵线拉扯走,有圆盾的近战就直接拉会塔前,靠吃树顶到自己第二波兵到,或者直接拉会1-2塔之间,跟自己第二波兵汇合,又或者fur,ld这种直接靠召唤物把兵线拉走。
2:破坏对方的拉野,让自己尽量多的吃到经验
封野是不错的选择,但如果封不到或者被排了呢?尽量让对方拉单波野,不能给拉双的机会也可以把兵线拉回来,算准对方拉的时间点,过去只需要a一下对方英雄拉扯下兵的仇恨,拉野自然就失败了
再提一个建议,劣单的人不一定死混线,一个好f可以打破平衡,奇数分钟的45-50秒左右尽量往f点移动,就算自己吃到这个f没用也好过给对面中solo拿f,看似丢弃了部分经验,实则是对对面中solo的变相压制。如果对面有bat,doom这类打野英雄的时候可以卡住时间节点进行骚扰。
比如bat一把是拉大野,烧小野,而一般会拉4波大野一起清,所以3分钟会拉成四波,那是bat由于连续打了3-4波小野,肯定不是满状态,蓝就仅仅是能泼几层油,一个火的状态,此时骚扰,即便不能击杀,让他杀不了那几波野也对他是很大的骚扰。
再比如doom打野如果不是人品很好2-3分钟的时候一般处于一个半血状态,或者人品差点,直接就是残血状态,完全可以去照顾下,即便找不到,顺道看下f,骚扰下中,让中打出优势也是不错的选择
以上说的都是一些原则性问题,每一局的阵容不同,操作者不同,也会演变出千变万化的局面,本人大多数时候劣单都能混好,碰到强的一样有被暴打的时候,我只能告诉你们,根据原则尽量做对自己有利的事情,强势的要痛打落水狗,劣势的争取不当那条被打的狗。最后再次强调心态问题,3号为一定要心态好,一定要懂得装孙子,但心里一定要记住,别让我起来,起来我就让你变孙子。
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
版权所有 鄂ICP备号
鄂公网安备 03号
K73电玩之家}

我要回帖

更多关于 dota的位置 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信