龙我的世界龙首怎么吐火怎么做

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求高手教我如何调整火焰细节要注意的一些地方
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20:07 上传
龙喷火效果
20:08 上传
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同时也求一些劵劵
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这龙吐火太单,太散了,哈哈
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火焰在后期调节一下会更好一点 现在看有些单薄
我一直很疑惑,在max输出的火焰在后期软件去应该如何调整,因为火焰旁边一直都有一层黑边
既不好看。求指教 你一般是用什么方法去调整火焰的层次和细节的???&
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随影 发表于
火焰在后期调节一下会更好一点 现在看有些单薄
我一直很疑惑,在max输出的火焰在后期软件去应该如何调整,因为火焰旁边一直都有一层黑边&&既不好看。求指教 你一般是用什么方法去调整火焰的层次和细节的???
可以AE 处理~~&
AE有个扣黑插件的,然后复制一层添加模式,在添加层上加辉光或者SGLOW都行,太亮就调节他的透明度,然后可以加点粒子&
在AE里加个辉光 再有曲线调节一下 复制一层 底下这层用glow插件把光晕放大,会显得火焰很亮 也能增加层次感&
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kuler 发表于
我一直很疑惑,在max输出的火焰在后期软件去应该如何调整,因为火焰旁边一直都有一层黑边&&既不好看。求指 ...
在AE里加个辉光 再有曲线调节一下 复制一层 底下这层用glow插件把光晕放大,会显得火焰很亮 也能增加层次感
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一层火显得单薄 在叠几层就显得饱满了{:5_197:} 加点运动模糊和锐化 最后加点GLOW什么的就帅气了,个人见解 ,不知道对不对。
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文件是什么版本的?{:7_230:}
3dmax 2012版本的&
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koala星 发表于
文件是什么版本的?
3dmax 2012版本的
楼主做的不错
形态什么的很好&
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kuler 发表于
3dmax 2012版本的
楼主做的不错&&形态什么的很好
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只有一层火显得有些单薄了,最后结尾处火焰消失的不是很好,颜色上可以给与区分,后期可加工空间很大!
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