最终幻想1职业选择4选什么职业好

最终幻想14什么职业好玩? 各职业定位探讨
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
今日(25日)9:00,时间收费的正统日式MMORPG《最终幻想14》国服开放性测试启动。即日起,玩家通过注册账号进行预充值就可以登录游戏体现到这款大作。《最终幻想14》采用时间收费模式,收费标准为0.6元/小时。
最终幻想14什么职业好?
骑士,减伤技能很多,防御型T,简单实用的好T,能T单也能T群,就2.1而言,战士能T的骑士都能T,,玩法虽然较单调,不过要当一个好骑士让奶尽量少操心还是需要多练习,比如5层死亡宣言之前自己给自己上个石皮,奶会觉得 “这个骑士非常稳”。
战士,攻击型T,减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多,适合T单,T群较骑士弱一点,技能多样化较骑士有意思一点,全身爆发着怒气也挺帅的。
白魔,刷血型奶,加血技能多样,能奶单也能奶群,简单粗暴,传统奶一只。
学者,抬血型奶,操作较白魔略复杂一点,单奶比白魔略强,群奶略弱,
鼓舞吟唱较快,能在死亡宣言之前给T上个鼓舞,T会觉得“这个学者比较稳”,生命活性法不用吟唱而且无视减少加血量DEBUFF,5层必备,能在死亡宣言
之后给T来个生命活性法,T会很安心,小精灵楼主喜欢用攻击型的,最好手动使用,在打偶数回火环的时候加加攻击速度,DPS会觉得鸭梨很小。
虽然好处这么多,不过目前也就5层需要1只,其他双白魔都能过,特别是类似极火这样AOE多的BOSS,学者并不讨好,队里必须要有个学者,能双修休白魔更佳。
诗人,远程攻击,即时释放,走位方便,能单能群,各种辅助歌,团队必备1只,
玩法简单,存活率高,虽然站桩输出低,但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前,输出排第一,比如极TT,但是要高输出却比较累,至少手指比较累,楼主一般
打极TT输出在12万左右
,不知道算不算高,楼主爱混野队,一般楼主DPS排第一,即使用了气合,TP还是有点紧张,楼主就觉得打一场极TT手指比较累,个人看法,虽然玩法简单,
却不推荐手残玩,用不完TP的诗人不是好诗人。
龙骑士,近战输出,对单强对群略弱,其实熟练掌握好BOSS流程,也不容易躺,
想玩近战高DPS的朋友不用太畏惧,站桩输出比同是近战DPS的武僧要低一些,不过循环简单,不需要累积BUFF,在一些动不动就玩消失的BOSS面前,
输出能比武僧高,比如极风,目前环境对近战DPS残酷一点,玩龙骑的人又多,混野队就不推荐了,固定队的话能玩一只,常规输出法,背部上好DEBUFF和
DOT—侧面BUFF,123两次循环(有跳就用跳),背部上好DEBUFF和DOT,反复就行,楼主推荐新手可以照楼主的方法入手,熟练后再更加频繁的
走位以追求更高DPS。
武僧,打桩最强DPS,对单强,对群弱,越持久越犀利的DPS,理论DPS最强,操作最难,
其实这游戏感觉不怎么难,武僧常用2套,一套侧面给BOSS上DEBUFF,给自己上BUFF,再一套背面打爆发,熟悉BOSS流程,掌握好节奏,DPS
排第一问题不大,不过个人觉得要玩武僧,最好PING在50MS以下比较好,说起来不难,玩起来还需要反复练习,日本人PING一般在个位数,但是玩得好
的武僧并不多,就目前的环境,近战一只就够了,野队不推荐,固定队可以和大家商量用龙骑还是用武僧。
黑魔,远程吟唱类DPS,最简单的DPS,间歇性高爆发,能单能群,玩法简单,火力威猛,熟
悉好流程,掌握好节奏,手残也能打出高DPS,常规DPS法,雷3—火3—火1*N(触发了火3就火3)—迅速魔+古代火—HP转换MP—火1—古代火—
冰3—雷3,反复就行,不过要想追求更高DPS还需要潜心研究,网上有更高黑魔DPS的方法,不过打下来跟楼主这一套差距并不大,楼主推荐新手可以照楼主
的方法入手,熟练后再追求更高DPS,就目前环境,队里有2个黑魔也没问题,召唤能上的黑魔都能上。
召唤,远程吟唱类DPS,对单强,对群较黑魔弱多了,玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点,主要攻击手段是各种DOT,比较缺少高爆发和范围技能,本体加宝宝伤害还是比较可观的,虽说是远程,有些时候还是需要站近一点散毒,算总量DPS还不错,就目前环境除了一些队伍打5层时需要不同职业提高LB累积速度,其他时候并不怎么讨好。
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最终幻想14 全职业分析 你更适合哪个职业
文 章摘 要
最终幻想14 全职业分析 你更适合哪个职业
  龙骑士  定位:瞬间输出 副本需求:低 技术要求:2/5 (你要玩好的话3) 乐趣:3/5  龙骑没满级……对于操作我不能说啥……  不过2.0的时候龙骑被当个笑话(当然2.0的时候被嘲笑的最厉害的战士),基本上是个没人要的输出(好吧,美服当时没怎么地,只觉得哎这龙骑没输出啊  龙骑的瞬间输出是最高的,所以一般那些马上需要破的东西(泰坦的牢,T5的火柱 鸟人)就是龙骑b(错)亮起的时候  只不过升级的阶段特别痛苦,好像只在(喂  50级就好多了,skill和ability全齐了,好玩多了  玩的好的话,最高输出无误  最后别搞错了,龙骑对龙类敌人没伤害加成的(喂  武僧  定位:持续单体输出 副本需求:低 技术要求:5/5 乐趣:5/5  对不起,手残党千万别来玩这职业  我真心不懂,技能上明明写着&从背后/侧面攻击有伤害加成&为啥那么多武僧就硬站在原地不动!?
(虽然龙骑也有点注重方向,可是武僧大部分技能都注重的)  武僧是个纯粹的近身单体输出职业,一个远程都没,范围输出也就……1.5个?而且那个skill超费TP的   持续输出是应为武僧自身有个grease lighting的buff,持续12秒(忘了),最高重叠3层是攻击力+25%(另加攻击&移动速度),所以作为一个武僧,最重要的就是怎么让这个grease lighting持续下去了(看起来很简单可是想做好超难的……  每个buff和debuff都得算好时间,DoT不能提前更新,技能顺序不能用错否则套路全乱了,而且还得站好位置  基本上你得提前10~15秒左右想好大概你要放什么技能,不过得会懂得怎么临时改变却不弄乱套路  (我武僧的dps只能到160左右……弱爆了  总结:  手残党当龙骑:把该做的事情都做了的话,没事,反正你是个输出  手残党当武僧:饶了我吧,我看着都想撞墙  技术党当龙骑:大概是队里第二~第三输出  技术党当武僧:大概是队里第一~第二输出  大神当龙骑:100%第一输出  大神当武僧:90%的情况下你是队里第一输出  后是远程:诗人 黑魔导士 和 召唤士  远程输出超安全的,大部分副本一边看着电视都可以安稳输出  FF14的8人本的设计对近身超级不亲切,所以极蛮神的野队一般都喜欢远程  特别是诗人,一个队里基本上至少有一个(而且是人是唯一一个重复了队友也不会介意太多的输出职业……这亲儿子待遇!&_&  远程偷懒太多也没啥人注意得到(不过被太明显了就是……)  诗人  定位:辅助 副本需求:中 (大迷宫的话是 高) 技术要求:1/5 (个人意见) 乐趣:2/5 (个人意见)  好吧,我是真心不喜欢这个亲儿子职业  诗人是现FF14职业中唯一一个可以放风筝的职业(当然放不了BOSS……FF14这游戏不让人单刷的) 他是唯一一个物理远程职业(=没有咏唱,所有技能都可以一边躲一边放)  输出也不错  不过为啥我说他是个辅助呢,应为这个职业能放歌:最重要的两个是 回蓝歌,+魔法伤害, 然后还有 回TP歌 和一个特殊ability, 双倍歌效果的歌(反正特职的技能的就是各种辅助歌)  不过相对的:放歌的时候,伤害会下降  ”回蓝吧,好吧,奶他们快没蓝了,那我放放吧“  ”加魔伤害?然后我自己伤害下降?算了吧,反正他们伤害搞不到哪儿去“  (#‘Д?)??┻┻ 尼玛啊,手残党诗人的伤害连我(召唤)的本体伤害都比不上你自己会不会用脑啊  ↑所以说我讨厌这个职业  应为这个职业在输出职业中是需求最高的,而且操作又不难,所以导致一大堆半手残党转为诗人,然后这帮家伙完全不理解自己职业的定位  好诗人真心没多少,要么被拉入亲友团了,要么就去玩些高操作的职业了  (以上,个人意见,各位诗人大号别喷)  黑魔导士  定位:范围攻击 副本需求:中 技术要求:1~2/5 乐趣:1/5  对不起,黑魔是我本人认为最无聊的职业(而且也是我认识大神们统一认为最无聊的职业)  套路大部分都定死了,差别就在那XX%的proc什么时候会出现  不过没有黑魔范围和小怪还是很难清的  黑魔……99%的人会玩的还不错,会有1%喜欢黑魔的大神会玩的很好,可是黑魔大神也亮不到哪儿去(通操作水平换任意一个输出会体现的更明显&_&  这1%的差距就在懂得哪一瞬间蓝会回  反正就是个只能在范围和瞬间输出时b(错)亮起的职业了  (以上,个人意见,各位黑魔大号别喷)  召唤士(本人大号)  定位:持续输出+宠物 副本需求:低~高 技术要求:4~5/5 乐趣:5/5 (应为是我大号),一般的话……4/5?  第一句话:手残党求你别玩召唤了  召唤是个很被喷的职业,大家都说我们没总体输出,没瞬间输出,没范围输出……总之,没输出,你别来了  原因:应为90%的召唤都是手残党,剩下的10%被坑了  召唤是个新的职业,所以2.0的时候很多人不会玩,导致这个职业各种被坑(国服如果同时出的话,应该没这问题……)不过现在美服大家也开始慢慢意识到召唤的威力了……  召唤是个DoT和宠物的职业,宠物应为现在太薄弱,基本上除了让他延长下DoT时间外直接无视&.&(有例外)  召唤的主要输出还是来自本体的(那为啥叫召唤啊……干脆叫毒士算了(喂  反正要点就是如何保持3+1(+1)的DoT在所有会活过超于10秒的怪身上  你想做个合格的召唤,那↑这点就够了。不过你就会是那90%的手残党  我在T5的DPS最高可以达到360,唯一能跟我比的也就另外一个召唤,其他职业没有一个能超越的 (而且我不是在无脑输出,我还在辅助)  作为一个召唤,你要是蓝用不掉的话,那就表示你输出没优化(这不代表你可以用蓝来回宝宝的血   总结:  手残党当诗人:让你做啥的时候,马上做,手残党毫无压力  手残党当黑魔:你只要说,我得躲技能,大部分情况都会被原谅  手残党当召唤:求你别在坑召唤了  技术党当诗人:放歌请自我判断,奶和输出(和T)会爱死你的  技术党当黑魔:小怪死得快,奶&T会很开心的  技术党当召唤:队友毫无感觉,只觉得那召唤不坑  大神当诗人:真心没见过,而且效果不是很明显  大神当黑魔:^+1  大神当召唤:效果不明显(除非你开输出分析器),不过其他召唤(技术党以上)能看得出
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发表时间: 14:16
新人求问,FF14选哪个职业比较好? &&
蓝阿迷 发表在
华声论坛 .cn/forum-28-1.html
就快22号了。手渣渣的,玩游戏不敢玩控制太高的,是不是龙骑之类的就和我无缘了?难道我只能选黑魔、还有吟游么?不过有人说这个也要会走位,手残党肿么办?神马是走位?求科普求指导
难道我只能选白魔导??我不要奶呀~~
回复时间: 15:18
白魔其实要求很高的。。。。
回复时间: 15:41
手残就当诗人之类的好了
回复时间: 20:06
LZ你弄错了,白魔很难的
回复时间: 21:38
哎呀,现在离开测还有好几天要干点什么呢。。
回复时间: 21:53
召唤应该挺适合你哒
回复时间: 22:01
决定玩黑魔,坐等开测
回复时间: 22:10
选远距离的比较好
回复时间: 22:45
这种当T的操作很难,一死就团灭呀
回复时间: 22:47
目测撸主是有码的人啊,跪求包养好嘛。。。
回复时间: 22:48
其实白魔不适合手残
回复时间: 22:49
这种当T的操作很难,一死就团灭呀作者声明:本帖为本人原创,未经本人和华声论坛许可,不得转载}

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