火影忍者手游压级OL压级攻略 怎么压级

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火影忍者OL当前版本压级分析 压级有什么用时间: 14:00:00 来源:聚侠网 作者:
在《火影忍者OL》的现版本中还玩家们还需要压级吗?接下来聚侠小编就来分析一下《》当前版本中的压级,一起来看!
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压级党是火影忍者ol中一个最常见并且数量较为庞大的群体,其主要有2个目的,其一是缓慢或压级进行慢速获取一些游戏最有益的资源进行提升战斗力来在当前等级阶段有一定优势效果,其二是高消费在该等级阶段进行&称霸&。
游戏现状:
火影ol已经是一款&老页游&了所以玩家数量基本已经沉淀了,新玩家也很少见了,这也是每一款游戏都无法避免的。
如今火影ol中的忍者已经按照原著中所作忍者重现游戏中一大半部分了!随着忍者的加入、游戏玩法更新、功能优化、新手变为老手相信有很多人已经把游戏当成&日常&必做了,而支撑着大家玩下去的动力,有伙伴、组织、还有对游戏或是原著的喜爱,还有游戏的体验性。
游戏目前几次更新,大多都以福利为主盈利为辅。总之来说需要消费的活动没有那么多了,即使消费也没有以前那么大的开销了,并且时不时还会添加一些供玩家免费获取的福利活动。
当前版本压级会较为枯燥:
小编之前也是压级党,随着游戏的更新、新忍者的加入、新模式、新玩法、新功能的加入,慢慢发现压级党其实是最累的一种玩法。
拿新版通灵兽玩法:修炼来说,这是一个增加战斗力很好的方法,并且它还可以增加先攻还有各类的属性值,而有的方格激活条件需要完成通缉、忍者测验等等获取经验值的任务,压级玩家会非常犹豫去选择到底激不激活。
再拿一个影响较大的例子来说,就是阵容方面的问题,很早之前的人柱力老紫养猪、和现宝箱的西瓜很多人用来搭配养猪淬毒队伍,但是对于压级党玩家来说,根本就是&别人的阵容&自己使用根本达不到预期的效果。
主要原因是等级影响生命防御、觉醒和各种增加生命防御属性的加成,所以很容易就被敌方第一回合带走了,这也是压级党只能讲究快速切割,不能进行车轮战的主要原因,因为你的生命防御属性太低,没有资本和敌方进行车轮战。
在参加斗祭战场时,压级党玩家很容易遇到比自身等级高的玩家(压级越狠等级越低的玩家就越容易遇到)即使敌方没你先攻高、忍者没有你的好。但是因为等级带来的优势所提供的属性加成,你的阵容伤害往往打在敌方身上只是挠痒痒,而敌方即使后手进攻,伤害打在你的忍者身上就像轰炸一般。
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【深度剖析】再谈火影忍者ol中压级的根源
  最近因为仙界的事儿,又引发了一波针对压级的讨论,相似的事情在一年前发生过,似乎也是去年一月!  历史啊,总是惊人的相似。  压级的根源在什么?  不是某些人说的价值观问题。  不是某些人说的生存问题。  不是某些人说的仙界问题。  不是某些人说的斗鸡问题。  这些都只是压级的一些点面,真要找点面还可以找出一堆来。仙界只是一个导火索,就算删除了仙界,然后大家会发现,斗鸡压级收益比仙界都稳定,人柱力压级也非常有优势,那斗鸡和人柱力是不是也跟着删除了?这是不可能的啊。那么压级的问题到底在哪里?  前面说了这么多,大家要思考游戏的定位,游戏是如何定义升级这一系列事情的。我先说论点:升级系统以及升级系统衍生的玩法是被定义为免费系统。说难听些就是和丸子烤肉一般的东西。而免费系统的东西,收益需要控制在较低水平,不然会导致经济系统的混乱。  因此,升级带来的战力提升是水分非常高的,有多高呢,和丸子烤肉一般高。升级带来的战力是丸子战力,所以从一年前就有的各种等级压制,升级加先攻等等的建议都是不可能的。免费的战力不能厉害,就算是用时间和精力打造的也不行。如果花时间升级就能厉害的话,那我花时间存的一万个烤肉也要建议加先攻了。  或许有人不相信,那可以试试把自己的八门全部下了,去打卡卡西试试,去打猫咪试试,你会发现基本没有半点变化。有人说卡卡西和猫咪防御太低看不出变化,或者是在打NPC看不出效果。那你就去打生存,你就发现八门系统是有多么的水了。八门作为免费战力系统,基本就是虚战,唯一有用的就加先攻的讯&&而讯作为免费战力人人都有,导致整个八门系统就是水的。八门的作用也就是让自己的虚战力看起来高一点。同理,升级提升的部分也是如此&&看起来战力提高了,好看了,自己心里安慰了。然后被越战打也就是自然了,水嘛。  那升级的意义是啥呢?不是为了高等级的体验,也不是为了体验高等级的剧情。因为这些活动,剧情放在低等级也是可以的。甚至一些体验降低等级也可以:佩恩55级就可以抽了,五影65级就可以抽了。升级是为了提供水货,提供水货和土豪玩耍。为啥仙界跨服第一战场大R的意见这么大呢:跨服后,仙界第一战场的水货消失了。没有水货,自然就是土豪和土豪一起打,打得部分大R中R都不知道自己充值是为了干嘛了。在这一点,仙界作为老活动有一点不合格了:随着玩家慢慢变精了,水货也就越来越少了。然后仙界次数减少变为了斗鸡,并不是大家想的那样,减少仙界是为了打压压级,只要压级的还在继续充钱就没有打压的理由。斗鸡取代仙界是寻找一个新的提供水货的渠道。  而斗鸡呢?在大家没弄明白斗鸡是怎么一回事之前,又成功提供了水货。看看斗鸡每周都有这么多人喷,就证明是很成功的&&至少在提供水货的功能上比仙界做得更好。斗鸡的匹配机制改来改去很多人都不满意,这也是必然的,是斗鸡的功能和性质决定的。而斗鸡这个新活动,在大家没有弄精之前,还没有体现压级的巨大优势:斗鸡压级收益是比仙界更稳的。我小号也压级,仙界拿不到前三,但是斗鸡一队穿五。压级不一定能保证仙界前三,却能保证斗鸡穿五。斗鸡在提供水货这一点上,不得不说比仙界成功很多。  仙界和斗鸡的功能定位是一样的,都是提供水货。而仙界目前面临的是水货不足的问题。而压级是为了收割水货,避免自己当水货的方法。盲目升级,只能让自己成为仙界,斗鸡,生存,人柱力等等活动的水货。  本帖虽然话不是很好听,但是道理我还是想说一说。想弄清缘由的可以看看,不喜欢的一笑而过就好。
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火影忍者OL压级攻略 怎么压级
日期: 17:43:34
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-07-22
游戏大小:5.89G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
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